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Arquitectura de Computadores 2 (EFA, 9º ano)
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Arquitectura de Computadores 2 (EFA, 9º ano)

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  • 1. Arquitectura de Computadores Hardware e Software [ 24/08/2009, Joel Carvalho ]
  • 2. Arquitectura de Computadores Tipos de Computadores ◊ PDA's ◊ Portátil (Laptop) ◊ Secretária (Desktop) ◊ Servidor (Server) ◊ Magalhães (Netbook) ◊ Embebidos (Embedded) Joel Carvalho @ Nercab 2
  • 3. Arquitectura de Computadores A B Joel Carvalho @ Nercab 3
  • 4. Arquitectura de Computadores E D C F Joel Carvalho @ Nercab 4
  • 5. Arquitectura de Computadores Computer Hardware
  • 6. Arquitectura de Computadores Computer Software
  • 7. Arquitectura de Computadores Trabalho de Grupo □ Bios, Rom, Firmware e Drivers Joel Carvalho @ Nercab 7
  • 8. Arquitectura de Computadores Hardware Software □ Físico (palpável) □ Lógico (não palpável) □ Montagem □ Instalação □ Avarias □ Erros/Bugs □ Substituível □ Actualizável □ Muito normativo □ Pouco normativo □ Placas de Circuitos □ Sistema Operativo Integrados Joel Carvalho @ Nercab 8
  • 9. Arquitectura de Computadores Alguns termos e acrónimos ◊ Bios (Basic Input/Output System) ◊ ROM (Read Only Memory) ◊ ROM Image ◊ Flash da Bios (pode inutilizar um PC) ◊ Firmware ◊ Update de Software ou Hardware ◊ SI (Sistema de Informação) Joel Carvalho @ Nercab 9
  • 10. Arquitectura de Computadores Firmware □ Conjunto de instruções programadas directamente no hardware de um equipamento electrónico □ Fica armazenado num chip de memória no momento da fabricação do componente □ Um firmware é não-volátil (o conteúdo não se perde com na ausência de electricidade) e na maioria das situações pode ser actualizado. Se mal feito, pode inutilizar o equipamento Joel Carvalho @ Nercab 10
  • 11. Arquitectura de Computadores Bios Joel Carvalho @ Nercab 11
  • 12. Arquitectura de Computadores Rom Joel Carvalho @ Nercab 12
  • 13. Arquitectura de Computadores Camadas de um SI Joel Carvalho @ Nercab 13
  • 14. Arquitectura de Computadores Joel Carvalho @ Nercab 14
  • 15. Arquitectura de Computadores Modelo de Von Newman Joel Carvalho @ Nercab 15
  • 16. Arquitectura de Computadores Joel Carvalho @ Nercab 16
  • 17. Arquitectura de Computadores Sistema Operativo (SO) □ Conjunto de programas que serve de interface entre o computador e o utilizador. □ Modelo complexo que gere todos os recursos de um computador e permite que o restante software funcione Joel Carvalho @ Nercab 17
  • 18. Arquitectura de Computadores Linux Joel Carvalho @ Nercab 18
  • 19. Arquitectura de Computadores Windows 7 Joel Carvalho @ Nercab 19
  • 20. Arquitectura de Computadores Mac OS Joel Carvalho @ Nercab 20
  • 21. Arquitectura de Computadores Aplicativos (Software Aplicacional) □ Tipos de aplicativos: Stand-Alone, Cliente/Servidor, Web, etc. □ Ramos de aplicação: Gestão, Administração, Desenvolvimento, Comunicação, Entretenimento, Educação, Formação, Demonstração, Simulação, etc. □ Não Inteligentes Vs Inteligentes (Evolução do Word por exemplo) Joel Carvalho @ Nercab 21
  • 22. Arquitectura de Computadores Editores de Texto Joel Carvalho @ Nercab 22
  • 23. Arquitectura de Computadores Navegadores Web Joel Carvalho @ Nercab 23
  • 24. Arquitectura de Computadores Drivers □ O SO recebe instruções contidas no driver, as processa e, a partir daí, sabe como comunicar com o Hardware. □ Tendo como exemplo a impressora, ao instalar o Driver o SO passa a saber em que porta ela se localiza, se está ou não ligada, se possui papel, se a impressão é em preto ou colorida, entre outras coisas. □ Sem os Drivers, nenhum Hardware funciona. Joel Carvalho @ Nercab 24
  • 25. Arquitectura de Computadores Driver Interface Joel Carvalho @ Nercab 25
  • 26. Arquitectura de Computadores O que os computadores podem fazer Joel Carvalho @ Nercab 26

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