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¡¡Cada Niño PUEDE!!
En las escuelas, los niños diseñan soluciones para los grandes
desafíos del mundo
2013
En las escuelas, los niños diseñan soluciones para los grandes desafíos del mundo
¿Que es Diseña el Cambio?
DISEÑA EL CAMBIO es el movimiento social global más grande en el mundo,
diseñado para darle a los niños la oportunidad de expresar sus ideas para mejorar el
mundo y ponerlas en práctica. Celebra el hecho de que el cambio es posible, y les
brinda a los niños herramientas para que puedan liderar ese cambio.
Basado en la premisa de Mahatma Gandhi, niños y maestros aprenden a través de
Diseña el Cambio, que CADA UNO DEBE SER EL CAMBIO QUE QUIERE VERSE
EN EL MUNDO, y que YO PUEDO, son las dos palabras más poderosas que cada
persona puede creer.
Los niños que han descubierto esto ya están cambiando el mundo.	
  	
  
OBJETIVOS DEL CONCURSO
Ofrecer a niños y jóvenes la oportunidad de participar en un
proyecto en el que puedan experimentar las posibilidades de
cambiar su entorno convirtiéndose protagonistas de este proceso.
Permite que niños y jóvenes:
–  Apliquen habilidades de liderazgo
–  Aumenten su empatía por la diversidad y los otros
–  Aprendan estrategias de resolución de problemas
–  Incentiven su espíritu emprendedor
–  Tengan mayor conciencia ciudadana
–  Tengan mayor motivación por participar en clase
–  Promueve autonomía y responsabilidad social
Los	
  niños	
  	
  usan	
  un	
  simple	
  proceso	
  de	
  4	
  PASOS:	
  	
  
SIENTE
(	
  qué	
  es	
  lo	
  que	
  les	
  molesta)	
  
IMAGINA
(	
  brinda	
  ideas	
  para	
  mejorarlo	
  )	
  
HAZ
(	
  implementa	
  el	
  cambio	
  )	
  
COMPARTE
(	
  envía	
  la	
  historia	
  para	
  inspirar	
  a	
  otros	
  )	
  
En las escuelas, los niños diseñan soluciones para los grandes desafíos del mundo
PASO 1: SIENTE
	
  
¿Por qué?
Los chicos identifiquen problemas que los afectan a ellos, directa o indirectamente, en la escuela,
en su comunidad o sociedad. Los chicos necesitan establecer una conexión personal para
realmente involucrarse emocionalmente con el problema.
Esto asegura que la solución que ellos IMAGINARÁN y finalmente HARÁN, tenga verdadero
impacto.
COMIENZA
Incita a los chicos a OBSERVAR:
1) Acciones/ situaciones / comportamientos que les molestan.
2) Haga que se relacionen con personas y cuestiones que los afecten directamente, no
importa qué tan simples puedan parecer estas cuestiones. Ayúdelos a notar el ambiente a
su alrededor.
3) Anotar los comportamientos / las acciones asociadas con el “problema” a lo largo de un
período de tiempo (una semana o incluso un mes). Esto los ayudará a encontrar patrones
que les permitirá localizar el verdadero centro del problema. Este paso es muy importante
para asegurar que los chicos no solucionen el problema “equivocado”.
Sugerencia de actividades
Tener en cuenta factores que influyen al problema: ambiente fisico-
relaciones-funcionalidad
Sugerencia de actividades
Brindar ejemplos de problemas en otros lugares ( video o cuento)
Ejemplo: Mochilas
1)
Escribe todo lo que sabes acerca de tu mochila.
No hay respuestas correctas.
2) Vuelve a repetir el ejercicio, pero indica aspectos
Especificos a observar:
-  Datos básicos: material, costo, marca, peso, etc
-  Forma del objeto: color, tamaño, textura, formato, detalles
-  Funcionalidad: tipo de uso, cuando se usa, para que ayuda,
-  Relaciones: qué significa para vos y para otros, qué memorias y
pensamientos te trae, qué sentimientos afloran.
Activity 1 | Backpack activity
Write or draw everything you know, see or think about your backpack.
(Use the arrows to record your thoughts)
SESSION 1
Durat
PASO 2: IMAGINA
	
  
	
  
¿Por qué?
Se le pide a los chicos IMAGINAR soluciones para el problema identificado. Este paso involucra usar
habilidades de resolución de problemas, trabajo en equipo, pensamiento creativo, habilidades de
comunicación y ver que el primer paso hacia el cambio es la imaginación.
COMENZAR
Antes de que los chicos empiecen a sugerir soluciones, recuerda guiarlos con estas preguntas:
1) Pregunta por qué
•  ¿A quiénes viste como las personas involucradas en el problema seleccionado?
•  ¿Por qué pensás que la situación es como es?
•  ¿Cómo cambiarías la situación para mejor?
•  ¿Sentís que VOS podés hacer ese cambio?
Luego, una vez que se sientan confiados para asumir responsabilidad frente al problema y se
adueñen de él, pídales que:
2) Brinden ideas:
• ALIENTE LAS IDEAS ALOCADAS: TODAS las ideas son valoradas.
• APUNTE A LA CANTIDAD: la mejor forma de tener una buena idea es tener muchas ideas
• UNA CONVERSACIÓN A LA VEZ: escuchar las ideas de tus compañeros de grupo es la primera
regla para desarrollar ideas.
Una vez que tengan una variedad de soluciones posibles, pídales que:
3) Voten:
Consideren estos puntos al elegir la idea a implementar:
•  Pueda ser replicado fácilmente
•  Tenga impacto en muchas personas
•  El cambio generado permanezca en el tiempo
•  Alcance un rápido impacto
¿Por qué?
El verdadero aprendizaje sucede cuando los chicos están involucrados en verdaderos
actos de cambio. Cuando el aprendizaje es en el mundo real y cuando los chicos ven
que añaden valor a la vida que tienen un rol en moldear el mundo a su alrededor.
COMENZAR
Guía a los chicos para crear un “mapa” del plan. Hágales estas preguntas:
¿Se necesitará dinero? Si sí, ¿cuánto?
¿Cómo conseguirán el dinero?
¿Cuánta gente necesitarán para implementar la idea?
¿Cuál es el contexto temporal del proyecto?
Planee y prepare para la implementación final-
Consiga la mayor cantidad de gente posible en el HACER, esto ayuda a aumentar el
impacto.
Documente el proceso de implementación en video o en un relato con fotos para
compartir.
PASO 3: HAZ
Sugerencia de actividades
•  http://www.youtube.com/watch?
v=3irbOGuEh0g
Paso 4 | COMPARTE
¿Por qué?
El paso final es COMPARTIR el acto de cambio. Compartir inspira a otros porque significa “¡Yo lo
hice, ahora vos también podés!”. Cuando los chicos comparten su acto de cambio, su estado
mental cambia de “La maestra me dijo” a “Yo lo estoy haciendo”.
Comenzar | Documentación
Recuerde documentar el proceso de SIENTE a HAZ.
Seleccione un equipo de estudiantes para que sean el equipo de documentación, guíelos para
que entrevisten a los chicos y a las personas afectadas por el problema.
Aquí también se puede involucrar a chicos mayores para que ayuden con la documentación.
Arme la narración de la historia con una gráfico con fotos, una presentación de PowerPoint o
un video de tres minutos.
Reflexión
• Vuelva a la razón por la que el acto de cambio fue implementado y revise si el impacto
deseado fue alcanzado, para el hacedor y para el usuario/beneficiado.
Use estas preguntas para ayudar a los chicos a reflexionar sobre el proceso:
¿Cómo cambiaste vos a lo largo del proceso?
¿Con qué paso (siente, imagina, haz, comparte) te conectaste más?
¿Sentís que podés usar este proceso para otros temas que te molestan?
¿Qué aprendiste sobre vos mismo y sobre tus amigos a través de Diseña el Cambio?
Tip para el docente
Para enriquecer la solución, considere asociarse con expertos (ONGs que estén trabajando en
el área a tratar o o profesionales de diseño) para ayudarlos a sumar diferentes perspectivas a
su solución.
PASO	
  3	
  
PASO	
  4	
  siente	
  
imagina	
   comparte	
  
HAZ	
  
1.  DISCUTIR:	
  ¿Qué	
  te	
  
molesta	
  más?	
  ¿Qué	
  te	
  
gustaría	
  cambiar?	
  
2.  OBSERVAR:	
  ¿Quién	
  es	
  afectado	
  por	
  
el	
  problema?	
  
3.  INVOLUCRARSE:	
  Hablá	
  con	
  la	
  gente	
  
relacionada	
  con	
  el	
  problema.	
  
Pregúntenle	
  por	
  qué	
  piensan	
  que	
  el	
  
problema	
  es	
  como	
  es.	
  
4.  REGISTRAR:	
  Registrá	
  lo	
  que	
  vas	
  
aprendiendo	
  de	
  forma	
  escrita,	
  con	
  
fotos	
  o	
  un	
  video.	
  ComparIlo	
  con	
  
el	
  grupo.	
  
IDEAR:	
  ComparJ	
  tus	
  
descubrumientos	
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  pensá	
  en	
  
soluciones	
  impactantes	
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creaIvas	
  para	
  mejorar/
cambiar	
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VOTAR:Elijan	
  la	
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tenga	
  potencial	
  para	
  causar	
  
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  significaIvo	
  en	
  UNA	
  
semana.	
  
Recuerden:	
  incluso	
  los	
  pequeños	
  proyectos	
  
pueden	
  causar	
  cambio	
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  largo	
  plazo	
  
PLANEAR:	
  Trabajen	
  en	
  conjunto	
  
para	
  hacer	
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  idea.	
  
Consideren:	
  gente,	
  recursos,	
  
presupuesto	
  y	
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para	
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IMPLEMENTAR:	
  Sí,	
  VOS	
  podés!	
  
REGISTRAR:	
  ¿Qué	
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  en	
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ENVIAR:	
  Envía	
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• Un	
  documento	
  con	
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  10	
  fotos)	
  
• Presentación	
  de	
  PowerPoint	
  
(máximo	
  15	
  diaposiIvas,	
  20	
  
MB)	
  
• Video/	
  YouTube	
  (máximo	
  
tres	
  minutos)	
  
CONTINUAR:	
  Comparte	
  tu	
  historia	
  
con	
  otras	
  escuelas	
  y	
  con	
  los	
  canales	
  
de	
  noIcias.	
  ¡Tu	
  trabajo	
  inspirará	
  a	
  
otros!	
  
PERSISTÍ:	
  	
  con	
  tu	
  historia	
  de	
  cambio	
  
para	
  ver	
  el	
  impacto	
  a	
  largo	
  plazo	
  
PASO	
  2	
  PASO	
  1	
  
Guíe	
  a	
  los	
  alumnos	
  para	
  que	
  sigan	
  el	
  proceso	
  de	
  Diseño	
  
El rol del maestro es
fundamental en el impacto
y el éxito del proyecto, por
lo cual, los invitamos a
motivar a los niños y
jóvenes a que participen
de forma activa
¿Qué están haciendo los niños alrededor del mundo?
35	
  PAISES	
  |	
  25	
  MILLONES	
  DE	
  NIÑOS	
  	
  
Diseñando	
  alternaIvas	
  para	
  empacar	
  la	
  comida	
  
Reduciendo el
peso en las
mochilas
escolares
Cuidando a los
ancianos
ConvirIendo	
  basurales	
  en	
  parques	
  para	
  niños	
  
Preservando	
  la	
  cultura	
  aborígen	
  
Limpiando playas
Armando estrategias
para el bullying Juntando	
  fondos	
  para	
  vícImas	
  de	
  
desastres	
  naturales	
  
www.youtube.com/watch?
v=GNjOaKkHxzA
¡Te invitamos a ser parte del cambio!
COMO PARTICIPAR
INSCRIBITE en www.dfcargentina.com
FECHA LIMITE PARA PRESENTAR EL PROYECTO: 30
DE OCTUBRE 2013
PARTICIPA PARA QUE TU PROYECTO SEA PARTE
DE LA CONFERENCIA INTERNACIONAL DESIGN FOR
CHANGE EN INDIA 2014.
www.dfcworld.com	
  
	
  
www.dfcargenRna.com	
  	
  	
  	
  
Tel	
  5453-­‐7049	
  

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Cada Niño Puede Cambiar el Mundo

  • 1. ¡¡Cada Niño PUEDE!! En las escuelas, los niños diseñan soluciones para los grandes desafíos del mundo 2013
  • 2. En las escuelas, los niños diseñan soluciones para los grandes desafíos del mundo ¿Que es Diseña el Cambio? DISEÑA EL CAMBIO es el movimiento social global más grande en el mundo, diseñado para darle a los niños la oportunidad de expresar sus ideas para mejorar el mundo y ponerlas en práctica. Celebra el hecho de que el cambio es posible, y les brinda a los niños herramientas para que puedan liderar ese cambio. Basado en la premisa de Mahatma Gandhi, niños y maestros aprenden a través de Diseña el Cambio, que CADA UNO DEBE SER EL CAMBIO QUE QUIERE VERSE EN EL MUNDO, y que YO PUEDO, son las dos palabras más poderosas que cada persona puede creer. Los niños que han descubierto esto ya están cambiando el mundo.    
  • 3. OBJETIVOS DEL CONCURSO Ofrecer a niños y jóvenes la oportunidad de participar en un proyecto en el que puedan experimentar las posibilidades de cambiar su entorno convirtiéndose protagonistas de este proceso. Permite que niños y jóvenes: –  Apliquen habilidades de liderazgo –  Aumenten su empatía por la diversidad y los otros –  Aprendan estrategias de resolución de problemas –  Incentiven su espíritu emprendedor –  Tengan mayor conciencia ciudadana –  Tengan mayor motivación por participar en clase –  Promueve autonomía y responsabilidad social
  • 4. Los  niños    usan  un  simple  proceso  de  4  PASOS:     SIENTE (  qué  es  lo  que  les  molesta)   IMAGINA (  brinda  ideas  para  mejorarlo  )   HAZ (  implementa  el  cambio  )   COMPARTE (  envía  la  historia  para  inspirar  a  otros  )   En las escuelas, los niños diseñan soluciones para los grandes desafíos del mundo
  • 5. PASO 1: SIENTE   ¿Por qué? Los chicos identifiquen problemas que los afectan a ellos, directa o indirectamente, en la escuela, en su comunidad o sociedad. Los chicos necesitan establecer una conexión personal para realmente involucrarse emocionalmente con el problema. Esto asegura que la solución que ellos IMAGINARÁN y finalmente HARÁN, tenga verdadero impacto. COMIENZA Incita a los chicos a OBSERVAR: 1) Acciones/ situaciones / comportamientos que les molestan. 2) Haga que se relacionen con personas y cuestiones que los afecten directamente, no importa qué tan simples puedan parecer estas cuestiones. Ayúdelos a notar el ambiente a su alrededor. 3) Anotar los comportamientos / las acciones asociadas con el “problema” a lo largo de un período de tiempo (una semana o incluso un mes). Esto los ayudará a encontrar patrones que les permitirá localizar el verdadero centro del problema. Este paso es muy importante para asegurar que los chicos no solucionen el problema “equivocado”.
  • 6. Sugerencia de actividades Tener en cuenta factores que influyen al problema: ambiente fisico- relaciones-funcionalidad
  • 7. Sugerencia de actividades Brindar ejemplos de problemas en otros lugares ( video o cuento) Ejemplo: Mochilas 1) Escribe todo lo que sabes acerca de tu mochila. No hay respuestas correctas. 2) Vuelve a repetir el ejercicio, pero indica aspectos Especificos a observar: -  Datos básicos: material, costo, marca, peso, etc -  Forma del objeto: color, tamaño, textura, formato, detalles -  Funcionalidad: tipo de uso, cuando se usa, para que ayuda, -  Relaciones: qué significa para vos y para otros, qué memorias y pensamientos te trae, qué sentimientos afloran. Activity 1 | Backpack activity Write or draw everything you know, see or think about your backpack. (Use the arrows to record your thoughts) SESSION 1 Durat
  • 8. PASO 2: IMAGINA     ¿Por qué? Se le pide a los chicos IMAGINAR soluciones para el problema identificado. Este paso involucra usar habilidades de resolución de problemas, trabajo en equipo, pensamiento creativo, habilidades de comunicación y ver que el primer paso hacia el cambio es la imaginación. COMENZAR Antes de que los chicos empiecen a sugerir soluciones, recuerda guiarlos con estas preguntas:
  • 9. 1) Pregunta por qué •  ¿A quiénes viste como las personas involucradas en el problema seleccionado? •  ¿Por qué pensás que la situación es como es? •  ¿Cómo cambiarías la situación para mejor? •  ¿Sentís que VOS podés hacer ese cambio? Luego, una vez que se sientan confiados para asumir responsabilidad frente al problema y se adueñen de él, pídales que: 2) Brinden ideas: • ALIENTE LAS IDEAS ALOCADAS: TODAS las ideas son valoradas. • APUNTE A LA CANTIDAD: la mejor forma de tener una buena idea es tener muchas ideas • UNA CONVERSACIÓN A LA VEZ: escuchar las ideas de tus compañeros de grupo es la primera regla para desarrollar ideas. Una vez que tengan una variedad de soluciones posibles, pídales que: 3) Voten: Consideren estos puntos al elegir la idea a implementar: •  Pueda ser replicado fácilmente •  Tenga impacto en muchas personas •  El cambio generado permanezca en el tiempo •  Alcance un rápido impacto
  • 10. ¿Por qué? El verdadero aprendizaje sucede cuando los chicos están involucrados en verdaderos actos de cambio. Cuando el aprendizaje es en el mundo real y cuando los chicos ven que añaden valor a la vida que tienen un rol en moldear el mundo a su alrededor. COMENZAR Guía a los chicos para crear un “mapa” del plan. Hágales estas preguntas: ¿Se necesitará dinero? Si sí, ¿cuánto? ¿Cómo conseguirán el dinero? ¿Cuánta gente necesitarán para implementar la idea? ¿Cuál es el contexto temporal del proyecto? Planee y prepare para la implementación final- Consiga la mayor cantidad de gente posible en el HACER, esto ayuda a aumentar el impacto. Documente el proceso de implementación en video o en un relato con fotos para compartir. PASO 3: HAZ
  • 11. Sugerencia de actividades •  http://www.youtube.com/watch? v=3irbOGuEh0g
  • 12. Paso 4 | COMPARTE ¿Por qué? El paso final es COMPARTIR el acto de cambio. Compartir inspira a otros porque significa “¡Yo lo hice, ahora vos también podés!”. Cuando los chicos comparten su acto de cambio, su estado mental cambia de “La maestra me dijo” a “Yo lo estoy haciendo”. Comenzar | Documentación Recuerde documentar el proceso de SIENTE a HAZ. Seleccione un equipo de estudiantes para que sean el equipo de documentación, guíelos para que entrevisten a los chicos y a las personas afectadas por el problema. Aquí también se puede involucrar a chicos mayores para que ayuden con la documentación. Arme la narración de la historia con una gráfico con fotos, una presentación de PowerPoint o un video de tres minutos.
  • 13. Reflexión • Vuelva a la razón por la que el acto de cambio fue implementado y revise si el impacto deseado fue alcanzado, para el hacedor y para el usuario/beneficiado. Use estas preguntas para ayudar a los chicos a reflexionar sobre el proceso: ¿Cómo cambiaste vos a lo largo del proceso? ¿Con qué paso (siente, imagina, haz, comparte) te conectaste más? ¿Sentís que podés usar este proceso para otros temas que te molestan? ¿Qué aprendiste sobre vos mismo y sobre tus amigos a través de Diseña el Cambio? Tip para el docente Para enriquecer la solución, considere asociarse con expertos (ONGs que estén trabajando en el área a tratar o o profesionales de diseño) para ayudarlos a sumar diferentes perspectivas a su solución.
  • 14. PASO  3   PASO  4  siente   imagina   comparte   HAZ   1.  DISCUTIR:  ¿Qué  te   molesta  más?  ¿Qué  te   gustaría  cambiar?   2.  OBSERVAR:  ¿Quién  es  afectado  por   el  problema?   3.  INVOLUCRARSE:  Hablá  con  la  gente   relacionada  con  el  problema.   Pregúntenle  por  qué  piensan  que  el   problema  es  como  es.   4.  REGISTRAR:  Registrá  lo  que  vas   aprendiendo  de  forma  escrita,  con   fotos  o  un  video.  ComparIlo  con   el  grupo.   IDEAR:  ComparJ  tus   descubrumientos  y  pensá  en   soluciones  impactantes  y   creaIvas  para  mejorar/ cambiar  el  problema   VOTAR:Elijan  la  idea  que   tenga  potencial  para  causar   cambio  significaIvo  en  UNA   semana.   Recuerden:  incluso  los  pequeños  proyectos   pueden  causar  cambio  a  largo  plazo   PLANEAR:  Trabajen  en  conjunto   para  hacer  realidad  la  idea.   Consideren:  gente,  recursos,   presupuesto  y  Iempo  necesarios   para  que  su  solución  sea  un  éxito.   IMPLEMENTAR:  Sí,  VOS  podés!   REGISTRAR:  ¿Qué  cambios    notaste  en  la  situación/la  gente  y  en  vos  mismo?   ENVIAR:  Envía  el  formulario   de  Inscripción.  Podés  contar   tu  historia    en:   • Un  documento  con  fotos  y   texto  (máximo  10  fotos)   • Presentación  de  PowerPoint   (máximo  15  diaposiIvas,  20   MB)   • Video/  YouTube  (máximo   tres  minutos)   CONTINUAR:  Comparte  tu  historia   con  otras  escuelas  y  con  los  canales   de  noIcias.  ¡Tu  trabajo  inspirará  a   otros!   PERSISTÍ:    con  tu  historia  de  cambio   para  ver  el  impacto  a  largo  plazo   PASO  2  PASO  1   Guíe  a  los  alumnos  para  que  sigan  el  proceso  de  Diseño  
  • 15. El rol del maestro es fundamental en el impacto y el éxito del proyecto, por lo cual, los invitamos a motivar a los niños y jóvenes a que participen de forma activa
  • 16. ¿Qué están haciendo los niños alrededor del mundo? 35  PAISES  |  25  MILLONES  DE  NIÑOS     Diseñando  alternaIvas  para  empacar  la  comida   Reduciendo el peso en las mochilas escolares Cuidando a los ancianos ConvirIendo  basurales  en  parques  para  niños   Preservando  la  cultura  aborígen   Limpiando playas Armando estrategias para el bullying Juntando  fondos  para  vícImas  de   desastres  naturales  
  • 18. ¡Te invitamos a ser parte del cambio!
  • 19. COMO PARTICIPAR INSCRIBITE en www.dfcargentina.com FECHA LIMITE PARA PRESENTAR EL PROYECTO: 30 DE OCTUBRE 2013 PARTICIPA PARA QUE TU PROYECTO SEA PARTE DE LA CONFERENCIA INTERNACIONAL DESIGN FOR CHANGE EN INDIA 2014.
  • 20. www.dfcworld.com     www.dfcargenRna.com         Tel  5453-­‐7049