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  • 1. Funcionamiento y mantenimiento del proyector y ordenador del profesor Docente- Nivel Medio Presentación General
  • 2. Presentación del curso
    • Objetivo del curso: Conocer el mantenimiento y uso didáctico de ordenadores y proyectores.
    • Metodología: Participativa.
    • Duración: 8 horas, distribuidas en 4 módulos de 2 horas.
    • Evaluación: actividades prácticas.
  • 3.
    • Módulo 1: Tipología de proyectores y ordenadores: características principales
      • El PC: Componentes principales
      • Periféricos
      • Conexiones típicas del PC
      • Tipos de ordenadores portátiles
      • Tipos de proyectores
    • Módulo 2: Funcionamiento y uso
      • Conexiones de vídeo
      • Conexión del proyector al ordenador
      • Puesta en marcha y calibración del proyector
    Contenido del curso
  • 4. Contenido del curso
    • Módulo 3: Mantenimiento. Aplicaciones docentes
      • Consejos sobre utilización y mantenimiento
      • Función didáctica
      • Aplicaciones del proyector
    • Módulo 4: Uso didáctico del ordenador y proyector
      • Conexiones típicas del PC
      • Conexión del ordenador al proyector
      • Consejos sobre uso y mantenimiento
  • 5. Módulo 1: Tipolog í a de proyectores y ordenadores: caracter í sticas principales
  • 6. Módulo 1: Tipología de proyectores y ordenadores
    • Objetivos
      • Identificar los diferentes componentes de un ordenador personal así como las conexiones de los distintos elementos.
      • Conectar diferentes tipos de proyectores y ordenadores portátiles.
    • Contenidos
      • El PC: Componentes principales.
      • Los periféricos.
      • Conexiones estándar del PC.
      • Tipos de ordenadores portátiles.
      • Tipos de proyectores.
  • 7. El PC: componentes principales
    • Conceptos
      • PC: máquina electrónica capaz de procesar la información recibida (input) y generar resultados que serán mostrados (output).
      • Hardware: componentes físicos que constituyen el PC, junto con los dispositivos que realizan las tareas de Entrada/Salida.
      • Programa: conjunto de instrucciones para una tarea.
      • Software: conjunto de programas desarrollados para un ordenador.
  • 8. El PC: componentes principales
    • Conceptos
    Haz clic en la imagen para ver la animación
  • 9. El PC: componentes principales
    • Conceptos
      • CPU: Circuito encargado de realizar las operaciones de los programas.
      • Memoria RAM: Circuito de memoria temporal donde se almacenan las instrucciones y datos de los programas.
  • 10. Periféricos
    • Tipos
      • De entrada: Reciben Inputs.
      • De salida: Generan Outputs.
      • De entrada/salida: Doble función, proporcionan Outputs y reciben Inputs.
  • 11. Periféricos
    • Periféricos de salida de vídeo
      • La tarjeta gráfica es el circuito encargado de generar la imagen del ordenador.
  • 12. Conexiones estándar del PC Haz clic en la imagen para ver la animación
  • 13. Conexiones estándar del PC Puertos Serie: baja velocidad utilizados por módems y ratones. Ps/2: conectores típicos del teclado y el ratón.
  • 14. Conexiones estándar del PC Puerto paralelo: utilizado por impresoras/escáneres antiguos. USB: de propósito general, utilizado por la mayoría de dispositivos en la actualidad.
  • 15. Conexiones estándar del PC Conectores de audio: para conectar salidas y entradas de sonido VGA/DVI: conexiones analógicas/digitales de imagen
  • 16. Tipos de ordenadores portátiles
      • Laptops
    Tablet PC
  • 17. Tipos de ordenadores portátiles
      • UMPC
    PDA
  • 18. Tipos de proyectores Tipos de proyectores Cathodic Ray Tube Liquid Cristal Display DLP D-ILA
  • 19. Módulo 2: Funcionamiento y uso
  • 20. Módulo 2: Funcionamiento y uso
    • Objetivos
      • Conectar el ordenador y el proyector.
      • Realizar la calibración del proyector.
    • Contenidos
      • Conexiones de vídeo.
      • Conexión del proyector al ordenador.
      • Calibración del proyector.
  • 21. Conexiones de vídeo Vídeo compuesto CVSB S- Vídeo Vídeo por componentes (YUV o Y, Cb, Cr)
  • 22. DVI HDMI VGA Conexiones de vídeo
  • 23. Conexión del proyector al ordenador Conexiones del proyector Haz clic en la imagen para ver la animación
  • 24.
    • Splitter de vídeo
      • Permite conectar varias pantallas a una misma fuente de vídeo.
    Conexión del proyector al ordenador
  • 25. Haz clic en la imagen para ver la animación Conexión del proyector al ordenador
  • 26. Puesta en marcha y calibración del proyector
      • Pulsar On (o Power) durante unos segundos.
      • Esperar a que se encienda la lámpara.
      • No utilizar el proyector si no funciona correctamente el ventilador.
      • Seleccionar la fuente de vídeo correspondiente.
  • 27. Puesta en marcha y calibración del proyector
    • Activación de la salida de vídeo en un portátil
      • Normalmente con las teclas Fn+F3 o Fn+F5 (depende del fabricante).
      • Tecla marcada con el siguiente símbolo:
  • 28. Puesta en marcha y calibración del proyector Combinaciones para activar la pantalla según el fabricante Marca Comando para activar Comando para desactivar Acer Fn+F5 Fn-F5 Compaq Fn+F4 Fn+F4 Dell Fn-F8 o Fn-F12 Fn-F8 o Fn-F12 Fujitsu Fn-F3 Fn-F3 HP Fn-F5 Fn-F5 Packard Bell Fn-F2 Fn-F2 Panasonic Fn-F2 Fn-F2 Samsung Automático Automático Toshiba Fn-F5 Fn-F5
  • 29. Puesta en marcha y calibración del proyector
    • Configuración de dos pantallas en XP
    • 1. Iremos al Panel de control de Windows.
  • 30. Puesta en marcha y calibración del proyector
      • 2. Seleccionaremos Pantalla  Configuración.
  • 31. Puesta en marcha y calibración del proyector
      • 3. Con la casilla Extender escritorio las pantallas serán escritorios independientes; en caso contrario serán “clones”.
  • 32. Puesta en marcha y calibración del proyector
    • Tamaño de proyección según la distancia
    Tamaño de la imagen diagonal Tamaño de la imagen anchura Distancia del proyector 30” 0,8 m 0,6 m 1,2 – 1,5 m 40” 1,0 m 0,8 m 1,6 – 2,0 m 60” 1,5 m 1,2 m 2,4 -2,9 m 80” 2,0 m 1,6 m 3,3 – 3,9m 100” 2,5 m 2,0 m 4,1 – 4,9 m 120” 3,0 m 2,4 m 4,9 – 5,9 m 150” 3,8 m 3,0 m 6,1 – 7,3 m 180” 4,6 m 3,7 m 7,3 – 8,8 m 200” 5,1 m 4,1 m 8,1 – 9,8 m 240” 6,1 m 4,9 m 9,8 – 11,7 m 270” 6,9 m 5,5 m 11.0 – 12,0m 290” 7,4 m 5,9 m 11,8 – 12,0m
  • 33. Módulo 3: Mantenimiento. Aplicaciones docentes
  • 34. Módulo 3: Mantenimiento. Aplicaciones docentes
    • Objetivos
      • Utilizar las imágenes en la impartición de contenidos en el aula.
      • Manejar las distintas aplicaciones del proyector en la docencia.
    • Contenidos
      • Consejos sobre utilización y mantenimiento.
      • Función docente.
      • Aplicaciones docentes del proyector.
  • 35. Consejos sobre utilización y mantenimiento
      • No encender el proyector si no funciona el sistema de refrigeración.
      • Antes de desconectar el proyector de la red eléctrica deje que el ventilador refrigere la lente.
      • No mirar en la medida de lo posible a la lente de proyección.
      • Sustituir la lente una vez agotada su vida útil.
      • Limpiar con regularidad el filtro de aire del sistema de refrigeración (si lo hubiere).
      • Esperar a que la luz de encendido se apague para desconectar el proyector.
  • 36. Haz clic en la imagen para ver la animación Consejos sobre utilización y mantenimiento
    • Mantenimiento del proyector
  • 37. Consejos sobre utilización y mantenimiento
    • Mantenimiento del ordenador portátil
    • Quitar la batería si no se va a utilizar.
    • Sólo utilizar el cable de conexión a la red eléctrica cuando no esté la batería puesta.
    • Si queremos ahorrar batería:
      • No utilizar en la medida de lo posible los lectores ópticos.
      • Mantener la pantalla principal apagada si estamos usando el proyector.
  • 38. Función didáctica
    • Función de la imagen en la enseñanza
    • Resultan motivadoras.
    • Complementan las explicaciones verbales.
    • Generan un impacto emotivo.
    • Facilitan las comparaciones.
    • Pueden simplificar o sintetizar realidades complejas.
    • Posibilita la evaluación, son fuente de diálogo y medio de recreación .
  • 39. Función didáctica
    • Orientaciones y sugerencias didácticas
    • Tener todo preparado al inicio de la sesión.
    • Los alumnos deben estar sentados de manera que puedan ver con claridad la proyección.
    • Seleccionar las presentaciones más significativas.
    • Utilizar un puntero para guiar la presentación.
    • Apagar el proyector al dar explicaciones complementarias.
    • Usar animaciones si son interesantes.
  • 40.
    • Ventajas del uso del proyector
    • Se tiene un mayor control del aula.
    • Puede ser utilizado por los alumnos.
    • Es de fácil transporte.
    • Completa las explicaciones orales.
    Función didáctica
  • 41. Función didáctica
    • Cuestiones a tener en cuenta en el uso del proyector
    • Dificultad de contar con suficientes dispositivos para todo el profesorado.
    • Anteponer lo proyectado a las explicaciones orales.
    • Tendencia a utilizarlo en exceso.
    • Riesgo de distracción.
  • 42. Aplicaciones del proyector
      • Presentación de diapositivas: en PowerPoint se consigue proyectar en pantalla completa con la tecla F5. En Oppen Office seleccionaremos la opción Presentación con diapositivas.
  • 43. Aplicaciones del proyector
    • Aplicaciones del proyector (usando la versión 2007)
      • Paquete de compatibilidad en Web de Microsoft.
  • 44. Aplicaciones del proyector
    • Visionado de material audiovisual
      • Pantalla completa con ALT+ENTER.
  • 45. Aplicaciones del proyector
    • Visionado de sitios Web
      • Pantalla completa con F11.
  • 46. Módulo 4: Uso didáctico del ordenador y proyector
  • 47. Módulo 4: Uso didáctico del ordenador y proyector
    • Objetivos
      • Identificar las diferentes conexiones del PC.
      • Practicar la conexión del proyector al ordenador y su calibración posterior.
      • Realizar las tareas de mantenimiento del proyector/ordenador.
      • Utilizar las aplicaciones del proyector en la docencia.
    • Contenidos
      • Conexiones del ordenador.
      • Proceso de conexión entre el ordenador y el proyector.
      • Tareas de mantenimiento del proyector.
      • Aplicaciones del proyector en la docencia.
  • 48. Conexiones típicas del PC
    • Conceptos
  • 49. Conexiones típicas del PC Conexiones estándar
  • 50. Conexiones típicas del PC USB Conectores de audio VGA/DVI Puerto paralelo PS2 Puerto Serie
  • 51. Conexión del proyector al ordenador Conexiones del proyector
    • Conexión DVI
    • Entrada VGA
    • Conexión USB
    • Conexión Serie
    • Salida VGA
    • Entradas por componentes
    • Entrada S-Vídeo
    • Entrada de vídeo compuesto
    • Entrada de audio
    • Salida de audio
  • 52. Conexión del proyector al ordenador
      • Proyector y ordenador apagados.
      • Identificar la conexión a utilizar (VGA, DVI, etc.).
      • Conectar a la entrada correspondiente e identificar dicha entrada.
      • Conectar el proyector a la red eléctrica.
  • 53. Conexión del proyector al ordenador
    • Puesta en marcha y calibración del monitor
      • Pulsar On (o Power) durante unos segundos.
      • Esperar a que se encienda la lámpara.
      • No utilizar el proyector si no funciona correctamente el ventilador.
      • Seleccionar la fuente de vídeo correspondiente.
  • 54. Consejos sobre mantenimiento y uso del proyector Cambio de la lámpara del proyector
  • 55. Consejos sobre mantenimiento y uso del proyector
    • Presentación de diapositivas.
    • En PowerPoint se consigue una pantalla completa con F5. En OppenOffice hay que utilizar la opción del menú Presentación con diapositivas.
  • 56. Consejos sobre mantenimiento y uso del proyector
    • Visionado de material audiovisual
      • Pantalla completa con ALT+ENTER.