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O Futuro da Palavra

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Material apresentado durante a aula de Heloisa Buarque de Hollanda na Universidade das Quebradas.

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Transcript

  • 1. O Futuro da Palavra
  • 2. Sociedade do Software
    • Globalização/ Cultura do acesso
    • A2K (access to knowledge)
    • Cultura do software
  • 3.
    • JENKINS, Henry. Cultura da Convergência. Ed. Aleph, 2008
    • MANOVITCH, Lev. Software takes command (vers ão 11/2008)
  • 4. Metamídia Alan Kay(1970)
    • Motivações dos criadores dos softwares culturais
    • Computador = Metamídia x Linguagens específicas
    • Simulação altera identidade da midia simulada
    • Separação entre o hardware e o software hoje (formas infinitas podem rodar na mesma máquina)
  • 5. Mídias Híbridas
    • Multim ídia > convergência > linguagem expandida
    • Mídias híbridas (deep remixing)
    • Trailer: http://www.youtube.com/watch?v=d1_JBMrrYw8
  • 6. Pirataria?
    • Cultura do Remix & do Sample
    • Pirataria criativa
    • Autoria & copyfight
    • CreativeCommons
  • 7. Parad igmas do conhecimento
    • Comunidades de conhecimento: expertise individual para comunidade do conhecimento
    • Intelig ência coletiva x paradi gma do expert
    • Expert: dom ínio total de conhecimento limitado, regras de disciplinas, credenciais e ritual.
    • Intelig ência coletiva: colaboração, várias regras, processo, compartilhamento
  • 8.
    • L É VY, Pierre. A intelig ência coletiva: por uma antropologia do ciberespaço. Ed. Loyola, 1998
  • 9. Blogs
    • 1995 Forrest Protection – Glen Barry – campanha
    • 1999 Inunda a rede
    • Blogosfera: fotolog, vlog, frog, moblog, blogdex
  • 10. Narrativa Transmídia
    • Matrix, Guerra nas Estrelas, Avatar: entreterimento m últiplataforma
    • Narrativa sinérgica
  • 11. Universos
    • Construção de universos x Narrativa tradicional
    • Designer = Geógrafo cultural
  • 12. Novas narrativas
    • Narrativa Hipertextual: narrativa não-linear usando os recursos de hiperlinks. Transforma radicalmente a experiência de leitura.
    • Crowdsourcing : sistema online de colaboração em massa, onde pode-se criar conteúdos, resolver problemas e até mesmo desenvolver pesquisas
    • Wikipedia, wikiliteratura (millionpenguins), twitter
  • 13. Millionpenguins
  • 14. Twitteratura
  • 15.
    • Fanfics: contos ou romances escritos por fãs de determinado livro, filme, série ou quadrinho, que não fazem parte de seus enredos oficiais (midrash).
    Participação x Interatividade
  • 16.
    • Ficção Interativa (games) : software que simula um ambiente virtual de obras de ficção, no qual leitores interagem através de comandos controlando os personagens ou escolhendo entre certas opções dadas pelo autor, indo assim para uma página ou parágrafo específico e alterando o rumo da história.
    Alabaster OWNED! de Simone Campos http:// www.youtube.com/watch?v=rCLVTLtzvGg
  • 17.
    • Romance hipermídia: é um romance que possui uma arquitetura aberta, apresentando também animações e sons
  • 18.
    • Poesia cinética: gênero poético em que são criadas animações em poesias utilizando ferramentas e recursos que possibilitam que uma poesia forme imagens cinéticas, mova-se formando um desenho ou altere sua forma de acordo com um rítmo.
    André Vallias http://www.andrevallias.com/oratorio/load.html
  • 19.
    • Spoems: Poesia feita a partir de fragmentos de spams (emails comerciais, muitas vezes indesejados e sem consentimento do usuário)
    • http://www.youtube.com/watch?v=NvX9NKggG3U
  • 20.
    • Romances e-pistolares: e-mails, orkut, sms e google docs.
  • 21. Google docs
  • 22.
    • Chatbots: chatrooms.
  • 23.
    • Blognovela: blogs
    • Atualização do folhetim
  • 24.
    • HQs e fotonovelas: as histórias em quadrinhos e fotonovelas ganham novas tecnologias de som e imagem, tornando-se digitais e animadas por Flash.
  • 25. Crepúsculo – link da fototonovela “Amigo Amante”: http://crepusculo.com.br/aa_cap1.html
  • 26. Mash-up’s literários
    • Cruzamento de diversos textos literários, em coletivos abertos na web (DJ)
    • Mixlit
  • 27.
    • A guerra entre o livro papel e o livro digital.
  • 28.
    • (. ..)
    (o eterno debate sobre a morte do livro) http://www.youtube.com/watch?v=Ylj1YWMpJnw