通識心理_0312感覺與知覺

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通識心理_0312感覺與知覺

  1. 1. 楊政達 103/3/12
  2. 2. 一個少女? 一個老太太?
  3. 3.  為什麼會有不同的解讀?  背景知識不同  接受器激發程度的不同  錯覺現象  知覺並不是真實的反映外在世界  EX:  Dragon optical illusion  Ames room
  4. 4.  感覺:個體靠感覺器官覺察到刺激的存在(訊息) 的歷程。  例如:眼睛視覺;耳朵聽覺;鼻子嗅覺等等。  知覺:不僅覺察到刺激(訊息)的存在及其重要屬 性(特徵),經腦的統合作用,將感覺所傳來的訊 息加以選擇、組織並做出解釋的歷程。
  5. 5.  接收外界訊息的細胞
  6. 6.  知覺研究的基礎  視感覺  視知覺  注意力
  7. 7.  Fechner (1801-1887)  心理物理學 (psychophysics)  探討物理刺激和經驗的關係
  8. 8.  閾限 (threshold)  絕對閾  刺激要被偵測到至少需具備的強度  差異閾  讓我們感受到兩種刺激不同的最小差異值  下意識知覺  有些刺激強度低於絕對閾值,但還是會默默影響我們  最小可覺差 (just-noticeable difference, JND)  區辨兩種刺激強度時所需的最小差別量  但隨著刺激強度差異,最小可覺差是會改變的
  9. 9.  韋伯定律 (Webber’s law)  差異閾與刺激強度的比值為一個恆 定常數,換句話說差異閾與刺激強 度成正比。
  10. 10.  信號偵測理論 (signal detection theory)  人對於訊號的知覺並不是全有全無的
  11. 11.  信號偵測理論  信號(signal)和雜訊(noise)共存  敏感度 (sensitivity)  越敏感表示只要有微量的訊息即能偵測信號的存在  偏誤 (bias)  傾向判斷信號出現的情形
  12. 12. 判斷信號存在 是 否 信號存在 是 正確偵測 Hit 遺漏 Miss 否 假警報 False alarm 正確拒絕 Correct rejection
  13. 13.  光源是電磁波的一種  振幅 (amplitude)  頻率 (frequency)  波長 (wave length)  和頻率成倒數關係
  14. 14.  角膜 (cornea)  虹膜 (iris)  瞳孔 (pupil)  視網膜 (retina)  中央凹 (fovea)  細胞最密集的地方  視神經 (optic nerve)  盲點
  15. 15. 方法:閉上右眼並凝視著右邊的黑色十字。前後移 動,當左方的圓點消失時表示它正落於您的盲點上。 (通常在相距20公分左右時會出現)
  16. 16.  在視網膜進行transduction的歷程  這些細胞的軸突會匯集為視神經
  17. 17.  桿狀細胞  對光敏感  黑白的知覺  到處都有除了中央凹附近  錐狀細胞  色彩的知覺  聚集在中央凹附近
  18. 18.  調節(accommodation)  讓眼可以聚焦處理某一特定距離的 物體  填補 (filling-in)  雖然有盲點但我們並不會覺得視野 有個洞,因為腦會進行填補的動作
  19. 19.  我們會調整自己以適應環境的刺激  如:進入電影院、在 Pub 聊天  光適應  由暗處走到光亮處  暗適應  從光亮處走到暗處
  20. 20.  沒有桿細胞和錐細胞的老鼠依舊會有circadian behavior  一旦移除眼睛後就沒有了,顯示眼內其他的細 胞會影響這個歷程  這個歷程與聚黑激素(melatonin)的多寡有關係  Berson等人(2002)  神經節細胞(ganglion cell) 也會對光有所反應,可能 與circadian behavior有關係
  21. 21.  色彩的組成  色調 (hue)  不同波長有不同的色調  飽和度 (saturation)  顏色的純度  亮度 (lightness)  光波的振幅,越強的看起來越亮  低飽和度的顏色看起來和高亮度同顏色的相同  色彩的混合  相加成:發射光(電視)  相減 :反射光 (畫)
  22. 22.  我們如何看到不同的顏色  三色論 (Trichromatic theory):color matching exp  色覺相對歷程論 (opponent process theory)  紅綠、黃藍、黑白  可用來解釋後像(afterimage)  雖然色彩視覺在視網膜及視丘就已經完成,但 大腦皮層會進行最後的整合  若感光素生成異常、缺乏某類錐細胞、V4受損都會 造成色盲的現象
  23. 23.  Waterfall illusion
  24. 24.  Ugly face illusion
  25. 25.  常見的狀況  近視Myopia (nearsightedness)  遠視Hypermetropia (farsightedness)  散光Astigmatism  白內障Cataract  視網膜剝離Macular degeneration
  26. 26.  USE THIS INFO TO MAKE YOURSELF MORE MEMORABLE AND BEAUTIFUL
  27. 27.  視覺皮層的特性  在初級視覺皮層 (primary visual cortex)細 胞對於不同的知覺屬性 有特定性  方向  運動方向
  28. 28.  完型組織定律  接近法則 (proximity)  XXX XXX vs. XX XX XX  連續法則 (continuity)  _ _ _ _ vs. _ _ _ - - -  相似法則 (similarity)  XXXxxx  閉合法則 (closure)  Good form  [ ] vs. [ _
  29. 29.  知覺恆定 (perceptual constancy)  大小恆定 (size constancy)  對於同一個物體在不同 距離會有同樣的表徵  除了恆定規則也跟周遭 的刺激大小有關係
  30. 30.  知覺恆定 (perceptual constancies)  形狀恆定 (shape constancy)  從不同的角度看同一個物體仍然能對形狀有相同的表徵
  31. 31.  照片中大小恆定知 覺會被破壞
  32. 32.  知覺恆定 (perceptual constancies)  顏色恆定 (color constancy)  在不同的光源下依舊能區辨不同的顏色
  33. 33.  2D的訊息如何被轉換為3D?
  34. 34.  判斷距離  如何將2D的訊息轉換為3D?  固定線索 (static cue)  如:雙眼線索雙眼視差 (binocular disparity) 單眼線索相對大小(relative size)  動態線索 (motion cue)  如:動態視差 (motion parallax) 似動現象(apparent motion)卡通的原理
  35. 35.  雙眼線索 (binocular cue)  雙眼視差 (binocular disparity)  幅驟作用 (convergence) 個人在注視近距離物體時,兩眼球 必須轉動,才能使視線聚合於物 體上,進而產生深度知覺,這種 現象稱為輻輳
  36. 36.  單眼線索 (monocular cue)  常被運用到繪畫技巧之中  直線透視  紋路梯度  相對大小  重疊  平面高度  明暗  清晰度
  37. 37.  直線透視的原理,係將平行線近距離的間隔放大, 遠距離的間隔縮小,及遠處兩平線相交於一點
  38. 38.  當許多同類物體構成一大片平面景觀時,愈靠近 觀察者,這些物體的紋路愈清晰,物體也愈大。 反之,愈遠離觀察者,這些物體的紋路愈模糊, 物體也愈細小
  39. 39.  當有許多同類物體同時出現時,較大者會使人產 生近的知覺,較小者則使人產生遠的知覺。由此 物體特徵所產生的深度知覺,係利用相對大小的 原理
  40. 40.  在重疊的畫面中,全部顯 露出來的物體,看起來距 離比較近,被遮蓋的物體 看起來比較遠,以任何一 隻眼睛來看,都可以產生 深度知覺
  41. 41.  在同一平面上,置於 高處的物體,看起來 比較遠;物體置於低 處,看起來比較近; 這種深度知覺是利用 平面高度的原理
  42. 42.  當兩件物體具有相同 大小,而且觀察者之 間的距離相等,只有 明暗程度不同時,觀 察者會將比較陰暗的 物體看成遠一點,對 明亮的物體則看成近 一點
  43. 43.  在同一平面上,物體結 構的清晰度也可以構成 深度知覺的單眼線索  不同物體同時出現在平 面上時,較遠的物體其 結構較為朦朧
  44. 44.  動態視差 (motion parallax) 因為觀測者本身的移動而造成不同遠近的物體有移 動速度的差異,使觀測者從而判斷物體間相對遠近
  45. 45.  動態線索除了提供距離的資訊之外,也能提供 位置改變的訊息。  動景效果(phi phenomenon)  刺激於不同時間點出現在不同位置會讓人有個錯覺認為 這個東西從A移動到B
  46. 46.  引起動態知覺經驗的物體本身為靜止  http://www.youtube.com/watch?v=L- ixUacgIOk&feature=related
  47. 47.  http://www.youtube.com/watch?v=f8TFi6qvPb c&NR=1
  48. 48.  除了知道物體的形狀及位置之外,最重要是我 們要能夠辨認那些物體是什麼 “Where” pathway – 頂葉 “What” pathway – 顳顬葉
  49. 49.  Saliency map
  50. 50.  Bottom-up processing  有時候會有特別的現象, 例如連帶感覺 (synesthesia)  聽聲音會出現顏色  食物會有顏色  等等… Matthew James Taylor’s story
  51. 51.  Top-down processing  知識會影響知覺  在吵雜的環境中比較容易聽懂母語  白色的東西會覺得比較輕  橘色的oreo吃起來會有南瓜味嗎?
  52. 52.  支持的證據  相貌失認 (prosopagnosia)  Fusiform face area (FFA)  在Fusiform area有個區域對人臉特 別敏感  反對的證據  專家在處理他們專門的訊息時也 會激發FFA這個區域
  53. 53.  透過注意力(attention)來選擇  注意力是只專心在某特定訊息的一個過程  選擇注意力  選擇性注意某些訊息
  54. 54. 動一動!體驗心理學經典實驗!
  55. 55.  從你的親自體驗,你覺得哪一種實驗情境比較 難作答?比較容易叫錯色名?或需要花比較多 心理避免錯誤?  史楚普效應〈Stroop effect〉
  56. 56. I. Congruent condition II. Incongruent condition 反應時間較短 反應時間較長,因為對字義 的處理干擾了顏色辨認
  57. 57.  知覺凸顯的(salience)  與目的有關的(goal)
  58. 58.  一次只能做一件事情  一次只能注意一個地方  過濾訊息的限制
  59. 59.  Subliminal priming NURSE DOCTOR DENVER related target unrelated target
  60. 60. From Y. Hong, M.W. Morris, C. Chiu and V. Benet-Martinez, "Multicultural Minds: A Dynamic Constructivist Approach to Culture and Cognition," American Psychologist, 55, 709-720, 2000. Copyright © 2000 American Psychological Association. Reprinted with permission.
  61. 61.  改變盲 (Change blindness)  DEMO 1  DEMO 2  不注意視盲(inattentional blindness)  DEMO 1  DEMO 2  注意力眨眼 (attentional blink)  DEMO
  62. 62. M Q A P X U distractor target 30 40 50 60 70 80 90 100 1 2 3 4 5 6 7 8 Lag Targetaccuracy(%)
  63. 63.  MIB
  64. 64.  最後再來看看這個!
  65. 65.  Mighty Optical Illusions 推薦random illusion選項 網址 http://www.moillusions.com/
  66. 66. 截止上傳時間:2014.04.01晚上12點以前

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