Los Video Juegos como  Herramienta Publicitaria Orador: Pedro Moreno AdVeR  ?!?!
¿Por qué Incluir una Charla sobre Advergames? La Industria olvidada a nivel Publicitario…
Hablemos un poco  de la Industria <ul><li>En apenas 30 años de historia, los videojuegos lograron posicionarse como una de...
… las ganancias en la industria de los   videojueos  han sobrepasado, la venta  de DVDs, música, libros, renta  de pelicul...
Crecimiento /  Evolución / Desarrollo <ul><li>A nivel mundial,  225 millones de personas juegan gratis por Internet….  ¿No...
¿Qué son  los Advergames? El  advergaming  (del inglés advertising y game) es la práctica de usar videojuegos para publici...
Caso  de   Éxito  El Rey de  las Hamburguesas Burger  King:  en 2006 produjo 3 juegos para   Xbox   & Xbox 360 , arrojaron...
¿ Qué es   la  Publicidad In-Games  ? <ul><li>Es la publicidad de   marcas  y productos dentro de videojuegos. </li></ul>
¿   Por qué invertir  en Publicidad en Videojuegos ?   <ul><li>Porque combinan el placer Innato por jugar con la necesidad...
<ul><li>Saquemos algunas  </li></ul><ul><li>cuentas Rápidas  </li></ul><ul><li>15 millones de usuarios mensuales activos X...
Se Transforma  la Industria Antes ¿Qué tiene esa pinche consola que no tenga yo?? Después… !!Juguemos!!
El Fenomeno - Before Wii / After Wii Se Transforma la Manera de  Compartir en Familia. Las Mujeres ahora también tienen un...
Algo esta  pasando en las Redes  Sociales  y los Social Games…
Video Juegos y Redes Sociales 3 de los principales juegos son hechos por Zynga Games, tiene más de 171 millones de usuario...
Gaga Ville…  Social Games Promotion <ul><li>A partir del 17 de mayo, los usuarios de Facebook que juegan diariamente Farmv...
Estadísticas de  Uso en Internet
Ejemplos  de juegos en Browser http://www.quakelive.com/#home http://portal.wecreatestuff.com/portal.php
 
Los Social Gamers  juegan única y exclusivamente para entretenerse y para matar el tiempo. Segmento:   Hombres 45% y Mujer...
¿ Qué se puede  Hacer con un Advergames ? Engagement Experiencia de Usuario <ul><li>Compras Online.  Pruebas de Manejo.  C...
Sistema de  Medición de Publicidad <ul><li>Se insertan publicidades que son parte del entorno del juego, en ciertos puntos...
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Presentación de mi charla sobre advergames y el impacto de los video juegos en la publicidad online.

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Adver WHAT!!!

  1. 1. Los Video Juegos como Herramienta Publicitaria Orador: Pedro Moreno AdVeR ?!?!
  2. 2. ¿Por qué Incluir una Charla sobre Advergames? La Industria olvidada a nivel Publicitario…
  3. 3. Hablemos un poco de la Industria <ul><li>En apenas 30 años de historia, los videojuegos lograron posicionarse como una de las principales opciones de entretenimiento del mundo, y actualmente significan un negocio de 34 mil millones de dólares, superando incluso en recaudación a la taquilla del cine… </li></ul>
  4. 4. … las ganancias en la industria de los videojueos han sobrepasado, la venta de DVDs, música, libros, renta de peliculas y materiales de oficina…
  5. 5. Crecimiento / Evolución / Desarrollo <ul><li>A nivel mundial, 225 millones de personas juegan gratis por Internet…. ¿No creo qué estén equivocados? </li></ul><ul><li>60 millones de descargas mensuales. </li></ul><ul><li>El Mercado Mexicano se estima en +800 millones </li></ul><ul><li>de dólares . </li></ul><ul><li>El 50% de los internautas de México juegan Online. </li></ul>
  6. 6. ¿Qué son los Advergames? El advergaming (del inglés advertising y game) es la práctica de usar videojuegos para publicitar una marca, producto, organización o idea.
  7. 7. Caso de Éxito El Rey de las Hamburguesas Burger King: en 2006 produjo 3 juegos para Xbox & Xbox 360 , arrojaron a la empresa 41% de ingresos extras trimestrales. Ventajas Directas: Comprar un combo + 3,99 USD = Aumento de ventas. Vendieron 2 millones de copias. Ganancias: 3,99 x 2 millones = 7.980.000 USD Ventajas Indirectas y más Valiosas: - Entretenimiento - Viralidad reflejada en páginas webs, revistas y foros de videojuegos y marketing. - Usuarios con una historia que contar. - Crear Fama: “es mejor ser el primero que ser el mejor ” - … y muuuuchas Hamburguesas vendidas!!!!
  8. 8. ¿ Qué es la Publicidad In-Games ? <ul><li>Es la publicidad de marcas y productos dentro de videojuegos. </li></ul>
  9. 9. ¿ Por qué invertir en Publicidad en Videojuegos ? <ul><li>Porque combinan el placer Innato por jugar con la necesidad de las marcas por comunicarse con sus consumidores. </li></ul><ul><li>“ La memorización de información cuando se juega es 10 veces mayor que cuando se mira TV.” </li></ul><ul><li>Universidad de Michigan </li></ul>
  10. 10. <ul><li>Saquemos algunas </li></ul><ul><li>cuentas Rápidas </li></ul><ul><li>15 millones de usuarios mensuales activos X 15 dólares mensuales… eso es un total de: </li></ul>¿¿De verdad dan tanto dinero los Video Juegos?? $ 225.000.000 USD Mensuales !!!
  11. 11. Se Transforma la Industria Antes ¿Qué tiene esa pinche consola que no tenga yo?? Después… !!Juguemos!!
  12. 12. El Fenomeno - Before Wii / After Wii Se Transforma la Manera de Compartir en Familia. Las Mujeres ahora también tienen una consola para ellas. Un entretenimiento Exclusivo para Hombres Las Mujeres tienen el 47% de participación del mercado de video juegos. .
  13. 13. Algo esta pasando en las Redes Sociales y los Social Games…
  14. 14. Video Juegos y Redes Sociales 3 de los principales juegos son hechos por Zynga Games, tiene más de 171 millones de usuarios activos en todos sus juegos, estos incluyen FarmVille, CityVille, Zynga Poker. Actualmente Zynga Games gana más de $100 millones de dólares al año.
  15. 15. Gaga Ville… Social Games Promotion <ul><li>A partir del 17 de mayo, los usuarios de Facebook que juegan diariamente Farmville, podrán encontrar una nueva versión de este juego llamada GagaVille. </li></ul><ul><li>Según como vayan progresando en el juego, se otorgará acceso a un reproductor con el que se podrá escuchar su nuevo disco “Born this Way” antes de que salga a la venta, si se completan ciertas tareas. El disco completo podrá escucharse de esta manera el 20 de mayo. </li></ul>
  16. 16. Estadísticas de Uso en Internet
  17. 17. Ejemplos de juegos en Browser http://www.quakelive.com/#home http://portal.wecreatestuff.com/portal.php
  18. 19. Los Social Gamers juegan única y exclusivamente para entretenerse y para matar el tiempo. Segmento: Hombres 45% y Mujeres 65%. Edades de 25 a 65 años, la mayoría está en edades de 30 a 50 años de niveles ABC+ - Tienen Tarjeta de Crédito. - Juegan para entretenerse - La mayoría son Mujeres mayores de 25 años. <ul><li>Hardcore Gamer, juegan con dedicación y gran interés; llegando muchos de ellos a alcanzar la subcategoría de Progamer. </li></ul><ul><li>Segmento: Hombres con 55% y Mujeres 45%. </li></ul><ul><li>Edades de 12 a 40 años, de niveles ABC+, C. </li></ul><ul><li>- Son competitivos. </li></ul><ul><li>Suelen Tener Tarjeta de Crédito. </li></ul><ul><li>Los juegos son parte importante de sus vidas. </li></ul><ul><li>La mayoría son adultos. </li></ul><ul><li>Xbox360: Es la única consola que esta siendo considerada para torneos internacionales. Sus jugadores son muy parecidos a los Hardcore Gamers. </li></ul><ul><li>Segmento: Hombres 70% y Mujeres 30%. </li></ul><ul><li>Edades de 15 a 45 años, la mayoría está en edades de 15 a 25 años de niveles ABC+, C </li></ul><ul><li>Los juegos son parte importante de sus vidas. </li></ul><ul><li>La mayoría son adolescentes. </li></ul><ul><li>PS3: Son personas más adultas, con un gusto por la Tecnología, Gadgets, etc. </li></ul><ul><li>Segmento: Hombres 85% y Mujeres 15%. </li></ul><ul><li>Edades de 22 a 45 años, la mayoría está en edades de 22 a 45 años de niveles AB </li></ul><ul><li>- Tienen varias Tarjetas de Crédito. </li></ul><ul><li>Juegan para entretenerse. </li></ul><ul><li>Gustan de la última tecnología </li></ul><ul><li>La mayoría adultos. </li></ul><ul><li>Wii: una consola familiar, dándole una apertura a las mujeres participaran en este segmento del entretenimiento digital. </li></ul><ul><li>Segmento: Hombres 35% y Mujeres 65%. </li></ul><ul><li>Edades de 8 a 35 años, la mayoría está en edades de 22 a 32 años de niveles </li></ul><ul><li>ABC+, C </li></ul><ul><li>Suelen Tener Tarjeta de Crédito. </li></ul><ul><li>Juegan para compartir en familia. </li></ul><ul><li>La mayoría adultos. </li></ul><ul><li>PSP y Nintendo DS: Son las consolas portátiles, destinadas a niños y adolescentes. </li></ul><ul><li>Segmento: Hombres 75% y Mujeres 25%. </li></ul><ul><li>Edades de 8 a 18 años, la mayoría está en edades de 8 a 12 años de niveles ABC+, C </li></ul><ul><li>No Tienen Tarjeta de Crédito. </li></ul><ul><li>Juegan para entretenerse </li></ul><ul><li>La mayoría son niños. </li></ul>Tipología del Gamer
  19. 20. ¿ Qué se puede Hacer con un Advergames ? Engagement Experiencia de Usuario <ul><li>Compras Online. Pruebas de Manejo. Concursos. Estrategias Offline Activación de promocione variadas </li></ul>Generar Conocimiento Educativo Advergames Branding Resultados
  20. 21. Sistema de Medición de Publicidad <ul><li>Se insertan publicidades que son parte del entorno del juego, en ciertos puntos donde el jugador podría realizar una parada o simplemente quedarse buscando una pista. Se programa en el campo de visión del jugador un algoritmo que identifica cuanto tiempo se detiene el jugador en esta posición, esto se denomina “Stay Point View o STV”. </li></ul>STV
  21. 22. Pedro R. Moreno [email_address] (Cel) +52 55 2969 8501
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