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Design Livre para a geração
de nativos digitais
Frederick van Amstel @usabilidoido
Aruni van Amstel
Nativos digitais

Proporção de usuários de Internet por faixa etária
(Kids Online Cetic.br 2012)
Atividades dos nativos

(Kids Online Cetic.br 2012)
Orientação dos pais

(Kids Online Cetic.br 2012)
Construtivismo
• Maneira de aprender em que a criança constrói o
conhecimento ao invés de apenas assimilar

• Aprendizado ...
Construindo uma operação aritmética para aprender a
estrutura de operações aritméticas
Por que isso é relevante?
Sociedade de Massa

• Consumo
• Submissão
• Aceitação

Sociedade Civil

• Cocriação
• Participaç...
A Maker Faire Rome 2013 atraiu milhares de pais e filhos
Impressoras 3D despontam na produção caseira
Computação física para crianças
Dá pra fazer isso no Brasil?
Aruni teve suas primeiras interações com um computador
aos dois anos de idade
Interface para aprender a usar o mouse (Flash)
Quando ele tinha 4 anos, brincava com um Pocket PC
Prototipando um jogo sobre fiação elétrica
Jogo da Fiozeira (Flash)
Jogo Vitamina Maluca (Flash)
Boneco do Pica Pau que acessa o Youtube
Prensa de tipos móveis
Primeiro email
Brincando via Skype devido à mudança pro Acre
Customizando o Windows
“Pai, como faço um sistema
operacional?”
Linguagem de programação própria
Sistema operacional Itac (Scratch)
Protótipo do computador Itac (iBook + papelão)
Primeiros passos com Arduino
Protótipos imaginativos com Arduino
Reconstruindo e melhorando os jogos
Porque isso é design e porque
isso deve ser livre?
Design > aparência
Design = interação
Libertando designers de interação (Instituto Faber-Ludens)
A liberdade de projeto como uma questão cultural
Software proprietário

design

produto

Software Livre

design

produto

Design Livre

design

produto

Abrindo caixas pre...
?
?
O videogame estaria colocando a cultura da criança dentro
de uma caixa preta?
Os nativos e os imigrantes
digitais podem construir juntos
esta nova cultura.
“Brincando de gato e rato dentro do computador” (2013)
Projeto de educação ambiental do tio do Aruni (IAM)
Jogo “Do Início ao fim do mundo” (RPG Maker)
O jogo foi desenvolvido por participantes de um fórum
Modificações feitas no jogo do Tio: atalho via ônibus
Obrigado!
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Design Livre para a geração dos nativos digitais

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Como as crianças vão aprender brincando se os "brinquedos digitais" - videogames, programas de computador, aplicativos de celular - não puderem ser desmontados? Se for software livre dá pra desmontar, mas será que a criança consegue montar de novo? A participação ativa da criança na cultura digital depende da capacidade de montar novos objetos, ou em outras palavras, da liberdade de projetar.

Palestra de Frederick van Amstel e Aruni van Amstel na Campus Party 2014, em São Paulo.

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  • Muito bom Fred. Seria legal comparar com a nossa geração e gerações passadas que desmontavam brinquedos para ver o que tinha dentro ou construir algo novo, ou mesmo o surgimento dos kits de montar que permitiam montar brinquedos diferentes ao invés de se prender ao um produto pronto de função única. Não mudaram as motivações, mas mudaram os meios, e estes oferecem bem mais possibilidades para a imaginação. :)
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  1. 1. Design Livre para a geração de nativos digitais Frederick van Amstel @usabilidoido Aruni van Amstel
  2. 2. Nativos digitais Proporção de usuários de Internet por faixa etária (Kids Online Cetic.br 2012)
  3. 3. Atividades dos nativos (Kids Online Cetic.br 2012)
  4. 4. Orientação dos pais (Kids Online Cetic.br 2012)
  5. 5. Construtivismo • Maneira de aprender em que a criança constrói o conhecimento ao invés de apenas assimilar • Aprendizado pela interação social com indivíduos mais capazes
  6. 6. Construindo uma operação aritmética para aprender a estrutura de operações aritméticas
  7. 7. Por que isso é relevante? Sociedade de Massa • Consumo • Submissão • Aceitação Sociedade Civil • Cocriação • Participação • Crítica
  8. 8. A Maker Faire Rome 2013 atraiu milhares de pais e filhos
  9. 9. Impressoras 3D despontam na produção caseira
  10. 10. Computação física para crianças
  11. 11. Dá pra fazer isso no Brasil?
  12. 12. Aruni teve suas primeiras interações com um computador aos dois anos de idade
  13. 13. Interface para aprender a usar o mouse (Flash)
  14. 14. Quando ele tinha 4 anos, brincava com um Pocket PC
  15. 15. Prototipando um jogo sobre fiação elétrica
  16. 16. Jogo da Fiozeira (Flash)
  17. 17. Jogo Vitamina Maluca (Flash)
  18. 18. Boneco do Pica Pau que acessa o Youtube
  19. 19. Prensa de tipos móveis
  20. 20. Primeiro email
  21. 21. Brincando via Skype devido à mudança pro Acre
  22. 22. Customizando o Windows
  23. 23. “Pai, como faço um sistema operacional?”
  24. 24. Linguagem de programação própria
  25. 25. Sistema operacional Itac (Scratch)
  26. 26. Protótipo do computador Itac (iBook + papelão)
  27. 27. Primeiros passos com Arduino
  28. 28. Protótipos imaginativos com Arduino
  29. 29. Reconstruindo e melhorando os jogos
  30. 30. Porque isso é design e porque isso deve ser livre?
  31. 31. Design > aparência Design = interação
  32. 32. Libertando designers de interação (Instituto Faber-Ludens)
  33. 33. A liberdade de projeto como uma questão cultural
  34. 34. Software proprietário design produto Software Livre design produto Design Livre design produto Abrindo caixas pretas
  35. 35. ? ? O videogame estaria colocando a cultura da criança dentro de uma caixa preta?
  36. 36. Os nativos e os imigrantes digitais podem construir juntos esta nova cultura.
  37. 37. “Brincando de gato e rato dentro do computador” (2013)
  38. 38. Projeto de educação ambiental do tio do Aruni (IAM)
  39. 39. Jogo “Do Início ao fim do mundo” (RPG Maker)
  40. 40. O jogo foi desenvolvido por participantes de um fórum
  41. 41. Modificações feitas no jogo do Tio: atalho via ônibus
  42. 42. Obrigado! Frederick van Amstel @usabilidoido Aruni van Amstel
  1. A particular slide catching your eye?

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