17. Når vi leger…….. Er vi trygge Tænker ikke på om vi fejler Eksperimentere uhæmmet med vores begrænsninger Lader os opsluge af nuet Tænker altid ”JA, og….”
20. Vi kan ryste isen af Ja, vi skal bare have dem til at kravle op i masterne og ryste dem Helikopterne kan flyve lavt over højspændings-ledningerne og blæse isen af? Der er mange bjørne i Alaska Vi hænger kød op i masterne som lokkemad Ja og kødet flyver vi ud med helikopter Hvad med at brænde isen af med benzin? Der skal anbringes benzin depoter i området Vi kan vikle varmetråde omkring kablerne Problem: overisning af ledningerne
21. Menneskelige drivkræfter Behov for at lære og at gøre en forskel KONTROLLERE Neo-cortex Codex: Order - Disorder The Limbic System Codex: Comfort - Discomfort Behov for velbehag FØLER Reptilebrain Codex: Life - Death Behov for overlevelse SANSER 2004 Hans Henrik Knoop
33. Min 15 årriges udsagn… “Når vi på efterskolen diskutere en person jeg ikke kender, så søger jeg vedkommende på facebook, og sender ham et spørgsmål - efter jeg har spurgt om han vil være min ven”.
50. Know me Like me Follow me Hjælpsom - Open – Tilfældig
51. Social Networking –processen værktøjer (markedsføring) KNOW ME (mile vidt) Fremmede Deler viden Blogs, chat, twitter, facebook, links Åben tilgang Tilfældige sammenstød Hjælpsomhed LIKE ME (mile dybt) Deler venner og samtaler Venner Samfund (omdømme) FOLLOW ME (dybt og vidt) Deler viden og venner Intentioner (Relevante relationer) KUNDER/partnere Tilladt Marketing Social Network DNA Kilde: Thomas Power, Ecademy
52. Speed networking Hvad er din ekspertise? Hvad er dit store projekt lige nu? Hvad mangler du inspiration til? Jeg kender en der….
53. Brændende spørgsmål Hvordan styrkes sammenhængskraften så hver medarbejder oplever øget problemløsningsevne og arbejdslyst