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게임회사 취업 10계명 (2)
 

게임회사 취업 10계명 (2)

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    게임회사 취업 10계명 (2) 게임회사 취업 10계명 (2) Presentation Transcript

    • 게임회사 취업 10 계명 Doopop 한우진
    • 발표자 약력 Postech - 학사/ 석사 졸업, 박사 중퇴 Gamevil - Burst Rally Nexon - Husky Express Gravity - 엔진 개발팀 Sollmo - Buddy Rush Doopop - Ninja Slash, Maze of Darkness
    • 1. 이력서를 HWP로 작성하지 말자. HWP를 쓰는 직장은 관공서 뿐이 없다. 고문관 취급 당함. 심지어 읽어 보지 않는 경우도 있다. DOC나 PDF 포맷 권장
    • 2. 이력서에 자서전을 쓰지 말라. 주저리 주저리 자기 인생사 적지 말라는 얘끼 경력, 능력 위주로 (사용 가능 언어, 프로젝트 경 험등) 게임에 대한 열정을 자랑하자. 좋은 예 : 포켓몬 에뮬 한글 번역, 쯔끄루로 게임 만든 경험, 유니티 엔진 사용 경험등 나쁜 예 : 군대 생활 잘한 얘기, 성실하다고 자랑
    • 3. 지원회사 게임은 꼭 해보고 가자. 이 회사에 꼭 들어가고 싶음을 어필하는 가장 쉬 운 방법 면접자와 공감대 형성 -> 분위기기 화기애애해 진다.
    • 4. OOP & 알고리즘 위주로 준비 폴리모피즘, 빅오 개념, 링크드 리스트, 소팅등 추천 서적 : Effective C++ 객체지향 설계원칙이나 디자인 패턴 잘 알면 금 상첨화
    • 5. 지원 회사 테스트 방식은 미리 파악하라. N모사 : ACM 스타일 문제 과제 제출이후 면접 에서 문답 N모사 : 필기시험(OOP 개념, 코드 빈 칸 채우기, 실제상황) G모사 : 필기시험(C 언어 위주, 코드 빈칸 채우 기) S모사 : 화이트 보드에 간단한 손코딩
    • 6. 야근 많이 시키냐고 묻지말자. 가장 많이 하면서 쓸데 없는 질문 열정 없음을 광고하는 꼴 면접은 보러 갔는데 아차 싶으면 질문하자.
    • 7. 멘붕 질문에 무너지지 말라. 어차피 대답 못할 암기 위주 질문을 하는 케이스 가 많다. 현혹되지 말고 임기응변으로 잘 대처 하거나, 솔 직히 잘 모른다고 그냥 넘기고 잊어라.
    • 8. 포트폴리오는 실행 가능하 것을 보여주라. 백문이 불여일견
    • 9. 피라미드 회원 모집 방식을 잘 이해하라. 게임회사는 대부분 공채따위 없고, 소개로 리쿠 르트 주위의 인맥을 잘 활용하라.
    • 10. 면접은 소개팅 나온 기분으로 임하라. Any way, 면접자로 하여금 같이 일하고 싶게 만 드는게 목표 정확한 발음이 은근 중요 쫄지말고, 잘난척하기 말고, 성의를 보여야 한다.(단정한 복장, 시간 엄수)
    • About Doopop 모바일 게임 개발사 (www.doopop.com) 2012년 12월 설립 2개의 게임을 앱스토어에 론칭 현재 카톡 게임 개발중
    • 여러분을 원합니다. Always 프로그래머 구인중 채용문의 : ujinhan@doopop.com