Multimedia Interaktif

12,399 views
12,207 views

Published on

Sebuah presentasi ringan tentang Multimedia Interaktif

Published in: Education, Technology, Business
4 Comments
5 Likes
Statistics
Notes
No Downloads
Views
Total views
12,399
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
943
Actions
Shares
0
Downloads
426
Comments
4
Likes
5
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Multimedia Interaktif

  1. 1. multimedia interaktif EDISI 1 – Sep 2011/2012 Pokok Bahasan Presentasi ini mengulas pengetahuan dasar mengenai multimedia interaktif dari segi pengertian, contoh, dan aspek terhadap kehidupan keseharian. Yanuar Rahman // www.vidiyan.com
  2. 2. Pengertian Multimedia Interaktif Multimedia “ penggunaan beberapa media yang berbeda dan dipadu untuk menyampaikan informasi dalam bentuk text, audio, grafik, animasi, dan video”. Kombinasi dari paling sedikit dua media input atau output. Media ini dapat berupa audio (suara, musik), animasi, video, teks, grafik dan gambar (Turban dkk, 2002) Alat yang dapat menciptakan presentasi yang dinamis dan Interaktif yang mengkombinasi kan teks, grafik, animasi, audio dan video (Robin dan Linda, 2001) Yanuar Rahman // www.vidiyan.com
  3. 3. Pengertian Multimedia Interaktif ~ Interaktif “ bila pengguna memiliki kebebasan dalam mengontrol alur/ navigasi multimedia tersebut” … “ dimungkinkannya perpindahan informasi dua arah antara sistem dan pengguna” Yanuar Rahman // www.vidiyan.com
  4. 4. Pengertian Multimedia Interaktif ~ istilah terkait Interface (Antarmuka) perangkat yang memungkinkan interaktivitas antara sistem dan manusia. (multi)media (ragam media) penggunaan lebih dari satu macam media (dalam arti yang lebih luas, misalnya ilustrasi, tipografi, film, dst) untuk maksud dan tujuan tertentu. Yanuar Rahman // www.vidiyan.com
  5. 5. Contoh Yanuar Rahman // www.vidiyan.com
  6. 6. Mengapa Harus Multimedia Interaktif? <ul><li>Mudah digunakan (harus) </li></ul><ul><li>Intuitive (mengarahkan, clue, berdasar feeling ) </li></ul><ul><li>Immersive (Total Immersion) </li></ul><ul><li>Daya ingat dapat menerima pesan lebih mudah dan awet </li></ul><ul><li>Membantu mempermudah memahami sebuah konten/ pesan </li></ul><ul><li>Dapat lebih efektif (dan efisien) </li></ul><ul><li>Menyenangkan, memperkaya pengalaman > meningkatkan efisiensi penyampaian pesan </li></ul>Yanuar Rahman // www.vidiyan.com
  7. 7. Kriteria Multimedia Interaktif 6 Kriteria MI Aspek Navigasi Aspek Kognisi Presentasi Informasi Integrasi Media Artistik dan Estetika Integrasi Fungsi Yanuar Rahman // www.vidiyan.com
  8. 8. Ragam Multimedia Interaktif <ul><li>Website, internet & intranet </li></ul><ul><li>Multimedia CD-ROM & DVD </li></ul><ul><li>Kiosk (Public Information System) </li></ul><ul><li>Game komputer </li></ul><ul><li>TV program interaktif </li></ul><ul><li>Konten interaktif dalam perangkat mobile </li></ul><ul><li>New Interface System (Multitouchscreen & Augmented Reality) </li></ul><ul><li>Kesemua ragam ini saling beririsan (hybrid) , dan terus berkembang seiring waktu. </li></ul>Yanuar Rahman // www.vidiyan.com
  9. 9. Delivery (Distribusi Konten) <ul><li>Web & Internet (Online) :   melalui komputer, perangkat genggam, kiosk, dsb </li></ul><ul><li>Televisi Interaktif :   melalui televisi digital </li></ul><ul><li>Permainan Komputer: melalui komputer, perangkat genggam, kiosk, konsol, DVD, catridge, dsb </li></ul><ul><li>Multimedia offline :   melalui komputer, perangkat genggam, kiosk, konsol, DVD, catridge, dsb </li></ul>Yanuar Rahman // www.vidiyan.com
  10. 10. <ul><li>Komunikasi Antar Bisnis : manajemen, absensi, keuangan </li></ul><ul><li>Komunikasi Bisnis – Konsumen : e-commerce </li></ul><ul><li>Komunikasi Antar Konsumen : jejaring sosial </li></ul><ul><li>E-Learning : training, alat bantu pengajaran </li></ul><ul><li>Hiburan : games </li></ul><ul><li>Komunikasi Pemerintah : informasi publik, layanan masyarakat </li></ul><ul><li>Komunikasi Kebudayaan :  informasi museum, galeri </li></ul><ul><li>Dan sebagainya </li></ul>Fungsi Multimedia Interaktif Yanuar Rahman // www.vidiyan.com
  11. 11. QUOTES Design is not just what it looks like and feels like. Design is how it works. “ Steve Jobs, 2003 New York Times article “The Guts of a New Machine Yanuar Rahman // www.vidiyan.com
  12. 12. How it Works / Struktur Informasi Berurutan (Sequence) Yanuar Rahman // www.vidiyan.com
  13. 13. How it Works / Struktur Informasi Berjenjang (Hierarchies) Yanuar Rahman // www.vidiyan.com
  14. 14. How it Works / Struktur Informasi Jaringan (Web) Yanuar Rahman // www.vidiyan.com
  15. 15. How it Works / Struktur Informasi Derajat Kompleksitas Yanuar Rahman // www.vidiyan.com
  16. 16. How it Works / Tata Letak & Komposisi Anatomi Yanuar Rahman // www.vidiyan.com
  17. 17. How it Works / Tata Letak & Komposisi Grid Yanuar Rahman // www.vidiyan.com
  18. 18. Yanuar Rahman , S.Ds 0856.7878.675 | [email_address] ∙ 2011 | Magister - Animasi, Game dan Digital Media - FSRD ITB (Beasiswa Unggulan 2011) ∙ 2001 | Sarjana - Desain Komunikasi Visual - FSRD ITB ∙ Online Entrepreneur Awards 2011 – CIMB Niaga, Juni 2011 ∙ 30 SWA Digital Startup – Majalah SWA, Februari 2011 ∙ Shell LiveWIRE – BSA 2010, Agustus 2010 ∙ Paragon 100 (Asia Pasific Future) – FYSE, Agustus 2009 ∙ YEA 2008 – Bisnis Indonesia, Juli 2008 http://vidiyan.com http://yan.vidiyan.com Referensi presentasi ini diambil dari berbagai sumber. Silakan dipergunakan untuk kepentingan pendidikan dan ilmu pengetahuan Yanuar Rahman // www.vidiyan.com

×