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Arquitectura de Computadores 1 (EFA, 9º ano)
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Arquitectura de Computadores 1 (EFA, 9º ano)

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  • 1. Arquitectura de Computadores Apresentação e Enquadramento [ 21/08/2009, Joel Carvalho ]
  • 2. Arquitectura de Computadores Perfil do Formador ◊ Joel Carvalho (joelsilvacarvalho@gmail.com) ◊ Mestre em Eng. Informática pela UBI ◊ Especialização em Computação e Sistemas Inteligentes ◊ Dissertação em métodos formais aplicados aos sistemas de tempo real Joel Carvalho @ Nercab 2
  • 3. Arquitectura de Computadores Perfil do Módulo ◊ Arquitectura de Computadores (50h) ◊ Sessões a realizar às segundas e sextas entre as 9h e as 13h ◊ 15 minutos de tolerância para entrar ◊ Porta fechada => não podem entrar Joel Carvalho @ Nercab 3
  • 4. Arquitectura de Computadores Objectivos do Módulo □ No final do módulo o formando deve ser capaz de: ◊ Instalar equipamentos informáticos ◊ Executar tarefas de manutenção de sistemas informáticos ◊ Diagnosticar e reparar avarias em equipamentos informáticos Joel Carvalho @ Nercab 4
  • 5. Arquitectura de Computadores Programa □ Hardware e Software ............... (06h) □ Motherboards e Buses ........... (04h) □ Processadores ....................... (06h) □ Memórias ............................... (04h) □ Discos Rígidos e CD-ROM ........... (04h) □ Portas de Comunicação ........... (02h) □ Montagem, Instalação e Avarias... (24h) Joel Carvalho @ Nercab 5
  • 6. Arquitectura de Computadores Critérios de Avaliação ◊ Ficha de avaliação sumativa de 8v. a realizar na última sessão do módulo ◊ Restantes 12v. para avaliação das capacidades de execução prática nas diversas simulações de detecção e correcção de anomalias bem como de montagem e instalação Joel Carvalho @ Nercab 6
  • 7. Arquitectura de Computadores Dúvidas? Joel Carvalho @ Nercab 7
  • 8. Arquitectura de Computadores Apresentação dos formandos... Joel Carvalho @ Nercab 8
  • 9. Arquitectura de Computadores Experiência de utilização de computadores dos formandos... (Alguêm já fez ou faz instalação?) Joel Carvalho @ Nercab 9
  • 10. Arquitectura de Computadores Responder Oralmente P1: O que é um computador? P2: Para que serve um computador? Joel Carvalho @ Nercab 10
  • 11. Arquitectura de Computadores Alguns termos e acrónimos ◊ PC (Personal Computer) ◊ Hardware e Software ◊ Motherboard e Bus ◊ CPU (Central Processing Unit) ◊ Input/Output ◊ HDD (Hard Disk Drive) Joel Carvalho @ Nercab 11
  • 12. Arquitectura de Computadores Responder Oralmente P1: Enumere Componentes (elementos internos) de um computador? P2: Enumero periféricos (elementos externos) de um computador? Joel Carvalho @ Nercab 12
  • 13. Arquitectura de Computadores Joel Carvalho @ Nercab 13
  • 14. Arquitectura de Computadores (1) Ecrãs Joel Carvalho @ Nercab 14
  • 15. Arquitectura de Computadores (2) Placas Mãe Joel Carvalho @ Nercab 15
  • 16. Arquitectura de Computadores (3) Processadores Joel Carvalho @ Nercab 16
  • 17. Arquitectura de Computadores (4) Memórias Joel Carvalho @ Nercab 17
  • 18. Arquitectura de Computadores (5) Placas Internas Joel Carvalho @ Nercab 18
  • 19. Arquitectura de Computadores (6) Fonte de Alimentação Joel Carvalho @ Nercab 19
  • 20. Arquitectura de Computadores (7) Leitor/Gravador CD/DVD Joel Carvalho @ Nercab 20
  • 21. Arquitectura de Computadores (8) Disco Rígido Joel Carvalho @ Nercab 21
  • 22. Arquitectura de Computadores (9) Teclado (10) Rato Joel Carvalho @ Nercab 22
  • 23. Arquitectura de Computadores Modelo de Von Newman (1945) Joel Carvalho @ Nercab 23
  • 24. Arquitectura de Computadores Modelo de Von Newman (1945) □ John von Neumann formalizou o projeto lógico de um computador. □ Ele sugeriu que as instruções fossem armazenadas na memória do computador. Até então elas eram lidas de cartões perfurados e executadas sequencialmente. □ Armazená-las na memória, para então executá-las, tornaria o computador mais rápido, já que, no momento da execução, as instruções seriam obtidas com rapidez electrónica. □ A maioria dos computadores de hoje em dia segue este mesmo modelo. Joel Carvalho @ Nercab 24

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