低頭族的使用者體驗分析與實務第七組 期中報告大學生使用智慧型手機與幸福程度之間關係
研究動機及目的
 現代的智慧型手機使用者不管走到哪裡,隨時都會拿出手機打發時間、和朊友聊天。雖然使用手機很愉快、有時候是必要的,但這樣的使用者他們真的幸福嗎?
文獻回顧
 網路成癮,有「娛樂型」、「資訊型」和「社交型」三種。智慧型手機合併以上三種功能,變得更容易「上癮」。(謝明玲,2011) 有些使用者會利用手機去擺脫負面的情緒,而根據使用者的性別、年齡等,對於依賴手機擺脫負面情緒的狀況也有所不同。(Chó...
 使用者完全投入於智慧型手機時,能在手機中感受到滿足感,過濾掉外在不相關的想法與訊息,不加以理會、反應,享受這種福樂經驗(Flowexperience)。(劉仲矩&黃湘凌,2012)
 女性整體對手機的依賴性高於男性,其中在青春期女性最為顯著。(Chóliz M. ,2012) 根據調查結果,女性使用者的手機傳輸量平均每月1,188MB,稍高於男性;男性平均傳輸量則是1,077MB。(創市際ARO智慧型手機使用行為測量報...
 智慧型手機的使用行為,除了「撥打電話」之外,「上網瀏覽網頁」(44.5%)比例最高,其次為「傳純文字簡訊」、「照相或攝影」、「玩遊戲」和「聽音樂或廣播」。(魏黎傑,2012)
研究方法與步驟
 為了瞭解大學生智慧型手機使用時間和幸福度的關係,我們做了一份問卷,透過分析問卷並得到結論。
 研究對象:大學生(大一到大四) 樣本數:100~200份 問卷參照『中國人幸福感量表』(陸洛)
預期結果
1. 使用總時數 vs 幸福程度應該有一個最適化的配置。2. 生活每月可支配所得與使用智慧型手機總時數 →正相關3. 使用依用途分類和幸福程度的關係• 時間用於社群APP → 正相關• 用於功課或工作 → 負相關• 用於上網或一般通訊 → 沒有...
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  1. 1. 低頭族的使用者體驗分析與實務第七組 期中報告大學生使用智慧型手機與幸福程度之間關係
  2. 2. 研究動機及目的
  3. 3.  現代的智慧型手機使用者不管走到哪裡,隨時都會拿出手機打發時間、和朊友聊天。雖然使用手機很愉快、有時候是必要的,但這樣的使用者他們真的幸福嗎?
  4. 4. 文獻回顧
  5. 5.  網路成癮,有「娛樂型」、「資訊型」和「社交型」三種。智慧型手機合併以上三種功能,變得更容易「上癮」。(謝明玲,2011) 有些使用者會利用手機去擺脫負面的情緒,而根據使用者的性別、年齡等,對於依賴手機擺脫負面情緒的狀況也有所不同。(Chóliz M. ,2012)
  6. 6.  使用者完全投入於智慧型手機時,能在手機中感受到滿足感,過濾掉外在不相關的想法與訊息,不加以理會、反應,享受這種福樂經驗(Flowexperience)。(劉仲矩&黃湘凌,2012)
  7. 7.  女性整體對手機的依賴性高於男性,其中在青春期女性最為顯著。(Chóliz M. ,2012) 根據調查結果,女性使用者的手機傳輸量平均每月1,188MB,稍高於男性;男性平均傳輸量則是1,077MB。(創市際ARO智慧型手機使用行為測量報告,2013)
  8. 8.  智慧型手機的使用行為,除了「撥打電話」之外,「上網瀏覽網頁」(44.5%)比例最高,其次為「傳純文字簡訊」、「照相或攝影」、「玩遊戲」和「聽音樂或廣播」。(魏黎傑,2012)
  9. 9. 研究方法與步驟
  10. 10.  為了瞭解大學生智慧型手機使用時間和幸福度的關係,我們做了一份問卷,透過分析問卷並得到結論。
  11. 11.  研究對象:大學生(大一到大四) 樣本數:100~200份 問卷參照『中國人幸福感量表』(陸洛)
  12. 12. 預期結果
  13. 13. 1. 使用總時數 vs 幸福程度應該有一個最適化的配置。2. 生活每月可支配所得與使用智慧型手機總時數 →正相關3. 使用依用途分類和幸福程度的關係• 時間用於社群APP → 正相關• 用於功課或工作 → 負相關• 用於上網或一般通訊 → 沒有顯著相關• 用於玩遊戲 → 應該會有一個最適化配置
  14. 14. Thanks for Listening !
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