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República Bolivariana de Venezuela
Ministerio del Poder Popular para la Educación
             E.T.I «La Carucieña»
           Barquisimeto, Edo-Lara.




                                                 Participante:
                                                 Alvarado Walter Nº 18
                                                 Año y Sección: 3ero «C»
                                                 Grupo Nº 3
                                                 Profesor (a):
                                                 Briseño Lisbeth
                                                 Área: Informática
La computación


           Las ciencias de la computación son aquellas que
       abarcan las bases teóricas de la información y la
       computación, así como su aplicación en sistemas
       computacionales. Existen diversos campos o disciplinas
       dentro de las Ciencias de la Computación o Ciencias
       Computacionales; algunos enfatizan los resultados
       específicos del cómputo (como los gráficos por
       computadora), mientras que otros (como la teoría de la
       complejidad computacional) se relacionan con propiedades
       de los algoritmos usados al realizar cómputos. Otros por su
       parte se enfocan en los problemas que requieren la
       implementación de cómputos. Por ejemplo, los estudios de la
       teoría de lenguajes de programación describen un cómputo,
       mientras que la programación de computadoras aplica
       lenguajes de programación específicos para desarrollar una
       solución a un problema computacional concreto. La
       informática se refiere al tratamiento automatizado de la
       información de una forma útil y oportuna. No se debe
       confundir el carácter teórico de esta ciencia con otros
       aspectos prácticos como Internet.

       Historia

           La historia de la ciencia de la computación antecede a la
       invención del computador digital moderno. Antes de la
       década de 1920, el término computador se refería a un ser
       humano que realizaba cálculos.
Los primeros investigadores en lo que después se convertiría las ciencias de la computación, estaban
interesados en la cuestión de la computabilidad: qué cosas pueden ser computadas por un ser humano que
simplemente siga una lista de instrucciones con lápiz y papel, durante el tiempo que sea necesario, con ingenuidad
y sin conocimiento previo del problema. Parte de la motivación para este trabajo era el desarrollar máquinas que
computaran, y que pudieran automatizar el tedioso y lleno de errores trabajo de la computación humana.
     Durante la década de 1940, conforme se desarrollaban nuevas y más poderosas máquinas para computar, el
término computador se comenzó a utilizar para referirse a las máquinas en vez de a sus antecesores humanos.
Conforme iba quedando claro que las computadoras podían usarse para más cosas que solamente cálculos
matemáticos, el campo de la ciencia de la computación se fue ampliando para estudiar a la computación
(informática) en general. La ciencia de la computación comenzó entonces a establecerse como una disciplina
académica en la década de 1960, con la creación de los primeros departamentos de ciencia de la computación y los
primeros programas de licenciatura (Denning 2000).




                                                                 La computadora

                                                        Una computadora o computador, también denominada
                                                    ordenador, es una máquina electrónica que recibe y procesa
                                                    datos para convertirlos en información útil. Una computadora
                                                    es una colección de circuitos integrados y otros componentes
                                                    relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de
                                                    acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por
                                                    otro programa, una gran variedad de secuencias o rutinas de
                                                    instrucciones que son ordenadas, organizadas y
                                                    sistematizadas en función a una amplia gama de aplicaciones
                                                    prácticas y precisamente determinadas, proceso al cual se le
                                                    ha denominado con el nombre de programación y al que lo
                                                    realiza se le llama programador.
La computadora, además de la rutina o programa informático, necesita de datos específicos (a estos datos, en
conjunto, se les conoce como "Input" en inglés o de entrada) que deben ser suministrados, y que son requeridos al
momento de la ejecución, para proporcionar el producto final del procesamiento de datos, que recibe el nombre
de "output" o de salida. La información puede ser entonces utilizada, reinterpretada, copiada, transferida, o
retransmitida a otra(s) persona(s), computadora(s) o componente(s) electrónico(s) local o remotamente usando
diferentes sistemas de telecomunicación, pudiendo ser grabada, salvada o almacenada en algún tipo de dispositivo
o unidad de almacenamiento.

    La característica principal que la distingue de otros dispositivos similares, como la calculadora no
programable, es que es una máquina de propósito general, es decir, puede realizar tareas muy diversas, de acuerdo
a las posibilidades que brinde los lenguajes de programación y el hardware.


                                                                   Función de la computadora


                                                                     Una computadora básicamente es un
                                                                 dispositivo cuya principal función es la de
                                                                 procesar grandes cantidades de información
                                                                 en forma veloz y precisa, y que realiza este
                                                                 procedimiento gracias a una serie de elementos de
                                                                 hardware y software. Una PC es capaz de realizar
                                                                 gran cantidad de tareas muy complejas, y es allí en
                                                                 donde hace uso de un conjunto de instrucciones,
                                                                 llamadas programas o software, que son las
                                                                 ordenes que la computadora debe procesar
                                                                 mediante el hardware, produciendo una salida de
                                                                 datos en un formato entendible por sus usuarios.
Generaciones de la Computadora



   Teniendo en cuenta las diferentes etapas de desarrollo que tuvieron las computadoras, se consideran las
siguientes divisiones como generaciones aisladas con características propias de cada una, las cuáles se enuncian a
continuación.

                                             Primera Generación (1951-1958)

                                                    En esta generación había una gran desconocimiento de las
                                                capacidades de las computadoras, puesto que se realizó un estudio
                                                en esta época que determinó que con veinte computadoras se
                                                saturaría el mercado de los Estados Unidos en el campo de
                                                procesamiento de datos. Esta generación abarco la década de los
                                                cincuenta. Y se conoce como la primera generación. Estas
                                                máquinas tenían las siguientes características:
                                                • Usaban tubos al vacío para procesar información.
                                                • Usaban tarjetas perforadas para entrar los datos y los
                                                   programas.
                                                • Usaban cilindros magnéticos para almacenar información e
                                                   instrucciones internas.
                                                • Eran sumamente grandes, utilizaban gran cantidad de
                                                   electricidad, generaban gran cantidad de calor y eran
                                                   sumamente lentas.
                                                • Se comenzó a utilizar el sistema binario para representar los
                                                   datos.
En esta generación las máquinas son grandes y costosas (de un costo aproximado de 10,000 dólares).

    La computadora más exitosa de la primera generación fue la IBM 650, de la cual se produjeron varios
cientos. Esta computadora que usaba un esquema de memoria secundaria llamado tambor magnético, que es
el antecesor de los discos actuales.


                                                Segunda Generación (1958-1964)

                                                  En esta generación las computadoras se reducen de
                                              tamaño y son de menor costo. Aparecen muchas compañías
                                              y las computadoras eran bastante avanzadas para su época
                                              como la serie 5000 de Burroughs y la ATLAS de la
                                              Universidad de Manchester. Algunas computadoras se
                                              programaban con cinta perforadas y otras por medio de
                                              cableado en un tablero.

                                              Características de está generación:

                                              • Usaban transistores para procesar información.
                                              • Los transistores eran más rápidos, pequeños y más
                                                confiables que los tubos al vacío.
                                              • 200 transistores podían acomodarse en la misma cantidad
                                                de espacio que un tubo al vacío.
                                              • Usaban pequeños anillos magnéticos para almacenar
                                                información e instrucciones. cantidad de calor y eran
                                                sumamente lentas.
                                              • Se mejoraron los programas de computadoras que fueron
                                                desarrollados durante la primera generación.
                                              • Se desarrollaron nuevos lenguajes de programación como
                                                COBOL y FORTRAN, los cuales eran comercialmente
                                                accesibles.
•   Se usaban en aplicaciones de sistemas de reservaciones de líneas aéreas, control del tráfico aéreo y
    simulaciones de propósito general.
•   La marina de los Estados Unidos desarrolla el primer simulador de vuelo, "Whirlwind I".
•   Surgieron las minicomputadoras y los terminales a distancia.
•   Se comenzó a disminuir el tamaño de las computadoras.




                                            Tercera Generación (1964-1971)


                                               La tercera generación de computadoras emergió con el desarrollo
                                           de circuitos integrados (pastillas de silicio) en las que se colocan miles
                                           de componentes electrónicos en una integración en miniatura. Las
                                           computadoras nuevamente se hicieron más pequeñas, más rápidas,
                                           desprendían menos calor y eran energéticamente más eficientes. El
                                           ordenador IBM-360 dominó las ventas de la tercera generación de
                                           ordenadores desde su presentación en 1965. El PDP-8 de la Digital
                                           Equipment Corporation fue el primer miniordenador.

                                           Características de está generación:

                                           • Se desarrollaron circuitos integrados para procesar información.
                                           • Se desarrollaron los "chips" para almacenar y procesar la
                                             información. Un "chip" es una pieza de silicio que contiene los
                                             componentes electrónicos en miniatura llamados semiconductores.
                                           • Los circuitos integrados recuerdan los datos, ya que almacenan la
                                             información como cargas eléctricas.
                                           • Surge la multiprogramación.
                                           • Las computadoras pueden llevar a cabo ambas tareas de
                                             procesamiento o análisis matemáticos.
•   Emerge la industria del "software".
•   Se desarrollan las minicomputadoras IBM 360 y DEC PDP-1.
•   Otra vez las computadoras se tornan más pequeñas, más ligeras y más eficientes.
•   Consumían menos electricidad, por lo tanto, generaban menos calor.



                                               Cuarta Generación (1971-1988)


                                                    Aparecen los microprocesadores que es un gran adelanto
                                               de la microelectrónica, son circuitos integrados de alta densidad
                                               y con una velocidad impresionante. Las microcomputadoras con
                                               base en estos circuitos son extremadamente pequeñas y
                                               baratas, por lo que su uso se extiende al mercado industrial.
                                               Aquí nacen las computadoras personales que han adquirido
                                               proporciones enormes y que han influido en la sociedad en
                                               general sobre la llamada "revolución informática".

                                               Características de está generación:

                                               • Se desarrolló el microprocesador.
                                               • Se colocan más circuitos dentro de un "chip".
                                               • "LSI - Large Scale Integration circuit".
                                               • "VLSI - Very Large Scale Integration circuit".
                                               • Cada "chip" puede hacer diferentes tareas.
                                               • Un "chip" sencillo actualmente contiene la unidad de control y
                                                 la unidad de aritmética/lógica. El tercer componente, la
                                                 memoria primaria, es operado por otros "chips".
                                               • Se reemplaza la memoria de anillos magnéticos por la
                                                 memoria de "chips" de silicio.
•   Se desarrollan las microcomputadoras, o sea, computadoras personales o PC.
•   Se desarrollan las supercomputadoras.




                                            Quinta Generación (1983 al presente)


                                                   En vista de la acelerada marcha de la
                                               microelectrónica, la sociedad industrial se ha dado a la
                                               tarea de poner también a esa altura el desarrollo del
                                               software y los sistemas con que se manejan las
                                               computadoras. Surge la competencia internacional por el
                                               dominio del mercado de la computación, en la que se
                                               perfilan dos líderes que, sin embargo, no han podido
                                               alcanzar el nivel que se desea: la capacidad de
                                               comunicarse con la computadora en un lenguaje más
                                               cotidiano y no a través de códigos o lenguajes de control
                                               especializados.

                                                    Japón lanzó en 1983 el llamado "programa de la
                                               quinta generación de computadoras", con los objetivos
                                               explícitos de producir máquinas con innovaciones reales
                                               en los criterios mencionados. Y en los Estados Unidos
                                               ya está en actividad un programa en desarrollo que
                                               persigue objetivos semejantes, que pueden resumirse de
                                               la siguiente manera:

                                               • Se desarrollan las microcomputadoras, o sea,
                                                 computadoras personales o PC.
•   Se desarrollan las supercomputadoras.




                                            Inteligencia artificial:

                                                La inteligencia artificial es el campo de estudio que
                                            trata de aplicar los procesos del pensamiento humano
                                            usados en la solución de problemas a la computadora.




                                            Robótica:

                                                La robótica es el arte y ciencia de la creación y empleo
                                            de robots. Un robot es un sistema de computación híbrido
                                            independiente que realiza actividades físicas y de cálculo.
                                            Están siendo diseñados con inteligencia artificial, para
                                            que puedan responder de manera más efectiva a
                                            situaciones no estructuradas.
Sistemas expertos:

   Un sistema experto es una aplicación de inteligencia
artificial que usa una base de conocimiento de la
experiencia humana para ayudar a la resolución de
problemas.




Redes de comunicaciones:

    Los canales de comunicaciones que interconectan
terminales y computadoras se conocen como redes de
comunicaciones; todo el "hardware" que soporta las
interconexiones y todo el "software" que administra la
transmisión.

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Presentación

  • 1. República Bolivariana de Venezuela Ministerio del Poder Popular para la Educación E.T.I «La Carucieña» Barquisimeto, Edo-Lara. Participante: Alvarado Walter Nº 18 Año y Sección: 3ero «C» Grupo Nº 3 Profesor (a): Briseño Lisbeth Área: Informática
  • 2. La computación Las ciencias de la computación son aquellas que abarcan las bases teóricas de la información y la computación, así como su aplicación en sistemas computacionales. Existen diversos campos o disciplinas dentro de las Ciencias de la Computación o Ciencias Computacionales; algunos enfatizan los resultados específicos del cómputo (como los gráficos por computadora), mientras que otros (como la teoría de la complejidad computacional) se relacionan con propiedades de los algoritmos usados al realizar cómputos. Otros por su parte se enfocan en los problemas que requieren la implementación de cómputos. Por ejemplo, los estudios de la teoría de lenguajes de programación describen un cómputo, mientras que la programación de computadoras aplica lenguajes de programación específicos para desarrollar una solución a un problema computacional concreto. La informática se refiere al tratamiento automatizado de la información de una forma útil y oportuna. No se debe confundir el carácter teórico de esta ciencia con otros aspectos prácticos como Internet. Historia La historia de la ciencia de la computación antecede a la invención del computador digital moderno. Antes de la década de 1920, el término computador se refería a un ser humano que realizaba cálculos.
  • 3. Los primeros investigadores en lo que después se convertiría las ciencias de la computación, estaban interesados en la cuestión de la computabilidad: qué cosas pueden ser computadas por un ser humano que simplemente siga una lista de instrucciones con lápiz y papel, durante el tiempo que sea necesario, con ingenuidad y sin conocimiento previo del problema. Parte de la motivación para este trabajo era el desarrollar máquinas que computaran, y que pudieran automatizar el tedioso y lleno de errores trabajo de la computación humana. Durante la década de 1940, conforme se desarrollaban nuevas y más poderosas máquinas para computar, el término computador se comenzó a utilizar para referirse a las máquinas en vez de a sus antecesores humanos. Conforme iba quedando claro que las computadoras podían usarse para más cosas que solamente cálculos matemáticos, el campo de la ciencia de la computación se fue ampliando para estudiar a la computación (informática) en general. La ciencia de la computación comenzó entonces a establecerse como una disciplina académica en la década de 1960, con la creación de los primeros departamentos de ciencia de la computación y los primeros programas de licenciatura (Denning 2000). La computadora Una computadora o computador, también denominada ordenador, es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas, organizadas y sistematizadas en función a una amplia gama de aplicaciones prácticas y precisamente determinadas, proceso al cual se le ha denominado con el nombre de programación y al que lo realiza se le llama programador.
  • 4. La computadora, además de la rutina o programa informático, necesita de datos específicos (a estos datos, en conjunto, se les conoce como "Input" en inglés o de entrada) que deben ser suministrados, y que son requeridos al momento de la ejecución, para proporcionar el producto final del procesamiento de datos, que recibe el nombre de "output" o de salida. La información puede ser entonces utilizada, reinterpretada, copiada, transferida, o retransmitida a otra(s) persona(s), computadora(s) o componente(s) electrónico(s) local o remotamente usando diferentes sistemas de telecomunicación, pudiendo ser grabada, salvada o almacenada en algún tipo de dispositivo o unidad de almacenamiento. La característica principal que la distingue de otros dispositivos similares, como la calculadora no programable, es que es una máquina de propósito general, es decir, puede realizar tareas muy diversas, de acuerdo a las posibilidades que brinde los lenguajes de programación y el hardware. Función de la computadora Una computadora básicamente es un dispositivo cuya principal función es la de procesar grandes cantidades de información en forma veloz y precisa, y que realiza este procedimiento gracias a una serie de elementos de hardware y software. Una PC es capaz de realizar gran cantidad de tareas muy complejas, y es allí en donde hace uso de un conjunto de instrucciones, llamadas programas o software, que son las ordenes que la computadora debe procesar mediante el hardware, produciendo una salida de datos en un formato entendible por sus usuarios.
  • 5. Generaciones de la Computadora Teniendo en cuenta las diferentes etapas de desarrollo que tuvieron las computadoras, se consideran las siguientes divisiones como generaciones aisladas con características propias de cada una, las cuáles se enuncian a continuación. Primera Generación (1951-1958) En esta generación había una gran desconocimiento de las capacidades de las computadoras, puesto que se realizó un estudio en esta época que determinó que con veinte computadoras se saturaría el mercado de los Estados Unidos en el campo de procesamiento de datos. Esta generación abarco la década de los cincuenta. Y se conoce como la primera generación. Estas máquinas tenían las siguientes características: • Usaban tubos al vacío para procesar información. • Usaban tarjetas perforadas para entrar los datos y los programas. • Usaban cilindros magnéticos para almacenar información e instrucciones internas. • Eran sumamente grandes, utilizaban gran cantidad de electricidad, generaban gran cantidad de calor y eran sumamente lentas. • Se comenzó a utilizar el sistema binario para representar los datos.
  • 6. En esta generación las máquinas son grandes y costosas (de un costo aproximado de 10,000 dólares). La computadora más exitosa de la primera generación fue la IBM 650, de la cual se produjeron varios cientos. Esta computadora que usaba un esquema de memoria secundaria llamado tambor magnético, que es el antecesor de los discos actuales. Segunda Generación (1958-1964) En esta generación las computadoras se reducen de tamaño y son de menor costo. Aparecen muchas compañías y las computadoras eran bastante avanzadas para su época como la serie 5000 de Burroughs y la ATLAS de la Universidad de Manchester. Algunas computadoras se programaban con cinta perforadas y otras por medio de cableado en un tablero. Características de está generación: • Usaban transistores para procesar información. • Los transistores eran más rápidos, pequeños y más confiables que los tubos al vacío. • 200 transistores podían acomodarse en la misma cantidad de espacio que un tubo al vacío. • Usaban pequeños anillos magnéticos para almacenar información e instrucciones. cantidad de calor y eran sumamente lentas. • Se mejoraron los programas de computadoras que fueron desarrollados durante la primera generación. • Se desarrollaron nuevos lenguajes de programación como COBOL y FORTRAN, los cuales eran comercialmente accesibles.
  • 7. Se usaban en aplicaciones de sistemas de reservaciones de líneas aéreas, control del tráfico aéreo y simulaciones de propósito general. • La marina de los Estados Unidos desarrolla el primer simulador de vuelo, "Whirlwind I". • Surgieron las minicomputadoras y los terminales a distancia. • Se comenzó a disminuir el tamaño de las computadoras. Tercera Generación (1964-1971) La tercera generación de computadoras emergió con el desarrollo de circuitos integrados (pastillas de silicio) en las que se colocan miles de componentes electrónicos en una integración en miniatura. Las computadoras nuevamente se hicieron más pequeñas, más rápidas, desprendían menos calor y eran energéticamente más eficientes. El ordenador IBM-360 dominó las ventas de la tercera generación de ordenadores desde su presentación en 1965. El PDP-8 de la Digital Equipment Corporation fue el primer miniordenador. Características de está generación: • Se desarrollaron circuitos integrados para procesar información. • Se desarrollaron los "chips" para almacenar y procesar la información. Un "chip" es una pieza de silicio que contiene los componentes electrónicos en miniatura llamados semiconductores. • Los circuitos integrados recuerdan los datos, ya que almacenan la información como cargas eléctricas. • Surge la multiprogramación. • Las computadoras pueden llevar a cabo ambas tareas de procesamiento o análisis matemáticos.
  • 8. Emerge la industria del "software". • Se desarrollan las minicomputadoras IBM 360 y DEC PDP-1. • Otra vez las computadoras se tornan más pequeñas, más ligeras y más eficientes. • Consumían menos electricidad, por lo tanto, generaban menos calor. Cuarta Generación (1971-1988) Aparecen los microprocesadores que es un gran adelanto de la microelectrónica, son circuitos integrados de alta densidad y con una velocidad impresionante. Las microcomputadoras con base en estos circuitos son extremadamente pequeñas y baratas, por lo que su uso se extiende al mercado industrial. Aquí nacen las computadoras personales que han adquirido proporciones enormes y que han influido en la sociedad en general sobre la llamada "revolución informática". Características de está generación: • Se desarrolló el microprocesador. • Se colocan más circuitos dentro de un "chip". • "LSI - Large Scale Integration circuit". • "VLSI - Very Large Scale Integration circuit". • Cada "chip" puede hacer diferentes tareas. • Un "chip" sencillo actualmente contiene la unidad de control y la unidad de aritmética/lógica. El tercer componente, la memoria primaria, es operado por otros "chips". • Se reemplaza la memoria de anillos magnéticos por la memoria de "chips" de silicio.
  • 9. Se desarrollan las microcomputadoras, o sea, computadoras personales o PC. • Se desarrollan las supercomputadoras. Quinta Generación (1983 al presente) En vista de la acelerada marcha de la microelectrónica, la sociedad industrial se ha dado a la tarea de poner también a esa altura el desarrollo del software y los sistemas con que se manejan las computadoras. Surge la competencia internacional por el dominio del mercado de la computación, en la que se perfilan dos líderes que, sin embargo, no han podido alcanzar el nivel que se desea: la capacidad de comunicarse con la computadora en un lenguaje más cotidiano y no a través de códigos o lenguajes de control especializados. Japón lanzó en 1983 el llamado "programa de la quinta generación de computadoras", con los objetivos explícitos de producir máquinas con innovaciones reales en los criterios mencionados. Y en los Estados Unidos ya está en actividad un programa en desarrollo que persigue objetivos semejantes, que pueden resumirse de la siguiente manera: • Se desarrollan las microcomputadoras, o sea, computadoras personales o PC.
  • 10. Se desarrollan las supercomputadoras. Inteligencia artificial: La inteligencia artificial es el campo de estudio que trata de aplicar los procesos del pensamiento humano usados en la solución de problemas a la computadora. Robótica: La robótica es el arte y ciencia de la creación y empleo de robots. Un robot es un sistema de computación híbrido independiente que realiza actividades físicas y de cálculo. Están siendo diseñados con inteligencia artificial, para que puedan responder de manera más efectiva a situaciones no estructuradas.
  • 11. Sistemas expertos: Un sistema experto es una aplicación de inteligencia artificial que usa una base de conocimiento de la experiencia humana para ayudar a la resolución de problemas. Redes de comunicaciones: Los canales de comunicaciones que interconectan terminales y computadoras se conocen como redes de comunicaciones; todo el "hardware" que soporta las interconexiones y todo el "software" que administra la transmisión.