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Walking the Edit un dispositif artistique qui permet de composer un film en déambulant à travers la ville
WE @ Mapping: jouer des images ,[object Object]
 temps réel (action-réaction immédiate, flux audio-visuel)
 jouabilité (relations multiples, variables et ludiques, interactivité)
 partage (images « libres », passage de témoin entre créateur et spectateurla question des droits d’auteur et de la place de l’auteur),[object Object]
 Il est possible d’enregistrer et de partager son parcours
 La forme d’un parcours ressemble à la forme d’un film
 La communication mobile de données informatiques est garantie
 En résumé: il est possible de partager des données (images, vidéos etc)géolocalisées et d’y accéder « in real life » ,[object Object]
 Notre perception est « augmentée » et notre imagination stimulée(par le film que l’on entend chemin faisant)
 Notre déambulation enregistrée compose un film(de manière interactive, intuitive et ludique)
 En résumé: nous accédons, chemin faisant, à la mémoire audio-visuelle du territoire et nous la recombinons dans un film unique et surprenant.,[object Object]
Mode d’emploi (c’est pas si compliqué) 1) Mettre les oreillettes 2) Lancer l’application WE sur l’iPhone 3)  Démarrer l’enregistrement du parcours 4)  Marcher, écouter, regarder... 5)  Arrêter l’enregistrement 6)  Regarder le résultat (directement sur l’iPhone ou sur le site web du projet)
Résumé(par où on est passés ?) ,[object Object]
 L’iPhone enregistre le parcours(le téléphone « digitalise » notre comportement)
 On entend le film en marchant(cinéma pour aveugles, on peut imaginer les images à partir de ce que l’on entend)
 On voit le film une fois l’enregistrement terminé(le film est le reflet formel de notre parcours)
 Et surtout: plaisir, découverte, surprises… ,[object Object]
Au début du chemin, quelques questions ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Prise de vue – l’enregistrement Pellicule Vidéo analogique Appareils numérique Vidéo numérique Métadonnées Métadonnées t Métadonnées
Prise de vue – l’enregistrement Etat des lieux - Les caméras sont devenus des petits ordinateurs dotés d’un œil et d’oreille… et de capteurs divers - Développement qualitatif de l’image et du son; quantitatif concernant les métadonnées - On enregistre « l’histoire » et le contexte du tournage via les métadonnées t
Montage – le contenu Base de données … Motion sensor data GPS data cameraman settings date  nom metadonnées Environ 10% des images
Montage – le contenu Base de données Que deviennent les 90% d’images qui restent ?
Projection – les écrans Cinéma Home cinémaOrdinateurs Mobiles Ecrans publics Quelques questions: ,[object Object]
 Quelle est la relation des images au contexte ?

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Walking the Edit - présentation dans le cadre du festival Mapping

  • 1. Walking the Edit un dispositif artistique qui permet de composer un film en déambulant à travers la ville
  • 2.
  • 3. temps réel (action-réaction immédiate, flux audio-visuel)
  • 4. jouabilité (relations multiples, variables et ludiques, interactivité)
  • 5.
  • 6. Il est possible d’enregistrer et de partager son parcours
  • 7. La forme d’un parcours ressemble à la forme d’un film
  • 8. La communication mobile de données informatiques est garantie
  • 9.
  • 10. Notre perception est « augmentée » et notre imagination stimulée(par le film que l’on entend chemin faisant)
  • 11. Notre déambulation enregistrée compose un film(de manière interactive, intuitive et ludique)
  • 12.
  • 13. Mode d’emploi (c’est pas si compliqué) 1) Mettre les oreillettes 2) Lancer l’application WE sur l’iPhone 3) Démarrer l’enregistrement du parcours 4) Marcher, écouter, regarder... 5) Arrêter l’enregistrement 6) Regarder le résultat (directement sur l’iPhone ou sur le site web du projet)
  • 14.
  • 15. L’iPhone enregistre le parcours(le téléphone « digitalise » notre comportement)
  • 16. On entend le film en marchant(cinéma pour aveugles, on peut imaginer les images à partir de ce que l’on entend)
  • 17. On voit le film une fois l’enregistrement terminé(le film est le reflet formel de notre parcours)
  • 18.
  • 19.
  • 20. Prise de vue – l’enregistrement Pellicule Vidéo analogique Appareils numérique Vidéo numérique Métadonnées Métadonnées t Métadonnées
  • 21. Prise de vue – l’enregistrement Etat des lieux - Les caméras sont devenus des petits ordinateurs dotés d’un œil et d’oreille… et de capteurs divers - Développement qualitatif de l’image et du son; quantitatif concernant les métadonnées - On enregistre « l’histoire » et le contexte du tournage via les métadonnées t
  • 22. Montage – le contenu Base de données … Motion sensor data GPS data cameraman settings date nom metadonnées Environ 10% des images
  • 23. Montage – le contenu Base de données Que deviennent les 90% d’images qui restent ?
  • 24.
  • 25. Quelle est la relation des images au contexte ?
  • 26.
  • 27. Variantes de présentation pour Walking the Edit Variante artistique: Monter un film basé sur du matériel soigneusement tourné et indexé en amont par une équipe de réalisation. Base de données Variante « utilitariste »: Monter un film basé sur du matériel historique, des données architecturales ou urbanistiques.Agrégation de plusieurs bases de données existantes. Variante touristique: Monter un film basé sur du matériel partagé (flickr, youtubeetc), du matériel spécifique.
  • 28.
  • 29.
  • 31. Merci pour votre attention !