Investigación 3

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Comercio Electrónico

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Investigación 3

  1. 1. INVESTIGACIÓN 3
  2. 2. <ul><li>Medios de pago/dinero electrónico o digital </li></ul>
  3. 3. <ul><li>Un elemento esencial para el desarrollo del comercio electrónico lo constituyen los medios de pago electrónicos. Los mismos conforman en ocasiones una adaptación de medios ya existentes o tradicionales al nuevo entorno electrónico, si bien son aquellos que se desarrollan con el  objeto de dar una respuesta específica a las cuestiones que plantea una red abierta como Internet , son tambien los que adquieren una especial atención por parte de los usuarios de los mismos, entendiendo por tales tanto a los empresarios y profesionales que reciben el pago, como a los consumidores y usuarios que efectúan dichos pagos. </li></ul>
  4. 4. MEDIOS DE PAGO CON MAYOR USO EN LA INTERNET <ul><li>Tarjeta de crédito </li></ul><ul><li>2. Tarjeta de débito </li></ul><ul><li>3. Dinero electrónico o digital </li></ul>
  5. 5. <ul><li>Publicidad en Internet </li></ul>
  6. 6. <ul><li>Es una forma de comunicación impersonal que se realiza a través de la red y en el que un patrocinador identificado transmite un mensaje con el que pretende informar, persuadir o recordar a su público objetivo acerca de los productos, servicios, ideas u otros que promueve. Todo esto, con la finalidad de atraer visitantes hacia su sitio web, posibles compradores, usuarios, seguidores. </li></ul>
  7. 7. PC ZOMBIE <ul><li>E s la denominación que se asigna a ordenadores personales que tras haber sido infectados por algún tipo de malware (también llamado badware, es un software malintencionado o tipo de software que tiene como objetivo infiltrarse o dañar una computadora sin el consentimiento de su propietario). </li></ul>
  8. 8. SPIM <ul><li>Es una nueva forma de &quot;spam&quot; que cada día se hace más popular y que amenaza con saturar un nuevo servicio de Internet. Con la intención de evitar los filtros, y a la búsqueda de un terreno virgen que conquistar, los generadores de correo basura están comenzando a migrar a las redes de mensajería interpersonal. </li></ul>
  9. 9. RAMSOMWARE <ul><li>Es un malware generalmente distribuido mediante spam y que mediante distintas técnicas imposibilita al dueño de un documento acceder al mismo. El modo más comúnmente utilizado es cifrar con clave dicho documento y dejar instrucciones al usuario para obtenerla, posterior al pago de &quot;rescate&quot;. </li></ul>
  10. 10. SPAM <ul><li>Se llama spam, correo basura o sms basura a los mensajes no solicitados, no deseados o de remitente desconocido, habitualmente de tipo publicitario, enviados en grandes cantidades (incluso masivas) que perjudican de alguna o varias maneras al receptor. La acción de enviar dichos mensajes se denomina spamming. </li></ul>
  11. 11. PHISHING <ul><li>Phishing es un término informático que denomina un tipo de delito encuadrado dentro del ámbito de las estafas cibernéticas, y que se comete mediante el uso de un tipo de ingeniería social caracterizado por intentar adquirir información confidencial de forma fraudulenta (como puede ser una contraseña o información detallada sobre tarjetas de crédito u otra información bancaria). El estafador, conocido como phisher, se hace pasar por una persona o empresa de confianza en una aparente comunicación oficial electrónica, por lo común un correo electrónico, o algún sistema de mensajería instantánea o incluso utilizando también llamadas telefónicas. </li></ul>
  12. 12. SCAM <ul><li>Scam (estafa en inglés) es un término anglosajón que se emplea para designar el intento de estafa a través de a un correo electrónico fraudulento (o páginas web fraudulentas). </li></ul><ul><li>  </li></ul><ul><li>Generalmente, se pretende estafar económicamente por medio del engaño presentado como donación a recibir, lotería o premio al que se accede previo envío de dinero. </li></ul>
  13. 13. FIN

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