Gamification 101                               Виталий                                Власов                            inx...
О себе                            - организация мероприятий                            - игры                            -...
суббота, 10 марта 2012 г.
Seth Priebatsch (SCVNGR)                                               game layer on top of the world                     ...
суббота, 10 марта 2012 г.
5 930 000                                      years                                                          игры в World...
1944 - John von Neumann,                            Theory of Games and Economic Behavior                            Хёйзи...
суббота, 10 марта 2012 г.
Берн, Эрик Леннард (Канада)                            Трансакционный анализ и игры                            в психологи...
антропология                    правосудие                                                                    техника     ...
Level 1 Completed!суббота, 10 марта 2012 г.
Gamification                - использование                            подходов, характерных для игр (игровых механик),    ...
Gartnerсуббота, 10 марта 2012 г.
Примерысуббота, 10 марта 2012 г.
Retail                            Бонус                            Статуссуббота, 10 марта 2012 г.
https://foursquare.com/                   1.Бейджи (Bagdes)                   2.Пойнты (Points)                   3.Лидеры...
http://lingualeo.ru/                            1.Виртуальный помощник                            2.Виртуальные деньги (фр...
http://www.codecademy.com               1.Бейджи               2.Достижения               3.Прогресс барсуббота, 10 марта ...
http://www.mindbloom.com                                        1.Уровни и пойнты                                        2...
http://www.badgeville.com                        1.Уровни и пойнты                        2.Достижения                    ...
http://www.klout.com                                                   1.Уровни                                           ...
Level 2 Completed!суббота, 10 марта 2012 г.
Игровые механикисуббота, 10 марта 2012 г.
• Status                              Белый маг 20 уровня, премиум карта                            • Appointment dynamic ...
• Virtual items/currency                              Виртуальные предметы/валюта                            • Community c...
Level 3 Completed!суббота, 10 марта 2012 г.
Немного теории...суббота, 10 марта 2012 г.
1990, Mihaly                                                  Csikszentmihalyi                                            ...
Поток (Flow)                                            Вовлечение и удовольствие                  высокий                ...
Пирамида Маслоу                                          Gamification                                            Facebook  ...
Level 4 Completed!суббота, 10 марта 2012 г.
Pattern «As!AAs!R(I)»                            •   Action                            •   Success!                       ...
2                        1   3                                5                            4суббота, 10 марта 2012 г.
Проблемы                    • Gamification - форма «взятки» - вы награждаете                            пользователя за то ...
Level 5 Completed!суббота, 10 марта 2012 г.
Что дальше?                        Примите участие в воркшопе по Gamification.                        7 апреля с 11:00 - 18...
Виталий Власов                            +7 905 285 6996                            http://inxaoc.ru                     ...
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×

Gamaficathion

674

Published on

0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total Views
674
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
0
Actions
Shares
0
Downloads
4
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Gamaficathion

  1. 1. Gamification 101 Виталий Власов inxaoc@gmail.com 2012 SumITсуббота, 10 марта 2012 г.
  2. 2. О себе - организация мероприятий - игры - консультации стартапам - продвижение в социальных медиа - веб-разработка - реалистичный дизайн - мобильные приложения и HTML 5 презентации для любой платформысуббота, 10 марта 2012 г.
  3. 3. суббота, 10 марта 2012 г.
  4. 4. Seth Priebatsch (SCVNGR) game layer on top of the world “The last decade was the decade of social where the framework in which we connect with other people was built, this next decade will be the decade where the game framework is built, where the motivations that we use to actually influence behavior, and the framework in which that is constructed, is decided upon, and thats really important.” Seth Priebatsch (TEDxBoston)суббота, 10 марта 2012 г.
  5. 5. суббота, 10 марта 2012 г.
  6. 6. 5 930 000 years игры в World of Warcraft $21 600 000 000 потратили американцы на виртуальные товары в 2011 году 400 000 000 usersпользователей Facebook играют в игры 174 000 000 users американцев активно играют в игры 38 000 000 users россиян активно играют в игры $1 500 000 000 потратили россияне в играхсуббота, 10 марта 2012 г.
  7. 7. 1944 - John von Neumann, Theory of Games and Economic Behavior Хёйзинга, Йохан (Нидерланды) роль игр в культуресуббота, 10 марта 2012 г.
  8. 8. суббота, 10 марта 2012 г.
  9. 9. Берн, Эрик Леннард (Канада) Трансакционный анализ и игры в психологии Г.П.Щедровицкий (СССР) учебно-деловые игрысуббота, 10 марта 2012 г.
  10. 10. антропология правосудие техника бизнес обучение этика психология культура математика кибернетика искусственный интеллект экономикасуббота, 10 марта 2012 г.
  11. 11. Level 1 Completed!суббота, 10 марта 2012 г.
  12. 12. Gamification - использование подходов, характерных для игр (игровых механик), игрового мышления в неигровом программном обеспечении для привлечения пользователей и повышения их вовлечённости в использование программы, сайта, сервиса, сообщества, рекламной кампании или интереса к решению прикладных задач.суббота, 10 марта 2012 г.
  13. 13. Gartnerсуббота, 10 марта 2012 г.
  14. 14. Примерысуббота, 10 марта 2012 г.
  15. 15. Retail Бонус Статуссуббота, 10 марта 2012 г.
  16. 16. https://foursquare.com/ 1.Бейджи (Bagdes) 2.Пойнты (Points) 3.Лидеры (Leaderboard) 4.Мэры (Mayor)суббота, 10 марта 2012 г.
  17. 17. http://lingualeo.ru/ 1.Виртуальный помощник 2.Виртуальные деньги (фрикадельки) 3.Прогресс барсуббота, 10 марта 2012 г.
  18. 18. http://www.codecademy.com 1.Бейджи 2.Достижения 3.Прогресс барсуббота, 10 марта 2012 г.
  19. 19. http://www.mindbloom.com 1.Уровни и пойнты 2.Достижения 3.Прогресс бар 4.Социальность 5.Миссии и конструктор 6.Виртуальная валюта (семена) 7.Анимациясуббота, 10 марта 2012 г.
  20. 20. http://www.badgeville.com 1.Уровни и пойнты 2.Достижения 3.Прогресс бар 4.Лидеры 5.Конструктор 6.Виртуальная валютасуббота, 10 марта 2012 г.
  21. 21. http://www.klout.com 1.Уровни 2.Достижения 3.Лидерысуббота, 10 марта 2012 г.
  22. 22. Level 2 Completed!суббота, 10 марта 2012 г.
  23. 23. Игровые механикисуббота, 10 марта 2012 г.
  24. 24. • Status Белый маг 20 уровня, премиум карта • Appointment dynamic Назначенное время, счастливые часы • Achievment, Reward Достижения, награды • Progress bar Отслеживание прогрессасуббота, 10 марта 2012 г.
  25. 25. • Virtual items/currency Виртуальные предметы/валюта • Community collaboration/Epic meaning Быть частью чего-то огромного! • Endless game Бесконечная игра • Envy У моего друга есть - и я хочу! • Lottery • Pride У меня есть все 10 бейджей! Яхууу!суббота, 10 марта 2012 г.
  26. 26. Level 3 Completed!суббота, 10 марта 2012 г.
  27. 27. Немного теории...суббота, 10 марта 2012 г.
  28. 28. 1990, Mihaly Csikszentmihalyi Flow: The Psychology of Optimal Experience http://www.ted.com/talks/mihaly_csikszentmihalyi_on_flow.htmlсуббота, 10 марта 2012 г.
  29. 29. Поток (Flow) Вовлечение и удовольствие высокий уровень Страх Менторы Поток C Обучение h (Flow) a l l HELP! e Проекты n Ответственноть g e s Апатия низкий Скука уровень низкий высокий уровень Навыки (skills) уровеньсуббота, 10 марта 2012 г.
  30. 30. Пирамида Маслоу Gamification Facebook Базовые сервисы (Google и другие)суббота, 10 марта 2012 г.
  31. 31. Level 4 Completed!суббота, 10 марта 2012 г.
  32. 32. Pattern «As!AAs!R(I)» • Action • Success! • Action • Win first, then register • Action • Connect first, then register • Success!! • Tutor first, then register • Register • Invite friendsсуббота, 10 марта 2012 г.
  33. 33. 2 1 3 5 4суббота, 10 марта 2012 г.
  34. 34. Проблемы • Gamification - форма «взятки» - вы награждаете пользователя за то что он делает, то что вы хотите, а не то что ему нужно на самом деле • Reward (награда за действие) - не ценна, если это действительно не награда • Points (очки), которые не превращаются в товары или сервис не имеют ценности • игра становится не интересной и со временем люди поймут рецепт зарабатывания очков и распознают необходимые модели поведения и если сервис не был полезным, то перестает пользоватьсясуббота, 10 марта 2012 г.
  35. 35. Level 5 Completed!суббота, 10 марта 2012 г.
  36. 36. Что дальше? Примите участие в воркшопе по Gamification. 7 апреля с 11:00 - 18:00. http://www.facebook.com/events/361149347258159/суббота, 10 марта 2012 г.
  37. 37. Виталий Власов +7 905 285 6996 http://inxaoc.ru inxaoc@gmail.com twitter: @inxaoc NB: Чтобы завершить последний уровень - выиграйте в конкурсе бизнес-кейсов по Gamification! Удачи!суббота, 10 марта 2012 г.
  1. A particular slide catching your eye?

    Clipping is a handy way to collect important slides you want to go back to later.

×