Grupo 3 descripción a nivel de registros del proceso de ejecución de instrucciones y de la organización funcional del computador
1. Universidad De Oriente
Núcleo Anzoátegui
Departamento De Arquitectura
Computación Básica
Integrantes:
Profesor: Edimer López CI: 22629491
Maria Molina Francisco Medina CI: 24225320
Viviana Téllez CI: 21174742
2. Maquina que puede ejecutar con exactitud, rapidez
de acuerdo a lo indicado por un usuario o
automáticamente por otro programa.
Sus funciones básicas son:
El procesamiento, almacenamiento y transferencia
de datos y su control.
Operación
El computador es una maquina que elemental que
puede resolver problemas el procesador
ejecutando ciertas instrucciones. cumple para
ejecutar
programas.
3. El principio de cada ciclo de instrucción, es cuando el CPU
(el procesador, Central Processing Unnit) busca o trae una
instrucción desde la memoria, y la ejecuta ordenadamente.
Se utiliza un registro llamado contador de programa para
apuntar a la instrucción que debe traerse a continuación. La
ejecución puede involucrar varias operaciones y depende de
la naturaleza de la instrucción.
4. Computador
Ejecuta Instrucciones
En Secuencia
Se Divide En Dos
Pasos
Ciclo De
Instrucción Código Operando
Código De
Operación (Ciclo de ejecución)
(Ciclo de búsqueda)
Ejecutar
Acción Que La
Se Debe Acción
Ejecutar
5. La instrucción traída es almacenada de forma temporal en la
memoria local en un registro del CPU conocido como registro
de instrucción (IR instruction register), guardando el código de
instrucción después de que se lee de la memoria.
La computadora necesita los registros del procesador para
manipular datos y para contener una dirección de memoria.
6. Registro
Se interpreta la La instrucción
información se almacena
La instrucción
Interpreta
es ejecutada
la siguiente
Tipos de registros
El registro Registro de Registro de Registro
acumulador estado introducción temporal
(ACC) (PSW) (RI) (TR)
Almacena las Contiene Almacena la Almacena datos
operaciones indicadores instrucción temporales en el
lógicas del sistema procesada procesamiento
7. Formatos de instrucción
Incluye los códigos de operación: Indicados en código
Señala la instrucción binario.
Criterios de diseño:
Longitud de la Dejar suficiente Longitud de la
palabra espacio en la instrucción sea
instrucción múltiplo de la
palabra de
Instrucciones cortas en memoria.
vez de largas: Para poder
ocupan menos memoria expresar todas
las operaciones
deseadas.
8. Toda computadora posee 5 unidades
básicas funcionales que son las
unidades de entrada, salida, memoria,
aritmera y de control.
9. UNIDAD
ARITMETICA
UNIDAD
UNIDAD DE UNIDAD DE
DE
ENTRADA CONTROL
SALIDA
UNIDAD
DE
MEMORIA
10. Estas unidades se comunican entre sí de la misma
forma que el hombre se comunica con la
computadora utilizando un lenguaje que no son más
que una serie de sentencias formados por símbolos
y regidos por reglas. Existen tres tipos de lenguajes:
nemotécnicos, desarrollados y universales (súper
lenguajes).