Hd02 Premissas

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    Hd02 Premissas - Presentation Transcript

    1. Premissas e Conceitos na História do Design 02
    2. História...conceitos ...estórias da história e do design
      • VERDADE HISTÓRICA
      • ...objeto de investigação e seu reconhecimento
      • FATO HISTÓRICO
      • ...e fundamentado pela verdade histórica
      • DOCUMENTO HISTÓRICO
      • ...de onde deduz-se o fato histórico ...as observações diversas conduzem a interpretação, objeto da critica histórica em busca de realidade mais ou menos exata
      • A divisão da história geral em períodos... é algo artificial,
      • ... é uma estratégia que ajuda organizar o ensino e a aprendizagem
      História...conceitos ...estórias da história e do design
    3. “ ...a história , compreende o universo, desde suas origens, e mesmo anteriormente, at é os nossos dias.” “ ... é histórico o que se acha submetido a ação do tempo, ...abrange, indiferentemente, ...todo o passado .” História ...estórias da história e do design Pré-História História Paleolítico Neolítico Idade Antiga , at é 476 a.C. Idade Media , 476 a.C. até 1453. Idade Moderna , 1453 a 1789. Idade Contemporânea , 1789 ate hoje
      • CIVILIZAÇÃO & CULTURA
      • CIVILIZAÇÃO, ...a formação da personalidade humana
      • CULTURA, ...o conjunto de procedimentos, de atitudes
      • HUMBOLT (1836)
      ...estórias da história e do design
      • Zivilisation – costumes, o homem civilizado
      • Kultur - o letrado, o homem sábio, o artista
      • Bildung – a formação acabada
    4. ...estórias da história e do design
    5. ...estórias da história e do design DESIGN...?
      • ARTE
      • “ ...é uma manifestação de impulsos e valores significantes que não encontram outra forma de expressão.”
      • “ ...utiliza um mínimo de material concreto para expressar um mínimo de significado.”
      • “ ...toda a obra de arte é uma abstração – ela nunca pode ser inteiramente impessoal ou completamente desprovida de sentido.”
      • “ O homem foi, provavelmente, um fazedor de imagens e um fazedor de linguagem, um sonhador e um artista, antes de ter sido um fazedor de instrumentos.”
      • MUNFORD, 1986
      ...estórias da história e do design
    6. ...estória da história e do design Arte na Pré-História Renascimento Barroco , no Brasil. Neoclassicismo Romantismo , no Brasil Realismo Arte na Antiguidade , Mesopotâmia, Egito, Grécia, Roma Arte Crist ã Primitiva , Paleocrist ã , Triunfal Arte Medieval , Bizantina, Românica, Gótica Impressionismo Arte Moderna História da Arte Cubismo Expressionismo Dada e Abstracionismo Surrealismo Semana de Arte Moderna A Arte hoje...
      • “ Design... é a atividade praticada visando o projeto de produtos industriais ou produtos que utilizem processos decorrentes do desenvolvimento tecnológico...” (SOUZA,1998, p.9)
      ...estórias da história e do design “ ...o design é uma área de conhecimento autônomo. Não depende ou decorre da arquitetura ou arte. A moderna consciência social e cultural da técnica e do design resulta de um desenvolvimento próprio, fortemente influenciado pelo modo de produção capitalista.” (SOUZA,1998, p.20)
      • Design é uma atividade projetual que consiste em determinar as propriedades formais dos objetos a serem produzidos industrialmente. Por propriedades formais entende-se não só as características exteriores, mas, sobretudo, as relações estruturais e funcionais que dão coerência a um objeto tanto do ponto de vista do produtor quanto do usuário. (Tomás Maldonado, 1961)
      • O desenho industrial é uma atividade projetual, responsável pela determinação das características funcionais, estruturais e estético-formais de um produto, ou sistemas de produtos, para fabricação em série. É parte integrante de uma atividade mais ampla denominada desenvolvimento de produtos. Sua maior contribuição está na melhoria da qualidade de uso e da qualidade estética de um produto, compatibilizando exigências técnico-funcionais com restrições de ordem técnico-econômicas. (Gui Bonsiepe, 1982)
      • Design é a tentativa de conjugar a satisfação do cliente com o lucro da empresa, combinando de maneira inovadora os cinco principais componentes do design: performance, qualidade, durabilidade, aparência e custo. O domínio do design não se limita aos produtos, mas inclui também sistemas que determinam a identidade pública da empresa (design gráfico, embalagens, publicidade, arquitetura, decoração de interiores das fábricas e dos pontos de vendas). (Philip Kotler, 1989)
      • DESIGN É ARTE, CIÊNCIA OU TECNOLOGIA?
      • (Design-Ciência) Design não é e nem será uma ciência. Houve muita inserção de teorias e de um desenvolvimento metodológico acentuado especialmente durante a década de 60. A tendência dessas contribuições (Teoria dos conjuntos, Teoria dos Sistemas, Teoria da Informação, Teoria da Tomada de Decisões, métodos da ergonomia psicanálise e da psicologia) era a de separar o Design da esfera das artes de aproximá-lo da ciência, aperfeiçoar as atividades e de conferir-lhe maior rigor técnico e metodológico.
      • (Design-Arte) Design não é e nem será arte. Não há justificativa para uma interpretação do design como uma atividade artística, supostamente intuitiva. A arte, através de seus arquétipos há muito hegemônicos (pintura, escultura, desenho etc.), não é a única possibilidade da experiência estética. O mundo do design está ligado ao da estética, mas não necessariamente ao da arte.
      • (Gui Bonsiepe)
      • " Design Industrial é uma atividade criativa cujo objetivo é determinar as propriedades formais dos objetos produzidos industrialmente.
      • Por propriedades formais não se deve entender apenas as características exteriores mas, sobretudo, as relações estruturais e funcionais que fazem de um objeto (ou de um sistema de objetos), uma unidade coerente , tanto do ponto de vista do produtor como do consumidor .
      • O Design Industrial abrange todos os aspectos do ambiente humano condicionado pela produção industrial .”
      • (ICSID - International Council of Societies of Industrial Design)
      ...estórias da história e do design
      • " Design Gráfico é uma atividade técnica e criativa relacionada não apenas com a produção de imagens, mas com a análise, organização e métodos de apresentação de soluções visuais para problemas de comunicação.”
      • (ICOGRADA- International Council of Graphic Design Associations)
      ...estórias da história e do design
    7. ...estórias da história e do design ...um olhar antropológico EVOLUÇÃO SOCIAL EVOLUÇÃO TECNOLÓGICA modo de produção meios de produção formação econômico- social
    8. ...estórias da história e do design ...um olhar antropológico FORMAÇÃO ECONÔMICO SOCIAL SISTEMA ADAPTATIVO SISTEMA ASSOCIATIVO SISTEMA IDEOLÓGICO
      • imperativos da evolução do homem...
      • caráter acumulativo do progresso técnico
      • relação entre os meios de produção na organização social
      • as interações do modo de existência material e a ideologia
      • Obs. compare com o conceitos de “ Bildung ” em Humbolt,1836
      ...estórias da história e do design ...um olhar antropológico
    9. ...estórias da história e do design ...um olhar antropológico transformações dos modos de produção ...geram antagonismos ...provocam mudanças sociais e culturais Aceleração Evolutiva difusão cultural Atualização Histórica incorporação histórica ou aculturação REVOLUÇÕES TECNOLÓGICAS PROCESSOS CIVILIZATÓRIOS
      • Tipologia das configurações histórico culturais
      • Povos Testemunhos , chineses, mulçumanos, astecas
      • Povos Novos , Brasil, Colômbia, Venezuela
      • Povos Transplantados , Norte Americanos, Canadenses, Argentinos
      • Povos Emergentes , Araucanos no Chile e Argentina, Povos da África
      ...estórias da história e do design ...um olhar antropológico
    10. ...estórias da história e do design, Cultura & Objeto Cultura, Sociedade & Design “ cultura...é o conjunto das tradições, técnicas e instituições que caracterizam um grupo humano, seu contexto ...é o conjunto de aquisições intelectuais de um indivíduo, os objetos literários, artísticos, informacionais e os costumes”
    11. O ser humano foi, antes de qualquer coisa, ...um artesão, adquiriu diferentes competências do fazer, ... práxis distintas ...estórias da história e do design, Cultura & Objeto
    12. Com o que , a natureza nos ofereceu, ...fomos capazes de transformar nossa existência material ...estórias da história e do design, Cultura & Objeto
    13. Das nossas inspirações, puramente utilitária, social, mágica ou religiosa, fomos capazes de desenvolver mecanismos para troca de informações... ...estórias da história e do design, Cultura & Objeto
    14. ...estórias da história e do design, Cultura & Objeto, ... da Pré-história às primeiras formas e invenção da escrita !
    15. ...estórias da história e do design, Cultura & Objeto, ... as contribuições das culturas orientais
    16. ...estórias da história e do design, Cultura & Objeto, ... a criação dos alfabetos, manuscritos e iluminuras !
    17. ...estórias da história e do design, Cultura & Objeto, ... os manuscritos medievais, ornamentos e ilustrações !
    18. ...estórias da história e do design, Cultura & Objeto, ... as primeiras impressões, a xilogravura !
    19. ...estórias da história e do design, Cultura & Objeto, ... a Bíblia de Johann Gutenberg... um cânone da expressão gráfica !
    20. ...estórias da história e do design, Cultura & Objeto, ... os impressores procuram imitar o estilo dos velhos manuscritos !
    21. ...estórias da história e do design, Cultura & Objeto, Calendarium – 1476 e a geometria euclidiana – 1482 !
    22. ...estórias da história e do design, Cultura & Objeto, Calendarium - 1476 talvez o primeiro exemplo de interatividade de um objeto informacional !
    23. ...estórias da história e do design, Cultura & Objeto, ... a ilustração nos livros alemães... do adorno às contribuições pedagógicas ! Albrecht D ü rer, 1515, ilustração e anotações em gravura em madeira (xilogravura), para o 1o. rinoceronte que chega à Europa,assim como a apresentação de variações para cada caractere em “ Underweisung der Messung ”, de 1525.
    24. ...estórias da história e do design, Cultura & Objeto, ... quem faz mostra o caminho e quem produz deixa sua marca ! Albrecht Dürer
    25. “ Champ Fleury ” , 1529 de Geofroy Tory ...no segundo livro, a história e proporções do alfabeto Romano ...no terceiro livro, instruções para a construção geométrica de 23 letras do alfabeto em Latim... ...estórias da história e do design, Cultura & Objeto
    26. “ De humani corporis fabrica ”, 1543, impresso por Johann Oporinus , com ilustrações do esqueleto e músculos em posições naturais e a tipologia em itálico ...a procura de padrões gráficos para a tipologia, Lois Simonneau , 1695. ...estórias da história e do design, Cultura & Objeto
    27. ...estórias da história e do design, Cultura & Objeto Antique 1815, por Vicent Figgins . Egyptian , 1821, por Robert Thorne Henry Caslon, 1840 e , Robert Besley em 1845 com a Claredon ... que, ao expirar os três anos da patente, ganhou várias imitações.
    28. O período da Revolução Industrial abriu espaço às criações tipográficas, desde as alterações da serifa até não existência da serifa como a English Egyptian de W.Caslon , 1816 ...estórias da história e do design, Cultura & Objeto
    29. ...estórias da história e do design, Cultura & Objeto, ... a tipografia, as famílias sem serifa como a de Figgins – 1832, as formas e a tecnologia gráfica assumiam um papel irreversível na comunicação
    30. Próximo tema: veja o arquivo “HD02b – Premissas”...e depois vá para o próximo conteúdo.
      • A REVOLUÇÃO INDUSTRIAL
      • Seminários de História do Design

    + Valdir SoaresValdir Soares, 3 years ago

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