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Universidad De Oriente
                    Núcleo Anzoátegui
               Departamento De Arquitectura
                   Computación Básica




                                                     Integrantes:
Profesor:                              Edimer López CI: 22629491
Maria Molina                        Francisco Medina CI: 24225320
                                        Viviana Téllez CI: 21174742
Maquina que puede ejecutar con exactitud, rapidez
   de acuerdo a lo indicado por un usuario o
      automáticamente por otro programa.


           Sus funciones básicas son:
El procesamiento, almacenamiento y transferencia
              de datos y su control.

                                                    Operación
    El computador es una maquina que                elemental que
         puede resolver problemas                   el procesador
    ejecutando ciertas instrucciones.               cumple para
                                                    ejecutar
                                                    programas.
El principio de cada ciclo de instrucción, es cuando el CPU
(el procesador, Central Processing Unnit) busca o trae una
instrucción desde la memoria, y la ejecuta ordenadamente.

 Se utiliza un registro llamado contador de programa para
apuntar a la instrucción que debe traerse a continuación. La
ejecución puede involucrar varias operaciones y depende de
la naturaleza de la instrucción.
Computador
                       Ejecuta Instrucciones
                          En Secuencia


                           Se Divide En Dos
                                Pasos
 Ciclo De
Instrucción                           Código Operando
                   Código De
                   Operación         (Ciclo de ejecución)
              (Ciclo de búsqueda)
                                           Ejecutar
                    Acción Que                La
                     Se Debe               Acción
                     Ejecutar
La instrucción traída es almacenada de forma temporal en la
  memoria local en un registro del CPU conocido como registro
  de instrucción (IR instruction register), guardando el código de
  instrucción después de que se lee de la memoria.

La computadora necesita los registros del procesador para
  manipular datos y para contener una dirección de memoria.
Registro
 Se interpreta la                         La instrucción
  información                             se almacena
                        La instrucción
  Interpreta
                        es ejecutada
  la siguiente

                    Tipos de registros

El registro Registro de Registro de           Registro
acumulador    estado    introducción          temporal
  (ACC)       (PSW)          (RI)               (TR)
Almacena las Contiene      Almacena la    Almacena datos
operaciones indicadores     instrucción   temporales en el
   lógicas   del sistema    procesada      procesamiento
Formatos de instrucción

    Incluye los códigos de operación:            Indicados en código
          Señala la instrucción                        binario.

         Criterios de diseño:


 Longitud de la           Dejar suficiente    Longitud de la
    palabra               espacio en la      instrucción sea
                            instrucción       múltiplo de la
                                               palabra de
Instrucciones cortas en                         memoria.
     vez de largas:           Para poder
ocupan menos memoria        expresar todas
                           las operaciones
                              deseadas.
Toda computadora posee 5 unidades
   básicas funcionales que son las
unidades de entrada, salida, memoria,
        aritmera y de control.
UNIDAD
            ARITMETICA


                         UNIDAD
UNIDAD DE   UNIDAD DE
                           DE
 ENTRADA     CONTROL
                         SALIDA


            UNIDAD
              DE
            MEMORIA
Estas unidades se comunican entre sí de la misma
 forma que el hombre se comunica con la
 computadora utilizando un lenguaje que no son más
 que una serie de sentencias formados por símbolos
 y regidos por reglas. Existen tres tipos de lenguajes:
 nemotécnicos, desarrollados y universales (súper
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Grupo 3 descripción a nivel de registros del proceso de ejecución de instrucciones y de la organización funcional del computador

  • 1. Universidad De Oriente Núcleo Anzoátegui Departamento De Arquitectura Computación Básica Integrantes: Profesor: Edimer López CI: 22629491 Maria Molina Francisco Medina CI: 24225320 Viviana Téllez CI: 21174742
  • 2. Maquina que puede ejecutar con exactitud, rapidez de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa. Sus funciones básicas son: El procesamiento, almacenamiento y transferencia de datos y su control. Operación El computador es una maquina que elemental que puede resolver problemas el procesador ejecutando ciertas instrucciones. cumple para ejecutar programas.
  • 3. El principio de cada ciclo de instrucción, es cuando el CPU (el procesador, Central Processing Unnit) busca o trae una instrucción desde la memoria, y la ejecuta ordenadamente. Se utiliza un registro llamado contador de programa para apuntar a la instrucción que debe traerse a continuación. La ejecución puede involucrar varias operaciones y depende de la naturaleza de la instrucción.
  • 4. Computador Ejecuta Instrucciones En Secuencia Se Divide En Dos Pasos Ciclo De Instrucción Código Operando Código De Operación (Ciclo de ejecución) (Ciclo de búsqueda) Ejecutar Acción Que La Se Debe Acción Ejecutar
  • 5. La instrucción traída es almacenada de forma temporal en la memoria local en un registro del CPU conocido como registro de instrucción (IR instruction register), guardando el código de instrucción después de que se lee de la memoria. La computadora necesita los registros del procesador para manipular datos y para contener una dirección de memoria.
  • 6. Registro Se interpreta la La instrucción información se almacena La instrucción Interpreta es ejecutada la siguiente Tipos de registros El registro Registro de Registro de Registro acumulador estado introducción temporal (ACC) (PSW) (RI) (TR) Almacena las Contiene Almacena la Almacena datos operaciones indicadores instrucción temporales en el lógicas del sistema procesada procesamiento
  • 7. Formatos de instrucción Incluye los códigos de operación: Indicados en código Señala la instrucción binario. Criterios de diseño: Longitud de la Dejar suficiente Longitud de la palabra espacio en la instrucción sea instrucción múltiplo de la palabra de Instrucciones cortas en memoria. vez de largas: Para poder ocupan menos memoria expresar todas las operaciones deseadas.
  • 8. Toda computadora posee 5 unidades básicas funcionales que son las unidades de entrada, salida, memoria, aritmera y de control.
  • 9. UNIDAD ARITMETICA UNIDAD UNIDAD DE UNIDAD DE DE ENTRADA CONTROL SALIDA UNIDAD DE MEMORIA
  • 10. Estas unidades se comunican entre sí de la misma forma que el hombre se comunica con la computadora utilizando un lenguaje que no son más que una serie de sentencias formados por símbolos y regidos por reglas. Existen tres tipos de lenguajes: nemotécnicos, desarrollados y universales (súper lenguajes).