Agiles Interaktionsdesign bei CoreMedia

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von Uli Kindermann und Janina Südekum im User Experience Roundtable Hamburg, März 2012
http://www.uxhh.de/roundtable/archiv/index.html#Mar12

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Agiles Interaktionsdesign bei CoreMedia

  1. 1. Interaktionsdesign beiCoreMediaSurviving in an agile EnvironmentUlrike KindermannJanina Südekum
  2. 2. Ulrike KindermannInteraktionsdesignerin Janina Südekum Interaktionsdesignerin
  3. 3. Ideen- Ideation, Einführung von Scrum Workshop Konzepte Phase 1 Wireframes, Integration weiterer Projekte Prototypes Prozessoptimierung IxD als eigenes Team Phase 2 Phase 3 Personas Kunden- Workshop Entwicklungsstart2009 2010 2011 2012 Workflow- Interaktions- Visual Design Styleguide Diagramme architekturNutzer- Priorisierung Nutzertests Nutzertests NutzertestsbeobachtungenAgile Interaction Design | 05.03.2012 | Ulrike Kindermann, Janina Südekum
  4. 4. Die Einführung von Scrum 3 Sprints = 1 Iteration 2 Wochen = 1 SprintAgile Interaction Design | 05.03.2012 | Ulrike Kindermann, Janina Südekum
  5. 5. Phase 1IxD als Teil eines Projektteams, IxD für ein Projekt Projektteam Entwickler Ix D Product Scrum Owner MasterAgile Interaction Design | 05.03.2012 | Ulrike Kindermann, Janina Südekum
  6. 6. Phase 1IxD als Teil eines Projektteams, IxD für ein Projekt IxD Scrum Product Projektteam Master OwnerDaily Scrum x x x xPlanung x x x xReview x x x xRetrospektive x x x xBacklog schätzen x x x xIterationsreview x x x xAgile Interaction Design | 05.03.2012 | Ulrike Kindermann, Janina Südekum
  7. 7. Phase 1IxD als Teil eines Projektteams, IxD für ein ProjektAgile Interaction Design | 05.03.2012 | Ulrike Kindermann, Janina Südekum
  8. 8. ProjektteamPhase 2 ProjektteamIxD als Teil eines Projektteams, IxD für mehrereProjekte Projektteam Entwickler IxD Projektteam Product Scrum Owner MasterAgile Interaction Design | 05.03.2012 | Ulrike Kindermann, Janina Südekum
  9. 9. Phase 2IxD als Teil eines Projektteams, IxD für mehrere Projekte + + IxD Scrum Product Projektteam Projektteam ... Master OwnerIxD Planung x x xIxD Review x x xIxD Retrospektive x x xDaily Scrum x, x x x xPlanung [x] x x xReview [x], [x] x x xRetrospektive x x xBacklog schätzen [x] x x xIterationsreview x x x xAgile Interaction Design | 05.03.2012 | Ulrike Kindermann, Janina Südekum
  10. 10. Phase 2IxD als Teil eines Projektteams, IxD für mehrere ProjekteAgile Interaction Design | 05.03.2012 | Ulrike Kindermann, Janina Südekum
  11. 11. ProjektteamPhase 3 ProjektteamIxD als eigenes Team, IxD für mehrere Projekte Projektteam Entwickler IxD Projektteam Product Scrum Owner MasterAgile Interaction Design | 05.03.2012 | Ulrike Kindermann, Janina Südekum
  12. 12. Phase 3IxD als eigenes Team, IxD für mehrere Projekte + + IxD Scrum Product Projektteam Projektteam ... Master OwnerIxD Sync x, x xIxD Planung xDaily Scrum x, x x x xPlanung x x xReview x x xRetrospektive x x xBacklog schätzen x x xIterationsreview x x x xAgile Interaction Design | 05.03.2012 | Ulrike Kindermann, Janina Südekum
  13. 13. Die neue Vorgehensweise in Phase 3Product Owner Übergreifende Planung der Themen, Zeitvorgaben und PrioritätenProdukt-managementInteraktions-Design IxD Projekt IxD Projekt IxD Projekt IxD Projekt IxD Projekt IxD Projekt IxD Sprint-Support (Vorbereitung, Qualitätssicherung)Entwicklung Sprint Sprint Sprint Sprint Sprint Sprint Agile Interaction Design | 05.03.2012 | Ulrike Kindermann, Janina Südekum
  14. 14. Unser Fazit To Do In Progress Review Done Thema 1 Thema 2 Thema 3 Teilnahme am Daily Scrum ist Taskboards funktionieren toll. sinnvoll. Sprint Sprint Sprint 1 2 3 Projekt 1 Projekt 2 Projekt 3 Projekt 4 Projekt 5 Sync-Meetings mit Stakeholdern Langfristigen Plan sichtbar einhalten. machen.Agile Interaction Design | 05.03.2012 | Ulrike Kindermann, Janina Südekum
  15. 15. Danke!Ulrike Kindermann Janina SüdekumInteraktionsdesignerin InteraktionsdesignerinAgile Interaction Design | 05.03.2012 | Ulrike Kindermann, Janina Südekum

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