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  • 1. HISTORIA, EVOLUCÍON Y PROYECCIÓN DE LOS COMPUTADORES VALENTINA CAMACHO PAOLA MARULANDAINFORME TÉCNICO PRESENTADO COMO REQUISITO PARA OBTENER UNA NOTA PARCIAL DEL 2 PERIODO, GRADO 10-2 LIC. HERNANDO CASTAÑEDA DOCENTE EN CENA INSTITUCÍON EDUCATIVA ACADEMICO SENA, VALLE DEL CAUCA CARTAGO 1012 09/05/2012
  • 2. CONTENIDO Pág. a. INTRODUCCIÓN………………………………………………………………31. JUSTIFICACIÓN…………………..…………………………………………...42. OBJETIVOS……………………………………………………..……………..52.1 OBJETIVOS GENERALES…..………………………………………………62.2 OBEJTIVOS ESPECIFICOS…….…………………………………………..73. HISTORIA, EVOLUCION Y PROYECCION DE LOS COMPUTADOES..63.1 ¿QUE HAY HOY?....................................................................................63.1.1 TECLADOS CON USB………………………………………………….....63.1.2 MOUSE APPLE……………………………………………………………..73.1.3 ESCANER………………………………………………………………….. 83.1.4 MICROFONOS…………………………………………………………….. 93.1.5 MEMORIAS RAM DDR3 SDRAM……………………………………….103.1.6 DISCOS DUROS………………………………………………………… 113.1.7 PROCESADOR CORE 17……………………………………………… 133.1.8 MONITOR 3D……………………………………………………………. 143.1.9 IMPRESORA……………………………………………………………. 153.1.10 MODEM………………………………………………………………… 163.1.11 CAMARA WEB 3D……………………………………………………… 173.2¿QUE PROYECCION Y QUE EXPECTATIVA OFRECE EL FUTURO?183.2.1 DISPOSITIVOS LASER VIRTUALES.…………………………………. 183.2.2 DISPOSITIVOS MINIATURIZADOS…………………………………….193.3 ¿QUE APARATOS TENDREMOS EN EL FUTURO…………………… 20
  • 3. 3.3.1 TECLADO LACER VIRTUAL…………………………………………….2023.3.2 UN RATON COMO ANILLO AL DEDO……………………………… 213.3.3 PROCESADOR HIBRIDO LASER…………………………………… 233.3.4 MONITORES TRANSPARENTES…………………………………… 253.3.5 CAMARA NOVO MINORU 3D…………………………………………264. CONCLUCIONES…………………………………………………………. 275. FIGURAS E ILUSTRACIONES………………………………………….. 286. GLOSARIO…………………………………………………………………. 297. BIBLIOGRAFIA…………………………………………………………….. 30
  • 4. INTRODUCCIONLa historia de los computadores es muy interesante ya que muestra como elhombre logra producir las primeras herramientas para registrar losacontecimientos diarios desde el inicio de la civilización, cuando gruposempezaron a formar naciones y el comercio ya era medio de vida.El mundo de la alta tecnología nunca hubiera existido de no ser por eldesarrollo del ordenador o computadora. Toda la sociedad utiliza estasmaquinas, en distintos tipos y tamaños, para el almacenamiento ymanipulación de datos. Los equipos informáticos han abierto una nueva eraen la fabricación gracias a las técnicas de automatización, y han permitidomejorar los sistemas modernos de comunicación.
  • 5. JUSTIFICACIONEl interés por conocer las generaciones de los computadores es revivir elpasado, para poder identificar el proceso de la evolución de loscomputadores, grandes ideas que han mejorado la economía del mundo,logrando que la computadora sea un recurso para todas las personasindispensable ya que nos trae demasiados servicios cada ve mas rápidos yeconómicos.
  • 6. 2. OBJETIVOS2.1 GENERALES  Dar a conocer todos los aparatos tecnológicos que tenemos actualmente y e n el futuro2.2 ESPECIFICOS
  • 7. 3. EVOLUCION Y PROYECCION DE LOS COMPUTADORES3.1 ¿Qué HAY HOY?3.1.1TECLADOS USB:Aunque los teclados USB comienzan a verse al poco de definirse el estándarUSB, es con la aparición del APPLE IMAC, que trae tanto teclado como mouseUSB de serie cuando se estandariza el soporte de este tipo de teclado.Además tiene una ventaja de hacerlo independiente de hardware al que seconecta.Existen distintas disposiciones de teclado, para que se puedan utilizar endiversos lenguajes. El tipo de estándar de teclado ingles se conoce comoQWERTY. Denominación de los teclados de computadora y maquinas deescribir que se utilizan habitualmente en los países occidentales, con alfabetolatino.Se han sugerido distintas alternativas a la disposición del teclado QWERTY,indicando ventajas tales como mayores velocidades de teclado. TECLADO CON USB
  • 8. 3.1.2 MOUSE APPLE:Comenzó como uno de los primeros comerciales de los ratones disponiblespara los consumidores. Durante los años Apple ha mantenido una formadistinta y la función como sus ratones que refleja sus filosofías de diseño.En 1979, Apple estaba planeando un negocio de computadoras y organizo unavisita a un centro de investigación Xerox parc para ver algo de su tecnologíaexperimentar. Fue allí donde descubrió el ratón que se había incorporado en lainterfaz de usuario grafica utilizada en el alto de Xerox. Ellos fueron inspiradospor lo que desecho sus planes actuales y todo lo nuevo diseño alrededor delratón y la interfaz grafica.A mediados de 1984, el compromiso de Apple el ratón para su línea deproductos resulto en el lanzamiento de la Apple. Como se trataba de un puertode ratón dedicado, Apple simplemente vuelva a embalar el ratón Macintosh,pero con la misma crema de color beige cable y el conector usada en el ratónllc y empaquetado que junto con el software especial llamado mouse paint parasu uso con el Apple ll. ll plus, y los ordenadores lle. Al igual que el original deratón llc, se utilizo el mismo número modelo como el Macintosh. A diferencia dela llc ratón, sin embargo, pueden ser intercambiados con la versión Macintosh,pero no se puede utilizaren el llc. Debido a la popularidad de la Macintosh y laescasez de ratones, Apple después reenvasado el original de Apple ratón llc eneste paquete así, ya que era compatibles con cualquier plataforma. MOUSE APPLE
  • 9. 3.1.3 ESCANER:Es un periférico que se utiliza para convertir, mediante el uso de la luz,imágenes impresoras o documentos a formato digital. El scanner nace en 1984cuando microtek crea el MS-200, el primer scanner blando y negro que teniauna resolución de 200dpi. Este scanner fue desarrollado para Apple Macintosh.Los escáneres pueden tener accesorios como un alimentador de hojasautomático o un adaptador para diapositivas y transparencias.Al obtenerse una imagen digital se puede corregir defectos, recorta un áreaespecífica de la imagen o también digitalizar texto mediante técnicas de OCR.Estas funciones las puede llevar a cabo el mismo dispositivo o aplicacionesespeciales.Hoy en día es común incluir en el mismo aparato la impresora y el escáner.Son las llamadas impresoras multifunción con sus respectivas ventajas ydesventajas. ESCANER
  • 10. 3.1.4 MICROFONOS:Es un transductor electroacústico. Su función es la de traducir las vibracionesdebidas a la presión acústica ejercida sobre su capsula por las ondas sonorasen energía eléctrica, lo que permite por ejemple grabar sonidos de cualquierlugar o elemento. MICROFONOS
  • 11. 3.1.5 MEMORIAS RAM DDR3 SDRAM:Es un tipo de memoria RAM. Forma parte de la familia SDRAM de tecnologíasde memorias de acceso aleatoria, que es una de las muchas implementacionesde la SDRAM.El principal beneficio de instalar DDR3 es la habilidad de poder hacertransferencias y velocidades de bus más altas que las versiones DDR2anteriores. Son embargo, no hay una reducción en la latencia, la cual esproporcionalmente más alta, además la DDR3 permite usar integrados de 512MB a 8 GB, siendo posible fabricar módulos de hasta 16 GB. Tambiénproporciona significativas mejoradas en el rendimiento en niveles de bajovoltaje, lo que lleva consigo una disminución global de consumo eléctrico.Se prevé que la DDR3 puede ser dos veces más rápida que la DDR2 y el altoancho de banda que promete ofrecer DDR3 es la mejor opción para lacombinación de un sistema con procesadores. MEMORIAS RAM
  • 12. 3.1.6 DISCOS DUROS:Es un dispositivo de almacenamiento de datos no volátil que emplea unsistema de grabación magnética para almacenar datos digitales. Se componede uno o más platos o discos rígidos, unidos por un mismo eje que gira a granvelocidad dentro de una caja metálica dellada. Sobre cada plato, y en cada unade sus caras, se sitúa un cabezal de lectura/ escritura que flota sobre unadelgada lamina de aire generada por la rotación de los discos.A lo largo de los años, los discos duros han disminuido su precio al mismotiempo que han multiplicado de capacidad, siendo la principal opción dealmacenamiento secundario.Los tamaños también han variado mucho, desde los primeros discos IBM hastalos formatos estandarizados actualmente: 3,5´´ los modelos para PC yservicios, 2,5´´ los modelos para dispositivos portátiles. Todos se comunicancon la computadora a través del controlador de discos, empleando una interfazestandarizada. Los mas comunes hoy en dia so IDE (también es llamado ATAo PATA). DISCO DURO
  • 13. 3.1.7 PROCESADOR CORE 17:Este chip esta enfocado a obtener la mayor velocidad. Ideal para los usuariosque tienen la necesidad de obtener el máximo rendimiento posible y que leexigen al computador realizar varias tareas avanzadas al mismo tiempo, comoes el caso de los video jugadores mas exigentes, o los profesionales que editanvideos pesados de alta definición. Se encuentran modelos de 4 y 6 núcleos queen combinación con la tecnología Hyper-threading, le dan a este procesador lacapacidad de ejecutar hasta 12 tareas de forma simultanea; incluye SmartCach, que en el caso de los modelos core 17-393OK y core 17-970 es de MB.Todos los modelos del core 17 ofrecen Turbo Boost. Adicionalmente estosprocesadores tienen un controlador de memoria integrado que habilita trescanales de memoria RAM DDR3 de 1.066MHz también incorporan Intel HDGraphics, un motor de video avanzado que le permite al computador reproducirde forma eficiente el video de alta definición y que le brinda capacidades de 3Davanzadas. Los procesadores core actuales pertenecen a la segundageneración, ¿Cómo sabe que tiene un core de segunda generación?: los PCcon chip core de segunda generación tiene. PROCESADOR CORE
  • 14. 3.1.8 MONITOR 3D: una pantalla 3D tridimensional es una pantalla de videoque reproduce escenas tridimensionales y poder mostrarlas como imágenes 3Dpor ejemplo, en la televisión 3D. Hay dos sistemas destacados para visualizarContenidos 3D: estereoscópicos y auto estereoscópicos. Los primerosnecesitan unas gafas especiales, mientras que los otros permiten disfrutar de lasensación 3D sin ningún tipo de complementos MONITOR 3D
  • 15. 3.1.9 IMPRESORA: Es un periférico de ordenador que permite producir unagama permanente de textos o gráficos de documentos almacenados enformato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel otransparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnología laser.Muchas impresoras son usadas como periféricos, y están permanentementeunidas al ordenador por un cable. Otras impresoras, llamadas impresoras dered, tienen una interfaz de red internet (típicamente wireless o Ethernet), y quepuede servir como un dispositivo para imprimir en papel algún documento paracualquier usuario de la red.Además, muchas impresoras modernas permiten la conexión directa deaparatos de multimedia electrónicos como las tarjetas Compact Flash, SecureDigital o Memory Stick, pendrives, o aparatos de captura de imagen comocámaras digitales y escáneres. También existen aparatos multifunción queconstan de impresora, escáner o máquinas de fax en un solo aparato. Unaimpresora combinada con un escáner puede funcionar básicamente como unafotocopiadora. Impresoras
  • 16. 3.1.10 MODEM: es un dispositivo que sirve para enviar una señal llamadamoduladora mediante otra señal llamada portadora. Se han usado módemsdesde los años 60, principalmente debido a que la transmisión directa de lasseñales electrónicas inteligibles, a largas distancias, no es eficiente, porejemplo, para transmitir señales de audio por el aire, se requerirían antenas degran tamaño (del orden de cientos de metros) para su correcta recepción. Eshabitual encontrar en muchos módems de red conmutada la facilidad derespuesta y marcación automática, que les permiten conectarse cuandoreciben una llamada de la RTPC (red telefónica pública conmutada) y procedera la marcación de cualquier número previamente grabado por el usuario.Gracias a estas funciones se pueden realizar automáticamente todas lasoperaciones de establecimiento de la comunicación. Modem
  • 17. 3.1.11 CAMARA WEB 3D: En 1991, Quintín Strafford-fraser y paúl Jardetzky,que compartían despacho, hartos de bajar tres plantas y encontrarse lacafetera vacía decidieron pasar al contraataque.Diseñaron un protocolo diente-servidor que conectándolo a una cámara,transmitía una imagen de la cafetera a una resolución de 128 x 128 pixel. Así,desde la pantalla de su ordenador sabían cuando era el momento propicio parabajar por un café, y de paso sabían quienes eran los que se acababa lacafetera y no la volvían a llenar. El protocolo se llamo XCoffe y tras unos mesesde depuración se decidieron a comercializarlo. En 1992 salió a la venta laprimera cámara web llamada Xcam.La cámara finalmente fue desconectada el 22 de agosto de 2001. CAMARA WEB 3D
  • 18. 3.2 ¿QUE PROYECCION Y QUE ESPECTATIVA OFRECE EL FUTURO?3.2.1 DISPOSITIVOS LASER VIRTUALES: un láser (de la sigla inglesa lightamplification by stimulated emission of radiation, amplificación de luz poremisión estimulada de radiación) es un dispositivo que utiliza un efecto de lamecánica cuántica, la emisión o estimulada, para generar un haz coherente deun medio adecuado y con el tamaño, la forma y la pureza controlados. DISPOSITIVOS LASER VIRTUALES
  • 19. 3.2.2 DISPOSITIVOS MINIATURIZADOS: de los chips, base de los sistemasinformáticos actuales, está llegando a su límite. Por eso, hoy la cienciaexperimenta con la física cuántica para nuevas máquinas más poderosas. CHIP DIMINUTO
  • 20. 3.3 ¿QUE APARATOS TENDREMOS EN EL FUTURO?3.3.1 TECLADO LASER VISTUAL: Este computador es uno de los del futuro esen forma de un celular con rayo láser que cuanto lo ubicas bien puede aparecerel teclado del computador en el suelo en una mesa o en tus propios pies estoes una buena tecnología avanzada y podrá ser uno de los mejorescomputadores del futuro. COMPUTADOR DE TECLADO LASER VIRTUAL
  • 21. 3.3.2 RATON CON ANILLO AL DEDO: Genius presenta su más recienteinnovación, el Ring Mouse inalámbrico con tecnología 2.4GHz y paneltáctil. Con un diseño innovador, el nuevo ratón con forma de anillo esextremadamente cómodo y permite a los usuarios utilizarlo sinnecesidad de tener una base disponible, como una mesa, para apoyarlo.Bajo su lema ¨Nadie te conoce mejor¨ de Genius continúa apareciendodetrás de los diseños de la empresa, donde los productos sonespecialmente diseñados para satisfacer las nuevas necesidades delconsumidor.Con la creciente popularidad de televisores con Wi-Fi integrado y accesoa contenidos de entrenamiento, como películas on-demand y juegos enlínea, los usuarios hoy se mantienen constantemente conectados ainternet desde cualquier rincón del hogar. Sin la necesidad de manteneruna mesa o una base plana para colocar un ratón convencional, el RingMouse es ideal para adaptar a estos nuevos informativos.Con tan solo poner el dispositivo en el dedo, como un anillo, el usuariopuede controlar cómodamente cualquier programa o navegar porinternet con simplemente deslizar el pulgar sobre el panel táctil deldispositivo para mover el cursor y hacer click con sus tres botones,derecho, central, o izquierdo, dela misma manera de cómo funciona unratón tradicional. MAUSE CON ANILLO AL DEDO
  • 22. 3.3.3 PROCESADOR HIBRIDO LASER: Investigadores de Intel y launiversidad de california, santa barbará, han anunciado el primer procesadorde silicio del mundo hibrido láser, el HSL. El HSL es un dispositivo basado ensilicio que emite fuentes de luz láser. Poder crear un procesador que emitaláser es un gran descubrimiento en lo que el mundo de los ordenadorespasaría a una nueva era de procesadores basadas en transmisiones de datos através de emisiones de luz láser.Con el nombre de fosforo de indio, el material contiene propiedades que lepermite transmitir luz cuando se le aplica voltaje, es una mezcla de indio yfosforo. Los investigadores de Intel han sido capaces de integrar el fosforo deindio en las técnicas de manufacturación de procesadores tradicionales desilicio, cuando un procesador hídrico de silicio-fosforo de indio, por lo quepuede procesar las señales eléctricas tradicionales