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RCW@DEI - Treasure hunt

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    RCW@DEI - Treasure hunt RCW@DEI - Treasure hunt Presentation Transcript

    • Caccia al Tesoro 2008 P artial D ynamic R econfiguration W orkshop DRESD Team [email_address]
    • Obiettivi
      • Permettere a tutti i partecipanti alla Caccia al Tesoro di avvicinarsi al mondo dei sistemi riconfigurabili
        • Apprendendo i concetti base sui sistemi riconfigurabili
        • Divertendosi
        • Tutto questo in una notte!
    • Sommario
      • Benvenuti alla Caccia al Tesoro
      • Informazioni generali
      • Prove
      • Squadre
    • Benvenuti alla Caccia al Tesoro
      • Giovedì 30 Ottobre
      • Search the Research: un’avventura nel mondo dei sistemi riconfigurabili
      • Sarete abbastanza coraggiosi da vivere una notte in puro stile 100% DRESD per scoprire i segreti dei sistemi riconfigurabili? Se la vostra risposta è Sì, non perdete questa avventura nel mondo dei sistemi riconfigurabili:
        • http://www.dresd.org/treasurehunt
        • http://www.dresd.org/th08_it
    • Informazioni generali
      • Ogni squadra è composta da 4 giocatori
      • Ogni squadra è chiamata a risolvere l’enigma del MODREC attraverso il completamento delle prove
      • Ogni squadra è chiamata a muoversi in diversi posti, dove gli Oracoli (strani figuri) porranno loro enigmi e forniranno loro informazioni per la risoluzione della Caccia al Tesoro
      • Le prove
        • 1 prova di riscaldamento
        • 8 prove reali
        • 1 prova finale
    • Prove
      • Prova 0: Dalla definizione della specifica alla sua implementazione
        • I domini HW e SW, la definizione del Codesign
      • Prova 1: Che cos’è il reconfigurable computing?
        • La riconfigurabilità dinamica vista come un nuovo grado di libertà nell’esplorazione dello spazio delle soluzioni
      • Prova 2: Sistemi embedded e System on Chip
        • Architetture riconfigurabili, IP-Core, Reconfigurable Functional Unit
      • Prova 3: FPGA ... Questi sconosciuti
        • CLB, slice, LUT, frame, bitstream, ...
      • Prova 4: Flusso di sintesi, dall’idea al bitstream
        • Ambienti di sviluppo e strumenti di sintesi
    • Prove
      • Prova 5: Tipologie di riconfigurazione
        • Statica Vs Dinamica, ...
      • Prova 6: Design per sistemi riconfigurabili, Caronte
        • Modifiche alle fasi di sviluppo, importanza del canale di comunicazione, dispositivi glitchless, ...
      • Prova 7: Vincoli fisici del dispositivo
        • User Constraint File, eterogeneità dei dispositivi, ...
      • Prova 8: Miti e limiti della riconfigurabilità
        • Riuso delle risorse, rilocazione, ...
      • Prova 9: Il MODREC e il CAJT
        • ...
    • Squadre
      • Squadra 1: NeverWinter Jimmy
        • Libutti Simone
        • Lombardo Simone Mario
        • Essouid Hassen
        • Davide Rosa
        • Francesco Redaelli
      • Squadra 2: (Merry&Pipino) 2
        • Blancato Erica
        • Castelfranchi Simone
        • Angeleri Michael
        • Miriam Berhane Russom
        • Massimo Morandi
    • Squadre
      • Squadra 3: MaGiDa
        • Montani Mattia
        • Pepe Giovanni
        • Placentino Daniele
        • Marco Zanini
        • Andrea Cuoccio
      • Squadra 4: The Croco’s
        • Alessandro Nacci
        • Raffaele Petta
        • Domenico Matteo
        • Luca Rocchini
    • Squadre
      • Squadra 5: Billy Ballo Academy & Blitz
        • Francesco Gallo
        • Pietro La Torre
        • Giovanni Creato
        • Riccardo Desantis
        • Filippo Sironi
      • Squadra 6: F iniamo P er G iocare A mmanettati
        • Francesco Gallo
        • Federica Cresci
        • Pietro La Torre
        • Alberto Gnemmi
        • Antonio Faraldo
        • Dario Cozzi
    • Questions