3. INTRODUCCION
Newton (1642-1727) primero y Young (1773-1829) después establecieron un principio que
hoy nadie discute: la luz es color. Para llegar a este convencimiento, Isaac Newton se
encerró en una habitación a oscuras, dejando pasar un hilillo de luz por la ventana y
poniendo un cristal – un prisma de base triangular – frente a ese rayo de luz; el resultado
fue que dicho cristal descompuso la luz exterior blanca en los seis colores del espectro,
los cuales se hicieron visibles al incidir sobre una pared cercana.
Unos años más tarde, el físico inglés Thomas Young realizó el experimento a la inversa. En
primer lugar determinó por investigación que los seis colores del espectro pueden
quedar reducidos a tres colores básicos: el verde, el rojo y el azul intenso. Tomó
entonces tres linternas y proyectó tres haces de luz a través de filtros de los colores
mencionados, haciéndolos coincidir en un mismo espacio; los haces verde, rojo y azul se
convirtieron en luz blanca. En otras palabras, Young recompuso la luz.
Así, la luz blanca, esa luz que nos rodea, está formada por luz de seis colores; y cuando
incide en algún cuerpo éste absorbe alguno de dichos colores y refleja otros. Esto da
lugar al siguiente principio: Todos los cuerpos opacos, al ser iluminados, reflejan todos o
parte de los componentes de la luz que reciben.
4. Llamamos modo de color al sistema de coordenadas que nos permiten
describir el color de cada píxel utilizando valores numéricos.
Los modos de color más utilizados son:
MODOS DEL COLOR
Modo monocromático. Se corresponde
con una profundidad de color de 1 bit.
La imagen está formada por píxeles
blancos o píxeles negros puros.
Modo Escala de Grises. Maneja el
canal negro y permite 256 tonos de gris
entre el blanco y negro puros.
5. Modo Color indexado. Utiliza un canal
de color indexado de 8 bits pudiendo
obtener con ello hasta un máximo de
256 colores (28)
Modo RGB. Cada color se forma por
combinación de tres canales. Cada canal
se corresponde con un color primario: Red
(rojo), Green (verde), y Blue (azul). Asigna
un valor de intensidad a cada color que
oscila entre 0 y 255. De la combinación
surgen hasta 16,7 millones de colores.
Ejemplo: El valor R:255, G:0, B:0 representa
al color rojo puro.
6. Modo HSB. Cada color surge de los valores de estos tres
parámetros: Hue (Tono) que es el valor del color: rojo,
azul, verde, etc. En GIMP se expresa en grados y oscila
entre 0 y 360. Saturation (Saturación) que se refiere a la
pureza del color y va del 0% al 100%. Brightness (Brillo)
referencia la intensidad de luz del color, es decir, la
cantidad de negro o blanco que contiene estando su
valor entre 0 (negro) y 100 (blanco). Ejemplo: El color
rojo puro tiene un código RGB como (255,0,0) y también
un código HSB (0,100,100). En la mayoría de programas
de tratamiento de imágenes se puede elegir un color
introduciendo su código RGB –es la opción más
frecuente- o alternativamente su código HSB. En ambos
casos la imagen maneja una paleta de colores de 24
bits.
Modo CMYK. Cada color se forma por
combinación de cuatro canales. Cada
canal se corresponde con un color
primario de impresión: Cyan
(Ciano), Magent (Magenta), Yellow
(Amarillo) y BlacK (Negro). Cada canal
puede tener como valor entre 0 y 255.
Se trata de imágenes con una
profundidad de color de 32 bits.
7. COLORES CALIDOS & FRIOS
Se llaman colores cálidos aquellos que van del rojo al
amarillo y los colores fríos son los que van del azul al
verde. Esta división de los colores en cálidos y fríos radica
simplemente en la sensación y experiencia humana. La
calidez y la frialdad atienden a sensaciones térmicas
subjetivas.
Los colores, de alguna manera, nos pueden llegar a
transmitir estas sensaciones. Un color frío y uno cálido se
complementan, tal como ocurre con un color primario y
uno compuesto.
8. CIRCULO CROMATICO
El ojo humano distingue unos 10.000
colores. Se emplean, también sus tres
dimensiones físicas: saturación, brillantez
y tono, para poder experimentar la
percepción.
9. Colores primarios y secundarios
El círculo cromático se divide en tres grupos de colores primarios, con los
que se pueden obtener los demás colores.
El primer grupo de primarios según los artistas diseñadores: amarillo, rojo y
azul. Mezclando pigmentos de éstos colores se obtienen todos los demás
colores.
El segundo grupo de colores primarios: amarillo, verde y rojo. Si se mezclan
en diferentes porcentajes, forman otros colores y si lo hacen en
cantidades iguales producen la luz blanca
El tercer grupo de colores primarios: magenta, amarillo y cyan. Los
utilizados para la impresión.
Definimos como los colores secundarios: verde, violeta y naranja. Los
colores secundarios se obtienen de la mezcla en una misma proporción
de los colores primarios.
10. Colores Terciarios
Consideramos como colores terciarios: rojo
violáceo, rojo anaranjado, amarillo
anaranjado, amarillo verdoso, azul verdoso
y azul violáceo. Los colores terciarios,
surgen de la combinación en una misma
proporción de un color primario y otro
secundario.