PraTic - Avril 2009

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    PraTic - Avril 2009 - Presentation Transcript

    1. Simulation interactive futile vs utile ? Déploiement de quelques initiatives privées Robert Vinet Président Community Chest robert.vinet@gmail.com SecondLife : 1neo janus
    2. Parcours Web et Internet 3d : rappel des notions élémentaires 1. Formation utile / Formation futile 2. Gulliver au service de Lilliput 3. Monnaie de Singe ? 4. Utile / Futile : un pendule dans l’espace 5.
    3. 1) Web et internet 3d rappel des notions élémentaires
    4. « On vous ment ! » Le métavers n’est pas un jeu, c’est un monde ! Le métavers n’est pas virtuel … ou pas plus que nos rêves … Monde Jeu
    5. 2) Michelin : “formation utile / formation futile”
    6. Contexte Qui : Michelin Quoi : former 450 personnes dans le monde à des “concepts arides” Comment : utilisation de jeux de simulation dans Second Life Bénéfices : adhésion / compréhension / socialisation mutation digitale
    7. Enterprise Architecture Training
    8. Imagina - Prix Intraverse 2009
    9. “Virtual Reality” Room Michelin
    10. 3) Contrôle aérien “Gulliver au service de Lilliput”
    11. Contexte Qui : LAX international (Aéroport international de Los Angeles) Quoi : expérimenter de nouvelles formes d’interactions des contrôleurs aériens Comment : consolider dans un flux des données existantes a) données Google map b) données temps réel du contrôle aérien Bénéfices : modification profonde du paradigme ...
    12. Contexte
    13. 4) Monnaie business “Monkey money / Business money ?”
    14. Contexte Qui : communautés autour de twitter Quoi : créer des monnaies de remerciement --> “véloces” et communautaires --> meilleur équilibre entre résilience et efficience Comment : exploitation des fils de conversations (twitter, Second Life, ...) créations de portes monnaies électroniques Bénéfices : débat communautaire sur “sens” de la monnaie Business ? Game ?
    15. 5) Utile / Futile “un pendule dans l’espace”
    16. Merci de votre attention !
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