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20140102 국방에 디자인을 입히자 국방일보
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20140102 국방에 디자인을 입히자 국방일보

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군대에서도 고려되기 시작한 서비스디자인... …

군대에서도 고려되기 시작한 서비스디자인...

강군의 진화는 계속된다. 국방 디자인 3.0 시대 예고 … 민·관·군 협력 ‘국방 디자인기술 로드맵’ 개발
국방일보. 2014.1.2.
... ‘국방 디자인 3.0’ 시대를 여는 첫 번째 물결이 일었다. 산업통상자원부와 한국디자인진흥원이 주관하고 우리 군이 동참해 민·관·군 협업을 통해 개발한 ‘국방분야 디자인기술 로드맵’이 바로 그것이다. 우리 군의 전력강화와 이를 토대로 한 민·군 기술협력, 섬유분야 중소기업을 위한 먹거리 마련 등 일석삼조의 목표를 가지고 힘을 모은 것이다.
여기에 참여한 전문가들은 국방 디자인 1.0과 2.0까지는 ‘공급자 주도’의 디자인 시대였다면, 새롭게 다가올 ‘국방 디자인 3.0’은 국정기조인 ‘정부 3.0’과 마찬가지로 개방·공유·소통·협력을 기반으로 ‘장병 중심의 맞춤형 디자인 제공’의 시대가 될 것으로 전망했다...
국방분야 디자인기술 로드맵 개발자들은 ‘군대 웰니스(Army Wellness)’를 ‘장병들이 최적의 전투력 상태를 유지하도록 하는 것’이라고 정의하고, 장병들의 관점에서 국방 디자인을 설계하기 위해 서비스 디자인을 활용했다....
http://kookbang.dema.mil.kr/kookbangWeb/view.do?parent_no=11&bbs_id=BBSMSTR_000000000138&ntt_writ_date=20140102

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  • 1. 12 2014년 1월 2일 목요일 김가영 기자  편집=신연식 기자
  • 2. 13  영국 해병대에 보급된 방탄 팬티는 장병들의 생명보호는 물론 사기진작에 도 큰 기여를 하고 있는 탁월한 디자인 의 전력지원체계로 평가받고 있다. 국 방분야 디자인기술 로드맵은 설문조사 결과 개선요구도가 높은 16가지 전력 지원체계 품목을 선정해 외국의 우수 사례와 앞으로 우리 군에 적용할 수 있 는 디자인 아이디어를 제시하고 있다. 2014년 1월 2일 목요일 강군의 진화는 계속된다 가지 품목 국방디자인 만남 전력지원체계 아이디어 제시 국방 디자인기술 로드맵이 분석하 고 대안을 내놓고 있는 전력지원체계 는 수통방독면전투용 배낭·전투복· 전투화·방탄헬멧·방탄모·야전삽·침 구류·판초우의·개인천막·개인조명 물자·운동복·운동화·속옷·세면도구 등 16종이다.  이 가운데 개인조명물자의 경우 이 미 존재하는 민수용 기술을 활용해 완 성도 높은 개선안이 나왔다. 개선된 랜턴은 크기를 크게 줄여 방탄 헬멧에 부착·휴대할 수 있게 했으며, 렌즈는 폴리카보네이트를 적용해 내구성과 방수성능을 잡도록 했다. 또 녹에 강 한 SUS 소재와 하드 아노다이징 처리 로 부식과 흠집 걱정 없이 장기간 사 용할 수 있게 한 것도 특징이다. 이는 기존에 보급 중인 ㄱ자 손전등이 일반 민수용 LED 손전등에 비해 밝기는 물론 휴대성과 내구성 등 여러 부문에 서 부족한 만족도를 보완한 것이다.  또 노후화로 인한 성능저하로 인해 “손이 깨질 정도의 고통만 주고 땅은 파지지 않는다”는 의견이 나온 야전삽 의 경우, 가볍고 부식에 강한 티타늄 을 활용해 내구성과 휴대성을 강화하 고 보조손잡이 적용과 삽 길이 조절기 능으로 작업능률을 높인 개선안이 소 개됐다.  이 밖에 트라탄·폴리카보네이트 소 재를 도입해 청결성을 극대화한 수통, 옷걸이를 추가하고 나일론 메쉬 소재 를 적용해 보관과 건조가 편해진 세면 주머니, 망사형 이중 에어메쉬로 쿠션 감과 원활한 통풍을 살린 방탄 헬멧 내 피 등이 눈길을 끌었다.  해외사례 중 가장 주목되는 것은 영 국 해병대가 도입한 방탄 팬티. 이 속 옷은 무릎까지 내려오는 디자인으로 다리에서 머리로 혈액을 공급하는 넓 적다리 동맥을 파편 등으로부터 보호 함으로써 전투 중 사망률을 크게 낮출 수 있도록 했고, 실크 재질로 착용감 또한 살렸다. 특히 장병들에게 신체 중 요부위가 든든히 보호받는다는 느낌 을 줌으로써 사기 진작에도 큰 도움이 되는 것으로 알려졌다. 김철환 기자  편집=신연식 기자 국방 디자인 3.0 시대 예고민관군 협력 ‘국방 디자인기술 로드맵’ 개발 국방 디자인 3.0 시대가 다가오고 있다. 과거 1970~80년대 우리 군이 물자부족을 극복한 후 내구성에만 초점을 맞추던 때를 ‘국방 디자인 1.0’ 시대라고 정의한다면, 90년대 이후부터 오늘날까지는 전투력 극대화를 위한 기능성 을 중점적으로 고려하는 ‘국방 디자인 2.0’ 시대라 할 수 있다. 최근에는 우리 군과 산업자원부, 한국디자인기술진흥 원 등 민·관·군이 협력해 ‘국방분야 디자인기술 로드맵’을 개발하며 국방 디자인 3.0 시대의 개막을 예고하고 있다. 디자인(Design)이란 단어의 정 의를 찾기 위해 인터넷을 검색해보 면 미술과 예술, 패션, 산업, 기술, 공학, 인터넷, 인테리어, 미용 등 수 많은 분야에서 1만6000여 개에 이 르는 다양한 의미를 내놓는다. 이는 모든 분야와 상품에서 디자인이 빼 놓을 수 없는 요소임을 보여준다고 할 수 있다. 고(故) 스티브 잡스도 “디자인은 인간이 만들어낸 창조물 의 본질적 영혼”이라며 필수요소로 서의 디자인을 강조한 바 있다.   왜 국방 디자인인가 국방 분야도 디자인에서 열외일 수 없다. 해외 선진국들은 이미 오 래전부터 국방에 디자인 개념을 도 입해 전투력 증강과 장병들의 생활 개선을 도모하고 있다. 특히 전력지 원체계 디자인은 군 전력의 중심인 ‘장병’들을 위해 반드시 필요한 것 으로 인식되고 있다.  미국을 비롯한 선진국들은 단순 히 피복이나 장구류의 디자인을 넘 어서 군인들의 라이프 스타일 전반 을 디자인하는 ‘웰니스(Wellness)’ 관련기관을 설립해 장병들의 체력 과 식생활, 스트레스 등을 종합적으 로 관리함으로써 전투력을 극대화 하고 있다.  우리나라도 국가의 경제력 성장 과 국민 생활수준의 변화에 발맞춰 장병들의 의·식·주를 보장하는 전 력지원체계를 지속적으로 발전시 켜 왔다. 이제 우리 군은 전력지원 체계 분야의 선진국 수준 도약을 위 해 새로운 발전방향을 모색하고 있 으며, 디자인 요소의 적극적인 도입 도 그 일환이다.  지난해에는 ‘국방 디자인 3.0’ 시대 를 여는 첫 번째 물결이 일었다. 산업 통상자원부와 한국디자인진흥원이 주관하고 우리 군이 동참해 민·관· 군 협업을 통해 개발한 ‘국방분야 디 자인기술 로드맵’이 바로 그것이다. 우리 군의 전력강화와 이를 토대로 한 민·군 기술협력, 섬유분야 중소기 업을 위한 먹거리 마련 등 일석삼조 의 목표를 가지고 힘을 모은 것이다.  여기에 참여한 전문가들은 국방 디자인 1.0과 2.0까지는 ‘공급자 주 도’의 디자인 시대였다면, 새롭게 다가올 ‘국방 디자인 3.0’은 국정기 조인 ‘정부 3.0’과 마찬가지로 개방· 공유·소통·협력을 기반으로 ‘장병 중심의 맞춤형 디자인 제공’의 시대 가 될 것으로 전망했다.   나아갈 방향 ‘웰니스’ 국방분야 디자인기술 로드맵에 서는 ‘웰니스(Wellness)’를 바탕으 로 국방에 디자인을 입히는 방안을 제시하고 있다.  웰니스란 웰빙(well-being)과 행복(happiness) 건강(fitness)의 합성어로 신체는 물론 정신적·사회 적 건강과 더불어 복지·안녕·행복 번영을 아우르는 의미를 갖고 있다.  국방분야 디자인기술 로드맵 개 발자들은 ‘군대 웰니스(Army Wellness)’를 ‘장병들이 최적의 전 투력 상태를 유지하도록 하는 것’이 라고 정의하고, 장병들의 관점에서 국방 디자인을 설계하기 위해 서비 스 디자인을 활용했다. 또 앞으로 디자인을 접목해 나갈 우리 군의 영 역으로 ▲전력지원체계 ▲병영 환 경 ▲대민접점 등 세 가지를 꼽고, 각 영역별 주요 품목에 대한 의식조 사를 실시했다. 조사에서는 각 품목 이 일과·훈련·휴가·휴일 등 장병들 의 생활에서 어느 시점과 관계가 깊 은지, 기능성·심미성·위생성·안전 성·편리성·보관성·착용성·견고 성·이동성 등 성질요소별 느낌은 어떠한지를 파악했다.   향후 해결과제는 ‘실천’ 국방 디자인기술 로드맵은 이러 한 조사결과를 토대로 다양한 맞춤 형 해결방안을 소개하고 있다. 하지 만 이것이 실제 실천으로 이어지기 위해서는 ▲총 수명주기체계 관리 에 입각한 디자인 연계 ▲명확한 중 장기 획득전략에 근거한 관계부처 와의 R&D 사업 추진 ▲전력지원 체계 개발 전 선행연구 제도화 ▲전 력지원체계의 개발 확대 ▲민·군 겸용기술 확대 등이 선행돼야 한다 고 제언하고 있다.  국방에 디자인을 입히기 위한 시 동은 걸렸지만, 앞으로 나아가기 위 해서는 앞으로도 해결해야 할 것들 이 산적해 있다는 것이 전문가들의 의견이다. 한국디자인진흥원 관계 자는 “로드맵을 개발하면서 군과 소통할 뚜렷한 창구가 없었다”는 어려움을 토로했다. 또 군 전력지원 체계 관계자는 “디자인의 국방분야 적용은 굉장히 시급한 문제”라며 “국방부에 디자인 업무를 총괄할 수 있는 컨트롤타워가 필요하다”는 의견을 내놓기도 했다.  국방분야에 디자인의 뿌리를 내 리려는 우리 군에게 고 스티브 잡스 의 다음 명언은 시사하는 바가 크다.  “디자인은 어떻게 보이고 느껴지 느냐의 문제만은 아니다. 디자인은 어떻게 가능하냐의 문제다.” 김철환 기자 droid001@dema.mil.kr
  • 3. 2014년 1월 2일 목요일 14 디자인에 혼을 더했기에 장병 정신전력 절로‘UP’ 우리 육·해·공군은 ‘디자인’을 ‘장병 정신전력 강화’와 ‘국민 친화’에 적극 활용하고 있다. 각 군은 정훈공보실 예하에 디자인 관련 부서와 인력을 두고 장병 정신전력 강화를 위한 홍보물과 대국민 접점인 군 홈페이지·블로그·사회관계망서비스(SNS)에 사용될 이미지·영상 등을 생 산하고 있다. 우리 군의 디자인 관련 임무를 수행 중인 장병들의 목소리를 들었다. 된다”고 말했다. 해군의 웹디자인을 맡고 있는 이  >>> 육군 >>> 미디어 영상팀  육군은 지난해 2월 정훈공보실 산하에 뉴미디어 재중 병장도 “디자인을 통해 해군의 이미지를 제고 홍보팀 ‘밀리미터’를 출범시켰으며, 올해부터는 여 하는 것이 디자인병의 임무”라고 언급했다. 기에 육군에 분산돼 있던 디자인 기능을 통합해  올해 해군 달력도 디자인병 명재영 이병이 제작 했다. 이와 같이 해군 디자인병들은 인터넷은 물론 ‘미디어 영상팀’으로 한층 확대시켰다.  육군 미디어 영상팀은 디자인을 통해 장병들에 각 부대와 여러 단체·기관에 배포되는 인쇄물, 장병 게는 ‘필승의 의지’를 심어주고, 국민들에게는 ‘친 들이 보는 각종 포스터 등을 만들며 ‘필승해군 정예 근한 육군’이라는 이미지로 다가가기 위해 노력하 해군’의 이미지를 널리 알리고 있다. 고 있다. 지난해 출범 이후 미디어 영상팀은 각종  해군본부 홍보과의 김효진 대위는 “해군이 가진 계기별 인포그래픽과 육군 캐릭터를 형상화한 사 이미지와 정보를 디자인을 통해 더욱 세련되게 다 회관계망서비스(SNS)용 이모티콘, 육군 광고영상 듬어 한 번 더 보고 싶은 해군 홍보물로 만들어 나 등을 제작하며 국민친화에 집중했다. 특히 육군 카 가겠다”는 각오를 밝혔다. 카오스토리와 페이스북에 탑재되는 이모티콘 캐   릭터는 크리스마스 같은 즐거운 명절을 알리기도 >>> 공군 >>> 미디어 영상팀 하고, 현충일과 천안함 피격일 등 경건함을 갖춰야  지난해 영상물 ‘레밀리터리블’로 정책홍보 대통 할 시기에 캠페인 용도로 사용되면서 국민들의 많 령 표창까지 받은 공군본부 미디어 영상팀은 우리 은 호응을 얻고 있 군에서 디자인을 가 다. 가족이나 애인 장 잘 활용하고 있 을 군에 보낸 국민 는 부서라 평가해도 과 군 관계자들이 과언이 아니다. 육군 이모티콘을  그 위상에 걸맞 자신의 SNS에 공 게 공군 미디어 영 유하는 일도 폭발 상팀은 2006년부터 적으로 늘고 있다 디자인 장교 보직 고 한다. 을 운영하고 있다.  육군 이모티콘을 그래픽디자인 담당 디자인한 김도하 정다훈 중위는 “디 상병은 “SNS를 이 자인 장교는 단순 용하는 사람들이 귀 히 지시받은 작업 여운 이모티콘을 좋 만을 수행하는 것 아한다는 사실에 착 을 넘어 직접 디자 안했다”며 “디자인 인을 총괄 감독하 은 국민들에게 우리 고 발전시키는 역 군의 메시지를 부드 할을 담당한다”며 육군의 SNS 이모티콘을 활용한 새해인사(위 왼쪽부터 시계 방향)와 공군의 F-15K 조종사 이미지, 해군창설 68주년 페이 럽게 전달할 수 있 디자인병만 있는 스북 커버 이미지. 는 방법”이라고 설 것보다 전문 장교 명했다. 가 함께 있는 것의  디자인 관련 관리책임을 맡고 있는 김현배 소령 장점을 설명했다. 은 “올해는 정신전력 강화 기능에 집중해 ‘기본이  공군 미디어 영상팀의 주 임무는 공군 페이스 바로 선 육군, 강한 육군, 그래서 좋은 육군’이라는 북·블로그·트위터·카카오스토리 등 온라인 채널 슬로건을 장병들에게 각인시킬 것”이라고 말했다. 에 영상과 디자인, 음악 등 다양한 콘텐츠로 국민 과 소통하는 것부터 월간 공군에 필요한 각종 그래 픽 제작, 편지봉투, 공군 홍보티셔츠, 각종 포스터, >>> 해군 >>> 홍보과·공보과  해군 페이스북의 창설 68주년 커버이미지는 초 심지어 공군본부 내부 벽면 구조물까지 광범위한 대 해군참모총장 손원일 제독의 고독한 그림자 앞 디자인 임무를 수행하고 있다. 또 ‘공군정책발표’ 으로 거대하게 성장한 우리 해군전력의 위풍당당 ‘KF-X사업 관련 이미지작업’ 등 강력한 시각적 한 모습을 묘사해 한 장의 그림으로 장병과 국민들 효과를 바탕으로 공군의 정책을 대내외에 정확하 에게 자랑스러운 해군의 발전상을 보여주고 있다. 고 효과적으로 알리는 것에도 기여하고 있다.  이 이미지는 해군 디자인병인 이성호 병장이 디  인쇄물을 맡고 있는 조기봉 병장은 “군대에서는 자인한 것이다. 해군은 2006년 10월 디자인병 보 최고의 디자인보다 최선의 디자인이 필요하다”며 직을 개설하고 홍보과에서 포스터ㆍ팸플릿ㆍ해군지 “미적 요소보다 공군을 홍보한다는 내적의미를 살 등 인쇄물을 담당하는 디자인병 1명과 해군 블로 리기 위해 노력하고 있다”고 말했다. 또 그래픽디 그, 홈페이지, SNS용 이미지를 제작하는 웹디자 자인보조병 진성욱 상병은 “군대에서의 디자인은 인병 2명 등 3명의 디자인 인력을 운용하고 있다. 현재 군의 상징을 시각이미지로 표현하는 것에 주  이 병장은 군대 디자인에 임하는 자세에 대해 력하고 있다”면서 “앞으로 디자인이 군과 국민이 “디자인은 투명해야 한다”면서 “디자인은 해군의 소통하는 방법이자, 군의 정체성을 브랜드화하는 위상과 업적, 목표 등을 잘 보여주기 위한 것이지, 역할을 맡도록 하는 데 일조할 것”이라는 각오를  편집=권나영 기자 김철환 기자 보기 좋게 만들어 말하고자 하는 것을 가려선 안 밝혔다. >>> 대민접점의 최선봉 ‘상징체계’ 디자인 분석 제각각인 심볼 표현방식 ‘통일성일관성’ 개선 필요 국방부 심볼, 전문가 44% “좋다” 디자인 개선시 ‘신뢰감’ 추가 원해  국방부를 비롯해 육군과 해군, 공군이 가진 상징 이미지들은 우리 군의 얼굴이며, 디자인 측면에서도 대민접점의 최선봉에 있다고 할 수 있다. 현재 우리 군이 사용 중인 상징체계에 대해 디 자인 전문가들은 “통일성과 일관성 측면에서 개선이 필요하다” 는 의견을 내놨다.  국방 디자인기술 로드맵에서는 우리 군 상징체계 디자인에 대 한 전문적인 견해를 수렴하기 위해 디자인 전문가 119명을 대상 으로 설문조사를 시행했다. 그 결과 전체의 49%가 ‘보통이다’, 31%가 ‘좋지 않다’는 의견을 피력했다. 특히 전문가들은 통일성 측면에서 “국방부와 육·해·공군 상징체계에서 각각의 심볼 표현 방식과 글꼴, 전체적인 레이아웃, 컬러, 띄어쓰기, 영어 표기시 대 소문자 구분 등 모든 것이 제각각”이라고 지적했다.  국방부의 심벌에 대해서는 전문가의 44%가 ‘좋다’, 33%가 ‘보 통이다’라는 반응을 보이며 전반적으로 높은 평가를 내렸다. 현재 국방부 심볼에서는 ‘존경’과 ‘강인함’의 느낌이 강하게 배어나며, 앞으로 상징 디자인을 개선하게 될 경우 ‘신뢰감’을 좀 더 추가했 으면 좋겠다는 의견이 다수를 이뤘다. 또 육·해·공군 중 상징 이미 지를 제일 잘 표현한 것은 공군으로 ‘구성 이미지의 간결함’을 높 이 평가받으며 전문가 42.9%의 지지를 얻었다. 그 다음은 ‘이미지 상징성 명확’으로 33%의 전문가가 손을 들어준 해군이 차지했다. 육군 상징 이미지에 대한 긍정적 의견은 4%에 그쳤다.  국방 디자인기술 로드맵에서는 군 상징체계 개선 우수 사례로 네덜란드 군을 제시했다. 네덜란드 군 역시 과거 육·해·공군과 왕 립경비대가 모두 제각각의 상징체계를 쓰고 있었지만, 합동성을 강화하는 차원에서 국방부를 중심으로 심볼디자인의 개선작업이 이뤄졌다.  먼저 네덜란드 국방부의 로고는 4개의 선이 모여 솟아올라가 는 화살 모양으로 이는 육·해·공군과 왕립경비대가 같은 목표를 향해 함께 나아간다는 의미를 담으며 합동성을 강조하고 있다. 또 네덜란드 국기의 색을 활용해 일반인들에게 친근감을 줄 수 있도 록 했다.  각군 상징체계는 국방부 로고를 공유해 통일성을 살리면서도 육군의 사자와 해군의 닻, 공군의 독수리, 왕립경비대의 수류탄 등 기존의 심볼 디자인을 다듬어 사용함으로써 전통도 지켰다. 네 덜란드 군은 여기에 더해 I-Base라는 디자인 시스템을 도입해 네덜란드 군의 상징체계 디자인이 깃발은 물론 표지판과 각종 장 비에도 일관적으로 적용될 수 있도록 해 군과 관련된 모든 것에서 일정한 정체성을 느낄 수 있도록 했다.  국방 디자인 기술 로드맵 관계자는 “네덜란드 국방부의 새로운 상징체계는 각군과 국방부 사이에서 상호간의 강력한 유대관계 를 의미한다”며 디자인이 합동성에도 기여할 수 있다는 점을 강 김철환 기자 조했다. ◀ 네덜란드 국방부 ▲ 네덜란드 국방부 상징 디자인 응용 사례
  • 4. 15 전투력 극대화 위한 2014년 1월 2일 목요일 국방 디자인은 군대 웰니스다 ‘국방분야 디자인 기술 로드맵 개발’ 자문그룹 김광순  산업통상자원부와 한국디자인진흥원이 2012년 7 월 1일부터 1년간 실시한 ‘국방분야 디자인 기술 로 드맵 개발’ 연구 프로젝트에서 전문가 자문그룹으로 참여한 김광순(50) 디맨드컨설팅그룹 대표는 우리 가 흔히 생각하는 ‘디자인’의 개념을 대폭 확장할 것 을 제안했다. 세계적인 컨설팅그룹 왓슨와이어트 한 국지사장을 지낸 그에게 디자인이란 단순히 ‘예쁜 것’이 아니라 ‘사용자를 배려해 만드는 무엇’이기 때 문이다. 이렇게 디자인의 개념을 확장하면 국방에 디자인을 도입해야 하는 이유는 더욱 명확해진다.  “군대에서 디자인은 사치스러운 얘기라고 하시 는 분들도 더러 계십니다. 절대 부족의 시대였던 창 군 초창기에는 그럴 수도 있지요. 장병들에게 제대 로 된 전투복 한 벌, 전투화 한 켤레라도 줄 수 있으 면 다행인 시절이었으니 말입니다. 그때는 공급자 나 수요자 모두 디자인이나 느낌이 좋다, 안 좋다고 판단할 여유가 없었죠. 하지만 지금은 어떻습니까. 요즘 장병들은 고도성장의 혜택을 누리며 자란 세 대입니다. 이미 공급자 중심이 아닌 수요자가 주도 하는 소비생활을 경험한 이들에게 양말 한 켤레를 공급하더라도 사용자 관점에서 디자인(설계)된 양 말을 주자는 것이죠. 국방 디자인이란 양말에 꽃무 늬를 넣자는 얘기가 아니라 사용자를 배려해 재질 부터 형태, 기능까지 설계하자는 겁니다.”  현역 시절 육군훈련소에서 1년간 조교 생활을 하다 심리학 석사학위(고려대)를 인정받아 육사 교 수 요원으로 선발됐던 김 대표는 국방 디자인이 사 용 편의성에서 한 단계 더 나아가 최상의 전투력 유 지에도 필수적이라고 덧붙였다.  “이미 옛날 얘기지만 훈련소에서 훈련병들이 고 통을 호소하는 경우가 많았습니다. 전투복 재질이 거칠어서 허벅지 안쪽 살이 쓰라린 경우가 흔했거 든요. 거침없이 뛰고 굴러야 할 장병들이 이런 통증 디맨드 컨설팅 그룹 대표 을 느껴서야 전투력을 최상으로 끌어올리기 어렵 지요. 이번 연구에서는 기능성ㆍ활동성ㆍ보관성ㆍ효율 성ㆍ편리성ㆍ심미성 등 사용자들이 중요하게 생각하 는 요소들을 제시하고 이런 요소들을 충족시키기 위해서는 어떤 디자인을 도입하고 개선할 것인지 를 파악하는 데 초점을 맞췄습니다. 전투수행의 주 체인 장병과 무기체계의 지속적인 전투력 발휘를 지원하는 무기체계 이외의 장비(부품)와 물자, 일 반시설, 자원관리 및 기반체계 소프트웨어 등 제반 요소를 통칭하는 ‘전력지원체계’와 병영환경 및 부 대시설, 대민접점지역, 군 상징체계를 주요 분석 대 상으로 삼았습니다.”  장병들의 일과를 하나의 여정(Journey)으로 보 고 이를 세밀하게 분석한 이번 연구에서 도입한 개 념은 ‘군대 웰니스’(Wellness). ‘건강한 상태를 유 지하고 웰빙을 위한 잠재력을 극대화하기 위한 체 계적인 노력’을 의미하는 ‘웰니스’를 군에 접목한 이 개념은 장병들의 일상생활이 최적의 전투력 상 태를 유지할 수 있도록 하는 체계적 노력을 평가, 분석했다. 물론 이 과정에서 심미적인 요소도 소홀 히 하지 않았다. 군복이나 상징체계, 대민접점지역 (위병소ㆍ면회시설ㆍ부대정문ㆍ담장)이 시각적으로 얼마나 멋있고 친근한가는 장병들의 사기ㆍ자부심 을 높여 역시 전투력 제고에 기여하기 때문이다.  “군에서도 이미 많은 변화가 진행 중인 것으로 알고 있습니다. 이번 연구는 전문 디자이너들이 국 방부의 노력에 기여할 수 있는 방법이 없을까를 모 색한 것으로 국방부가 국방 디자인 부문에 관심을 가지면 같은 예산으로 풍부한 결과를 낼 수 있을 것 으로 생각합니다. 이번 연구가 군의 모든 물자ㆍ상 징ㆍ공간을 만들 때 그것을 사용하는 장병들의 관점 에서 다시 한 번 생각해 보는 계기가 됐으면 좋겠습 글=김가영/사진=정의훈 기자 니다.” “세상은 디자인된 것과 디자 인되지 않은 것으로 나눌 수 있습니다. 디자인된 것과 안 된 것의 차이는 어떤 물품이나 공간을 만들 때 사용하는 사람 의 감성이나 느낌, 경험을 고 려해 만들었는가, 아닌가죠.” 전투복은 호평, 방독면전투군장은 개선 시급  한국디자인진흥원 ‘주요 물자 사용자 경험’ 조사 ▶최근 전역한 병사 대상 개인장구류 개선시급성 점수  최근 전역한 병사들은 개인장구류 중에서는 ‘방독 면’, 부대시설 중에서는 ‘식당’, 대민접점지역 중에서 는 ‘면회시설’의 개선이 가장 시급하다고 생각하는 것 으로 조사됐다.  한국디자인진흥원은 전역한 지 3년 이내인 군 경험 자 105명을 대상으로 벌인 ‘주요 물자 사용자 경험’ 설 문에서 리커드의 5점 척도를 기준으로 개선시급성이 가장 높은 대상에 대한 점수를 매기도록 했다. 설문결과 응답자들은 개인장구류 중 개선 시급성 이 가장 높은 물자로 ‘방독면’(3.92점)을 꼽았다. 그 뒤를 ‘전투배낭’(3.90점), ‘수통’(3.87점), ‘방탄헬 멧’(3.82점), ‘판초우의’(3.80점)가 이었다.  병영환경 및 부대시설, 대민접점지역 중 개선이 시 급한 곳에 매긴 점수는 개인장구류에 비해 상대적으 로 낮았다. ‘부대식당’(3.92점)의 개선 시급성이 가장 높게 나타났고 ‘화장실’(3.67점), ‘면회시설’(3.54점), ‘관물대’(3.53점), ‘침상’(3.48점) 순으로 조사됐다.  설문조사 관계자는 “이번 조사에서 전투화와 전투 복 등의 개선시급성은 비교적 낮게 나타났는데 이는 최근 국방부에서 개선을 시도한 결과로 파악된다”면 서 “특히 전투복은 병사들에게 일정 수준의 호평을 받 고 있었다”고 밝혔다. 반면 “방독면ㆍ전투군장ㆍ수통ㆍ판 초우의ㆍ방탄헬멧ㆍ탄띠 같은 개인 장구류들은 그동안 군에서 변화를 시도한 적이 거의 없어 개선이 요구된 다고 할 수 있다”고 덧붙였다.  이번 설문조사는 전역자를 대상으로 해 응답자 들이 군 위계관계에 따른 부담감을 배제하고 느낀 점을 솔직하게 답할 수 있게 한 점이 돋보였다. 하지 만 응답자 수가 전군을 반영하기에는 적고 전역자 를 대상으로 해 최근 순차적으로 이뤄지고 있는 생 활관 신축 등 병영환경 개선 결과가 100% 반영되 고 있지 못하다는 점은 제한점으로 지적할 수 있겠 김가영 기자 다.  편집=권나영 기자

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