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Inteligencia artificial

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  • 1. WALTER SCHNEYDER NIETO MORA HABILIDADES COMUNICATIVAS DOCENTE: FABIO SILVA PENAGOS ECCI
  • 2. En ciencias de la computación se denomina inteligencia artificial (IA) a lasinteligencias no naturales en agentes racionales no vivos.1 2 3 JohnMcCarthy definió el término en 1956, la definió: "Es la ciencia e ingenieríade hacer máquinas inteligentes, especialmente programas de cómputointeligentes”Capacidad biológica de reconocer, procesar y rememorar a travésorganismo no vivo programado sin crear predicciones humanas lineales, sepodría deducir del experto en IA Dr.Raymond Kurzmeil-en susapreciaciones generales del estudio del tema en entrevista referenciada ensitio web Youtube.Es la disciplina que se encarga de construir procesos que al ser ejecutadossobre una arquitectura física producen acciones o resultados quemaximizan una medida de rendimiento determinada, basándose en lasecuencia de entradas percibidas y en el conocimiento almacenado en talarquitectura. .5 1,2,3 - http://www.csail.mit.edu/; http://decsai.ugr.es/; http://ai.stanford.edu/ 5- http://es.wikipedia.org/wiki/Inteligencia_artificial
  • 3. Sistemas que piensan como humanos.- Estos sistemas tratan de emular el pensamiento humano. La automatización de actividades que vinculamos con procesos de pensamiento humano, actividades Sistemas que actúan como humanos.- como la toma de decisiones, resolución de Estos sistemas tratan de actuar como problemas, aprendizaje. .6 humanos; es decir, imitan el comportamiento humano; por ejemplo la robótica. El estudio de cómo lograr que los computadores realicen tareas que, por el momento, los humanos hacen mejor.7 Sistemas que piensan racionalmente.- Es decir, con lógica (idealmente), tratan de imitar o emular el pensamiento lógico racional del ser humano; por ejemplo los sistemas expertos. El estudio de los cálculos que hacen posible percibir, Sistemas que actúan racionalmente (idealmente).– razonar y actuar.8 Tratan de emular en forma racional el comportamiento humano; por ejemplo los agentes inteligentes.Está relacionado con conductas inteligentes en artefactos.9Stuart Russell and Peter Norvig, Inteligencia Artificial: Un Enfoque Moderno http://aima.cs.berkeley.edu/contents.html6- Bellman, 1978; 7 - Rich y knight, 1991; 8 - Winston, 1992; 9 - Nilsson, 1998
  • 4. Década Trabajo/Desarrollos en IA Autores "10 Se acuña el término Robot, que en Checo significa trabajador (1917) Karel Capek "40 Se proponen arquitecturas de redes neuronales (1943) McCulloch y Pitts Se completa el Mark I, el primer computador programable Aiken norteamericano (1944) Se construye el ENIAC, el primer computador digital programable (1946) Eckert y Mauchley "50 Se escribe "Yo, Robot" Isaac Asimos Se propone un programa de ajedrez Claude Shannon Test de Turing, útil para determinar si una máquina puede ser considerada "inteligente". El desafío consiste en que un humano dialogue con una máquina y con otro humano a la vez: si no logra determinar cuál Alan Turing es el interlocutor, la prueba habrá sido superada (1950) Desarrollo el primer lenguaje de IA, el "IPL-11" (1955) Newell, Shaw, y Simon Newell, Shaw, y Simon Se crea el "Teórico Lógico" que resuelve problemas matemáticos desarrolla el "MANIAC I", el primer programa de ajedrezpara competir con Ulam seres humanos Se acuña el termino "inteligencia artificial" (1956) John McCarthy Minsky y McCarthy Se establecen el Laboratorio de IA en el MIT Un programa de damas de gana juegos contra los mejores jugadores humanos (1959) Samuel "60 Nace Unimation, una compañía dedicada a producir robots(1962) Aparece ELIZA, un sistema de diálogo que emula a un psicoterapeuta y causa emoción según los pacientes (1966)
  • 5. "70 Pople y Myers Inicio de INTERNIST, una ayuda en el diágnostico deenfermedades humanas SHRDKU - Procesamiento de Lenguaje Natural (1970) Terry Winograd Publicación de "Lo que los Computadores no Pueden Hacer"(1972) Dreyfus Primer robot controlado por computador Aplicaciones de IA a la medicina (1974) - Se crea la primera máquina LISP, "CONS" Grenblatt - Se introduce la máquina lectora Kurzweil - Se publica Matemático Autónomo (1976) Lenat Máquinas LISP de Seros (1978)"80 -Se funda el LMI Grenblatt & Jacobson - Se escribe "G"odel, Escher, Bach", y gana el Pulitzer (1980) Hofstadter Se resucita las redes neuronales (1982) John Hopfield - Se publican "La Quinta Generación" (1983) Feigenbaum & McCorduck - Se crea "Wabot-2" lee partituras y toca órgano (1984) Publicación de "La Sociedad de la Mente" (1985) Minsky - Jugador de ping-pong robótico de Anderson juega contra humanos - Policía de Dallas usa robot para entrar a un departamento(1986)"90 Se publica la segunda edición de "Common Lisp the Language" (1990) Steele Se presenta Dylan, un lenguaje de la familia Lisp, considerándolo el futuro de la Apple programación Se crea un proyecto de estándar para Common Lisp (1992) X3J13 El ANSI Common Lisp se vuelve el primer estándar ANSI OOPL Aparece Cog, el robot androide de en el MIT (1994) Rodney Brooks El programa de ajedrez Dee Blue vence a Kasparov (1997) Aparece Furby, una pequeña mascota similar a un kremlin, que aprende a hablar a medida que "crece". Causa furor en las ventas. (1998) Se diseña el Kismet, uno de los primeros robots en responder en forma natural (1999) Cynthia Breazel http://www.monografias.com/trabajos64/inteligencia-artificial/inteligencia-artificial2.shtml
  • 6. Presentación de ASIMO, el robot bípedo de Honda Asimo. Posee la habilidad de caminar, bailar, dar la mano, llevar una bandeja y responder preguntas simples. (2000)Se realizó la primera operación transoceánica de la historia. Por medio de la telemedicina y usando dos sistemas de cirugía telerrobótica un equipo médico en New York extirpó con éxito la vesícula biliar a una paciente de 68 años ingresada en un hospital de Estrasburgo,Francia. (2001)Creación de QRIO, fabricado por Sony, fue el primer y más rápido robot bípedo capaz de correr. Puede hacerlo a 14 metros por minuto. (2003)En Suecia se ha desarrollado una técnica que aplica IA a unos chips que empiezan a usarse para análisis genético demuestra, los denominados "biochips", cuya labor se centra en distinguir distintos tipos de cáncer.Aparición de los bots de charla de Windows Live Messenger, programas implementados en lenguajes como PHP, VBScript o C++ y que tienen como misión imitar una conversación "inteligente" con sus usuarios aunque son incapaces de sostener una conversación lógica o tener concioencia de ellos mismos. Estos robots de software han sido creados con variados objetivos, como ofrecer servicios, ayuda o incluso con fines publicitarios. Se trabaja en conseguir robots miniatúricos, que sean capaces de algunas difíciles tareas médicas (como deslizarse por venas y arterias para destaparlas) o técnicas (entrar en otras máquinas para repararlas) Producción de chips tridimensionales que tendrán mucho mejor desempeño http://www.monografias.com/trabajos64/inteligencia-artificial/inteligencia-artificial2.shtml
  • 7.  Tecnología de la información para el acelerar y el crecer de un evento y que su crecimiento no sea lineal (Ref: Entrevista de IA con Raymon Kurzweil) Su teoría afirma que : “siempre que una tecnología alcanze un tipo de barrera, se reinventará una nueva tecnología para permitirnos cruzar esa barrea.”Kurweil, Ray (2001,Essay: The Law ofAccelerating Returns”
  • 8.  Los robots son agentes físicos que realizan tareas mediante la manipulación física del mundo; por ser agentes y realizar su trabajo en forma autónoma, se excluyen a los robots que son controlados por un operario humano, como son los que hacen tareas de rutina, ya que la IA busca robots con sistemas autónomos.Entre los robots podemos diferenciar tres clases: Manipuladores: Son brazos robóticos que están fijos en un lugar de trabajo y se usan generalmente para ensamblar piezas, aunque también hay brazos usados para ayudar en hospitales o incluso brazos que pintan lienzos con resultados muy originales. Móviles: Se desplazan por el medio usando ruedas, piernas u otros. Hay 3 variantes: ULV (Vehículo Terrestre sin Tripulación, en inglés, UAV (Vehículo Aéreo sin Tripulación, en inglés) y los AUV (Vehículo Submarino sin Tripulación). Humanoides: Son un tipo de robots que se asemejan al torso humano. Esta clase usa sus efectores mejor que los otros tipos, pero son mucho más complejas que los otros robots
  • 9.  Personas que dependen de la tecnología para cumplir una función biológica.
  • 10.  Generación de un mundo virtual a través de un ordenador a través de sistemas informáticos que dependiendo el sistema de inmersión se logra interactuar con el mundo y los objetos que lo componen
  • 11.  “Los próximos cien años serán un período de transición entra la actual tecnología del metal y silicio y la tecnología del mañana de enzimas y neuronas” FREEMAN DYSON
  • 12. enchulamelprfil.com

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