Atelier I3 Gamification du territoire : l’âge de la maturité

3,376 views
3,236 views

Published on

Salon e-tourisme Voyage En Multimédia - http://www.salon-etourisme.com/

Published in: Business
0 Comments
1 Like
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

No Downloads
Views
Total views
3,376
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
2,127
Actions
Shares
0
Downloads
30
Comments
0
Likes
1
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Atelier I3 Gamification du territoire : l’âge de la maturité

  1. 1. Atelier i3 GAMIFICATION DU TERRITOIRE : L’ÂGE DE LA MATURITÉ Salle Cédric LEVRET Furet Company www.furetcompany.com Yann LEFICHANT Vox inzebox / Zevisit www.zevisit.com Yann CHAPUS Transidmedia transidmedia.fr Voyage en Multimédia 2014 – slides disponibles sur www.salon-etourisme.com #VEM5 Vivian VIDAL
  2. 2. Qui joue? (% de population) • Quel pourcentage de la population joue à des jeu? Voyage en Multimédia 5 | 6 & 7 Février 2014 | Saint-Raphaël - Slides disponibles sur www.salon-etourisme.com 2
  3. 3. Qui sont les joueurs? Focus sur les mobiles • Les joueurs dans le monde Voyage en Multimédia 5 | 6 & 7 Février 2014 | Saint-Raphaël - Slides disponibles sur www.salon-etourisme.com 3
  4. 4. Agent UK – Devenez un espion • Sujet : Skyfall • Gameplay : Résolvez des énigmes virtuelles tout en découvrant l’Angleterre. Voyage en Multimédia 5 | 6 & 7 Février 2014 | Saint-Raphaël - Slides disponibles sur www.salon-etourisme.com 4
  5. 5. Agent UK – Devenez un espion • Sujet : Skyfall • Teasing Voyage en Multimédia 5 | 6 & 7 Février 2014 | Saint-Raphaël - Slides disponibles sur www.salon-etourisme.com 5
  6. 6. Du ludique pour tous ? • • • • • • • • • Jeunes Familles Joueurs Adultes Groupes Evénements Entreprises Scolaires …
  7. 7. Du ludique pour faire quoi ? Potentiellement, énormément de choses diverses !!! • Rendre le visiteur « acteur » • Attirer des visiteurs (familles, revisites…) • Créer une nouvelle activité • Occuper les enfants pendant la visite des parents • Favoriser une découverte intergénérationnelle • Valoriser des partenaires • Mise en scène poussée • Préparation de visite • Emotion • Favoriser communication virale/bouche à oreille • Entretenir une communauté/fidéliser/récolter fichier • Evénementiel • … 8
  8. 8. Du ludique pourquoi ? Des objectifs fondamentaux à bien « mixer » Voyage en Multimédia 5 | 6 & 7 Février 2014 | Saint-Raphaël - Slides disponibles sur www.salon-etourisme.com 8
  9. 9. Du ludique pourquoi ? ACQUISITION SA COMMUNAUTE CONVERSION RETENTION Les leviers Le one shot ? La durée de vie du jeu? Jour 0 Diffusion Promotion Voyage en Multimédia 5 | 6 & 7 Février 2014 | Saint-Raphaël - Slides disponibles sur www.salon-etourisme.com 9
  10. 10. Les 3 temps du jeu « territorial » Un exemple intéressant… ACQUISITION (AVANT)
  11. 11. Les 3 temps du jeu « territorial »
  12. 12. Les 3 temps du jeu « territorial » Un exemple de traitement de « l’avant » et de « l’après » par l’office de tourisme de Thaïlande. Le travail de l’image de la destination
  13. 13. Château de Châlucet : avant/pendant Sur site: Fin de l’aventure. Chez soi: on entre dans l’aventure et se familiarise avec l’histoire du site. Voyage en Multimédia 5 | 6 & 7 Février 2014 | Saint-Raphaël - Slides disponibles sur www.salon-etourisme.com 13
  14. 14. 13 règles d’or du jeu territorial Voyage en Multimédia 5 | 6 & 7 Février 2014 | Saint-Raphaël - Slides disponibles sur www.salon-etourisme.com 14
  15. 15. Atelier i3 GAMIFICATION DU TERRITOIRE : L’ÂGE DE LA MATURITÉ Salle Cédric LEVRET Furet Company www.furetcompany.com Yann LEFICHANT Voxinzebox / Zevisit www.zevisit.com Yann CHAPUS Transidmedia transidmedia.fr Voyage en Multimédia 2014 – slides disponibles sur www.salon-etourisme.com #VEM5 Vivian VIDAL

×