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Técnicas de representación          digitales  Proyecto FinalTAMM-31octubre2012
Objetivo• El alumno aplicará todas las técnicas digitalesque ha aprendido a lo largo del curso para realizar elproyecto fi...
Proyecto: Imagen de artistaUn artista los contrata para crear la imagen  y promoción de su nuevo disco.Tienen que diseñar:...
Logo/mascota/chibiAlgo que lo pueda  identificar, puede ser  diseñar/rediseñar el  logotipo, crear una  mascota o diseñar ...
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CD y booklet               Requisitos:               Diseño gráfico de:                 – CD                 – Portada y  ...
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Diseño de booklet• Requerimientos:  – La portada se puede fusionar con el booklet.  – Diseño gráfico congruente y continuo...
Póster promocional• Diseñarán el póster para  venta/lanzamiento del CD  donde se exponga el concepto  general, manejo de f...
Objeto promocional• Diseñarán un objeto  promocional exclusivo del  artista para promocionar su  disco.• Utilizarán Sketch...
Aplicación de gráfico
Ejemplos aplicación objeto-imagen• Kukuxumusuhttp://  www.kukuxumusu.com  /index.php/es/
Playera• Realizarán el diseño gráfico de una  playera promocional para el artista basado  en el concepto del lanzamiento.•...
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Para imprimir• Guarden el archivo en pdf para que al  momento de imprimir respete  dimensiones y colores.• La hoja al mand...
Subir póster final con y sin guías 
Aplicación de gráficos enelementos reales.
Presentaciones y desarrollo de conceptos• Creative allies http://  creativeallies.com/                            • Bobsma...
Ponderación final 1er Parcial   30% 2o Parcial    35% Final         35%               100 %
Artistas1. Juan Gabriel     15.   La Oreja de Van Gogh2. Meat Loaf        16.   The Cure3. Hombres G        17.   Selena4....
Clase13 proyecto final
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  1. 1. Técnicas de representación digitales Proyecto FinalTAMM-31octubre2012
  2. 2. Objetivo• El alumno aplicará todas las técnicas digitalesque ha aprendido a lo largo del curso para realizar elproyecto final.• Aplicará técnicas de composición, teoría del color, bocetaje, diseño gráfico y habilidades de abstracción, interpretación y conceptualización.• Utilizará los programas, Sketchbook pro, Illustrator y Photoshop para realizar la propuesta de diseño y presentación de la misma.
  3. 3. Proyecto: Imagen de artistaUn artista los contrata para crear la imagen y promoción de su nuevo disco.Tienen que diseñar: – Un nuevo logo/mascota/chibi – Portada del CD y Booklet – Póster promocional de la venta del CD – Objeto promocional que vendrá de regalo en la compra del CD – Diseño de playera del artista
  4. 4. Logo/mascota/chibiAlgo que lo pueda identificar, puede ser diseñar/rediseñar el logotipo, crear una mascota o diseñar un chibi del artista que pueda usarse para la promoción: playeras, llaveros, pósters, peluches, etc.
  5. 5. Requerimientos logo/mascota/chibi• El alumno puede escoger entre cualquiera de las 3 opciones: logo, mascota o chibi.• Realizará el archivo en el tamaño que le parezca más adecuado y lo subirá a la página de deviantart en el folder correspondiente.• Recomendación: trabajar en tamaño carta en calidad media a alta para aplicaciones posteriores (presentación del proyecto)
  6. 6. CD y booklet Requisitos: Diseño gráfico de: – CD – Portada y contraportada – Booklet (mínimo 4 páginas)
  7. 7. Requerimientos CD y bookletEl alumno puede basarse en la lista de un album existente o generar su propia lista de canciones (éxitos, recopilación, etc.), con lo cual se puede inspirar para generar el concepto.El diseño debe tener un concepto y representarse de manera abstracta, surrealista, interpretativa, artística, etc. Debe tender más a la ilustración.No se puede utilizar la fotografía del artista como base, sólo como apoyo visual (algo mínimo), y manejando efectos y/o abstracciones.Las dimensiones de cada elemento deben ser estándar pero se puede escoger una propuesta distinta de presentación de booklet o de caja.
  8. 8. Diseño de booklet• Requerimientos: – La portada se puede fusionar con el booklet. – Diseño gráfico congruente y continuo. – Mínimo 4 páginas (cada cuadrado representa una página, y el formato depende del diseñador: libro (2 páginas abiertas), folleto (las páginas continuas), etc. – En las páginas se debe presentar el formato de la letra de las canciones (lyrics). – Agreguen créditos, agradecimientos, información de disquera, derechos reservados, año, etc. (revisar en booklets reales).
  9. 9. Póster promocional• Diseñarán el póster para venta/lanzamiento del CD donde se exponga el concepto general, manejo de fuentes, retículas, logos, fondos, etc.• Se tiene que ver como un póster real por ejemplo manejo de marcas (logo de disquera, tienda, artista, etc.), fecha de lanzamiento, lugar, etc.• Los formatos pueden ir desde doble carta hasta 90x60cms (un póster publicitario común)
  10. 10. Objeto promocional• Diseñarán un objeto promocional exclusivo del artista para promocionar su disco.• Utilizarán Sketchbook pro para realizar bocetos rápidos, de exploración, perspectiva y uno final donde aplicarán color, perspectiva, imágenes, textos, etc. usando Photoshop.• Objetos que pueden utilizar: – Termo o botellón de agua. – Taza
  11. 11. Aplicación de gráfico
  12. 12. Ejemplos aplicación objeto-imagen• Kukuxumusuhttp:// www.kukuxumusu.com /index.php/es/
  13. 13. Playera• Realizarán el diseño gráfico de una playera promocional para el artista basado en el concepto del lanzamiento.• Pueden utilizar gráficos de los empleados en el diseño gráfico de los discos o el objeto promocional.• Pueden bajar un template de internet para la aplicación del gráfico.
  14. 14. Recomendaciones depresentaciones para playeras• La fraisehttp://www.lafraise.com/• Pamplinghttp://www.pampling.com/• Threadless graphic t-shirt designshttp://www.threadless.com/? gclid=CNy5i8nBq7MCFUqoPAod6noA-A
  15. 15. Entregables por etapaSubir cada elemento por separado en la carpeta correspondiente para su revisión detallada (las dimensiones de los archivos son escogidas por cada quien de acuerdo al producto).Subir la imagen con y sin líneas guías (2 imágenes)
  16. 16. Entrega Final• El alumno realizará un póster donde presente el proyecto completo donde se incluyan todas las etapas realizadas.• Acomodará todos los elementos para vender la idea de su trabajo.• Dimensiones: 45x60cm• Impreso• Montado sobre base rígida que puede ser: foamboard o ilustración.• Coloquen su nombre, matrícula y nombre de la materia en algún espacio (firma y/o logo si gustan también).• La imagen del póster con y sin guías también se debe subir a DA en la carpeta correspondiente.• Fecha de entrega: por definir de acuerdo al calendario de escolar.
  17. 17. Para imprimir• Guarden el archivo en pdf para que al momento de imprimir respete dimensiones y colores.• La hoja al mandarse a imprimir se reduce un 2% aprox. debido a la impresora, corten el margen cuando se los impriman o hagan el archivo ligeramente más grande.
  18. 18. Subir póster final con y sin guías 
  19. 19. Aplicación de gráficos enelementos reales.
  20. 20. Presentaciones y desarrollo de conceptos• Creative allies http:// creativeallies.com/ • Bobsmade http://www.bobsmade.com/
  21. 21. Ponderación final 1er Parcial 30% 2o Parcial 35% Final 35% 100 %
  22. 22. Artistas1. Juan Gabriel 15. La Oreja de Van Gogh2. Meat Loaf 16. The Cure3. Hombres G 17. Selena4. Delain 18. Bon Jovi5. Masfaldas 19. La Sonora Santanera6. Metric 20. Florence and the7. Caifanes machine8. Roxette 21. Eros Ramazzotti9. QBO 22. Linkin Park10. XJapan 23. Aerosmith11. TATU 24. BOND12. Jannette Chao 25. Bajofondo Tango Club13. Vanilla Ninja14. L’arc en ciel
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