2. CONTENIDO
ELEMENTOS INTERNOS DEL COMPUTADOR
TARJETA MADRE O MOTHERBOARD
MICROPROCESADOR
MEMORIA RAM
DISCO DURO
TARJETA DE VIDEO
TARJETA DE SONIDO
TARJETA DE RED
PUERTOS
REGISTROS
FUENTE DE PODER
BUS INTERNO
4. TARJETA MADRE O MOTHERBOARD
El motherboard es el corazón de la computadora. El motherboard (tarjeta madre) contiene los
conectores para conectar tarjetas adicionales (también llamadas tarjetas de expansión por
ejemplo tarjetas de video, de red, MODEM, etc.). Típicamente el motherboard contiene el CPU,
BIOS, Memoria, interfaces para dispositivos de almacenamiento, puertos serial y paralelo aunque
estos puertos ya son menos comunes por ser tecnología vieja ahora se utilizan mas los puertos
USB, ranuras de expansión, y todos los controladores requeridos para manejar los dispositivos
periféricos estándar, como el teclado, la pantalla de video y el dispositivo de disco flexible.
5. MICROPROCESADOR
El procesador (CPU, por Central Processing Unit o Unidad Central de
Procesamiento), es por decirlo de alguna manera, el cerebro del ordenador. Permite el
procesamiento de información numérica, es decir, información ingresada en formato binario,
así
como
la
ejecución
de
instrucciones
almacenadas
en
la
memoria.
El primer microprocesador (Intel 4004) se inventó en 1971. Era un dispositivo de cálculo de
4 bits, con una velocidad de 108 kHz. Desde entonces, la potencia de los microprocesadores ha
aumentado de manera exponencial. ¿Qué son exactamente esas pequeñas piezas de silicona.
El procesador es un circuito electrónico que funciona a la velocidad de un reloj interno,
gracias a un cristal de cuarzo que, sometido a una corriente eléctrica, envía pulsos,
denominados "picos". La velocidad de reloj (también denominada ciclo), corresponde al
número de pulsos por segundo, expresados en Hertz (Hz). De este modo, un ordenador de
200 MHz posee un reloj que envía 200.000.000 pulsos por segundo. Por lo general, la
frecuencia de reloj es un múltiplo de la frecuencia del sistema.
6. MEMORIA RAM
RAM es acrónimo para random access memory (memoria de acceso aleatorio), es un tipo de
memoria que puede ser accesado aleatoriamente; esto es, que cualquier byte de memoria puede
ser accesado sin tocar los bytes predecesores. RAM es el tipo de memoria mas común encontrado
en computadoras y otros dispositivos, como impresoras. el computador guarda los datos que está
utilizando en el momento presente. El almacenamiento es considerado temporal por que los
datos y programas permanecen en ella mientras que la computadora este encendida o no
reiniciada.
7. DISCO DURO
Un disco duro (del inglés hard disk (HD)) es un disco magnético en el que puedes
almacenar datos de ordenador. El disco duro es la parte de tu ordenador que contiene la
información electrónica y donde se almacenan todos los programas (software). Es uno de los
componentes
del
hardware
más
importantes
dentro
de
tu
PC.
El término duro se utiliza para diferenciarlo del disco flexible o disquete (floppy en inglés).
Los discos duros pueden almacenar muchos más datos y son más rápidos que los disquetes.
8. TARJETA DE VIDEO
La tarjeta de video, es el componente encargado de generar la señal de video que se manda a la
pantalla de video por medio de un cable. La tarjeta de video se encuentra normalmente en
integrado al motherboard de la computadora o en una placa de expansión. La tarjeta gráfica reúne
toda la información que debe visualizarse en pantalla y actúa como interfaz entre el procesador y el
monitor; la información es enviada a éste por la placa luego de haberla recibido a través del
sistema de buses. Una tarjeta gráfica se compone, básicamente, de un controlador de video, de la
memoria de pantalla o RAM video, y el generador de caracteres, y en la actualidad también poseen
un acelerador de gráficos.
9. TARJETA DE SONIDO
La mayoría de las tarjetas madre ahora cuentan con algún tipo de controlador de sonido
integrado. Por lo tanto, las tarjetas de sonido no son necesarios a menos que quieras mayor
fidelidad de sonido en tu computadora o liberar un poco de carga al CPU con el control del
sonido .
10. TARJETA DE RED
Estar en Red ya sea Internet o una Intranet es tan común e indispensable que esta debería
ser una característica estándar en todas las placas base. Algunas placas base, incluso, ofrecen
adaptadores de red inalámbrica construido adentro Si la placa no tiene un conector de red,
puede ser necesario instalar una tarjeta de red física o tal vez una tarjeta inalámbrica.
11. PUERTOS
Son los conectores que permiten comunicar los dispositivos externos o periféricos
(impresora, mouse, scanner, etc.) con la Placa Madre.
12. REGISTROS
Los registros del procesador se emplean para controlar instrucciones en ejecución,
manejar direccionamiento de memoria y proporcionar capacidad aritmética. Los registros
son espacios físicos dentro del microprocesador con capacidad de 4 bits hasta 64 bits
dependiendo
del
micro
procesador
que
se
emplee.
13. FUENTE DE PODER
La fuente de poder es el componente que proporciona el poder eléctrico a la computadora. La
mayoría de las computadoras pueden conectarse a un enchufe eléctrico estándar. La fuente de
poder jala la cantidad requerida de electricidad y la convierte la corriente AC a corriente DC.
También regula el voltaje para eliminar picos y crestas comunes en la mayoría de los sistemas
eléctricos. Pero no todas las fuentes de poder, realizan el regulado de voltaje adecuadamente, así
que una computadora siempre esta susceptible a fluctuaciones de voltaje. Las fuentes de poder se
califican en términos de los watts que generan. Entre más poderosa sea la computadora, mayor
cantidad de watts necesitan sus componentes. A continuación esta un video mostrando los
componentes Internos Básicos de una computadora.
14. BUS INTERNO
Se denomina bus, en informática, al conjunto de conexiones físicas (cables, placa de circuito
impreso, etc.) que pueden compartirse con múltiples componentes de hardware para que se
comuniquen entre sí. El propósito de los buses es reducir el número de rutas necesarias para la
comunicación entre los distintos componentes, al realizar las comunicaciones a través de un solo
canal de datos. Ésta es la razón por la que, a veces, se utiliza la metáfora "autopista de datos".