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    • Fundamentos de Programación en Visual Basic Parte 1: Introducción al Desarrollo de Aplicaciones con Visual Basic¿Qué es Visual Basic?Visual Basic es un ambiente gráfico de desarrollo de aplicaciones para el sistema operativo MicrosoftWindows. Las aplicaciones creadas con Visual Basic están basadas en objetos y son manejadas poreventos. Visual Basic se deriva del lenguaje Basic, el cual es un lenguaje de programaciónestructurado. Sin embargo, Visual Basic emplea un modelo de programación manejada por eventos.Las Aplicaciones ProceduralesEn las aplicaciones tradicionales o procedurales, es la aplicación quien controla que porciones de códigose ejecuta, y la secuencia en que este se ejecuta. La ejecución de la aplicación se inicia con la primeralínea de código, y sigue una ruta predefinida a través de la aplicación, llamando procedimientos segúnsea necesario.Las Aplicaciones Manejadas por EventosEn las aplicaciones manejadas por eventos, la ejecución no sigue una ruta predefinida. En vez de esto,se ejecutan diferentes secciones de código en respuesta a eventos. Los eventos se desencadenan poracciones del usuario, por mensajes del sistema o de otras aplicaciones. La secuencia de eventosdetermina la secuencia en que el código se ejecuta. Es por esto que la ruta que sigue el código de laaplicación es diferente cada vez que se ejecuta el programa.Una parte esencial de la programación manejada por eventos es el escribir código que responda a losposibles eventos que pueden ocurrir en una aplicación. Visual Basic facilita la implementación delmodelo de programación manejada por eventos.¿Qué es un objeto?Cada formulario (ventana), menú o control que se crea con Visual Basic es un módulo autocontenidollamado objeto. Los bloques básicos de construcción de una aplicación con Visual Basic son los objetos.Cada objeto tiene un conjunto de características y un comportamiento definido (propiedades,métodos y eventos) que lo diferencian de otros tipos de objeto. En otras palabras, un objetoformulario ha sido diseñado para cumplir determinada función en una aplicación, y no es lo mismo queun objeto menú.PropiedadesEl conjunto de datos que describen las características de un objeto se le conoce como suspropiedades. Para un formulario tenemos por ejemplo, las propiedades BackColor (color de fondo),Height (altura).Algunas propiedades no solo determinan el aspecto que tiene el objeto, sino que además puedendeterminar su comportamiento; por ejemplo, la propiedad MaxButton establece si el formulario tendráo no el botón Maximizar. La presencia o ausencia de este botón determinará si el formulario se puede ono maximizar.Parte 1: Introducción al desarrollo con Visual Basic – Norbey Garcia C. 1
    • Fundamentos de Programación en Visual BasicMétodosLos métodos son un conjunto de procedimientos que permiten que un objeto ejecute una acción o tareasobre sí mismo. Por ejemplo, para un formulario tenemos el método Hide que hará que el formulario seoculte; o el método Show que hará que el formulario se vuelva a mostrar.EventosUn evento es una acción que es reconocida por el objeto. Un evento ocurre (se dispara) comoresultado de la interacción del usuario con el objeto. También puede dispararse debido a la ejecución decódigo (sentencias) o como resultado de la interacción de otro objeto con el objeto de poseedor delevento. Para un formulario tenemos por ejemplo; el evento Load que se dispara cuando se carga elformulario; o el evento Click para un botón de comando, se dispara cuando se hace clic sobre él.¿Qué papel cumplen las propiedades, métodos y eventos?Toda aplicación necesita una interfaz de usuario, la parte visual a través de la cual el usuario interactúacon la aplicación. Los bloques básicos de construcción de una interfaz de usuario son los formularios ylos controles. Visual Basic utiliza técnicas de programación visual para diseñar las aplicaciones.Formulario.Nombre=”frmEntrada”Formulario.Título=”Bienvenidos a Gestión y Sistemas” Cuadro.Nombre=”txtContraseña” Cuadro.PasswordChar=”*” Botón.Nombre=”cmdIngresar” Botón.Nombre=”cmdLimpiar” Botón.Título=”Ingresar” Botón.Título=”Limpiar” Evento Hacer_Click Cuadro.txtUsuario.Texto=”” Cuadro.txtContraseña.Texto=”” Cuadro.txtUsuario.EstablecerEnfoque()Para diseñar esta ventana (Formulario), del conjunto de objetos de Visual Basic seleccionamos unobjeto tipo Formulario (Form). Luego a la propiedad Nombre (Name) le asignamos el valorfrmEntrada; a la propiedad Título le asignamos el valor Bienvenidos a Gestión y Sistemas.Dentro del formulario se colocan los controles. Para que el usuario pueda ingresar un dato (por ejemplo,la contraseña) colocamos en la ventana un control tipo Cuadro de Texto (TextBox); a continuaciónestablecemos su propiedad Nombre en txtContraseña, y su propiedad PasswordChar es un *Parte 1: Introducción al desarrollo con Visual Basic – Norbey Garcia C. 2
    • Fundamentos de Programación en Visual Basic (asterisco) para que el dato ingresado sea reemplazado por asteriscos sólo en la pantalla, para que no se pueda visualizar. Para obtener el botón Ingresar seleccionamos un control tipo Botón de Comando (CommandButton), y lo colocamos en la ventana. Luego cambiamos sus propiedades; a la propiedad Nombre le asignamos cmdIngresar, y a la propiedad Título le asignamos Ingresar. Se desea que cuando el usuario haga clic en el botón Limpiar, se borre cualquier dato que el usuario haya ingresado en los Cuadros de Texto, y que el punto de inserción se ubique en el cuadro txtUsuario. Para que esto ocurra debemos programar el evento Hacer_Click del botón de comando cmdLimpiar. El evento debe ejecutar dos sentenciar para cambiar la propiedad Texto de cada uno de los cuadros de texto, y luego invocar al método EstablecerEnfoque() del cuadro de texto txtUsuario. El Entorno Integrado de Desarrollo (IDE) Cuando se inicia Visual Basic, se crea un proyecto nuevo con un formulario. El IDE de Visual Basic consta de los siguientes elementos: Diseñador de formularios Explorador deBarra de Menús y Barra Proyectosde Herramientas Cuadro de Ventana de Código Ventana de Herramientas Propiedades Parte 1: Introducción al desarrollo con Visual Basic – Norbey Garcia C. 3
    • Fundamentos de Programación en Visual BasicBarra de MenúsPresenta los comandos que se usan para trabajar con Visual Basic. Además de los menús estándarArchivo, Edición, Ver, Ventana y Ayuda, contiene otros menús para tener acceso a funcionesespecíficas de programación, como Proyecto, Formato o Depuración.Barra de HerramientasPermite un acceso directo (solo un clic) a muchas de las operaciones más frecuentes utilizadas duranteel desarrollo de aplicaciones.Cuadro de HerramientasContiene todos los objetos y controles que se pueden añadir a los formularios para crear aplicaciones.Diseñador de FormulariosFunciona como una ventana en la que se puede personalizar el diseño de la interfaz de usuario(ventana) de una aplicación.Explorador de ProyectosLista de los archivos (formularios, módulos, etc.) del proyecto actual. Un Proyecto es una colección dearchivos que utiliza para construir una aplicación.Ventana de PropiedadesLista los valores de las propiedades del formulario o control seleccionado que pueden ser modificadosdurante el diseño del formulario o control.Ventana de CódigoFunciona como un editor para escribir el código (sentencias) de la aplicación.Obtención de Ayuda del SistemaVisual Basic proporciona una variedad de recursos para ayudarle a encontrar la información quenecesite cuando se encuentre trabajando dentro del entorno de desarrollo.Ayuda en líneaVisual Basic proporciona una amplia ayuda en línea. El archivo de Ayuda contiene mucho código deejemplo que se puede copiar directamente a una aplicación.La ayuda de Visual Basic es sensible al contexto. Para emplear la ayuda sensible al contexto en laventana de código, escriba la palabra para la cual desea información, y luego presione F1. Por ejemplo,si desea información acerca de la sentencia Open, escriba Open y presione F1.Libros en PantallaAdemás de la ayuda sensible al contexto, el CD-ROM de Visual Basic incluye una versión en línea de ladocumentación impresa para Visual Basic. Para acceder a los Libros en Pantalla, haga clic en Libros enPantalla dentro del menú Ayuda de Visual Basic.La Ventana de CódigoLa ventana o editor de código de Visual Basic proporciona de manera automática información relevantea medida que se ingresa código. Por ejemplo, si se escribe el nombre de un control, seguido de unParte 1: Introducción al desarrollo con Visual Basic – Norbey Garcia C. 4
    • Fundamentos de Programación en Visual Basicpunto, las propiedades y métodos para ese control serán mostrados automáticamente en un cuadro delista. Luego se puede escoger la propiedad o método deseado para completar la sentencia.Cuando se ingresa el nombre de una función en la ventana de código, Visual Basic automáticamenteproporciona el formato o sintaxis de la función.¿Cómo se añaden controles al formulario?Para añadir controles a un formulario tenemos dos métodos:Método 1Teniendo el cuadro de Herramientas o un Formulario visible, haga doble clic en el control que deseaañadir en el Cuadro de Herramientas, los controles se ubican en el centro del formulario, uno encima deotro, luego hay que moverlos a la posición deseada dentro del formulario.Método 21. Haga clic sobre el control en el Cuadro de Herramientas.2. Ubique el puntero del Mouse (una cruz) sobre el formulario en la esquina superior izquierda donde desea colocar el control.3. Realice un clic sostenido mientras arrastra el puntero a la esquina superior derecha donde colocará el control.4. Suelte el botón del Mouse.Estos cuatro pasos se repiten con cada control que desea añadir al formulario.Terminología de Visual BasicConforme trabaje con Visual Basic, necesitará estar familiarizado con los siguientes términos:Término DefiniciónTiempo de diseño Es el momento en el que se construye la aplicación.Tiempo de ejecución Es el momento en el cual ejecutamos e interactuamos con la aplicación como lo haría el usuario.Formulario Un formulario sirve como una ventana que puede personalizar como la interfaz de su aplicación o como un cuadro de diálogo que usa para obtener información del usuario. Un formulario puede existir individualmente o puede servir como un documento dentro de una interfaz de documento múltiple (MDI)Parte 1: Introducción al desarrollo con Visual Basic – Norbey Garcia C. 5
    • Fundamentos de Programación en Visual BasicTérmino DefiniciónControles Representación gráfica de objetos tales como botones, cuadros de lista, cuadros de edición, etc., con los que el usuario interactúa para proporcionar información a la aplicación.Objetos Un término general usado para describir todos los formularios y controles que forman parte de la aplicación.Propiedades Los valores de un objeto, tales como tamaño, título, color, etc.Métodos Las acciones que un objeto puede realizar sobre sí mismo.Eventos Son acciones reconocidas por un formulario o control. Los eventos ocurren a medida que el usuario interactúa con los objetos de la aplicación.Programación controladapor eventos Cuando un programa es controlado por eventos, usted escribe código que se ejecuta en respuesta a eventos invocados por el usuario. Difiere de la programación procedural, en la cual el programa comienza en la primera línea de código y sigue un flujo definido llamando procedimientos cuando es necesario. La programación controlada por eventos es la esencia de las interfaces gráficas de usuario; el usuario acciona y el código responde.¿Qué es un proyecto?Cuando desarrolla una aplicación, Visual Basic crea un archivo especial llamado Archivo de Proyectopara administrar todos los demás archivos de la aplicación.El Archivo de Proyecto es simplemente una lista de todos los archivos y objetos asociados con elproyecto, así como información sobre las opciones del entorno. Esta información se actualiza cada vezque se guarda el proyecto. Todos los archivos y objetos también se pueden compartir con otrosproyectos. Un proyecto está compuesto por los siguientes archivos:Tipo de archivo Extensión DescripciónProyecto .vbp Realiza el seguimiento de todos los componentes de la aplicación.Formulario .frm .frx Incluye el formulario, los objetos sobre el formulario y el código que se ejecuta cuando ocurre un evento en el formulario.Parte 1: Introducción al desarrollo con Visual Basic – Norbey Garcia C. 6
    • Fundamentos de Programación en Visual BasicMódulo estándar .bas Contiene procedimientos Sub y Function que pueden ser invocados por cualquier formulario u objeto sobre el formulario. (opcional)Tipo de archivo Extensión DescripciónControlesPersonalizados .ocx Controles adicionales a los controles estándar proporcionados por Microsoft u otras empresas. (opcional)Módulo de clase .cls Contiene la definición de clase, métodos y propiedades de un nuevo tipo de objeto. (opcional)Recursos .res Contiene información binaria usada por la aplicación. Son usados generalmente cuando se crean programas para múltiples lenguajes. (opcional)Cuando ha completado todos los archivos del proyecto puede convertir el proyecto en un archivoejecutable (.exe).Nota: Con las ediciones Profesional y Empresarial de Visual Basic también puede crear otro tipo dearchivos ejecutables, como archivos .ocx y .dll.Pasos para crear una aplicaciónEl proceso de creación de una aplicación Visual Basic puede descomponer en una serie de siete pasos.1. Crear la interfaz de usuarioUsted crea una interfaz dibujando controles y objetos sobre un formulario. A fin de hacer que su códigosea más fácil de leer y depurar, debe luego asignar nombres a los objetos usando convenciones denombres estándar.2. Establecer las propiedades de los objetos de la interfazLuego de añadir objetos al formulario, se establece las propiedades de los objetos. Puede establecervalores iniciales ya sea usando la ventana de propiedades en tiempo de diseño o escribiendo códigopara modificar las propiedades en tiempo de ejecución.3. Escribir código para los eventosLuego de establecer las propiedades iniciales para el formulario y cada objeto, añada el código que seejecutará en respuesta a los eventos. Los eventos ocurren cuando diferentes acciones ocurren sobre uncontrol u objeto. Por ejemplo, clic es un evento que puede ocurrir para un botón de comando.4. Guardar el proyectoCuando crea el proyecto, asegúrese de darle un nombre usando el comando Guardar Proyecto comodel menú Archivo. Guarde su proyecto frecuentemente conforme añada código. Al guardar un proyectose guardan cada formulario y módulo de código en el proyecto.Parte 1: Introducción al desarrollo con Visual Basic – Norbey Garcia C. 7
    • Fundamentos de Programación en Visual Basic5. Probar y depurar la aplicaciónConforme añada código al proyecto, puede usar el comando Iniciar en la Barra de Herramientas paraejecutar su aplicación y ver su comportamiento. También puede usar las herramientas de depuraciónpara verificar errores y modificar código.6. Crear un archivo ejecutableAl completar su proyecto, crear un archivo ejecutable usando el comando Generar Xxxxxxx.exe delmenú Archivo.7. Crear una aplicación de instalaciónDebido a que su archivo ejecutable depende de otros archivos, tales como el archivo en tiempo deejecución de Visual Basic (Vbrun50032.dll), algunos archivos OCX y archivos DLL adicionales requeridospor la aplicación o por los controles ActiveX.Convenciones para los nombres de los objetosLos objetos deben llevar nombres con un prefijo coherente que facilite la identificación del tipo deobjeto. A continuación se ofrece una lista de convenciones recomendadas para algunos de los objetospermitidos poro Visual Basic.Tipo de control Prefijo EjemploPanel 3D pnl pnlGrupoBotón animado ani aniBuzónCasilla de verificación chk chkSóloLecturaCuadro combinado, cuadro lista desplegable cbo cboInglésBotón de comando cmd cmdSalirDiálogo común dlg dlgArchivoAbrirComunicaciones com comFaxControl de datos dat datBiblioCuadro combinado enlazado a datos dbcbo dbcboLenguajeCuadrícula enlazada a datos dbgrd dbgrdResultadoConsultaCuadro de lista enlazado a datos dblst dblstTipoTareaCuadro de lista de directorios dir dirOrigenCuadro de lista de unidades drv drvDestinoCuadro de lista de archivos fil filOrigenFormulario frm frmEntradaMarco fra fraLenguajeMedidor gau gauEstadoGráfico gra graIngresosCuadrícula grd grdPreciosBarra de desplazamiento horizontal hsb hsbVolumenImagen (Image) img imgIconoEstado de tecla key keyMayúsculasEtiqueta lbl lblMsjAyudaParte 1: Introducción al desarrollo con Visual Basic – Norbey Garcia C. 8
    • Fundamentos de Programación en Visual BasicLínea lin linVerticalTipo de control Prefijo EjemploCuadro de lista lst lstCódigoDePolíticaMensaje MAPI mpm mpmEnviarMsjSesión MAPI mps mpsSesiónMCI mci mciVídeoFormulario MDI secundario mdi mdiNotaMenú mnu mnuArchivoAbrirMS Flex Grid msg msgClientesMS Tab mst mstPrimeroActiveX ole oleHojaDeTrabajoEsquema out outDiagramaDeOrgPen Bedit bed bedNombrePen Hedit hed hedFirmaTrazo de pluma ink inkMapaImagen (Picture) pic picVGAClip de imagen clp clpBarraDeHerramientasInforme rpt rptGananciasTrimestre1Forma shp shpCírculoCuadro de número spn spnPáginasCuadro de texto txt txtApellidoCronómetro tmr tmrAlarmaArriba-abajo upd updDirecciónBarra de desplazamiento vertical vsb vsbVelocidadControl deslizante sld sldEscalaLista de imágenes ils ilsTodoslosIconosVista de árbol tre treOrganizaciónBarra de herramientas tlb tlbAccionesTabStrip tab tabOpcionesBarra de estado sta staFechaHoraLista lvw lvwEncabezadosBarra de progreso prg prgCargarArchivoRichTexBox rtf rtfInformePrefijos sugeridos para menúsLas aplicaciones suelen usar muchos controles de menú, lo que hace útil tener un conjunto único deconvenciones de nombres para estos controles. Los prefijos de controles de menús se deben extendermás allá de la etiqueta inicial “mnu”, agregando un prefijo adicional para cada nivel de anidamiento, conel título del menú final en la última posición de cada nombre. En la tabla siguiente hay algunosejemplos.Secuencia del título del menú Nombre del controlador del menúArchivo Abrir mnuArchivadorAbrirParte 1: Introducción al desarrollo con Visual Basic – Norbey Garcia C. 9
    • Fundamentos de Programación en Visual BasicArchivo Enviar correo mnuArchivoEnviarCorreoSecuencia del título del menú Nombre del controlador del menúArchivo Enviar fax mnuArchivoEnviarFaxFormato Carácter mnuFormatoCarácterAyuda Contenido mnuAyudaContenidoCuando se usa esta convención de nombres, todos los miembros de un grupo de menús determinado semuestran uno junto a otro en la ventana Propiedades de Visual Basic. Además, los nombres del controlde menú documentan claramente los elementos del menú a los que están adjuntos.FormulariosEl formulario es el principal medio de comunicación entre el usuario y la aplicación. Los usuariosinteractúan con los controles sobre el formulario para ingresarle datos y obtener resultados.PropiedadesBackColor Color de fondo del formulario.BorderStyle Estilo del borde del formulario.Caption Texto en la barra de título del formulario.ControlBox True/False. Determina si tiene o no el cuadro de control.Enabled True/False. Determina si está habilitado para responder a las acciones del usuario.Icon Icono que se muestra cuando el formulario está minimizado.Left y Top Ubicación del formulario.Parte 1: Introducción al desarrollo con Visual Basic – Norbey Garcia C. 10
    • Fundamentos de Programación en Visual BasicMaxButton True/False. Determina si tiene o no el botón Maximizar.MinButton True/False. Determina si tiene o no el botón Minimizar.Name Nombre del formulario.WindowState Estado inicial del formulario (normal, maximizado o minimizado)EventosActivate Ocurre cuando el formulario se convierte en la ventana activa.Click Ocurre cuando hace clic sobre el formulario.Deactivate Ocurre cuando el formulario deja de ser la ventana activa.Load Ocurre cuando se carga un formulario.Unload Ocurre cuando un formulario está a punto de descargarse.MétodosHide Oculta el formulario.Refresh Actualiza el contenido del formulario.SetFocus Le entrega el enfoque al formulario.Show Hace visible el formulario.Controles Básicos Control Cuadro Control de Texto Etiqueta Control Botón de ComandoCon los controles, los usuarios pueden operar y obtener los resultados de una aplicación. Puede añadircontroles a un formulario seleccionando la herramienta adecuada del Cuadro de Herramientas. Entrelos controles más comunes a utilizar en una aplicación tenemos: Etiqueta (Label), Cuadro de Texto(TextBox) y Botón de Comando (CommandButton).Parte 1: Introducción al desarrollo con Visual Basic – Norbey Garcia C. 11
    • Fundamentos de Programación en Visual BasicControl Etiqueta (Label)Se utiliza para mostrar texto que el usuario no puede modificar. Generalmente paraidentificar otros controles en el formulario o para mostrar instrucciones al usuario.PropiedadesAlignment Alineación del texto dentro del control.AutoSize True/False. Determina si el tamaño del control se ajusta automáticamente al texto que contiene.Caption Texto que muestra el control.Name Nombre del control.Font Establece la fuente, estilo y tamaño para el texto del control.Control Cuadro de Texto (Textbox)Se utiliza para que el usuario le proporcione datos a la aplicación o para que la aplicación le devuelva lainformación al usuario. El texto que se muestra en el control puede ser cambiado por el usuario.PropiedadesEnabled True/False. Establece un valor que determina si el control puede responder a eventos generados por el usuario.Font Establece la fuentes, estilo y tamaño para el texto del control.Locked True/False. Determina si es posible modificar el texto en el control.MaxLength Establece la longitud máxima permitida para el texto en el control.MultiLine Establece si el control puede aceptar múltiples líneas de texto.Name Nombre del control.PasswordChar Carácter utilizado para ocultar el texto que realmente contiene el control.Text Texto que realmente contiene y muestra el control.Visible Establece si el control será visible para el usuario.EventosChange Ocurre cuando cambia el texto que contiene el control.GotFocus Ocurre cuando el control recibe el enfoque.KeyDown Ocurre cuando el usuario presiona una tecla mientras el control tiene el enfoque.LostFocus Ocurre cuando el control pierde el enfoque.MétodosRefresh Actualiza el texto del control.SetFocus Mueve el enfoque al control.Control Botón de Comando (Commandbutton)Permite que la aplicación inicie, interrumpa o termine un proceso.Parte 1: Introducción al desarrollo con Visual Basic – Norbey Garcia C. 12
    • Fundamentos de Programación en Visual BasicPropiedadesCancel True/False. Establece si el botón se comportará como el botón cancelar en el formulario y se invocará su evento Click cada vez que se presione la tecla ESC.Caption Establece el texto que muestra el botón.Default True/False. Establece si el botón se comportará como el botón predeterminado en el formulario.Font Establece la fuente, estilo y tamaño para el texto del control.Name Nombre del botón.Visible True/False. Establece si el botón será visible para el usuario.EventosClick Ocurre cuando se hace clic sobre el botón.MétodosSetFocus Mueve el enfoque al botón.Estableciendo PropiedadesAl diseñar la interfase de usuario de una aplicación Visual Basic, se deben establecer la propiedadespara los controles (objetos) creados.Estableciendo Propiedades en Tiempo de DiseñoAlgunas propiedades pueden ser establecidas en tiempo de diseño. Para establecer estas propiedadesse emplea la ventana de propiedades. Para acceder a la ventana de propiedades, oprima en botónsecundario del ratón sobre un objeto, y luego haga clic en Propiedades. También se puede obtener elmismo resultado seleccionado el objeto y luego presionando F4.Si selecciona varios objetos a la vez y accede a la ventana de propiedades, sólo se mostrarán laspropiedades que son comunes para todos los controles seleccionados. Cualquier cambio que se haga auna propiedad será aplicada a todos los controles.Estableciendo Propiedades en Tiempo de EjecuciónEn tiempo de ejecución, se puede escribir código para establecer u obtener el valor de una propiedad.La siguiente línea de código establece a negrita la fuente de un cuadro de texto llamado txtData. txtData.Font.Bold = True Establece el texto a negritaEste código establece la propiedad Text del cuadro de texto txtData txtData.Text = "Hola mundo" Establece el valor del textoSi se omite el nombre de la propiedad, se establece la propiedad predeterminada del control. Lapropiedad predeterminada de un cuadro de texto es la propiedad Text. La propiedad predeterminadade una etiqueta es la propiedad Caption. Las siguientes líneas de código establecen las propiedadespredeterminadas text y caption de un cuadro de texto y de una etiqueta.Parte 1: Introducción al desarrollo con Visual Basic – Norbey Garcia C. 13
    • Fundamentos de Programación en Visual Basic txtData = "Se establece la propiedad Text del cuadro de texto" lblData = "Se establece la propiedad Caption de la etiqueta"Obteniendo Propiedades en Tiempo de EjecuciónPuede emplear el siguiente código para obtener el valor de una propiedad en tiempo de ejecución. Dim sNombre as String sNombre = txtName.TextProcedimientos de EventoVisual Basic invoca automáticamente procedimientos de evento en respuesta a acciones del teclado, delratón o del sistema. Por ejemplo, los botones de comando tienen un procedimiento de evento Click. Elcódigo que se escriba en el procedimiento de evento Click es ejecutado cuando el usuario haga clic enun botón de comando.Para abrir la ventana de código, haga doble clic en el control o formulario, haga clic en la orden Códigodel menú Ver.Cada control tiene un conjunto fijo de procedimientos de evento. Los procedimientos de evento paracada control son mostrados en un cuadro de lista despegable en la ventana de código. El siguientecódigo muestra el procedimiento de evento Click para un botón de comando llamado cmdOK. Private Sub cmdOK_Click() MsgBox "Hola" End SubOrden de Tabulacion de los ControlesEl orden de tabulación es el orden en que un usuario se mueve de un control a otro pulsando la teclaTab. Por omisión, el orden de tabulación es igual al orden en que se han colocado los controles en elformulario.Para cambiar el orden de tabulación de los controles de un formulario, establezca el valor de lapropiedad TabIndex de cada control. El valor de esta propiedad va desde 0 hasta n-1, siendo n elnúmero de controles que tiene el formulario.Quitar un control del orden de tabulaciónNormalmente, presionando la tecla Tab en tiempo de ejecución pasamos de un control a otro en elorden de tabulación establecido. Podemos quitar un control del orden de tabulación si establecemos supropiedad TabStop en False. Un control cuya propiedad TabStop se ha establecido en False siguemanteniendo su posición en el orden de tabulación actual, aunque el control es saltado al ir de uncontrol a otro con la tecla Tab.Nota: Los controles que no pueden obtener enfoque, al igual que los controles desactivados oinvisibles, no tienen la propiedad TabIndex y no están incluidos en el orden de tabulación. Cuando elusuario presiona Tab, estos controles son ignorados.Parte 1: Introducción al desarrollo con Visual Basic – Norbey Garcia C. 14
    • Fundamentos de Programación en Visual BasicTecla de Acceso Rapido a un ControlSi el control tiene la propiedad Caption, se le puede asignar una tecla de acceso rápido paraseleccionar el control y de esta manera el control recibirá el enfoque cada vez que se oprima ALT +TecladeAcceso. Para especificar la tecla de acceso rápido debe resaltar un carácter de la cadena en lapropiedad Caption colocando delante de este el símbolo “&”. Por ejemplo si el valor de la propiedadCaption es la cadena Usuario, y se desea definir la tecla s como la de acceso rápido, deberáestablecer la propiedad Caption de la siguiente manera: U&suario. El texto del control se verá asíUsuario.Algunos controles, tales como el control Cuadro de Texto, no tiene la propiedad Caption. Para crearuna tecla de acceso para esos controles:1. Coloque un control Etiqueta cerca de otro control.2. Establezca la propiedad Caption del control Etiqueta para contener la tecla de acceso apropiada.3. Establezca para el control Etiqueta un valor de orden de tabulación menor en una unidad que el de otro control.Cuando pulse ALT + TecladeAcceso del control Etiqueta, el enfoque se moverá hacia el otro controldebido a que el control Etiqueta no puede recibir el enfoque.Parte 1: Introducción al desarrollo con Visual Basic – Norbey Garcia C. 15
    • Fundamentos de Programación en Visual Basic Parte 2: Manejo de Formularios Modulos de Formulario Cada formulario en su aplicación tiene un módulo de formulario asociado, estos son guardados con una extensión de archivo FRM y contienen:  Los valores de las propiedades para el formulario y sus controles.  Declaración de variables en el ámbito del formulario.  Procedimientos de evento y procedimientos generales en el ámbito del formulario. Nota: Las descripciones gráficas de un formulario y los controles sobre el formulario son almacenados en formato binario en un archivo con extensión FRX. Modulos Estándar Los módulos estándar pueden contener código que es común a varios formularios en su aplicación. Este código es por omisión público, lo cual significa que fácilmente compartido con otros módulos de código, tales como un módulo de formulario. Estos módulos contienen declaraciones de procedimientos, tipos y variables. No pueden almacenar procedimientos de evento por que no contienen objetos. La Ventana de Codigo Código es un término general para todas las sentencias Visual Basic que usted escribe en una aplicación: procedimientos de evento y procedimientos generales. El código en Visual Basic se escribe en la ventana de Código. El editor de texto es solo un editor ASCII con colores para diferenciar las palabras claves en el código que escribe. La Ventana de Código se usa para escribir, mostrar y editar el código de su aplicación. Puede abrir una ventana de código por cada módulo de su aplicación, de modo que puede fácilmente copiar y pegar entre ellos. Lista de Lista de Eventos Objetos Barra de DivisiónBotón Ver Botón VerProcedimiento Módulo Parte 2: Manejo de Formularios - Norbey Garcia C Formularios 16
    • Fundamentos de Programación en Visual BasicLa Ventana de Código contiene:El Cuadro Lista de ObjetosMuestra el nombre del objeto seleccionado. Haga clic en la flecha a la derecha del cuadro Objeto paramostrar una lista de todos los objetos asociados con el formulario.El Cuadro Lista de EventosMuestra todos los eventos reconocidos para el formulario o control mostrado en el cuadro Objeto.Cuando seleccionamos un evento, en la ventana de código se muestra el procedimiento de eventoasociado con ese evento.La Barra de DivisiónDesde el menú Ventana puede ejecutar el comando Dividir para dividir la ventana de código en dospartes, cada una de las cuales se desplaza separadamente. Puede entonces ver diferentes partes de sucódigo al mismo tiempo. La información que aparece en el cuadro Objeto y Procedimiento se refiere alcódigo en la parte que tiene el enfoque. El mismo comando utilizado para dividir la ventana puedeutilizarlo para cerrar una de sus partes o también lo puede hacer arrastrando la barra de división haciala parte superior o inferior de la ventana.El Botón Ver ProcedimientoEstablece que en la ventana de código se edite un procedimiento a la vez.El Botón Ver Módulo CompletoEstablece que en la ventana de código se tenga acceso a todos los procedimientos, separados por unalínea separadora uno de otro.Editando CódigoUse las características de edición de Visual Basic para que su código sea más fácil de leer.SangríaUse la sangría para diferenciar partes de su código, tales como estructuras repetitivas y condicionales.Para aplicar sangría a una sección de sentencias de un código use la tecla Tab o el comando Aplicarsangría del menú Edición. Se forma similar, Shift + Tab o el comando Anular sangría del menúEdición quitará una sangría a las líneas seleccionadas. Veamos el siguiente ejemplo: Private Sub cmdIngresar_Click() If Len(Trim(txtUsuario))=0 Then txtUsuario.SetFocus ElseIf Len(Trim(txtContraseña))=0 Then txtContraseña.SetFocus ElseIf txtContraseña = “AGPS” Then MsgBox “La clave ingresada es correcta” Unload Me Else MsgBox “La clave ingresada no es válida”Parte 2: Manejo de Formularios - Norbey Garcia C Formularios 17
    • Fundamentos de Programación en Visual Basic txtContraseña.SelStart=0 txtContraseña.SelLength= Len(Trim(txtContraseña)) txtContraseña.SetFocus End If End SubCarácter de Continuación de LíneaEl carácter subrayado (_) es el carácter de continuación de línea, y se usa para dividir una sentencia enmúltiples líneas. Esto hace que la sentencia sea más fácil de leer porque está contenida totalmentedentro de la ventana de código en lugar de extenderse mas allá de sus límites. El carácter decontinuación de línea se coloca luego de un espacio de la sentencia, como se muestra en el siguienteejemplo: MsgBox "La clave ingresada no es válida", _ vbOKOnly + vbExclamation, _ "Mensaje"ComentariosEl añadir documentación y comentarios a su código permite comprender mejor lo que hace el código.Esto también ayuda a comprender el código si necesita volver a revisarlo en alguna fecha posterior. Uncomentario se inicia con el carácter apóstrofe (‘), de modo que todo el texto que continúe a estecarácter será ignorado en la ejecución de la aplicación. Veamos el siguiente ejemplo: Private Sub cmdLimpiar_Click() Este procedimiento limpia la ventana de identificación txtUsuario.Text = "" Limpia el cuadro de texto Usuario txtContraseña.Text = "" Limpia el cuadro de texto Contraseña txtUsuario.SetFocus Mueve el enfoque al cuadro de texto Usuario End SubCuadro de Mensaje y de EntradaUna de las formas más simples de obtener información para y desde el usuario es utilizando lasfunciones MagBox e InpuBox respectivamente.Función MsgBox()Los cuadros de mensaje ofrecen un modo simple y rápido de consultar a los usuarios por informaciónsimple o para permitirles tomar decisiones sobre el camino que su programa debe tomar. Puede usaresta función para mostrar diferentes tipos de mensaje y botones con los cuales el usuario da unarespuesta. Rpta = MsgBox("¿Está seguro de eliminar a este cliente?", _ vbQuestion + vbYesNo, "Confirmación")Parte 2: Manejo de Formularios - Norbey Garcia C Formularios 18
    • Fundamentos de Programación en Visual BasicFormato MsgBox( prompt [, buttons] [, title ] [, helpfile, context] )EL formato de la función MsgBox consta de los siguientes argumentos:Parte DescripciónPrompt Requerido. Expresión de cadena que representa el mensaje en el cuadro de diálogo. La longitud máxima de prompt es de aproximadamente 1024 de caracteres, según el ancho de los caracteres utilizados. Si prompt consta de más de una línea, puede separarlos utilizando un carácter de retorno de carro (Chr(13) ) o un carácter de avance de línea (Chr(10) ), o una combinación de caracteres de retorno de carro - avance de línea (Chr(13 y Chr(10) ) entre cada línea y la siguiente.Buttons Opcional. Expresión numérica que corresponde a la suma de los valores que especifican el número y el tipo de los botones que se pretenden mostrar, el estilo de icono que se va a utilizar, la identidad del botón predeterminado y la modalidad del cuadro de mensajes. Si se omite este argumento, el valor predeterminado para buttons es 0.Title Opcional. Expresión de cadena que se muestra en la barra de título del cuadro de diálogo. Si se omite title, en la barra de título se coloca el nombre de la aplicación.Helpfile Opcional. Expresión de cadena que identifica el archivo de Ayuda que se utiliza para proporcionar ayuda interactiva en el cuadro de diálogo. Si se especifica helpfile, también se debe especificar context.Context Opcional. Expresión numérica que es igual al número de contexto de Ayuda asignado por el autor al tema de Ayuda correspondiente. Si se especifica context, también se debe especificar helpfile.ValoresEl argumento buttons puede asumir los siguientes valores:Constante Valor DescripciónVbOKOnly 0 Muestra solamente el botón Aceptar.VbOKCancel 1 Muestra los botones Aceptar y Cancelar.VbAbortRetryIgnore 2 Muestra los botones Anular, Reintentar e Ignorar.VbYesNoCancel 3 Muestra los botones Sí, No y Cancelar.VbYesNo 4 Muestra los botones Sí y No.VbRetryCancel 5 Muestra los botones Reintentar y Cancelar.VbCritical 16 Muestra el icono de mensaje crítico.VbQuestion 32 Muestra el icono de pregunta de advertencia.Constante Valor DescripciónVbExclamation 48 Muestra el icono de mensaje de advertencia.VbInformation 64 Muestra el icono de mensaje de información.Parte 2: Manejo de Formularios - Norbey Garcia C Formularios 19
    • Fundamentos de Programación en Visual BasicVbDefaultButton1 0 El primer botón es el predeterminado.VbDefaultButton2 256 El segundo botón es el predeterminado.VbDefaultButton3 512 El tercer botón es el predeterminado.VbDefaultButton4 768 El cuarto botón es el predeterminado.VbApplicationModal 0 Aplicación modal; el usuario debe responder al cuadro de mensajes antes de poder seguir trabajando en la aplicación actual.VbSystemModal 4096 Sistema modal; se suspenden todas las aplicaciones hasta que el usuario responda al cuadro de mensajes.El primer grupo de valores (0 a 5) describe el número y el tipo de los botones mostrados en el cuadrode diálogo; el segundo grupo (16, 32, 48, 64) describe el estilo del icono, el tercer grupo (0, 256, 512,768) determina el botón predeterminado y el cuarto grupo (0, 4096) determina la modalidad del cuadrode mensajes. Cuando se suman números para obtener el valor final del argumento buttons, se utilizasolamente un número de cada grupo.Nota: Estas constantes las especifica Visual Basic. Por tanto, el nombre de las mismas puede utilizarseen cualquier lugar del código en vez de sus valores reales.Valores devueltosConstante Valor DescripciónVbOk 1 AceptarVbCancel 2 CancelarVbAbort 3 AnularVbRetry 4 ReintentarVbIgnore 5 IgnorarVbYes 6 SíVbNo 7 NoNota: Si desea omitir algún argumento, debe incluir el delimitador de coma correspondiente o utilizarargumentos con nombre.Ejemplos StrMsg = "¿Desea continuar?" Estilo = vbYesNo + vbExclamation + vbDefaultButton2 StrTitulo = "Responda" Rpta = MsgBox(strMsg, Estilo, StrTitulo ) If Rpta= vbYes Then ----------- ----------- Else ----------- ----------- End IfParte 2: Manejo de Formularios - Norbey Garcia C Formularios 20
    • Fundamentos de Programación en Visual Basic StrMsg = "¿Desea continuar?" iEstilo = vbYesNo + vbExclamation + vbDefaultButton2 StrTitulo = "Responda" iRpta = MsgBox( Prompt:=strMsg, Title:= StrTitulo, Buttons:= iEstilo ) If iRpta= vbYes Then ----------- ----------- Else ----------- ----------- End IfFunción InpuBox()La función InputBox muestra un mensaje en un cuadro de diálogo, espera que el usuario escriba untexto o haga clic en un botón y devuelve un tipo String con el contenido del cuadro de texto. strCodigo = InputBox("Ingrese el código del cliente a buscar:", _ "Búsqueda", "CLI0001")Formato InputBox( prompt [, title] [, default] [, xpos] [,ypos] [, helpfile, context] )El formato de la función InpuBox consta de los siguientes argumentos con nombre:Parte DescripciónPrompt Requerido. Expresión de cadena que se muestra como mensaje en el cuadro de diálogo. La longitud máxima de prompt es de aproximadamente de 1024 caracteres, según el ancho de los caracteres utilizados. Si prompt consta de más de una línea, puede separarlos utilizando un carácter de retorno de carro (Chr(13)), un carácter de avanceParte Descripción de línea (Chr(10)) o una combinación de los caracteres de retorno de carro – avance de línea (Chr(13) y (Chr(10)) entre cada línea y la siguiente.Parte 2: Manejo de Formularios - Norbey Garcia C Formularios 21
    • Fundamentos de Programación en Visual BasicTitle Opcional. Expresión de cadena que se muestra en la barra de título del cuadro de diálogo. Si omite title, en la barra de título se coloca el nombre de la aplicación.Default Opcional. Expresión de cadena que se muestra en el cuadro de texto como respuesta predeterminada. Si omite default, se muestra el cuadro de texto vacío.Xpos Opcional. Expresión numérica que especifica, la distancia en sentido horizontal entre el borde izquierdo del cuadro de diálogo y el borde izquierdo de la pantalla. Si se omite xpos, el cuadro de diálogo se centra horizontalmente.Ypos Opcional. Expresión numérica que especifica, la distancia en sentido horizontal entre el borde izquierdo del cuadro de diálogo y el borde izquierdo de la pantalla. Si se omite ypos, el cuadro de diálogo se coloca aproximadamente un tercio de la altura de la pantalla, desde el borde superior de la misma.Helpfile Opcional. Expresión de cadena que identifica el archivo de Ayuda que se utilizará para proporcionar ayuda interactiva para el cuadro de diálogo. Si se especifica helpfile, también deberá especificar context.Context Opcional. Expresión numérica que es el número de contexto de Ayuda asignado por el autor al tema de Ayuda correspondiente. Si se especifica context, también deberá especificarse helpfile.ComentariosSi el usuario hace clic en Cancelar, la función devuelve una cadena de caracteres de longitud cero (“”).Nota: Si desea omitir algunos argumentos, debe incluir el delimitador de coma correspondiente outilizar argumentos con nombre.Constantes PredefinidasVisual Basic reconoce cierta cantidad de constantes predefinidas que pueden se usadas en cualquierparte de su código en lugar de valores numéricos. Puede hacer que su código sea más fácil de leer yescribir mediante el uso de estas constantes. Además, los valores de estas constantes pueden cambiaren versiones posteriores de Visual Basic, su uso permitirá que su código sea compatible. Por ejemplo, lapropiedad WindowState de un formulario puede aceptar las siguientes constantes: Constante Valor Descripción VbNormal 0 Normal VbMinimized 1 Minimizado VbMaximized 2 MaximizadoPor ejemplo, para establecer el estado del formulario frmEntrada en maximizado, la sentencia sería: frmEntrada.WindowState = vbMaximizedManejo de FormulariosNormalmente la intefaz de una aplicación está compuesta por varios formularios. Cuando Visual Basicinicia la aplicación, automáticamente se muestra el formulario de arranque, mientras que los otrosParte 2: Manejo de Formularios - Norbey Garcia C Formularios 22
    • Fundamentos de Programación en Visual Basicformularios deben ser mostrados y ocultados a través de código. El método o función usado depende delo que deseamos hacer.Tarea Método o InstrucciónCargar un formulario en memoria, pero Use la sentencia Load, o haga referencia a unasin mostrarlo propiedad o control sobre el formulario.Cargar o mostrar el formulario. Use el método Show.Mostrar un formulario cargado. Use el método Show.Ocultar u formulario Use el método Hide.Ocultar un formulario y descargarlo de Use la sentencia Unload.memoria.Método ShowMuestra un formulario. Si el formulario no está cargado al momento de ejecutar el método Show, VisualBasic lo cargará automáticamente.Formato NombreDelFormulario.ShowEjemplo FrmEntrada.ShowSentencia LoadCarga un formulario a la memoria, pero no lo muestra.Formato Load NombreDelFormularioEjemplo Load FrmEntradaEvento LoadEl evento Load ocurre cuando el formulario es cargado en la memoria. Esto sucede cuando se usa lasentencia Load, o cuando se invoca el método Show y el formulario aún no está cargado en memoria.Normalmente, este evento se utiliza para establecer algunas propiedades del formulario, los controlesque se encuentran en él, o variables a nivel del formulario.Ejemplos: Private Sub Form_Load() frmIngreso.Left = (Screen.Width - frmIngreso.Width) / 2Parte 2: Manejo de Formularios - Norbey Garcia C Formularios 23
    • Fundamentos de Programación en Visual Basic frmIngreso.Top = (Screen.Height - frmIngreso.Height) / 2 End Sub Private Sub Form_Load() txtUsuario.Text="" txtContraseña.Text="" cmdIngresar.Enabled=False End SubMétodo HideOculta un formulario, pero no lo descarga de memoria.Formato NombreDelFormulario.HideEjemplo: frmIngreso.HideSentencia UnloadDescarga un formulario de memoriaFormato Unload NombreDelFormularioComentariosLa descarga de un formulario puede ser necesario o conveniente en aquellos casos en los que lamemoria utilizada se necesite para alguna otra tarea o cuando sea necesario restablecer laspropiedades a sus valores originales.Antes de descargar un formulario se ejecuta el evento Unload (Form_Unload). Si establece elargumento Cancelar a True en este evento, no se descargará el formulario.SugerenciaUse la palabra Me para referirse al formulario actual.Parte 2: Manejo de Formularios - Norbey Garcia C Formularios 24
    • Fundamentos de Programación en Visual BasicEjemplo ‘ Descarga el formulario actual Private Sub cmdCerrar-Click ( ) Unload Me End SubEvento UnloadOcurre cuando un formulario está a punto de descargarse. Este evento se desencadena porque unusuario cierra el formulario mediante el comando Cerrar del menú Control o una sentencia Unload.El parámetro Cancelar, es un entero que determina si el formulario es descargado. Si Cancelar es 0,el formulario se descarga. Establecer Cancelar a cualquier valor distinto de cero impide que elformulario sea descargado.Ejemplo Private Sub Form_Unload(Cancel As Integer) Dim iRpta As Integer iRpta = MsgBox(“¿Esta seguro de cerrar la ventana?”, _ VbYesNo + vbQuestion, “Mensaje”) If iRpta = vbNo Then Cancel = True End If End SubFormularios Modales y No ModalesUn formulario que se abre como Modal, no permite que el usuario interactúe con otros formularios dela misma aplicación hasta que no sea cerrado.Un formulario que se abre como No Modal, permite al usuario cambiar a otros formularios de la mismaaplicación sin que los primeros sean cerrados.El argumento Estilo del método Show determina si el formulario se abre como Modal o No Modal.Ejemplos Cargar el formulario frmIngreso _ Cargar el formulario _como Modal frmIngreso como No ModalfrmEntrada.Show vbModal frmEntrada.Show vbModalessFinalización de una AplicaciónSe puede finalizar la ejecución de la aplicación descargando el último formulario de la aplicación ousando la sentencia End. La sentencia End termina la ejecución de la aplicación y descarga todos losParte 2: Manejo de Formularios - Norbey Garcia C Formularios 25
    • Fundamentos de Programación en Visual Basicformularios. Cuando finaliza su aplicación con la sentencia End no se desencadena ningún evento de losformularios.Ejemplos‘ Descarga el formulario actual ‘ Finaliza la aplicaciónPrivate Sub cmdCerrar-Click ( ) Private Sub cmdFinalizar-Click ( ) Unload Me EndEnd Sub End SubEl Editor de menúsEsta herramienta permite crear menús personalizados para la aplicación y definir sus propiedades. Paraingresar, estando en tiempo de diseño, haga clic en el menú Herramientas y luego en la orden Editorde Menús o en el botón equivalente de la barra de herramientas estándar. Lista de menús Nota: Parapoder ingresar el editor de menús no debe encontrarse en la ventana de código.Opciones del cuadro de diálogoParte DescripciónCaption Le permite escribir el nombre del comando o del menú que desea que aparezca en la barra de menús o en un menú. Si desea crear una barra separadora en el menú, escriba un único guión (-) en el cuadro Caption.Parte 2: Manejo de Formularios - Norbey Garcia C Formularios 26
    • Fundamentos de Programación en Visual BasicParte Descripción Para dar al usuario acceso a través del teclado a un elemento del menú, escriba el signo & delante de una letra. En tiempo de ejecución, esta letra aparecerá subrayada (el signo & no será visible) y el usuario tendrá acceso al menú o al comando si presiona las teclas ALT y la correspondiente a la letra subrayada. Si necesita que aparezca en el menú el signo &, deberá escribir dos signos & consecutivos.Name Le permite escribir un nombre de control para el elemento del menú. El nombre de control es un identificador que sólo se utiliza para tener acceso al elemento del menú en el código, no aparece en ningún menú.Index Le permite asignar un valor numérico que determina la posición del control en una matriz de controles. Esta posición no tiene ninguna relación con la ubicación del control en la pantalla.Shortcut Le permite seleccionar una tecla de método abreviado para cada comando.HelpContextID Le permite asignar un valor numérico único para el Id. de contexto. Este valor se utiliza para encontrar el tema de Ayuda apropiado en el archivo de Ayuda identificado mediante la propiedad HelpFile.NegotiatePosition Le permite seleccionar la propiedad NegotiatePosition del menú. Esta propiedad determina si el menú aparece o no en un formulario contenedor y cómo aparece.Checked Le permite hacer que aparezca inicialmente una marca de verificación a la izquierda de un elemento del menú. Se utiliza normalmente para indicar si una opción de alternar está activada o no.Enabled Le permite seleccionar si el elemento del menú debe responder a eventos. Desactive esta opción si desea que el elemento del menú no esté disponible y aparezca atenuado.Visible Le permite hacer que un elemento aparezca en el menú.WindowList Determina si el control del menú contiene una lista de formularios secundarios MDI abiertos en una aplicación MDI.Flecha a la derecha Pasa el menú seleccionado a un nivel inferior cada vez que hace clic en el botón. Puede crear hasta cuatro niveles de submenús.Flecha a la izquierda Pasa el menú seleccionado a un nivel superior cada vez que hace clic en el botón. Puede crear hasta cuatro niveles de submenús.Flecha arriba Cada vez que se hace clic en este botón, el elemento seleccionado del menú se mueve hacia arriba una posición dentro del mismo nivel de menú.Flecha abajo Cada vez que se hace clic en este botón, el elemento seleccionado del menú se mueve hacia abajo una posición dentro del mismo nivel de menú.Lista Menús Es un cuadro de lista que muestra en orden jerárquico todos los elementos del menú. Los elementos de los submenús aparecen indentados para indicar su ubicación o su nivel en la jerarquía.Siguiente Selecciona la línea siguiente.Insertar Inserta una línea en el cuadro de lista, inmediatamente encima de la línea actualmenteParte 2: Manejo de Formularios - Norbey Garcia C Formularios 27
    • Fundamentos de Programación en Visual BasicParte Descripción seleccionada.Eliminar Elimina Borra la línea actualmente seleccionada.Aceptar Cierra el Editor de menús y aplica todos los cambios efectuados en el último formulario seleccionado. El menú está disponible en tiempo de diseño, pero si selecciona un menú en la fase de diseño, se abre la ventana Código para el evento Clic de ese menú en lugar de ejecutarse el código del evento.Cancelar Cierra el Editor de menús y cancela todos los cambios.Añadiendo Controles Adicionales al Cuadro de HerramientasEl Cuadro de Herramientas contiene los controles intrínsecos o estándar de Visual Basic. Es posibleampliar el cuadro de herramientas añadiendo controles ActiveX. La edición profesional de Visual Basicproporciona controles ActiveX adicionales. También es posible comprar controles ActiveX a terceraspartes.Para añadir un control ActiveX al cuadro de herramientas haga lo siguiente:1. En el menú Proyecto, haga clic en Componentes. Visual Basic mostrará el cuadro de diálogo Componentes.2. En la ficha Controles, haga clic en el control que desea incluir, y luego haga clic en Aceptar. Visual Basic añadirá el control al cuadro de herramientas.El control ToolBarUn control Toolbar contiene una colección de objetos Button utilizados para crear una barra deherramientas asociada a una aplicación.ComentariosNormalmente, una barra de herramientas contiene botones que corresponden a elementos de menú deuna aplicación, proporcionando una interfaz gráfica al usuario que le permite tener acceso a lasfunciones y comandos empleados con más frecuencia en esa aplicación.El control Toolbar le permite crear barras de herramientas agregando objetos Button a una colecciónButtons; cada objeto Button puede tener texto opcional o una imagen, proporcionados por un controlImageList asociado. Puede mostrar una imagen en un botón con la propiedad Image o mostrar textocon la propiedad Caption, o ambos, para cada objeto Button. En tiempo de diseño puede agregarobjetos Button al control utilizando la Página de propiedades del control Toolbar. En tiempo deejecución, puede agregar o quitar botones de la colección Buttons mediante los métodos Add yRemove.Para programar el control Toolbar, agregue código al evento ButtonClick para que responda al botónseleccionado. También puede determinar el comportamiento y la apariencia de cada objeto Buttonmediante la propiedad Style. Por ejemplo, si a cuatro botones se les asigna el estilo ButtonGroup,sólo se podrá presionar uno de ellos y al menos uno estará siempre presionado.La facilidad de uso se mejora considerablemente programando descripciones ToolTipText de cadaobjeto Button. Para mostrar información sobre herramientas, la propiedad ShowTips debeestablecerse a True.Parte 2: Manejo de Formularios - Norbey Garcia C Formularios 28
    • Fundamentos de Programación en Visual BasicEl Control ImageListUn control ImageList contiene una colección de objetos ListImage, a cada uno de los cuales sepuede hacer referencia mediante su índice o su clave. El control ImageList no está concebido parautilizarlo en solitario, sino como punto de almacenamiento central para proporcionar cómodamenteimágenes a otros controles.ComentariosPuede usar el control ImageList con cualquier control que asigne un objeto Picture a una propiedadPicture.Es posible agregar imágenes de diferentes tamaños al control ImageList, pero todas se ajustan almismo tamaño. El tamaño de los objetos de ListImage está determinado por uno de los siguientesvalores:  El valor de las propiedades ImageWidth y ImageHeight antes de agregar alguna imagen.  Las dimensiones de la primera imagen agregada.No hay ninguna limitación en cuanto al tamaño de la imagen, pero el número total de imágenes que sepuede cargar está limitado por la cantidad de memoria disponible.Durante el diseño del programa puede agregar imágenes mediante la ficha General del cuadro dediálogo Propiedades del control ImageList. En tiempo de ejecución puede agregar imágenesmediante el método Add para la colección ListImages.Nota: Los controles Toolbar e ImageList forman parte del grupo de controles ActiveX adicionalesMicrosoft Windows Common Controls 5.0 (archivo COMCTL32.OCX). Para usarlos en su aplicación debeagregar el archivo COMCTL32.OCX al proyecto. Cuando distribuya su aplicación, instale el archivoCOMCTL32.OCX en la carpeta System o System32 (en plataformas con Windows NT) de MicrosoftWindows del usuario.Interfaz de Múltiples Documentos (MDI – Multiple Document Interfase)El Objeto MDIFormUn formulario MDI es una ventana que actúa como fondo de una aplicación y es el contenedor deformularios que tienen su propiedad MDIChild establecida a True. Para crear un objeto MDIForm, elijaAgregar formulario MDI en el menú Proyecto, luego de agregarlo tenga en cuenta lo siguiente: Una aplicación sólo puede tener un objeto MDIForm, pero varios formularios secundarios MDI. Si un formulario secundario MDI tiene menús, la barra de menús del formulario secundario reemplazará automáticamente a la barra de menús del objeto MDIForm cuando el formulario secundario MDI esté activo. Un formulario secundario MDI minimizado se mostrará como un icono en el MDIForm. Un objeto MDIForm sólo puede contener controles Menu y PictureBox, y controles personalizados que tengan una propiedad Align. Para colocar otros controles en un MDIForm, puede dibujar un cuadro de imagen en el formulario y después dibujar otros controles dentro del cuadro de imagen. Puede utilizar el método Print para mostrar texto en un cuadro de imagen de un MDIForm, pero no puede usar este método para mostrar texto en el MDIForm propiamente dicho. Un objeto MDIForm no puede ser modal.Parte 2: Manejo de Formularios - Norbey Garcia C Formularios 29
    • Fundamentos de Programación en Visual Basic Los formularios secundarios MDI se diseñan de forma independiente del MDIForm, pero siempre están contenidos en el MDIForm en tiempo de ejecución.Formulario secundario MDIUn formulario contenido dentro de un formulario MDI en una aplicación con interfaz de múltiplesdocumentos (MDI). Para crear un formulario secundario, establezca su propiedad MDIChild a True.Propiedad MDIChildDevuelve o establece un valor que indica si un formulario debe mostrarse como formulario secundarioMDI dentro de un formulario MDI. Es de sólo lectura en tiempo de ejecución. Los valores admitidos parala propiedad MDIChild son:Valor DescripciónTrue El formulario es MDI secundario y se mostrará dentro del formulario MDI primario.False (Predeterminado) El formulario no es MDI secundario.ComentariosUtilice esta propiedad al crear una aplicación con interfaz de múltiples documentos (MDI). En tiempo deejecución, los formularios que tengan establecida a True esta propiedad se mostrarán dentro de unformulario MDI. Los formularios MDI secundarios pueden maximizarse, minimizarse y desplazarse,siempre dentro del formulario MDI primario. Cuando trabaje con formularios MDI secundarios, tenga encuenta lo siguiente: En tiempo de ejecución, cuando un formulario MDI secundario se maximiza, su título se combina con el del formulario MDI primario. En tiempo de diseño, los formularios MDI secundarios se muestran de la misma forma que el resto y sólo se mostrarán dentro del formulario primario en tiempo de ejecución. El icono de un formulario MDI secundario en la ventana Proyecto es distinto de los iconos de otros tipos de formularios. Los formularios MDI secundarios no pueden ser modales. El entorno operativo Microsoft Windows controla el tamaño y la posición iniciales de los formularios MDI secundarios, a menos que los establezca específicamente en el procedimiento de evento Load. Si se hace referencia a un formulario MDI secundario antes de cargar el formulario MDI primario, éste se cargará automáticamente. Sin embargo, si se hace referencia al formulario MDI primario antes de cargar un formulario MDI secundario, el formulario MDI secundario no se cargará.Parte 2: Manejo de Formularios - Norbey Garcia C Formularios 30
    • Parte 3: Tipos De Datos, Constantes y VariablesTipos de DatosUn tipo de dato determina la naturaleza del dominio de valores que puede tomar una variable, lasoperaciones en que puede participar y el espacio de memoria que necesita. La tabla siguiente muestralos tipos de datos, incluyendo el tamaño de almacenamiento y el intervalo.Tipo de Dato Tamaño de Rango AlmacenamientoByte 1 byte 0 a 255Boolean 2 bytes True o FalseInteger 2 bytes -32.768 a 32.767Long 4 bytes -2.147.483.648 a 2.147.483.647(entero largo)Single 4 bytes -3,402823E38 a -1,401298E-45 para valores negativos;(coma flotante/ 1,401298E-45 a 3,402823E38 para valores positivosprecisión simple)Double 8 bytes -1,79769313486232E308 a -4,94065645841247E-324 para valores(coma flotante/ negativos; 4,94065645841247E-324 a 1,79769313486232E308 paraprecisión doble) valores positivosCurrency 8 bytes -922.337.203.685.477,5808 a 922.337.203.685.477,5807(entero a escala)Decimal 14 bytes +/- 79.228.162.514.264.337.593.543.950.335 sin punto decimal; +/- 7,9228162514264337593543950335 con 28 posiciones a la derecha del signo decimal; el número más pequeño distinto de cero es +/- 0,000000000000000000000000001Date 8 bytes 1 de enero de 100 a 31 de Diciembre de 9999Object 4 bytes Cualquier referencia a tipo ObjectString 10 bytes + Desde 0 a 2.000 millones(longitud variable) longitud de la cadenaString Longitud de la Desde 1 a 65.400 aproximadamente(longitud fija) cadenaVariant 16 bytes Cualquier valor numérico hasta el intervalo de un tipo Double(con números)Variant 22 bytes + El mismo intervalo para un tipo String de longitud variable.(con caracteres) longitud de la cadenaDefinido por el Número requerido El intervalo de cada elemento es el mismo que el intervalo de su tipousuario por los elementos de datos(utilizando Type)Nota: Las matrices de cualquier tipo de datos requieren 20 bytes de memoria más cuatro bytes paracada dimensión de matriz, más el número de bytes que ocupan los propios datos. Por ejemplo, losdatos de una matriz unidimensional que constan de cuatro elementos de datos tipo Integer de dosParte 3: Tipos de datos, constantes y variables - Norbey Garcia C variables 31
    • bytes cada uno, ocupan ocho bytes. Los ocho bytes que requieren los datos más los 24 bytesnecesarios para la matriz suman un requisito total de memoria de 32 bytes para dicha matriz. Un tipoVariant que contiene una matriz requiere 12 bytes más que la matriz por sí sola.Convertir tipos de datosVisual Basic proporciona varias funciones de conversión que puede utilizar para convertir valores detipos de datos específicos. Por ejemplo, para convertir un valor a Currency, utilice la función Ccur: PagoPorSemana = Ccur (horas * PagoPorHora)La siguiente tabla muestra las funciones de conversión: Funciones de Conversión Convierten una expresión en Cbool Boolean Cbyte Byte Ccur Currency Cdate Date CDbl Double Cint Integer CLng Long CSng Single CStr String Cvar Variant CVErr ErrorNota: Los valores que se pasan a una función de conversión deben ser válidos para el tipo de dato dedestino o se producirá un error. Por ejemplo, si intenta convertir un tipo Long en un Integer, el tipode Long debe de estar en el intervalo válido del tipo de dato Integer.VariablesLas variables se utilizan para almacenar valores temporalmente durante la ejecución de una aplicación.Las variables tienen un nombre (la palabra que utiliza para referirse al valor que contiene la variable) yun tipo de dato (que determina la clase de dato que la variable puede almacenar).Almacenamiento y recuperación de datos en variablesUtilice una sentencia de asignación para realizar cálculos y asignar el resultado a una variable: ManzanaVendidas = 10 ‘ Se pasa el valor 10 a la variable ManzanasVendidas = ManzanasVendidas + 1Observe que el signo igual del ejemplo es un operador de asignación, no un operador de igualdad; elvalor 10 se asigna a la variable ManzanasVendidas.Parte 3: Tipos de datos, constantes y variables - Norbey Garcia C variables 32
    • Declaración de VariablesDeclarar una variable es decirle al programa algo de antemano. Se declara una variable mediante lainstrucción Dim, proporcionando un nombre a la variable, según la siguiente sintaxis: Dim nombre-variable [As tipo]Las variables que se declaran en un procedimiento mediante la sentencia Dim sólo existen mientras seejecuta el procedimiento. Cuando termina el procedimiento, desaparece el valor de la variable. Además,el valor de una variable de un procedimiento es local a dicho procedimiento; es decir, no puede teneracceso a una variable de un procedimiento desde otro procedimiento. Estas características le permitenutilizar los mismos nombres de variables en distintos procedimientos sin preocuparse por posiblesconflictos o modificaciones accidentales.El nombre de una variable debe cumplir con los siguientes requisitos: Debe comenzar con una letra. No puede incluir un punto o un carácter de declaración de tipo ($,&,!,%,#,@). No debe exceder de 255 caracteres. Debe ser única en el mismo alcance, que es el intervalo desde el que se puede hacer referencia a la variable: un procedimiento, formulario, etc.La cláusula opcional As tipo de la sentencia Dim le permite definir el tipo de dato o de objeto de lavariable que va a declarar. Los tipos de datos definen el tipo de información que almacena la variable.Algunos ejemplos de tipos de datos son String, Integer y Currency. Las variables también puedencontener objetos de Visual Basic u otras aplicaciones. Algunos ejemplos de tipos de objeto de VisualBasic, o clases, son Object, Form1 y TextBox.Hay otras formas de declarar variables: Declarar una variable en la sección Declaraciones de un módulo de formulario, estándar o de clase, en vez de un procedimiento, hace que la variable esté disponible para todos los procedimientos del módulo. Declarar una variable mediante la palabra clave Public hace que esté accesible para toda la aplicación. Declarar una variable local mediante la palabra clave Static conserva su valor aunque termine el procedimiento.Declaración ImplícitaNo tiene por qué declarar una variable antes de utilizarla. Por ejemplo, podría escribir una funcióndonde no hiciera falta declarar TempVal antes de utilizarla: Function Raíz (num) TempVal = Abs (num) Raíz = Sqr(TempVal) End FunctionVisual Basic crea automáticamente una variable con ese nombre, que puede utilizar como si la hubieradeclarado explícitamente. Aunque es cómodo, puede provocar errores sutiles en el código si se equivocade nombre de variable. Por ejemplo, suponga que ha escrito esta función:Parte 3: Tipos de datos, constantes y variables - Norbey Garcia C variables 33
    • Function Raíz (num) TempVal = Abs (num) Raíz = Sqr (TemVal) End FunctionA primera vista, parece igual. Pero como se ha escrito erróneamente la variable TempVal en la terceralínea, la función devolverá siempre cero. Cuando Visual Basic encuentra un nombre nuevo, no puedeaveriguar si realmente desea declarar una variable nueva o simplemente ha escrito de forma erróneauna variable existente, por lo que crea una variable nueva con ese nombre.Declaración ExplícitaPara evitar problemas al equivocarse de nombre en las variables, puede configurar Visual Basic paraque le avise siempre que encuentre un nombre que no se haya declarado explícitamente como unavariable.Para declarar variables de forma explícita: Incluya esta sentencia en la sección Declaraciones Generales del módulo de clase, de formulario o estándar: Option Explicit - o bien - En el menú Herramientas, elija Opciones, haga clic en la ficha Editor y active la opción Declaración de variables requerida. Esto inserta automáticamente la sentencia Option Explicit en los módulos nuevos, pero no en los ya creados, por lo que tendrá que agregar manualmente Option Explicit a los módulos existentes en el proyecto.Si hubiera tenido efecto dicha instrucción en el módulo de formulario o módulo estándar que contiene lafunción Raíz, Visual Basic habría reconocido TempVal y TemVal como variables no declaradas y habríagenerado errores para ambas. Debería, por tanto, declara explícitamente TempVal: Function Raíz (num) Dim TempVal TempVal = Abs (num) Raíz = Sqr (TemVal) End FuctionAlcance de las VariablesEl alcance de una variable define en qué partes del código son reconocidas. Cuando declara unavariable en un procedimiento, sólo el código de dicho procedimiento puede tener acceso o modificar elvalor de la variable; tiene un alcance local al procedimiento. A veces, sin embargo, se necesita utilizaruna variable con un alcance más general, como aquella cuyo valor está disponible para todos losprocedimientos del mismo módulo o incluso para todos los procedimientos de toda la aplicación. VisualBasic le permite especificar el alcance de una variable cuando la declara.Parte 3: Tipos de datos, constantes y variables - Norbey Garcia C variables 34
    • Establecido el alcance de las variablesDependiendo de cómo se declara, una variable tiene como alcance un procedimiento (local) o unmódulo.Alcance Privado PúblicoNivel de procedimiento Las variables son privadas No es aplicable. No al procedimiento donde se puede declarar variables declaran. públicas dentro de un procedimiento.Nivel de módulo Las variables son privadas Las variables están al módulo donde se disponibles para todos declaran. los módulos.Variables utilizadas en un procedimientoLas variables al nivel de procedimiento sólo se reconocen en el procedimiento en el que se handeclarado. Se las conoce también como variables locales. Se declaran mediante las palabras clave Dimo Static. Por ejemplo: Dim intTemp As Integer - o bien - Static intContador As IntegerLos valores de variables locales declaradas con Static existen mientras se ejecuta la aplicación,mientras que las variables declaradas con Dim sólo existen mientras se ejecuta el procedimiento.Variables utilizadas en un móduloDe forma predeterminada, una variable al nivel de módulo está disponible para todos losprocedimientos del módulo, pero no para el código de otros módulos. Cree variables al nivel de módulodeclarándolas con la palabra clave Private en la sección Declaraciones Generales al principio delmódulo. Por ejemplo: Private intTemp As IntegerAl nivel de módulo, no hay diferencia entre Private y Dim, pero es preferible usar Private porquecontrasta con Public y hace que el código sea más fácil de comprender.Variables utilizadas por todos los módulosPara hacer que una variable al nivel de módulo esté disponible para otros módulos, utilice la palabraclave Public para declararlas. Los valores de las variables públicas están disponibles para todos losprocedimientos de la aplicación. Al igual que todas las variables al nivel del módulo, las variablespúblicas se declaran en la sección Declaraciones Generales al principio del módulo. Por ejemplo: Public intTemp As IntegerParte 3: Tipos de datos, constantes y variables - Norbey Garcia C variables 35
    • Nota: No puede declarar variables públicas en un procedimiento, sólo en la sección DeclaracionesGenerales de un módulo.ConstantesA menudo verá que el código contiene valores constantes que reaparecen una y otra vez. O puede queel código dependa de ciertos números que resulten difíciles de recordar (números que, por sí mismos,no tienen un significado obvio).En estos casos, puede mejorar mucho la legibilidad del código y facilitar su mantenimiento si utilizaconstantes. Una constante es un nombre significativo que sustituye a un número o una cadena que novaría. Aunque una constante recuerda ligeramente a una variable, no puede modificar una constante oasignarle un valor nuevo como ocurre con una variable. Hay dos orígenes para las constantes: Constantes intrínsecas o definidas por el sistema proporcionadas por Visual Basic. Las constantes simbólicas o definidas por el usuario se declaran mediante la instrucción Const.Creación de sus propias constantesLa sintaxis para declarar una constante es la siguiente:[Public|Private] Const nombre_constante [As tipo] = expresiónEl argumento nombre_constante es un nombre simbólico válido (las reglas son las mismas que paracrear nombres de variable) y expresión está compuesta por constantes y operadores de cadena onuméricos; sin embargo, no puede utilizar llamadas a funciones en expresión. Una instrucción Constpuede representar una cantidad matemática o de fecha y hora: Const conPi = 3.14159265358979 Public Const conMaxPlanetas As Integer = 9 Const conFechaSalida = #1/1/95#Se puede utilizar también la instrucción Const para definir constantes de cadena: Public Const conVersion = “ 07.10.A” Const conNombreClave = “Enigma”Puede colocar más de una declaración de constante en una única línea si las separa con comas: Public Const conPi=3.14, conMaxPlanetas=9, conPobMundial=6E+09A menudo, la expresión del lado derecho del signo igual ( = ) es un número o cadena literal, perotambién puede ser una expresión que dé como resultado un número o una cadena (aunque laexpresión no puede contener llamadas a funciones). Puede incluso definir constantes en términos deconstantes previamente definidas: Const conPi2 = conPi * 2Una vez que defina las constantes, puede colocarlas en el código para hacerlo más legible. Por ejemplo:Parte 3: Tipos de datos, constantes y variables - Norbey Garcia C variables 36
    • Static SistemaSolar (1 To conMaxPlanetas) If numPersonas > conPopMundial Then Exit SubAlcance de las constantes definidas por el usuarioUna instrucción Const tiene igual alcance que una declaración de variable y se le aplican las mismasreglas: Para crear una constante que sólo exista en un procedimiento, declárela dentro del procedimiento. Para crear una constante disponible para todos los procedimientos de un módulo, pero no para el código que está fuera del módulo, declárela en la sección Declaraciones Generales del módulo. Para crear una constante disponible en toda la aplicación, declare la constante en la sección Declaraciones Generales de un módulo estándar y coloque delante de Const la palabra clave Public. No se pueden declarar las constantes públicas en un módulo de clase o de formulario.Evitar referencias circularesComo es posible definir constantes en términos de otras constantes, deberá tener cuidado para noestablecer un ciclo o referencia circular entre dos o más constantes. Se produce un ciclo cuando setienen dos o más constantes públicas, cada una de las cuales está definida en función de la otra. Porejemplo: En el Módulo 1: Public Const conA = conB * 2 Disponible en toda la aplicación En el Módulo 2: Public Const conB = conA / 2 Disponible en toda la aplicaciónSi se produce un ciclo, Visual Basic generará un error cuando intente ejecutar la aplicación. No puedeejecutar el código hasta que resuelva la referencia circular. Para evitar la creación de un ciclo, restrinjatodas las constantes públicas a un único módulo o, al menos, al menor número posible de módulos.Convenciones para Nombres de Constantes y VariablesLas variables se deben definir siempre con el menor alcance posible. Las variables globales (públicas)pueden hacer lógica de una aplicación muy difícil de entender. Las variables globales también hacenmás difícil mantener y volver a usar el código.En Visual Basic las variables pueden tener el alcance siguiente:Alcance Declaración Visible enNivel de procedimiento Dim o Static en el El procedimiento en el Procedimiento, que está declarada Subprocedimiento o FunciónAlcance Declaración Visible enNivel de módulo Private en la sección Todos los procedimientos Declaraciones Generales del módulo de formularioParte 3: Tipos de datos, constantes y variables - Norbey Garcia C variables 37
    • de un módulo de o de código formulario o de código (.frm, .bas)Global Public en la sección En toda de aplicación Declaraciones Generales de un módulo de código (.bas)En una aplicación de Visual Basic, las variables globales se deben usar sólo cuando no exista ningunaotra forma cómoda de compartir datos entre formularios. Cuando haya que usar variables globales, esconveniente declararlas todas en un único módulo agrupadas por funciones y dar al módulo un nombresignificativo que indique su finalidad, como Públicas.Una práctica de codificación correcta es escribir código modular siempre que sea posible. Por ejemplo, sila aplicación muestra un cuadro de diálogo, coloque todos los controles y el código necesario paraejecutar la tarea del diálogo en un único formulario. Esto ayuda a tener código de la aplicaciónorganizado en componentes útiles y minimiza la sobrecarga en tiempo de ejecución.A excepción de las variables globales ( que no se deberían pasar), los procedimientos y funciones debenoperar sólo sobre los objetos que se les pasan.Prefijos de alcance de variablesA medida que aumenta el tamaño del proyecto, también aumenta la utilidad de reconocer rápidamenteel alcance de las variables. Esto se consigue escribiendo un prefijo de alcance de una letra delante delprefijo de tipo, sin aumentar demasiado la longitud del nombre de las variables. Alcance Prefijo Ejemplo Global g gstrNombreUsuario Nivel de módulo m mblnProgresoDelCálculo Local del Procedimiento Ninguno dblVelocidadUna variable tiene alcance global si se declara como Public en un módulo estándar o en un módulo deformulario. Una variable tiene alcance de nivel de módulo si se declara como Private en un móduloestándar o en un módulo de formulario, respectivamente.Nota: La coherencia es crucial para usar esta técnica de forma productiva; el corrector de sintaxis deVisual Basic no interceptará las variables de nivel de módulo que comience con “p”.ConstantesEl nombre de las constantes se debe escribir en mayúsculas y minúsculas, con la letra inicial de cadapalabra en mayúsculas. Aunque las constantes estándar de Visual Basic no incluyen información de tipode datos y el alcance de una constante. Para los nombres de constantes, se deben seguir las mismasnormas que para las variables. Por ejemplo:Parte 3: Tipos de datos, constantes y variables - Norbey Garcia C variables 38
    • mintMáxListaUsuario ‘ Límite de entradas máximas para la ‘ lista de usuarios ‘ (valor entero, local del módulo) gstrNuevaLínea ‘ Carácter de nueva línea ‘ (cadena, global de la aplicación)VariablesDeclarar todas las variables ahorra tiempo de programación porque reduce el número de erroresdebidos a nombres de variables errados (por ejemplo, aNombreUsuarioTmp frente asNombreUsuarioTmp frente a sNombreUsuarioTemp). En la ficha Editor del cuadro de diálogoOpciones, active la opción Declaración de variables requerida. La instrucción Option Explicitrequiere que declare todas las variables del programa de Visual Basic.Las variables deben llevar un prefijo para indicar su tipo de datos. Opcionalmente, y en especial paraprogramas largos, el prefijo se puede ampliar para indicar el alcance de la variable.Tipos de datos de variablesUse los siguientes prefijos para indicar el tipo de datos de una variable. Tipo de datos Prefijo Ejemplo Boolean bln blnEncontrado Byte byt bytDatosImagen Objeto Collection col colWidgets Currency cur curIngresos Date (Time) dtm dtmInicio Double dbl dblTolerancia Error err errNúmDeOrden Integer int intCantidad Long lng lngDistancia Object obj objActivo Single sng sngMedia String str strNombreF Definido por el usuario udt udtEmpleado Variant vnt vntCheckSumNombres descriptivos de variables y procedimientosEl cuerpo de un nombre de variable o procedimiento se debe escribir en mayúsculas y minúsculas ydebe tener la longitud necesaria para describir su funcionalidad. Además, los nombres de funcionesdeben empezar con un verbo, como IniciarNombreMatriz o CerrarDiálogo.Para nombres que se usen con frecuencia o para términos largos, se recomienda usar abreviaturasestándar para que los nombres tengan una longitud razonable. En general, los nombres de variablescon más de 32 caracteres pueden ser difíciles de leer en pantalla VGA.Cuando se usen abreviaturas, hay que asegurarse de que sean coherentes en toda la aplicación. Alteraraleatoriamente entre Cnt y Contar dentro de un proyecto provoca una confusión innecesaria.Parte 3: Tipos de datos, constantes y variables - Norbey Garcia C variables 39
    • Tipos definidos por el usuarioEn un proyecto grande con muchos tipos definidos por el usuario, suele ser útil dar a cada uno de estostipos un prefijo de tres caracteres. Si estos prefijos comienzan con “u”, será fácil reconocerlos cuandose esté trabajando con tipos definidos por el usuario. Por ejemplo, “ucli” se podría usar como prefijopara las variables de un tipo Cliente definido por el usuario.Tipos Adicionales de VariablesRegistros o EstructurasSon tipos de datos definidos por el usuario. Es básicamente un conjunto de varios datos de tiposelementales agrupados bajo una denominación común. Debe declararse en la sección DeclaracionesGenerales de un módulo. Se usa la palabra reservada Type.Sintaxis Type NombreDelNuevoTipo NombreDelElemento1 As TipoDato NombreDelElemento2 As TipoDato NombreDelElemento3 As TipoDato ... ... End TypeEjemplo Type RegEmpleado EmpCódigo As Integer EmpNombre As String * 40 EmpCargo As String * 15 End TypeArreglo de VariablesUn arreglo es una colección de elementos del mismo tipo con un nombre común. Los elementos sonidentificados por el nombre común y un índice.Sintaxis Dim NombreDelArreglo( Dimensión1, Dimensión2, ... ) As TipoDeDatoVisual Basic soporta hasta 60 dimensiones. Al declarar las dimensiones se puede indicar un solonúmero, en cuyo caso se entiende que dicha dimensión va de cero hasta el número indicado. Tambiénes posible indicar explícitamente el inicio y término de la dimensión.Parte 3: Tipos de datos, constantes y variables - Norbey Garcia C variables 40
    • Ejemplo Dim Lista1 (20) As Integer 21 elementos, del 0 al 20 Dim Lista2 (1 to 20) As Integer 20 elementos, del 1 al 20 Dim Tabla (1 to 10, 1 to 20) As String Tabla de 10 x 20Arreglos DinámicosHay situaciones en las cuales se desea usar un arreglo, pero al momento del diseño no se sabe susdimensiones. Para este tipo de situaciones Visual Basic permite declaraciones de arreglos del siguientemodo: Dim x ( ) As Integer ... ... Redim x (lstLista.ListCount)Cuando se redimensiona un arreglo, los valores almacenados anteriormente se pierden, porque cadaelemento es reinicializado con cero o null dependiendo del tipo de dato del elemento. Si se deseapreservar los valores debemos usar la palabra clave Preserve en la sentencia de redimensionamiento. Redim Preserve x ( intNúmeroDeElementos )OPERADORESAritméticos ^ Exponenciación * Multiplicación / División División entera Mod Residuo entero (Ejm: A Mod B) + Suma - Resta & Concatenación de cadenasComparación = Igual <> Distinto  Menor que <= Menor o igual >= Mayor o igual Like Compara dos cadenas * Cero o más caracteres (Ejm: cad Like “ma*”)Parte 3: Tipos de datos, constantes y variables - Norbey Garcia C variables 41
    • ? Cualquier carácter # Cualquier dígito (0-9) [lista] cualquier carácter en lista [¡lista] cualquier carácter que no esta en lista Is Usado para comparar dos variables de referencia a objetosLógicos And “Y” lógico Or “O” lógico Xor “O” Exclusivo Not NegaciónParte 3: Tipos de datos, constantes y variables - Norbey Garcia C variables 42
    • Parte 4: Estructuras de ControlEstructuras de ControlLas estructuras de control le permiten controlar el flujo de ejecución del programa. Tenemos dos tiposde estructuras de control:  Estructuras de decisión  Estructuras de bucleEstructuras de DecisiónLos procedimientos de Visual Basic pueden probar condiciones y, dependiendo de los resultados,realizar diferentes operaciones. Entre las estructuras de decisión que acepta Visual Basic se incluyen lassiguientes:  If...Then  If...Then...Else  Select CaseIf...ThenUse la estructura If...Then para ejecutar una o más instrucciones basadas en una condición. Puedeutilizar la sintaxis de una línea o un bloque de varias líneas:  If condición Then Sentencias  If condición Then Sentencias End IfCondición normalmente es una comparación, pero puede ser cualquier expresión que dé comoresultado un valor numérico. Visual Basic interpreta este valor como True o False; un valor numéricocero es False y se considera True cualquier valor numérico distinto de cero. Si condición es True,Visual Basic ejecuta todas las sentencias que siguen a la palabra clave Then. Puede utilizar sintaxis deuna línea o de varias líneas para ejecutar una sentencia basada en una condición, los siguientes dosejemplos son equivalentes: If cualquierFecha < Now Then CualquierFecha = Now If cualquierFecha < Now Then CualquierFecha = Now End IfObserve que el formato de una única línea de If...Then no utiliza la instrucción End If. Si se deseaejecutar más de una línea de código cuando condición sea True, debe utilizar la sintaxis de bloque devarias líneas If...Then...End If.Parte 4: Estructuras de control – Norbey Garcia C 43
    • If cualquierFecha < Now Then CualquierFecha = Now Timer1.Enabled = False ‘ Desactiva el control Timer. End If If chkAlumnoUNI.Value=1 Then txtCosto = Format (txtCosto*0.70,”Fixed”) txtCódigo.Enabled = True End IfIf...Then...ElseUtilice un bloque If...The...Else para definir varios bloques de sentencias, uno de los cuales seejecutará: If condición1 Then [bloque de sentencias 1] [ElseIf condición2 Then [bloque de sentencias 2]] ... [Else [bloque de sentencias n]] End IfVisual Basic evalúa primero condición1. Si es False, Visual Basic procede a evaluar condición2 y asísucesivamente, hasta que encuentre una condición True. Cuando encuentra una condición True, VisualBasic ejecuta el bloque de instrucciones correspondientes y después ejecuta el código que sigue a EndIf. Opcionalmente, puede incluir un bloque de instrucciones Else, que Visual Basic ejecutará sinninguna de las condiciones es True.If...Then...ElseIf es un caso especial de If...Then...Else. Observe que puede tener cualquier númerode cláusula ElseIf o ninguna. Puede incluir una cláusula Else sin tener en cuenta si tiene o no cláusulaElseIf.Por ejemplo, la aplicación podría realizar distintas acciones dependiendo del control en que se hayahecho clic de una matriz de controles de menú: Private Sub mnuCut_Click (Index As Integer) If Index = 0 Then ‘ Comando Cortar CopyActiveControl ‘ Llama a procedimientos generales ClearActiveControl ElseIf Index = 1 Then ‘ Comando Copiar CopyActiveControl ElseIf Index = 2 Then ‘ Comando Borrar ClearActiveControl Else ‘ Comando Pegar PasteActiveControl End If End SubParte 4: Estructuras de control – Norbey Garcia C 44
    • If ClaveUsuario=”DSI” Then ‘ Permite al usuario entrar al sistema ... ... Else ‘ Mostrar un mensaje advirtiendo error en la clave ... ... End If Private Sub DeterminaCondición ( ) If Val (txtPromedio) >=13 Then txtCondición = “Aprobado” ElseIf Val (txtPromedio) >= 10 Then txtCondición = “Asistente” Else txtCondición = “Desaprobado” End If End SubObserve que siempre puede agregar más cláusulas ElseIf a la estructura If...Then. Sin embargo, estasintaxis puede resultar tediosa de escribir cuando cada ElseIf compara la misma expresión con un valordistinto. Para estas situaciones, puede utilizar la estructura de decisión Select Case.Select CaseVisual Basic proporciona la estructura Select Case como alternativa a If...Then...Else para ejecutarselectivamente un bloque de sentencias entre varios bloques. La sentencia Select Case ofreceposibilidades similares a la instrucción If...Then...Else, pero hace que el código sea más legible cuandohay varias opciones.La estructura Select Case funciona con una única expresión de prueba que se evalúa una vezsolamente, al principio de la estructura. Visual Basic compara el resultado de esta expresión con losvalores de cada Case de la estructura. Si hay una coincidencia, ejecuta el bloque de sentenciasasociado a ese Case: Selec Case expresión_prueba [Case lista_expresiones1 [bloque de sentencias 1]] [Case lista_expresiones2 [bloque de sentencias 2]] . . . [Case Else [bloque de sentencias n]] End SelectParte 4: Estructuras de control – Norbey Garcia C 45
    • Cada lista_expresiones es una lista de uno a más valores. Si hay más de un valor en una lista, seseparan los valores con comas. Cada bloque de sentencias contiene cero o más instrucciones. Si másde un Case coincide con la expresión de prueba, sólo se ejecutará el bloque de instrucciones asociadocon la primera coincidencia. Visual Basic ejecuta las instrucciones de la cláusula (opcional) Case Else siningún valor de la lista de expresiones coincide con la expresión de prueba.Por ejemplo, suponga que agrega otro comando al menú Edición en el ejemplo If...Then...Else.Podría agregar otra cláusula ElseIf o podría escribir la función con Select Case: Private Sub mnuCut_Click (Index As Integer) Select Case Index Case 0 ‘ Comando Cortar CopyActiveControl ‘ Llama a procedimientos generales ClearActiveControl Case 1 ‘ Comando copiar. CopyActiveControl Case 2 ‘ Comando borrar. ClearActiveControl Case 3 ‘ Comando Pegar. PasteActiveControl Case Else frmFind.Show ‘ Muestra el cuadro de ‘ diálogo Buscar. End Select End Sub Select Case TipoUsuario Case “Supervisor” ‘ Proporciona al usuario privilegios de Supervisor ... ... Case “Usuario” ‘ Proporciona al usuario privilegios de Usuario ... ... Case Else ‘ Proporciona al usuario privilegio de invitado ... ... End SelectObserve que la estructura Select Case evalúa una expresión cada vez que al principio de la estructura.Por el contrario, la estructura If...Then...Else puede evaluar una expresión diferente en cada sentenciaElseIf. Sólo puede sustituir una esructura If...Then...Else con una estructura Select Case si laintrucción If y cada instrucción ElseIf evalúa la misma expresión.Parte 4: Estructuras de control – Norbey Garcia C 46
    • Otros Ejemplos If Ventas > 100000 Then strDscto = Format (0.10, “Fixed”) ElseIf Ventas > 50000 Then strDscto = Format (0.05, “Fixed”) Else strDscto = Format (0.02, “Fixed”) End If Select Case Cantidad Case 1 sngDscto = 0.0 Case 2, 3 sngDscto = 0.05 Case 4 To 6 sngDscto = 0.10 Case Else sngDscto = 0.20 End Select intRpta = MsgBox (“Guarda cambios antes de salir” , vbYesNo) Select Case intRpta Case vbYes GuardarCambios Unload Me Case vbNo Unload Me End SelectEstrucuras de RepeticionLas estructuras de repetición o bucle le permiten ejecutar una o más líneas de código repetidamente.Las estructuras de repetición que acepta Visual Basic son: Do...Loop For...Next For Each...NextDo...LoopUtilice el bucle Do para ejecutar un bloque de sentencias un número indefinido de veces. Hay algunasvariantes en la sentencia Do...Loop, pero cada una evalúa una condición numérica para determinar siParte 4: Estructuras de control – Norbey Garcia C 47
    • continúa la ejecución. Como ocurre con If...Then, la condición debe ser un valor o una expresión quedé como resultado False (cero) o True (distinto de cero).En el siguiente ejemplo de Do...Loop, las sentencias se ejecutan siempre y cuando condición seaTrue: Do While condición Sentencias LoopCuando Visual Basic ejecuta este bucle Do, primero evalúa condición. Si condición es False (cero),se salta todas las sentencias. Si es True (distinto de cero) Visual Basic ejecuta las sentencias, vuelvea la instrucción Do While y prueba la condición de nuevo.Por tanto, el bucle se puede ejecutar cualquier número de veces, siempre y cuando condición seadistinta de cero o True. Nunca se ejecutan las sentencias si condición es False inicialmente. Porejemplo, este procedimiento cuenta las veces que se repite una cadena destino dentro de otra cadenarepitiendo el bucle tantas veces como se encuentre la cadena de destino: Function ContarCadenas (cadenalarga, destino) Dim posición, contador posición = 1 Do While InStr (posición, cadenalarga, destino) posición = InStr (posición, cadenalarga, destino)+1 contador = contador + 1 Loop ContarCadenas = contador End FunctionSi la cadena destino no está en la otra cadena, InStr devuelve 0 y no se ejecuta el bucle.Otra variante de la instrucción Do...Loop ejecuta las sentencias primero y prueba la condicióndespués de cada ejecución. Esta variación garantiza al menos una ejecución de sentencias: Do Sentencias Loop While condiciónHay otras dos variantes análogas a las dos anteriores, excepto en que repiten el bucle siempre y cuandocondición sea False en vez de True.Hace el bucle cero o más veces Hace el bucle al menos una vezDo Until condición Do Sentencias SentenciasLoop Loop Until condiciónParte 4: Estructuras de control – Norbey Garcia C 48
    • For...NextLos bucles Do funcionan bien cuando no se sabe cuántas veces se necesitará ejecutar las sentenciasdel bucle. Sin embargo, cuando se sabe que se va a ejecutar las sentencias un número determinadode veces, es mejor elegir el bucle For...Next. A diferencia del bucle Do, el bucle For utiliza unavariable llamada contador que incrementa o reduce su valor en cada repetición del bucle. La sintaxises la siguiente: For contador = iniciar To finalizar [Step incremento] Sentencias Next [contador]Los argumentos contador, iniciar, finalizar e incremento son todos numéricos.Nota: El argumento incremento puede ser positivo o negativo. Si incremento es positivo, iniciardebe ser menor o igual que finalizar o no se ejecutarán las sentencias del bucle. Si incremento esnegativo, iniciar debe ser mayor o igual que finalizar para que se ejecute el cuerpo del bucle. Si no seestablece Step, el valor predeterminado de incremento es 1. Al ejecutar el bucle For, Visual Basic:1. Establece contador al mismo valor que iniciar.2. Comprueba si contador es mayor que finalizar. Si lo es, Visual Basic sale del bucle. (Si incremento es negativo, Visual Basic comprueba si contador es menor que finalizar.)3. Ejecuta las sentencias.4. Incrementa contador en 1 o en incremento, si se especificó.5. Repite los pasos 2 a 4.Este código imprime los nombres de todas las fuentes de pantalla disponibles: Private Sub Form-Click ( ) Dim I As Integer For i = 0 To Screen.FontCount Print Screen.Fonts (i) Next End SubFor Each...NextEl bucle For Each...Next es similar al bucle For...Next, pero repite un grupo de sentencia por cadaelemento de una colección de objetos o de una matriz en vez de repetir las sentencias un númeroespecificado de veces. Esto resulta especialmente útil si no se sabe cuántos elementos hay en lacolección. He aquí la sintaxis del bucle For Each...Next: For Each elemento In grupo Sentencias Next elementoPor ejemplo, el siguiente procedimiento Sub abre la base de datos Biblio.mdb y agrega el nombre decada tabla a un cuadro de lista.Parte 4: Estructuras de control – Norbey Garcia C 49
    • Sub ListTableDefs ( ) Dim objDb As Database Set objDb = OpenDatabase("c:/Archivos de programa/Devstudio/" & _ "vb/biblio.mdb", True, False) For Each TableDef In objDb.TableDefs ( ) List1.AddItem TableDef.Name Next TableDef End SubTenga en cuenta las restricciones siguientes cuando utilice For Each...Next: Para las colecciones, elemento sólo puede ser una variable Variant, una variable Object genérica o un objeto mostrado en el Examinador de objetos. Para las matrices, elemento sólo puede ser una variable Variant. No puede utilizar For Each...Next con una matriz de tipos definidos por el usuario porque un Variant no puede contener un tipo definido por el usuario.El siguiente ejemplo habilita todos los Cuadro de Texto del formulario: Private Sub ModoEdición ( ) Dim control For Each control In form1.Controls If TypeOf control Is TextBox Then Control.Enabled = True End If Next control End SubSalida de una Estructura de ControlLa instrucción Exit le permite salir directamente de un bucle For o de un bucle Do. La sintaxis de lasentencia Exit es sencilla: Exit For puede aparecer tantas veces como sea necesario dentro de unbucle For y Exit Do puede aparecer tantas veces como sea necesario dentro de un bucle Do: For contador = iniciar To finalizar [Step incremento] [bloque sentencias] [Exit For] [bloque sentencias] Next [contador] Do [{While / Until} condición] [bloque de sentencias] [Exit Do] [bloque de sentencias] Loop Do [bloque de sentencias] [Exit Do] [bloque de sentencias]Parte 4: Estructuras de control – Norbey Garcia C 50
    • Loop [{While / Until} condición]Exit For y Exit Do son muy útiles ya que, algunas veces, resulta apropiado salir inmediatamente de unbucle sin realizar más iteraciones o sentencias dentro del bucle.Cuando utilice la instrucción Exit para salir de un bucle, el valor de la variable contador difiere,dependiendo de cómo haya salido del bucle: Cuando termina un bucle, la variable contador contiene el valor del límite superior más el paso. Cuando sale de un bucle prematuramente, la variable contador conserva su valor según las reglas usuales del alcance. Cuando sale antes del final de una colección, la variable contador contiene Nothing si se trata de un tipo de dato Object y Empty si es un tipo de dato Variant.Parte 4: Estructuras de control – Norbey Garcia C 51
    • Parte 5: Controles Estándar Adicionales y ProcedimientosControl Marco (Frame)Este control permite agrupar otros controles para darle mayor funcionalidad a la interfaz. Los controlesBotones de Opción necesariamente tienen que estar agrupados por el control Marco. Para agruparcontroles, dibuje primero el control Marco y, a continuación, dibuje los controles dentro de Marco.PropiedadesCaption Título de marco.Enabled Determina si está habilitado para responder a las acciones del usuario.Name Nombre del control.Visible Determina si el Marco y los controles que contiene están visibles o no.Control Casilla de Verificación (CheckBox)Las casillas de verificación se utilizan para proporcionar al usuario opciones de tipo Si/No oVerdadero/Falso. Cuando el usuario selecciona una opción (activa la casilla), aparece una marca deverificación (v) dentro de la casilla.PropiedadesCaption Descripción que acompaña a la casilla.Enabled True/False. Determina si está habilitado para responder a las acciones del usuario.Name Nombre del control.Value 0 – Unchecked (Vacío, no marcado) 1 – Checked (Marcado) 2 – Grayed (Gris, Indefinido)Visible Determina si la casilla está visible o no.EventosClick Ocurre cuando el usuario hace clic sobre la casilla.Control Botón de Opción (OptionButton)Parte 5: Controles Estándar Adicionales y Procedimientos – Norbey Garcia C 52
    • Estos controles se utilizan para que el usuario seleccione una opción de un grupo opciones. La opciónseleccionada tiene un punto en el centro.PropiedadesCaption Descripción que acompaña a la opción.Enabled True/False. Determina si está habilitado para responder a las acciones del usuario.Name Nombre del control.Value True/False, marcado o no marcado.Visible True/False. Determina si el botón está visible o no.EventosClick Ocurre cuando el usuario hace clic sobre el botón.Arreglo de ControlesCuando creamos un arreglo de controles, todos los controles que forman el arreglo deben tener elmismo nombre (Propiedad Name), la propiedad Index establece el índice de cada control en el arreglo,esta propiedad comienza desde 0.Un arreglo de controles es un grupo de controles que comparten el mismo: Tipo de objeto Nombre del control Procedimientos de eventoCódigo más fácil de escribir y mantenerLos arreglos de controles hace que el código sea más fácil de escribir y mantener debido a que soloescribe un solo procedimiento de evento para todos los controles pertenecientes al arreglo, elparámetro Index del procedimiento de evento determina desde que control ocurrió el evento.Parte 5: Controles Estándar Adicionales y Procedimientos – Norbey Garcia C 53
    • Código más eficiente Los arreglos de controles hacen que el código sea más eficiente y mejoran el rendimiento de la aplicación debido a que usa menos recursos del sistema que los controles individuales. ¿Cómo se crea un arreglo de controles? Luego de crear y establecer el nombre del primer control, tiene dos alternativas: Método 1 1. Copiar el primer control al portapapeles. 2. Luego pegar el control de portapapeles en el formulario. Visual Basic le preguntará si desea crear un arreglo de controles. 3. Repita el paso 2 hasta completar el arreglo. Método 2 1. Dibuje el siguiente control y establezca su nombre igual al del primer control. Visual Basic le preguntará si desea crear un arreglo de controles. 2. Repita el paso 1 hasta completar el arreglo. Ejemplo La interfaz mostrada tiene un arreglo de controles para seleccionar el reporte, el procedimiento de evento es el mismo para cualquier elemento del arreglo.OptReporte(0)OptReporte(1)OptReporte(2) El código para el evento clic es: Private Sub optReporte_Click(Index As Integer) Select Case Index Case 0, 1 fraRango.Enabled = False lblDesde.Enabled = False lblHasta.Enabled = False txtDesde.Enabled = False txtHasta.Enabled = False Case 2 fraRango.Enabled = True Parte 5: Controles Estándar Adicionales y Procedimientos – Norbey Garcia C 54
    • lblDesde.Enabled = True lblHasta.Enabled = True txtDesde.Enabled = True txtHasta.Enabled = True txtDesde.SetFocus End Select End SubControl Barra de Desplazamiento Barra de Desplazamiento Horizontal (HScrollBar) Barra de Desplazamiento Vertical (VScrollBar)Son usuados con frecuencia para permitir rápidos desplazamientos a través de una lista grande deitems. Por ejemplo: archivos, indicadores de posición actual de una escala de valores, indicadores devolumen en un sistema de audio.PropiedadesLargeChange De 1 a 32767. Cantidad de cambio cuando el usuario hace clic en el desplazamiento largo.Max Máximo valor de desplazamiento cuando el botón se encuentra en la posición más alta. Valor predeterminado: 32767.Min Mínimo valor del desplazamiento cuando el botón se encuentra en la posición más baja. Valor predeterminado: 0.Name Nombre ddel control.SmallChange De 1 a 32767. Cantidad de cambio cuando el usuario hace clic en la flecha de desplazamiento.Value Valor actual en la escala de valores.EventoChange Ocurre cuando el usuario se desplaza o se cambia el valor de la propiedad Value.Control Cuadro de Lista (ListBox)Un control ListBox muestra una lista de elementos entre los cuales el usuario puede seleccionar uno omás elementos. Si el número de elementos supera el número que puede mostrarse, se agregaráautomáticamente una barra de desplazamiento al control ListBox.La propiedad List es un arreglo que contiene los elementos de la lista, y comienza con índice 0. Lapropiedad ListCount establece el número total de elementos de la lista. La propiedad ListIndexcontiene el índice del elemento seleccionado, el cual es un número entre 0 (primer elemento) y elnúmero total de elementos en la lista –1 ( ListCount – 1). Si no se selecciona ningún elemento, el valorde la propiedad ListIndex será –1.Parte 5: Controles Estándar Adicionales y Procedimientos – Norbey Garcia C 55
    • La propiedad NewIndex contiene el índice del último elemento añadido a la lista. Esto puede ser útil sidesea hacer algo con el elemento añadido, por ejemplo, que sea el elemento actualmente seleccionado. txtGaseosa lstGaseosas cmdAgregar cmdEliminarPropiedadesEnabled True/False. Determina si el control responde a las acciones del usuario.List Arreglo con los elementos de la lista.ListCount Número de elementos de la lista.ListIndex Elemento seleccionado.MultiSelect Establece si es posible seleccionar varios elementos o uno solo.Name Nombre del control.NewIndex Indice del último elemento añadido al Cuadro de Lista.Selected Arreglo de valores lógicos paralelo y del mismo tamaño al arreglo list, indica que elementos han sido seleccionados (True) de la lista. Se utiliza en lugar de ListIndex cuando establecemos la propiedad Multiselect en 1 ó 2.Sorted True/False. Establece los elementos se ordenan alfabéticamente.Style Establece el comportamiento del control.Text Devuelve el elemento seleccionado en el cuadro de lista; el valor de retorno es siempre equivalente al que devuelve la expresión List(ListIndex). Es de sólo lectura en tiempo de diseño y es de sólo lectura en tiempo de ejecución.MétodosAddItem Permite añadir nuevos elementos a la lista.RemoveItem Permite eliminar elementos de la lista.EventosClick Ocurre cuando el usuario interactúa con el control.EjemplosMuestra en el Cuadro de Texto txtGaseosa el elemento seleccionado Private Sub lstGaseosas_Click() txtGaseosa.Text = lstGaseosas.Text End SubParte 5: Controles Estándar Adicionales y Procedimientos – Norbey Garcia C 56
    • Añade un nuevo elemento al Cuadro de Lista lstGaseosas Private Sub cmdAgregar_Click() Dim strNuevoElemento As String strNuevoElemento = InputBox("Ingrese una nueva gaseosa:", _ "Nueva gaseosa") If Trim(strNuevoElemento) <> "" Then lstGaseosas.AddItem strNuevoElemento End If End SubElimina el elemento actual del Cuadro de Lista lstGaseosas Private Sub cmdEliminar_Click() If lstGaseosas.ListIndex <> -1 Then lstGaseosas.RemoveItem lstGaseosas.ListIndex End If End SubControl Cuadro Combinado (ComboBox)Un control ComboBox combina las características de un control TextBox y un control ListBox; losusuarios pueden introducir información en la parte del cuadro de texto o seleccionar un elemento en laparte de cuadro de lista del control.Para agregar o eliminar elementos en un control ComboBox, se usa el método AddItem oRemoveItem. Establezca las propiedades List, ListCount y ListIndex para permitir a un usuariotener acceso a los elementos de un control ComboBox. Como alternativa, puede agregar elementos ala lista mediante la propiedad List en tiempo de diseño.PropiedadesEnabled True/False. Determina si el control responde a las acciones del usuario.List Arreglo con los elementos de la lista.ListCount Número de elementos de la listaListIndex Elemento seleccionado.Name Nombre del control.NewIndex Indice del último elemento añadido al cuadro de lista.Sorted True/False. Establece si los elementos se ordenan alfabéticamente.Style Establece el comportamiento del control.Text Texto que contiene el control.MétodosAddItem Permite añadir nuevos elementos a la lista.RemoveItem Permite eliminar elementos de la lista.Parte 5: Controles Estándar Adicionales y Procedimientos – Norbey Garcia C 57
    • EventosClick Ocurre cuando el usuario interactúa con la lista del control.Change Ocurre cuando el valor de la propiedad Text es modificado.Propiedad StyleEsta propiedad establece el comportamiento del control ComboBox, y puede tomar los siguientesvalores:Constante Valor DescripciónvbComboDropDown 0 (Predeterminado) Cuadro combinado desplegable. Incluye una lista desplegable y un cuadro de texto.El Usuario puede seleccionar datos en la lista o escribir en cuadro de texto.vbComboSimple 1 Cuadro combinado simple. Incluye un cuadro de texto y una lista, que no se despliega. El usuario puede seleccionar datos en la lista o escribir en el cuadro de texto. El tamaño de un cuadro combinado simple incluye las partes de edición y de lista. De forma predeterminada, el tamaño de un cuadro combinado simple no muestra ningún elemento de la lista. Incremente la propiedad Height para mostrar más elementos de la lista.vbComboDrop-DownList 2 Lista desplegable. Este estilo sólo permite la selección desde la lista desplegable.EjemploEn la siguiente interfaz se ilustra el uso del control ComboBox y la propiedad Style. lblGaseosacboGaseosasStyle=0cboEncuestadosStyle=1 lblEncuestado lblCiudad cboCiudades Style=2Muestra la gaseosa seleccionada por el usuario en la etiqueta lblGaseosa Private Sub cboGaseosas_Click() lblGaseosa.Caption = cboGaseosas.Text End SubParte 5: Controles Estándar Adicionales y Procedimientos – Norbey Garcia C 58
    • Actualiza la etiqueta lblGaseosa cuando el usuario modifica el control cboGaseosas Private Sub cboGaseosas_Change() lblGaseosa.Caption = cboGaseosas.Text End SubMuestra el encuestado seleccionado por el usuario en la etiqueta lblEncuestado Private Sub cboEncuestados_Click() lblEncuestado.Caption = cboEncuestados.Text End SubMuestra en la etiqueta lblCiudad el elemento seleccionado del control cboCiudades Private Sub cboCiudades_Click() lblCiudad.Caption = cboCiudades.Text End SubProcedimientosExisten dos tipos de procedimientos con los que se trabaja en Visual Basic: los procedimientos deevento y los procedimientos generales.Procedimientos de EventoVisual Basic invoca automáticamente procedimientos de evento en respuesta a acciones del teclado, delratón o del sistema. Por ejemplo, los botones de comando tienen un procedimiento de evento Click. Elcódigo que se escriba en el procedimiento de evento Click es ejecutado cuando el usuario haga clic enun botón de comando.Cada control tiene un conjunto fijo de procedimientos de evento. Los procedimientos de evento paracada control son mostrados en un cuadro de lista despegable en la ventana de código.Procedimientos GeneralesLos procedimientos generales son procedimientos Sub o Function que son creados para que lleven acabo tareas específicas, estos deben ser invocados de manera explícita.Para crear un procedimiento general, se debe abrir la ventana de código y hacer clic en la ordenAgregar procedimiento del menú Herramientas. También se puede crear un nuevo procedimientoescribiendo el encabezado de procedimiento Sub, seguido por el nombre del procedimiento, en unalínea en blanco dentro de la ventana de código.Si se tiene código duplicado en varios procedimientos de evento, se puede colocar el código en unprocedimiento general y luego invocar al procedimiento general desde los procedimiento de evento.Procedimientos SubLos procedimientos Sub no retornan valores. Por ejemplo: Public Sub Seleccionar(Cuadro As TextBox) Cuadro.SelStart = 0Parte 5: Controles Estándar Adicionales y Procedimientos – Norbey Garcia C 59
    • Cuadro.SelLength = Len(Cuadro.Text) End SubLos procedimientos Sub son invocados especificando sólo el nombre del procedimiento, o empleando lainstrucción Call con el nombre del procedimiento. Por ejemplo: Call Seleccionar(Text1)Si se emplea la instrucción Call, se debe encerrar la lista de argumentos entre paréntesis. Si se omiteCall, también se deben omitir los paréntesis alrededor de la lista de argumentos.Procedimientos FunctionLos procedimientos Function devuelven valores. En el siguiente ejemplo, el procedimiento Functionrecibe un número y devuelve ese número al cuadrado. Public Function Cuadrado(N As Integer) As Integer Cuadrado = N * N End FunctionSi se desea guardar el valor devuelto, se debe usar paréntesis cuando se invoque a la función, como semuestra a continuación: Resultado = Cuadrado (5)Si se omiten los paréntesis, se puede ignorar el valor devuelto y no guardarlo en una variable. Estopuede ser útil si se quiere ejecutar una función y no se desea el valor devuelto. Por ejemplo: Cuadrado 5Alcance del CódigoAdemás de poder declarar código en un módulo de formulario, también se puede declararprocedimientos en un módulo de código estándar.Los módulos de código estándar sólo contienen código de Visual Basic, y son un buen lugar paraalmacenar código que no es específico para un solo formulario. Los procedimientos pueden serdeclarados como Private (privados) o Public (públicos).Los procedimientos declarados como Private pueden ser llamados o invocados sólo por otrosprocedimientos localizados en ese formulario, módulo o clase.Los procedimientos declarados como Public en un formulario se convierten en métodos del formulario.El procedimiento puede ser llamado desde cualquier lugar de la aplicación especificando los nombres delformulario y del procedimiento.Los procedimientos declarados como Public en un módulo están disponibles para toda la aplicación, ypueden ser llamados especificando el nombre del procedimiento.Parte 5: Controles Estándar Adicionales y Procedimientos – Norbey Garcia C 60
    • El siguiente código declara un procedimiento Public. Public Sub MiProc() End SubSi se declara el procedimiento en un módulo de formulario, puede ser llamado con el siguiente código. Form1.MiProcSi se declara el procedimiento en un módulo estándar, puede ser llamado con el siguiente código. MiProcSi se declara un procedimiento con el mismo nombre en dos módulos estándar, se debe especificar elnombre del módulo como se muestra en el siguiente código. Module1.MiProcUso del Examinador de Objetos para ver Procedimientos y Librerías deObjetosUna vez que se ha añadido código a una aplicación se puede emplear el Examinador de objetos paralistar a todos los procedimientos que han sido creados, pasar rápidamente a un procedimientoespecífico, o pegar una llamada a un procedimiento dentro de una ventana de código.El Examinador de objetos visualiza las clases que están disponibles desde cualquier librería deobjetos a la que se ha establecido una referencia. Para visualizar el Examinador de objetos presionela tecla de función F2.Parte 5: Controles Estándar Adicionales y Procedimientos – Norbey Garcia C 61
    • Parte 6: Depuración, Validación de Datos y Manipulación de ErroresCuando desarrolle aplicaciones en Visual Basic, es importante depurar el código escrito y manipular losprobables errores que puedan ocurrir. También es importante prevenir en lo posible estos erroresvalidando los ingresos de datos a la aplicación.Herramientas de DepuraciónVisual Basic proporciona herramientas interactivas para localizar errores en tiempo de ejecución yerrores en la lógica del programa. Se puede acceder a todas las herramientas de depuración empleandoel menú Depuración o la barra de herramientas Depuración. Las herramientas de depuración enVisual Basic incluyen:Puntos de interrupción y expresiones de interrupciónEstablece un punto de interrupción para detener un programa en ejecución. Se puede establecer unpunto de interrupción en tiempo de diseño o en tiempo de ejecución mientras se esté en modo deinterrupción.Expresiones de inspecciónEmplee las expresiones de inspección para examinar una variable o expresión en particular. El valor decada expresión de inspección es actualizado en los puntos de interrupciónOpciones paso a pasoUse las opciones paso a paso para ejecutar porciones de código ya sea una instrucción o procedimientoa la vez.Pila de llamadasEmplee Pila de llamadas para visualizar todas las llamadas a procedimientos activas y rastrear laejecución de una serie de procedimientos anidados.La ventana inmediatoEn modo de interrupción, se puede probar una sentencia ejecutable escribiéndola en la ventanainmediato. Visual Basic ejecuta la sentencia inmediatamente de modo que se pueda evaluar el código.La ventana localesEsta ventana automáticamente visualiza todas las variables declaradas en el procedimiento actual, juntocon sus valores.Parte 6: Depuración, Validación, y Manipulación de errores – Norbey Garcia C 62
    • Validación de DatosSe puede prevenir algunos errores en el ingreso de datos y mejorar el uso de una aplicación validandoinformación mientras es ingresada a los campos de la aplicación.Restricción de Opciones con ControlesUna manera de asegurar ingresos válidos es restringiendo el número de opciones que un usuario puedeescoger. Por ejemplo, se puede emplear un cuadro de lista para permitir a los usuarios seleccionar unnombre de un producto en un formulario. Debido a que los usuarios deben escoger un producto de unalista predefinida, no podrán ingresar un nombre de producto no válido.También se pueden usar botones de opción para un número pequeño de opciones, o casillas deverificación para opciones de tipo booleanas.Uso de la propiedad MaxLengthLa propiedad MaxLength determina la longitud máxima de una cadena en un cuadro de texto. Elsistema emitirá un sonido (beep) cuando el usuario trate de escribir una cadena que exceda la longitudmáxima. Si se desea visualizar un mensaje de error, se necesita interceptar la tecla oprimida en elevento KeyPress.Uso de la propiedad LockedLa propiedad Locked determina si los usuarios pueden modificar los datos en un cuadro de texto. Si lapropiedad Locked es establecida a True, los usuarios sólo pueden ver y copiar los datos de un cuadrode texto.Uso del Evento KeyPress para Validar DatosSe pueden emplear los eventos KeyPress, KeyDown y KeyUp para validar datos mientras el usuarioescribe. Se puede prevenir que el usuario ingrese ciertos caracteres (por ejemplo, puede limitar elingreso de datos a valores numéricos). Se puede también modificar los datos mientras son ingresados(por ejemplo, puede convertir todos los caracteres a mayúsculas).El evento KeyPress tiene lugar cuando el usuario ingresa un carácter ASCII estándar. Esto no incluye lamayoría de la teclas especiales, tales como las teclas de función, las teclas direccionales, o la teclaDELETE. Para responder a estas teclas se debe emplear los eventos KeyDown y KeyUp. El siguientecódigo cambia los caracteres a mayúsculas mientras el usuario escribe. Private Sub Text1_KeyPress(KeyAscii as Integer) KeyAscii = Asc(Ucase(Chr(KeyAscii))) End SubEl siguiente código previene que los usuarios ingresen sólo valores numéricos en un cuadro de texto. Private Sub Text1_KeyPress(KeyAscii As Integer) If KeyAscii <> 8 Then Permite el uso de la tecla BACKSPACE If KeyAscii < 48 Or KeyAscii > 57 Then KeyAscii = 0 Esteblece el caracter a nulo si está _ fuera del rango End If End If End SubParte 6: Depuración, Validación, y Manipulación de errores – Norbey Garcia C 63
    • Para visualizar una lista de los valores ASCII, busque ASCII en la ayuda de Visual Basic.Validación de Información a Nivel de FormularioAdemás de emplear técnicas a nivel de campo para validar los datos mientras son ingresados, se puedeescribir código que valide los datos en todos los campos de un formulario al mismo tiempo. En estaparte del curso se verán las técnicas de validación a nivel de formulario soportadas por Visual Basic.Habilitando el Botón AceptarUna forma de validar la información del formulario sería la de asegurar que un usuario ha ingresado losdatos en todos los campos en un formulario antes de que se le permita continuar. Esto puede llevarse acabo deshabilitando el botón Aceptar en un formulario hasta que el usuario haya llenado todos loscampos, como se muestra a continuación.Para comprobar cada tecla oprimida en un formulario, se debe establecer la propiedad KeyPreview deun formulario a True. El formulario recibe primero el evento del teclado y luego lo recibe el control.El siguiente código habilita el botón Aceptar luego de ingresar datos en todos los campos. Private Sub Form_Load() Me.KeyPreview = True cmdAceptar.Enabled = False End Sub Private Sub Form_KeyUp(KeyCode As Integer, Shift As Integer) Se habilita el botón Aceptar sólo si todos los cuadros de texto _ tienen datos Dim ControlAct As Control For Each ControlAct In Controls If TypeOf ControlAct Is TextBox Then If ControlAct.Text = "" Then El cuadro de texto está vacío cmdAceptar.Enabled = False Exit Sub End If Se podrían verificar otro tipo de controles si _ fuera necesario End If Next cmdAceptar.Enabled = True Todos los cuadros de texto tienen datos End SubValidación de Todos los Campos de un FormularioParte 6: Depuración, Validación, y Manipulación de errores – Norbey Garcia C 64
    • Una manera sencilla de validar todos los campos de un formulario al mismo tiempo es poniendo elcódigo de validación en el evento Click del botón Aceptar. En esta caso, la aplicación le permite alusuario completar el ingreso de datos en todos los campos del formulario y luego validarlos. Laaplicación establece el enfoque en el primer campo que contiene los datos incorrectos.El siguiente código valida todos los campos numéricos del formulario mostrado anteriormente. Private Sub cmdAceptar_Click() If Not (IsNumeric(txtEdad.Text)) Then MsgBox "Ingrese la edad correctamente" txtEdad.SetFocus ElseIf Not (IsNumeric(txtSueldo.Text)) Then MsgBox "Ingrese el sueldo correctamente" txtSueldo.SetFocus Else MsgBox "Datos correctos" Unload Me End If End SubUso del Evento QueryUnloadEl evento QueryUnload tiene lugar justo antes del evento Unload cuando el formulario es descargado. Elevento QueryUnload permite determinar como fue iniciado el evento Unload y cancelar este evento. Esútil cuando un usuario no ha completado el ingreso de datos a un formulario, o cuando se quisierapreguntar al usuario si desea grabar cambios realizados antes cerrar el formulario.El evento QueryUnload tiene los siguientes argumentos: El argumento Cancel cancela el evento Unload. Si Cancel se establece a True la aplicación permanece como estaba antes de que se intentara la descarga. El argumento UnloadMode indica como fue iniciado el evento Unload. Valores que se pueden obtener El argumento UnloadMode (modo_descarga) devuelve los siguientes valores: Constante Valor Descripción VbFormControlMenu 0 El usuario eligió el comando Cerrar del menú Control del formulario. VbFormCode 1 Se invocó la instrucción Unload desde el código. VbAppWindows 2 La sesión actual del entorno operativo Microsoft Windows está finalizando. VbAppTaskManager 3 El Administrador de tareas de Microsoft Windows está cerrando la aplicación. VbFormMDIForm 4 Un formulario MDI secundario se está cerrando porque el formulario MDI también se está cerrando.El siguiente código cancela el evento Unload y pregunta al usuario antes de cerrar el formulario. Private Sub Form_QueryUnload(Cancel as Integer, UnloadMode as Integer) Dim iRespuesta Integer iRespuesta = MsgBox ("¿Realmente desea salir?", vbYesNo)Parte 6: Depuración, Validación, y Manipulación de errores – Norbey Garcia C 65
    • If iRespuesta = vbNo Then Cancel=True End If End SubNotas: Cuando se cierra un objeto MDIForm, el evento QueryUnload ocurre primero para el formulario MDI principal y después en todos los formularios secundarios MDI. Si ningún formulario cancela el evento QueryUnload, ocurre el evento Unload primero en todos los demás formularios y después en un formulario MDI principal. Cuando un formulario secundario o un objeto Form se cierra, el evento QueryUnload de ese formulario ocurre antes que el evento Unload del formulario. Cuando una aplicación se cierra, puede utilizar los procedimientos de evento QueryUnload o Unload para establecer la propiedad Cancel a True, deteniendo el proceso de cierre. Sin embargo, el evento QueryUnload ocurre en todos los formularios antes de que se descargue ninguno de ellos y el evento Unload ocurre conforme se descarga cada formulario.Manipulación de Errores en Tiempo de EjecuciónNo importa lo bien que se diseñe una aplicación, los errores en tiempo de ejecución siempre ocurrirán.Los usuarios olvidan poner los discos en las unidades, sistemas se ejecutan con poca memoria, yarchivos no se encuentran donde se supone deberían estar. Añadiendo código de manipulación deerrores efectivo a una aplicación, se crean aplicaciones más robustas.Entendiendo el Proceso de Manipulación de ErroresEl proceso de manipulación de errores involucra los siguientes pasos.1. Habilitar la interceptación de errores que especifica hacia donde se bifurcará la ejecución cuando ocurra un error.2. Escribir el código de manipulación de errores.3. Salir del código de manipulación de errores.La instrucción On Error GoTo habilita la interceptación de errores y especifica hacia donde saltará laejecución cuando ocurra un error. Si ocurriera un error en tiempo de ejecución, la ejecución saltaráhacia la etiqueta especificada por la instrucción On Error GoTo. El manipulador de errores ejecuta elcódigo de manipulación de errores seguido por una instrucción Resume que indica donde deberácontinuar el proceso.El siguiente código muestra como emplear las instrucciones On Error GoTo y Resume. Private Sub Command1_Click() Dim NombreAplic As String On Error GoTo ManipulaErr NombreAplic = InputBox("Ingrese el nombre de la aplicación:") Shell NombreAplic, vbNormalFocus Exit Sub ManipulaErr: If Err.Number = 53 ThenParte 6: Depuración, Validación, y Manipulación de errores – Norbey Garcia C 66
    • MsgBox "No se encontro la aplicación" If MsgBox("¿Desea intentarlo nuevamente?", vbYesNo) _ = vbYes Then NombreAplic = InputBox _ ("Ingrese el nombre de la aplicación:") Resume Intentar nuevamente Else Resume Next Ejecutar la siguiente instrucción End If Else MsgBox "Error desconocido" End If End SubEn el código o rutina de manipulación de errores, se emplean las propiedades y métodos del objeto Errpara verificar que error ocurrió, borrar un valor de error o desencadenar un error.Las Propiedades del Objeto ErrLa propiedad Number es un entero que indica el último error que tuvo lugar. Para determinar que errorha ocurrido, se verifica el valor de Err.Number. En algunos casos, se puede corregir un error y permitircontinuar el proceso sin interrumpir el usuario. En otros, se deberá notificar al usuario de un error, ytomar alguna acción basada en la respuesta del usuario.La propiedad Description es una cadena que contiene una descripción del error.La propiedad Source contiene el nombre del objeto aplicación que generó el error. Es útil cuando seemplea Automatización. Por ejemplo, si se trabaja con Microsoft Excel y genera un error, Microsoft Excelestablecerá Err.Number al código de error apropiado y establecerá Err.Source a Excel.Application.Los Métodos del Objeto ErrEl método Clear establece el valor de Err.Number a cero. Básicamente, el método Clear se empleaborrar explícitamente el objeto Err después de controlar un error.El método Raise genera un error en tiempo de ejecución. Por ejemplo, se podría emplear este métodopara probar el código de manipulación de errores. Err.Raise 53 Archivo no encontradoOpciones de las Instrucción ResumeLa instrucción Resume se emplea para especificar donde continuará el proceso de una aplicación luegode manipular un error. La siguiente tabla lista los tres tipos de instrucciones Resume disponibles enVisual Basic.Instrucción DescripciónResume Regresa a la instrucción que generó el error. Emplee Resume para repetir una operación luego de corregir el error.Instrucción DescripciónParte 6: Depuración, Validación, y Manipulación de errores – Norbey Garcia C 67
    • Resume Next Regresa a la instrucción inmediatamente siguiente a la que generó el error.Resume línea La ejecución continúa en la línea especificada en el argumento obligatorio línea.Nota: Si utiliza una instrucción Resume en otro sitio que no sea una rutina de manipulación de errores, ocurre un error.Deshabilitando la Manipulación de ErroresPuede ser difícil depurar código que tiene habilitada la manipulación de errores. Visual Basic puedeejecutar el código de manipulación de errores cuando se quiera ingresar al modo de Interrupción ydepurar la aplicación.Visual Basic proporciona opciones para deshabilitar la manipulación de errores en el momento de ladepuración. Para cambiar como serán manipulados los errores:1. En el menú Herramientas, haga clic en Opciones.2. En la ficha General, debajo de Interceptación de errores, haga clic en la opción deseada y luego en Aceptar.La siguiente tabla describe las opciones de manipulación de errores disponibles debajo deInterceptación de errores en la ficha General.Opción DescripciónModo de interrupción en todos Si se selecciona esta opción, Visual Basic ignora cualquiera de las instrucciones On Error GoTo e ingresa en modo de Interrupción si tiene lugar algún error en tiempo de ejecución.Interrupción en módulos de clase Si se selecciona esta opción, Visual Basic ejecutará las instrucciones On Error GoTo para manipular errores en tiempo de ejecución.Interrupción en errores no controlados Visual Basic ingresa a modo de Interrupción en cualquier error para el cual no se haya establecido una rutina de manipulación.Compilación de una AplicaciónUna vez finalizada la creación de una aplicación, se puede crear el archivo ejecutable para los usuarios.Esta parte del curso describe como compilar un proyecto.Creación de un Archivo EjecutableCrear un archivo ejecutable en Visual Basic es un proceso sencillo.1. En el menú Archivo, haga clic en Generar <NombreProyecto>.exe2. Ingrese el nombre para el archivo ejecutable.3. Para añadir información específica de versión:Parte 6: Depuración, Validación, y Manipulación de errores – Norbey Garcia C 68
    • En el cuadro de diálogo Generar proyecto, haga clic en el botón Opciones. En la ficha Generar escriba los números de versión y el texto de información de la versión , y luego haga clic en Aceptar. Además del archivo ejecutable, se debe de proporcionar diversas DLLs y otros archivos a los usuarios. Se debería crear un programa de instalación que instale la aplicación en la computadora del usuario. El Asistente para instalar aplicaciones de Visual Basic hace sencilla la tarea de crear discos o una carpeta de distribución para una aplicación. Los usuarios pueden luego ejecutar el programa de instalación en sus computadoras para instalar y registrar los archivos apropiados.Parte 6: Depuración, Validación, y Manipulación de errores – Norbey Garcia C 69
    • Parte 7: Controles Estándar Avanzados y Acceso a DatosControl Cuadro de Lista de Unidades (DriveListBox)Un control DriveListBox permite al usuario seleccionar una unidad de disco válida en tiempo deejecución. Utilice este control para mostrar una lista de todas las unidades válidas del sistema de unusuario. Puede crear cuadros de diálogo que permitan al usuario abrir un archivo de una lista de undisco en cualquier unidad disponible.PropiedadesDrive Devuelve o establece la unidad seleccionada en tiempo de ejecución. No está disponible en tiempo de diseño.List Contiene la lista de conexiones de unidad efectivas.ListCount Devuelve el número de conexiones con unidades de disco.ListIndex Devuelve o establece el índice del elemento seleccionado actualmente en el control. No está disponible en tiempo de diseño.EventosChange Ocurre cuando el usuario selecciona una nueva unidad o cuando se cambia la configuración de la propiedad Drive mediante código.Control Cuadro de Lista de Directorios (DirListBox)Un control DirListBox muestra directorios y rutas de acceso en tiempo de ejecución. Utilice este controlpara mostrar una lista jerárquica de directorios. Puede crear cuadros de diálogo que, por ejemplo,permitan a un usuario abrir un archivo desde una lista de archivos de todos los directorios disponibles.PropiedadesList Contiene una lista de todos los directorios.ListCount Devuelve el número de subdirectorios del directorio actual.ListIndex Indica el índice de la ruta de acceso actual.Path El valor de la propiedad Path es una cadena que indica una ruta de acceso, como C:Ob o C:WindowsSystem.EventosChange Ocurre cuando el usuario hace doble clic en un nuevo directorio o cuando se cambia la configuración de la propiedad Path mediante código.Control Cuadro de Lista de Archivos (FileListBox)Parte 7: Controles Estándar Avanzados y Acceso a Datos- Norbey Garcia C 70
    • El control FileListBox encuentra y muestra los archivos del directorio especificado por la propiedad Pathen tiempo de ejecución. Utilice este control para mostrar una lista de los archivos seleccionados portipo. Puede crear cuadros de diálogo en la aplicación que, por ejemplo, permitan al usuario seleccionarun archivo o un grupo de archivos.PropiedadesFileName Devuelve o establece el nombre de un archivo seleccionado.List Contiene una lista con los archivos del directorio expandido actualmente que coinciden con la propiedad Pattern. No se incluye la ruta de acceso.ListCount Devuelve el número de archivos del directorio actual que coinciden con el valor de la propiedad Pattern.ListIndex Devuelve o establece el índice del elemento seleccionado actualmente.Path El valor de la propiedad Path es una cadena que indica una ruta de acceso, como C:Ob o C:WindowsSystem.Pattern Devuelve o establece un valor que indica los nombres de archivo mostrados en un control FileListBox en tiempo de ejecución.EventosClick Ocurre cuando el usuario presiona y suelta un botón del ratón en un control FileListBox.Control Imagen (Image)El control Image se utiliza para mostrar un gráfico. Un control Image puede mostrar un gráfico desdeun mapa de bits, un icono o un metarchivo, así como un metarchivo mejorado, un archivo JPEG oarchivos GIF.PropiedadesPicture Devuelve o establece un gráfico que se mostrará en el control. También se le puede asignar un gráfico devuelto por la función LoadPicture.Stretch True/False. Devuelve o establece un valor que indica si un gráfico cambia su tamaño para ajustarse al de un control Image.ComentariosEl control Image utiliza menos recursos del sistema y actualiza con más rapidez que un controlPictureBox, pero sólo admite un subconjunto de las propiedades, los eventos y los métodos dePictureBox. Use la propiedad Stretch para determinar si el gráfico se escala para ajustarse al control oviceversa. Aunque puede colocar un control Image dentro de un contenedor, un control Image nopuede actuar como contenedor.Función LoadPicture()Carga un gráfico en un objeto Picture, un control PictureBox o un control Image.Formato:LoadPicture(NombreDeArchivoGráfico)Parte 7: Controles Estándar Avanzados y Acceso a Datos- Norbey Garcia C 71
    • También se puede usar la función LoadPicture() para asignar un icono a un formulario o al puntero del ratón mostrado en pantalla. Ejemplos de la función LoadPicture(): Establece el icono del formulario Set Form1.Icon = LoadPicture("MIICONO.ICO") Establece el puntero del ratón Screen.MouseIcon = LoadPicture("MIICONO.ICO") Screen.MousePointer = 99 Creación de un visor de imágenesdrvUnidad Frame1dirDirectorio El Image1 filLista código para los controles es el siguiente: Private Sub drvUnidad_Change() dirDirectorio.Path = drvUnidad.Drive End Sub Private Sub dirDirectorio_Change() filLista.Path = dirDirectorio.Path End Sub Private Sub filLista_Click() Image1.Picture = LoadPicture(dirDirectorio.Path & _ "" & filLista.filename) Frame1.Caption = filLista.filename Form1.Icon = LoadPicture(dirDirectorio.Path & _ "" & filLista.filename) End Sub Parte 7: Controles Estándar Avanzados y Acceso a Datos- Norbey Garcia C 72
    • Control Temporizador (Timer)Un control Timer puede ejecutar código a intervalos periódicos produciendo un evento Timer. El controlTimer, invisible para el usuario, resulta útil para el procesamiento de fondo. No existe ningún límitepráctico en cuanto al número de controles Timer activos que se puede tener en Visual Basic 5.0ejecutándose en Windows 95 o en Windows NT.PropiedadesEnabled True/False. Activa o desactiva el control. Si se desactiva el control Timer, estableciendo Enabled a False, se cancelará la cuenta atrás establecida por la propiedad Interval del control.Interval Devuelve o establece el número de milisegundos entre las llamadas al evento Timer de un control Timer. Los valores admitidos para milisegundos son 0, que desactiva el control Timer, o de 1 a 65535. El máximo, 65535 milisegundos, equivale a poco más de un minuto.EventosTimer Ocurre cuando ha transcurrido un intervalo preestablecido para el control Timer.Ejemplo de uso del control Timer Timer1 Interval=1000 Enabled=FalsetxtHoratxtMensaje Minimiza el formulario y cmdSalir cmdEstablecer activa el control temporizador Timer1 Private Sub cmdEstablecer_Click() Form1.WindowState = 1 Timer1.Enabled = True End SubParte 7: Controles Estándar Avanzados y Acceso a Datos- Norbey Garcia C 73
    • Termina la ejecución de la aplicación Private Sub cmdSalir_Click() End End SubCompara la hora actual con la hora ingresada en el cuadro txtHora cada segundo y muestrael mensaje establecido en caso de que sean iguales, desactiva el control temporizador yrestaura la ventana a su tamaño normal. Private Sub Timer1_Timer() Dim hora As String hora = Format(Time, "hh:mm") If hora = txtHora.Text Then Beep MsgBox txtMensaje.Text, vbOKOnly + vbInformation, "Mensaje" Timer1.Enabled = False Form1.WindowState = 0 End If End SubParte 7: Controles Estándar Avanzados y Acceso a Datos- Norbey Garcia C 74
    • Uso del control DataEn Visual Basic puede utilizar el control Data para crear aplicaciones de bases de datos para una granvariedad de formatos de base de datos. El control Data interactúa con el motor de base de datosMicrosoft Jet y permite crear aplicaciones preparadas para datos con la mínima cantidad de códigoposible.Vista General del Acceso a DatosAntes de trabajar con la funcionalidad de base de datos desde Visual Basic, se debe entender lascapacidades de acceso a datos, así como, la terminología empleada.Opciones de Acceso a Datos en Visual BasicEsta parte del curso enumera las diversas opciones que Visual Basic proporciona para acceder a datos.Uso del Motor de Base de Datos Microsoft JetLos objetos de acceso a datos – Data Access Objects (DAO) y el control Data usan el motor de base dedatos Microsoft Jet para acceder a bases de datos. El motor de base de datos Jet puede acceder a lossiguientes 3 tipos de bases de datos. Bases de datos Jet Estas bases de datos son creadas y manipuladas directamente por el motor Jet. Microsoft Access y Visual Basic emplean el mismo motor de base de datos Jet. Bases de datos de Método de Acceso Secuencial Indexado (ISAM) Los formatos de estas bases de datos incluyen Btrieve, dBase, Microsoft Visual FoxPro, y Paradox. Bases de datos compatibles con ODBC (Open DataBase Connectivity - Conectividad Abierta de Base de Datos) Estas bases de datos incluyen las bases de datos cliente/servidor que conforman el estándar ODBC, tal como Microsoft SQL Server. La mayoría de bases de datos que soportan ODBC pueden ser accedidas empleando Visual Basic.Otros métodos de Acceso a DatosLos otros métodos de acceso a datos soportados por Visual Basic incluyen: El control Origen de Datos Remoto (Remote Data Source) Este es un control que emplea ODBC para acceder a bases de datos ODBC tales como Microsoft SQL Server y Oracle. El control Origen de Datos Remoto sólo está disponible en la edición Empresarial de Visual Basic. Librerías ODBC Estas librerías permiten que se llame a la interface de programación de aplicaciones (API) de ODBC directamente y están disponibles como un producto separado. Librerías SQL de Visual Basic Estas librerías proporcionan un enlace directo a Microsoft SQL Server, y están disponibles como un producto separado.Parte 7: Controles Estándar Avanzados y Acceso a Datos- Norbey Garcia C 75
    • Entendiendo los Conceptos Básicos acerca de las Bases de DatosLa mayoría de sistemas de bases de datos emplean el modelo de base de datos relacional. Este modelopresenta los datos como una colección de tablas. Una tabla es un grupo lógico de informaciónrelacionada. Por ejemplo, la base de datos Neptuno contiene una tabla que almacena a los empleados,y otra almacena los pedidos de una compañía ficticia.La base de datos Neptuno.mdb es una base de datos de ejemplo incluida con Microsoft Access.Elementos de una TablaLa base de datos Neptuno contiene un número de tablas que agrupan la información. Estas tablasincluyen Pedidos, Clientes, y Empleados.En una base de datos Jet, las filas de la tabla son denominadas registros, y las columnas campos.Parte 7: Controles Estándar Avanzados y Acceso a Datos- Norbey Garcia C 76
    • La Clave PrincipalCada tabla debe de tener una clave principal, que es un campo (o una combinación de campos) que esúnico para cada registro en la tabla. Por ejemplo, el campo IdEmpleado es la clave principal para latabla Empleados.Una tabla puede también tener claves foráneas, que son campos que hacen referencia a una claveprincipal de otra tabla. Por ejemplo, en la base de datos Neptuno, la tabla Pedidos tiene un campollamado IdCliente. Este campo es una clave foránea porque hace referencia a un cliente de la tablaClientes. En vez de duplicar toda la información del cliente por cada pedido, sólo se ingresa la claveprincipal del cliente a quien pertenece el pedido, como la clave principal es única por cada cliente, hayun solo cliente por cada pedido, y un cliente puede tener muchos pedidos. En términos de una base dedatos, la relación entre la tabla Clientes y la tabla Pedidos es una relación del tipo uno-a-varios.RegistrosUn registro contiene información acerca de un solo ingreso en una tabla. Generalmente, no se deseaque dos registros en una tabla tengan los mismos datos. Por ejemplo, un registro en la tabla Empleadoscontiene información acerca de un único empleado.CamposCada campo en una tabla contiene una parte de la información. Por ejemplo, la tabla Empleados incluyecampos para el Id del empleado, Apellidos, Nombre, etc.IndicesLos índices de una tabla de una base de datos son listas ordenadas que son más rápidas para lasbúsquedas que las tablas en sí. Para habilitar un acceso más rápido a una base de datos, la mayoría debases de datos emplean uno o más índices. Por ejemplo, la tabla Empleados tiene un índice para lacolumna IdEmpleado.Trabajando con el Control DataEl control Data de Visual Basic permite escribir aplicaciones de bases de datos muy eficaces con muypoco código.En esta parte se aprenderá a generar aplicaciones de bases de datos con el control Data y el objetoRecordset asociado. También se aprenderá como el Asistente para Formularios de Datos puedeconstruir una aplicación que incluye el control Data.Tener Acceso a Datos con el Control DataEl control Data implementa el acceso a datos mediante el motor de base de datos Microsoft Jet. Estatecnología proporciona acceso a muchos formatos de base de datos y permite crear aplicaciones quemanejan datos sin necesidad de escribir código.Para crear una aplicación de base de datos que emplee el control Data, se siguen los siguientes pasos:1. Añadir el control Data al formulario y establecer las propiedades para especificar la base de datos y la tabla desde la cual se obtendrán los datos.2. Añadir controles enlazados a datos al formulario, y establecer las propiedades para enlazar los controles al control Data para que los datos puedan ser mostrados.Parte 7: Controles Estándar Avanzados y Acceso a Datos- Norbey Garcia C 77
    • Uso de Controles Enlazados a DatosCuando un control que ha colocado en un formulario se enlaza a datos, se muestran automáticamentelos datos de la base de datos en el control enlazado. Si un usuario cambia los datos de un controlenlazado, dichos cambios se actualizarán automáticamente en la base de datos en cuanto el usuario sedesplace a otro registro. Muchos controles intrínsecos o estándar de Visual Basic permiten ser enlazadosa datos, como es el caso de los controles CheckBox, Image, Label, PictureBox, TextBox, ListBox,ComboBox y los contenedores OLE.La siguiente ilustración es un ejemplo de un formulario que contiene un control Data y dos controlesenlazados.Establecer las Propiedades del Control DataLos siguientes pasos describen como conectar un control Data a una base de datos.1. Especificar las base de datos a la cual se quiere acceder estableciendo la propiedad DatabaseName al nombre de la base de datos.2. Para especificar que registros recuperar, establecer la propiedad RecordSource al nombre de la tabla dentro de la base de datos, o a una cadena SQL.Nota: Para acceder a una base de datos dBase, Paradox, o Btrieve, se debe establecer la propiedadDatabaseName a la carpeta que contiene los archivos de la base de datos, y la propiedad Connect altipo apropiado de base de datos.Enlazar ControlesDespués de establecer los valores de las propiedades para el control Data, es necesario enlazar alcontrol Data controles individuales y después especificar qué campo de la tabla mostrará cada control.1. En tiempo de diseño, establecer la propiedad DataSource del control enlazado a datos al control Data.2. En tiempo de diseño o en tiempo de ejecución, especificar que campo se desea mostrar en el control enlazado estableciendo la propiedad DataField. La propiedad DataField puede ser establecida en tiempo de diseño o en tiempo de ejecución.Parte 7: Controles Estándar Avanzados y Acceso a Datos- Norbey Garcia C 78
    • Usar las Propiedades y Métodos del Control DataPara especificar los datos que se desean recuperar, se debe establecer las propiedadesDatabaseName y RecordSource de un control Data. Además, se pueden establecer las siguientespropiedades y métodos.La Propiedad ConnectEsta propiedad especifica el tipo de base de datos a abrir. Puede incluir argumentos tales como unnombre de usuario (user ID) y una contraseña.La Propiedad ExclusiveLa propiedad Exclusive determina si se tiene o no un uso exclusivo de la base de datos. Si estapropiedad se establece a True, y luego se abre sin problemas la base de datos, ninguna otra aplicaciónpodrá abrirla hasta que sea cerrada.La Propiedad ReadOnlyEsta propiedad determina si se puede o no actualizar o grabar cambios en la base de datos. Si no setiene planeado hacer cambios en la base de datos, es más eficiente establecer la propiedad ReadOnlya True.La Propiedad RecordsetLa propiedad Recordset es un objeto que contiene el conjunto de registros devueltos por el controlData. Esta propiedad contiene a su vez propiedades y métodos que pueden ser usados para trabajarcon los registros devueltos.Las Propiedades BOFAction y EOFActionEstas propiedades determinan que acción tomará el control Data cuando las propiedades BOF o EOFdel recordset tomen como valor True.Por ejemplo, si la propiedad EOFAction del control Data es establecida a vbActionAddNew, y seemplea el control Data para desplazarse, una vez que se pase el último registro, el control Dataautomáticamente ejecutará el método AddNew de modo que se pueda añadir un nuevo registro.El Método RefreshEl método Refresh renueva el objeto Recordset. Si se cambia la propiedad RecordSource en tiempode ejecución, se debe invocar al método Refresh para renovar el recordset.El siguiente código muestra como emplear el método Refresh.Data1.RecordSource = "SELECT * FROM Empleados " & _ "WHERE [IdEmpleado] = " & txtIdEmp.TextData1.RefreshEl Objeto RecordsetEn una aplicación de base de datos, los usuarios trabajan con el control Data para desplazarse entreregistros dentro de la base de datos. Los usuarios pueden hacer clic en los botones del control Datapara avanzar o retroceder registro a registro o para ir directamente al primer o al último registro.Parte 7: Controles Estándar Avanzados y Acceso a Datos- Norbey Garcia C 79
    • ¿Qué es un Recordset?Todo el conjunto de registros al que hace referencia un control Data se denomina conjunto de registroso Recordset. El Recordset se almacena en la memoria, transfiriéndose al disco si es necesario.Para manipular el Recordset, se emplea la propiedad Recordset del control Data. El Recordsetcontiene el registro actual. La información del registro actual es mostrada por los controles enlazados.Se puede cambiar la posición del registro actual haciendo clic en el control Data o escribiendo códigoque emplee métodos del objeto Recordset.Determinar los límites de un RecordsetSi utiliza código para cambiar la posición del registro actual, debe comprobar las propiedades EOF yBOF del objeto Recordset para determinar el inicio y el final del mismo. Cuando se desplace al registroEOF o al BOF, se ejecutará la acción indicada por el valor de la propiedad BOFAction o EOFAction.Por ejemplo, se puede establecer la propiedad EOFAction para añadir un nuevo registroautomáticamente. Si se establece la propiedad EOFAction a EOF, ninguna acción será tomada cuandose desplace al registro EOF. Cuando se desplace pasando un registro los registros BOF o EOF, seproducirá un error en tiempo de ejecución.En la siguiente ilustración se muestra cómo las propiedades BOF y EOF determinan los límites delobjeto Recordset.Para emplear el objeto Recordset de un control Data determinado, se debe especificar la propiedadRecordset del control Data, como se muestra en el siguiente código.Data1.Recordset.MoveNext Mueve el registro actual al siguienteIf Data1.Recordset.EOF Then Data1.Recordset.MoveLastUso de las Propiedades y Métodos de un RecordsetUtilice los métodos y las propiedades del objeto Recordset para recuperar información del conjunto deregistros, desplazarse por los registros y agregar, actualizar o eliminar registros.Parte 7: Controles Estándar Avanzados y Acceso a Datos- Norbey Garcia C 80
    • Las Propiedades BOF y EOFLas propiedades BOF y EOF del objeto Recordset indican si la posición del registro actual es antes delprimer registro o después del último registro dentro del conjunto de registros. Si no hay registros en elrecordset, entonces el valor de las propiedades BOF y EOF es True.El Método AddNew del RecordsetPara agregar un nuevo registro a un recordset, se emplea el método AddNew. Cuando se ejecuta elmétodo AddNew, Visual Basic limpia los controles enlazados y establece la propiedad EditMode delcontrol Data a dbEditAdd.El nuevo registro no será añadido a la base de datos hasta que sea ejecutado explícitamente un métodoUpdateRecord o Update, o hasta que el usuario se mueva a otro registro.El siguiente código muestra como agregar un nuevo registro a un recordset.Private Sub cmdAgregar_Click() Data1.Recordset.AddNewEl Método UpdateRecord del Control DataEl método UpdateRecord se emplea para grabar el registro actual a una base de datos. El siguientecódigo muestra como grabar el registro actual y actualizar la base de datos.Private Sub cmdGrabar_Click() Data1.UpdateRecordEl Método CancelUpdate del Control DataEl método CancelUpdate se emplea para cancelar un método AddNew o Edit y renovar o refrescarlos controles enlazados con datos del recordset.Por ejemplo, si un usuario ha modificado los campos de un formulario, pero todavía no los haactualizado, el método CancelUpdate refrescará los campos con los datos originales del recordset.Si un usuario selecciona un botón Agregar de un formulario, y luego decide no agregar el registro, elmétodo CancelUpdate cancelará la operación y visualizará el registro actual.El siguiente código muestra como cancelar la agregación o edición de un registro.Private Sub cmdCancelar_Click() Data1.CancelUpdateEl Método Delete del RecordsetPara eliminar un registro de una base de datos, se emplea el método Delete. El registro eliminadopermanecerá como el registro actual hasta que el usuario se mueva a un registro diferente, como semuestra en el siguiente código.Private Sub cmdEliminar_Click() Data1.Recordset.Delete Data1.Recordset.MoveNext If Data1.Recordset.EOF Then Data1.Recordset.MoveLast End IfEnd SubParte 7: Controles Estándar Avanzados y Acceso a Datos- Norbey Garcia C 81
    • Nota: La base de datos Neptuno tiene definidas reglas de integridad referencial que impiden eliminarregistros relacionados.Uso del Asistente para Formularios de DatosEl Asistente para Formularios de Datos es una utilidad de Visual Basic que genera formularios de datossimples que emplean el control Data. Se puede emplear el Asistente para Formularios de Datos paraconstruir rápidamente formularios para una aplicación de base de datos.Para cargar el Asistente para Formularios de Datos, se emplea la orden Administrador deComplementos del menú Complementos.Uso de los Eventos del Control DataEl control Data proporciona tres eventos que puede utilizar para mejorar la aplicación de base dedatos: Validate, Error y Reposition. Dichos eventos permiten omitir parte del comportamientopredeterminado del control Data.Usar el Evento ValidateUtilice el evento Validate para comprobar los datos antes de guardar un registro en la base de datos.Este evento se produce justo antes de que Visual Basic escriba en la base de datos los cambiosprocedentes de los controles enlazados y de que vuelva a colocar el puntero del registro actual en otroregistro de la base de datos. Puede utilizar el evento Validate para pedir al usuario que confirme loscambios realizados.SintaxisEl evento Validate tiene la siguiente sintaxis:Private Sub Data1_Validate (index As Integer, action As Integer, save As Integer)El Argumento ActionEl argumento action indica la operación que provocó el evento Validate. El evento Validate se producecomo resultado de realizar las operaciones siguientes: MoveFirst, MovePrevious, MoveNext, MoveLast AddNew Update Delete Find Establecer la propiedad Bookmark Cerrar la base de datos Descargar el formularioPara cancelar cualquiera de estas acciones, asigne al argumento action el valor vbDataActionCancel.El Argumento SaveEl argumento save indica si va a guardarse o no el registro. Si save es True, los datos enlazados hancambiado. Para cancelar la acción de guardar puede asignar a save el valor False.Parte 7: Controles Estándar Avanzados y Acceso a Datos- Norbey Garcia C 82
    • El siguiente código pide al usuario que confirme los cambios hechos a la base de datos. Si el usuarioresponde No, los cambios serán cancelados.Private Sub Data1_Validate (Action As Integer, Save As Integer) Dim iRespuesta as Integer If Save = True Then iRespuesta = MsgBox ("¿Desea guardar los cambios?" , vbYesNo) If iRespuesta = vbNo Then Save = False Data1.UpdateControls Actualiza los campos End If End IfEnd SubUsar el Evento RepositionUtilice el evento Reposition para modificar la apariencia de un formulario o realizar una acción necesariacuando se desplace a un nuevo registro.Este evento tiene lugar cuando Visual Basic desplaza el puntero del registro actual a otro registro de labase de datos. También se produce la primera vez que se abre la base de datos.Modificar la apariencia de un formularioPara cambiar la manera en que un formulario muestra información basándose en el registroseleccionado en ese momento hay que utilizar el evento Reposition. Por ejemplo, puede modificar eltítulo del control Data de forma que se muestre el registro número n.Para ver el número del registro actual, utilice la propiedad AbsolutePosition del objeto Recordset. Elnúmero de registro es relativo a cero, por lo que el primer registro es el 0.El siguiente código muestra como visualizar el número del registro actual.Private Sub Data1_Reposition() Data1.Caption = "Registro Nº" & Data1.Recordset.AbsolutePosition + 1End SubTratar los cambios al desplazarse a un nuevo registroCuando un usuario se desplaza a un nuevo registro mediante el control Data, puede que los datos delformulario tengan que presentarse de una forma distinta en el caso del nuevo registro.Por ejemplo, es posible que en un formulario que muestre registros de empleados haya distintasopciones dependiendo de sí los empleados son fijos, temporales o si trabajan por horas. Cada registromostrará la información sobre un empleado distinto, cuyas opciones pueden no ser las mismas paratodos los registros. Para que se seleccione la opción correcta para cada registro, escriba código en elevento Reposition.El código siguiente utiliza el evento Reposition para modificar la apariencia de un formulario.Private Sub Data1_Reposition() Data1.Caption=Data1.Recordset.AbsolutePosition If Data1.Recordset("IdEmpleado") > 5 Then optSenior.Value = True Else optJunior.Value = True End IfParte 7: Controles Estándar Avanzados y Acceso a Datos- Norbey Garcia C 83
    • Data1.Caption = "Registro Nº" & Data1.Recordset.AbsolutePosition + 1End SubEsta ilustración muestra el formulario basado en el código anterior.Usar el Evento ErrorEl evento Error tiene lugar cuando un usuario interactúa con el control Data y se produce un error deacceso a datos. Utilice el evento Error para agregar tratamiento de errores personalizado al controlData.Por ejemplo, si un usuario modifica un campo y después hace clic en el control Data para desplazarseal siguiente registro, el control Data actualizará el registro actual. Si se produce un error de acceso adatos durante la actualización, se producirá el evento Error.Los valores de los campos enlazados no cambian tras producirse un error. El usuario puede corregir losvalores y hacer clic en el control Data para tratar de actualizar nuevamente el registro.Mostrar un mensaje de error personalizadoSi no coloca código para tratar errores en el evento Error y se produce un error cuando un usuariointeractúa con el control Data, Visual Basic muestra el mensaje de error y el programa continúaejecutándose.Si no desea que se muestre el mensaje de error estándar, puede asignar al argumento Response elvalor 0 y mostrar un mensaje de error personalizado como se muestra en el siguiente código.Private Sub Data1_Error (DataErr As Integer, Response As Integer) If DataErr = 3022 Then Error de clave principal duplicada MsgBox "Ingrese un Id de Empleado único" txtIdEmp.SetFocus Response = 0 Else Response = 1 Muestra el mensaje de error estándar End IfEnd SubUso de Controles Enlazados a Datos ActiveXAdemás de los controles enlazados intrínsecos, Visual Basic ofrece varios controles ActiveX enlazadosa datos. En esta parte del curso se describen algunos controles ActiveX enlazados a datos avanzados.Parte 7: Controles Estándar Avanzados y Acceso a Datos- Norbey Garcia C 84
    • Usar el Control DBGridEl control de cuadrícula enlazada a datos (control DBGrid) permite que los usuarios de su aplicación debase de datos trabajen con varios registros a la vez.Mostrar múltiples registrosDBGrid es un control ActiveX que muestra una serie de filas y columnas que representan registros ycampos de un objeto Recordset. Cuando asigne a la propiedad DataSource del control DBGrid uncontrol Data, el control DBGrid se llenará automáticamente de datos y se estableceránautomáticamente sus encabezados de columna a partir del conjunto de registros del control Data.Al contrario que la mayoría de los controles enlazados a datos, el control DBGrid le permite ver ymodificar varios registros simultáneamente.En la siguiente ilustración se muestra un formulario que utiliza un control DBGrid para presentarregistros procedentes de la base de datos Neptuno. Para añadir el control DBGrid a un proyecto1. Hacer clic en la orden Componentes del menú Proyecto.2. En la ficha Controles, seleccionar Microsoft Data Bound Grid Control, y luego hacer clic en Aceptar.El control DBGrid tiene varias propiedades que especifican cómo se comporta el control. Por ejemplo, siasigna a la propiedad AllowUpdate el valor True, un usuario puede modificar los datos del control.También puede establecer propiedades para columnas individuales del control DBGrid.Puede cambiar el título de la columna, cambiar el campo de datos al que se enlaza la columna, agregarvalores predeterminados, etc. Para establecer propiedades de columnas1. Oprima el botón secundario del ratón sobre el control DBGrid.2. Haga clic en la orden Propiedades.3. Haga clic en Columnas.Puede cambiar el título de la columna, cambiar el campo de datos al que se enlaza la columna, agregarvalores predeterminados, etc.Para establecer los encabezados de las columnas del control DBGrid, luego de haberlo enlazado a uncontrol Data, oprima el botón secundario del ratón sobre el control en tiempo de diseño, y luego hagaclic en la orden Recuperar campos.Obtener y establecer el texto de la celda actualParte 7: Controles Estándar Avanzados y Acceso a Datos- Norbey Garcia C 85
    • Utilice la colección Columns del control DBGrid para recuperar el texto de la celda seleccionadaactualmente en tiempo de ejecución. Por ejemplo:MsgBox DBGrid1.Columns(DBGrid1.Col).TextPara cambiar la información del control DBGrid, cambie el objeto Recordset asociado. Por ejemplo, si elcontrol DBGrid está enlazado al recordset Data1, se ejecutaría el siguiente código:Data1.Recordset.EditData1.Recordset.Fields("NombreProducto") = "Disco duro"Data1.Recordset.UpdateUsar el evento BeforeUpdateEl evento BeforeUpdate tiene lugar antes de que se muevan datos desde un control DBGrid al búfer decopia del control Data. Puede validar los datos y cancelar la actualización si es necesario.Usar el Control MSFlexGridEl control MSFlexGrid proporciona características avanzadas para la presentación de datos en unacuadrícula. Es similar al control DBGrid aunque, cuando se enlaza a un control Data, el controlMSFlexGrid muestra datos de sólo lectura. Puede utilizar el control MSFlexGrid para combinar filas ocolumnas de información y así agrupar la información relacionada.En la siguiente ilustración se muestran registros agrupados por Id. de pedido en la tabla Detalles depedidos. Para combinar celdas1. Establezca la propiedad MergeCells a un valor diferente a cero.2. Establezca las propiedades arreglo MergeRow() y MergeCol() a True para las filas y columnas que desee combinar.Por ejemplo, para combinar las celdas en la tabla Detalles de pedidos, añada el siguiente código alformulario donde se encuentra el control MSFlexGrid.Private Sub Form_Load() MSFlexGrid1.MergeCells = flexMergeFree MSFlexGrid1.MergeCol(0) = TrueEnd SubParte 7: Controles Estándar Avanzados y Acceso a Datos- Norbey Garcia C 86
    • Usar el Control DBComboPuede utilizar el control de cuadro de lista enlazado a datos (DBList) o el cuadro combinado enlazado adatos (DBCombo) para presentar automáticamente una lista de valores de un Recordset. Esto resultaútil para proporcionar valores válidos al usuario.Obtener información de una tabla de búsquedaTambién puede utilizar estos controles en aplicaciones de "tabla de búsqueda".Por ejemplo, puede presentar una lista de nombres de categoría válidos (en vez de Id.) y utilizar el Id.correspondiente cuando el usuario agregue o modifique datos.La ilustración siguiente muestra un formulario que utiliza el control DBCombo para presentar nombresde categorías de la tabla Productos.Establecer propiedades del control DBComboPara determinar el valor que se presenta en el control DBCombo, asigne a la propiedad RowSourceun nombre de control Data y a la propiedad ListField un nombre de campo.El cuadro combinado enlazado a datos contiene todos los valores de ese campo. Para determinar quécampo de la base de datos se actualiza cuando un usuario cambia un valor, establezca las propiedadesDataSource y DataField. Para establecer la relación entre la tabla que contiene los valores debúsqueda y la tabla que se está modificando realmente, establezca la propiedad BoundColumn.Parte 7: Controles Estándar Avanzados y Acceso a Datos- Norbey Garcia C 87