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NUEVOS PROYECTOS. BASES TEÓRICAS.
INDAGACIÓN.
COMPONENTES
 Gorka Aleixandre
 Paul Pindado
 María Ruíz
 Victoria Romero
DEFINICIÓN
 Indagar es desarrollar una actitud crítica sobre los procesos
de enseñanza-aprendizaje en los que estamos implicados,
desvelando las relaciones sociales en la institución educativa:
- ¿Quién soy yo como profesor?
- ¿Qué estoy asumiendo acerca de este niño, grupo,
esta comunidad?
- ¿Qué sentido están dando mis alumnos a lo que está
ocurriendo en la clase?
HERRAMIENTAS
 La base de la indagación es la escritura pública, como la que realizamos en
los foros tanto de la plataforma como en la red social.
 Vamos a hablar de la aplicación de las nuevas tecnologías e
Internet en el ámbito educativo. Para ello nos centraremos en
dos herramientas didácticas que podemos encontrar en
internet:
La caza del tesoro
Las Webquests
 Se trata de actividades orientadas hacia la
indagación/investigación en la que parte o toda la información
con la cual interactúan los alumnos proviene de fuentes de
Internet.
LA CAZA DEL TESORO
 Tipo de actividad didáctica muy sencilla que utilizan los docentes que
integran Internet en el currículum.
 Se trata de algo tan sencillo como una hoja de trabajo o una página web con
una serie de preguntas y un listado de direcciones de Internet en las que los
alumnos han de buscar las respuestas. Al final se debe incluir la “gran
pregunta”, cuya respuesta no aparece directamente en las páginas web
visitadas la cual exige integrar y valorar lo aprendido durante la búsqueda
LAS WEBQUESTS
 WebQuests son actividades estructuradas y guiadas que proporcionan a los
alumnos una tarea bien definida, así como los recursos y las consignas que
les permiten realizarlas.
 En lugar de perder horas en busca de la información, los alumnos se
apropian, interpretan y explotan las informaciones específicas que el profesor
les asigna.
 Investigando en la web se incorpora a los estudiantes en tareas efectivas,
estimula a la colaboración y discusión, y es de fácil integración en
el curriculum escolar. El profesor debe sugerir un tema de exploración y
apuntar a algunos sitios de la Web donde el alumno ira a buscar la
información que necesita.
TIPOS
WebQuests a corto plazo
 La meta educacional de un WebQuest a corto plazo es la adquisición e
integración del conocimiento de un determinado contenido
de una o varias materias y se diseña para ser
terminado de uno a tres períodos de clase.
WebQuests a largo plazo
 Se diseña para realizarlo en una semana o un mes de clase. Implica
mayor número de tareas, más profundas y elaboradas; suelen culminar
con la realización de una presentación con una herramienta informática
de presentación (Powert Point, página web,..).
UNA NUEVA MODALIDAD INSPIRADA EN EL CONCEPTO DE LAS WEBQUESTS
CREADO POR BERNIE DODGE SON LAS MINIQUEST:
 Consisten en una versión de las WebQuests que se
reduce a solo tres pasos: Escenario, Tarea y Producto.
Pueden ser construidas por docentes experimentados
en el uso de Internet en 3 ó 4 horas y los
estudiantes las realizan completamente en el transcurso
de una clase de 50 minutos. Pueden ser utilizadas por
docentes que no cuentan con mucho tiempo o que
apenas se inician en la creación y aplicación de las
WebQuests. Son un punto de inicio lógico para los
profesores que cuentan con diferentes niveles de
habilidad para crear ambientes de aprendizaje en línea.
Los docentes nuevos en el mundo del Internet
encontrarán en las MiniQuests un modelo
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Nuevos proyectos. Bases teóricas. Indagación.

  • 1. NUEVOS PROYECTOS. BASES TEÓRICAS. INDAGACIÓN.
  • 2. COMPONENTES  Gorka Aleixandre  Paul Pindado  María Ruíz  Victoria Romero
  • 3. DEFINICIÓN  Indagar es desarrollar una actitud crítica sobre los procesos de enseñanza-aprendizaje en los que estamos implicados, desvelando las relaciones sociales en la institución educativa: - ¿Quién soy yo como profesor? - ¿Qué estoy asumiendo acerca de este niño, grupo, esta comunidad? - ¿Qué sentido están dando mis alumnos a lo que está ocurriendo en la clase?
  • 4. HERRAMIENTAS  La base de la indagación es la escritura pública, como la que realizamos en los foros tanto de la plataforma como en la red social.
  • 5.  Vamos a hablar de la aplicación de las nuevas tecnologías e Internet en el ámbito educativo. Para ello nos centraremos en dos herramientas didácticas que podemos encontrar en internet: La caza del tesoro Las Webquests  Se trata de actividades orientadas hacia la indagación/investigación en la que parte o toda la información con la cual interactúan los alumnos proviene de fuentes de Internet.
  • 6. LA CAZA DEL TESORO  Tipo de actividad didáctica muy sencilla que utilizan los docentes que integran Internet en el currículum.  Se trata de algo tan sencillo como una hoja de trabajo o una página web con una serie de preguntas y un listado de direcciones de Internet en las que los alumnos han de buscar las respuestas. Al final se debe incluir la “gran pregunta”, cuya respuesta no aparece directamente en las páginas web visitadas la cual exige integrar y valorar lo aprendido durante la búsqueda
  • 7. LAS WEBQUESTS  WebQuests son actividades estructuradas y guiadas que proporcionan a los alumnos una tarea bien definida, así como los recursos y las consignas que les permiten realizarlas.  En lugar de perder horas en busca de la información, los alumnos se apropian, interpretan y explotan las informaciones específicas que el profesor les asigna.  Investigando en la web se incorpora a los estudiantes en tareas efectivas, estimula a la colaboración y discusión, y es de fácil integración en el curriculum escolar. El profesor debe sugerir un tema de exploración y apuntar a algunos sitios de la Web donde el alumno ira a buscar la información que necesita.
  • 8. TIPOS WebQuests a corto plazo  La meta educacional de un WebQuest a corto plazo es la adquisición e integración del conocimiento de un determinado contenido de una o varias materias y se diseña para ser terminado de uno a tres períodos de clase. WebQuests a largo plazo  Se diseña para realizarlo en una semana o un mes de clase. Implica mayor número de tareas, más profundas y elaboradas; suelen culminar con la realización de una presentación con una herramienta informática de presentación (Powert Point, página web,..).
  • 9. UNA NUEVA MODALIDAD INSPIRADA EN EL CONCEPTO DE LAS WEBQUESTS CREADO POR BERNIE DODGE SON LAS MINIQUEST:  Consisten en una versión de las WebQuests que se reduce a solo tres pasos: Escenario, Tarea y Producto. Pueden ser construidas por docentes experimentados en el uso de Internet en 3 ó 4 horas y los estudiantes las realizan completamente en el transcurso de una clase de 50 minutos. Pueden ser utilizadas por docentes que no cuentan con mucho tiempo o que apenas se inician en la creación y aplicación de las WebQuests. Son un punto de inicio lógico para los profesores que cuentan con diferentes niveles de habilidad para crear ambientes de aprendizaje en línea. Los docentes nuevos en el mundo del Internet encontrarán en las MiniQuests un modelo intuitivo, realizable y que por lo tanto les ayudará a dar sus primeros pasos en la construcción de Actividades de Aprendizaje Basadas en la Red.