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POS.AR - User Research am Point of Sales

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POS.AR ermöglicht Ihren Kunden ein direktes Feedback am Point of Sales (POS) mittels Gestiksteuerung und Videoerkennung. Durch einen spielerischen Ansatz (Gamification) wird die Motivation zur Teilnahme und Interaktion gesteigert. Die Abfolge der Fragen bzw. der Auswahlmöglichkeiten wird für den konkreten Anwendungsfall entwickelt und richtet sich nach Ihren konkreten Zielen und dem Studiendesign (z.B.: sequentielles Feedback, Auswahl mehrerer Antwortmöglichkeiten, Sortierung von Begriffen, neue Interaktionsformen, etc.).

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POS.AR - User Research am Point of Sales

  1. 1. Messen Sie die Experience am Point of Sales User Research direkt am Point of Sales www.usecon.com | www.questback.de ? !
  2. 2. Erlebnisse am POS messen POS.AR ermöglicht Ihren Kunden ein direktes Feedback am Point of Sales (POS) mittels Gestiksteuerung und Videoerkennung. Durch einen spielerischen Ansatz wird die Motivation zur Teilnahme gesteigert. Die Abfolge der Fragen bzw. der Auswahlmöglichkeiten wird für den konkreten Anwendungsfall entwickelt und richtet sich nach Ihren Zielen (z.B.: sequentielles Feedback, Auswahl mehrerer Antwortmöglichkeiten, Sortierung von Begriffen etc.) Die Ergebnisse werden unmittelbar (Real Time) in einem Online-Dashboard angezeigt und ermöglichen somit ein rasches Reagieren auf Ereignisse. Mehr entdecken unter www.experiencetools.com Features • Feedback direkt im Kontext und unmittelbar nach der Experience • Abgabe durch Gestik und Videoerkennung • Spielerischer Ansatz (Gamification) • Real Time Auswertung mittels online Dashboard For a Better Experience Gustav-Heinemann-Ufer 72a 50968 Köln / Deutschland www.questback.de info@questback.de Modecenterstraße 17 / Objekt 2 1110 Wien / Österreich www.usecon.com office@usecon.com

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