3. 트렌드를 이끌는 주소비 계층인 20-30대의 대부분 스마트폰 보유
스마트폰 기능 중 어플을 주로 사용하며
주요 매체 TV와 스마트폰
12년 하반기 스마트폰 예상 보유율 스마트폰 기능별 이용 비중
기타
전체 79.4% 카메라 7.2%
15.1% 어플
남자 82.3% 42.4%
음악.동영상
76.3% 35.3%
여자
14~19세 80.0%
단위(분)
200 매체별 이용 시간
20대 91.6%
150
30대 87.6%
100
40대 71.3%
50
50~64세 68.3%
0
0% 20% 40% 60% 80% 100% TV 스마트폰 라디오 신문 DMB
• 출처 마케팅인사이트 • [스마트폰이용실태보고서], 한국인터넷진흥원, 2011
• [방송매체이용형태조사], 방송통신위원회, 2011
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4. 만 12~59세 스마트폰 이용자의 53.1% SNS를 이용한 경험 有
이들 10명 중 7명은 하루에 1번 이상 SNS를 이용하며, 일 평균 46.1분 SNS를 이용
하고, 주된 목적은 친교/교제(76.6%)와 개인적인 관심사 공유(52.9%)를 위해 이용
SNS 이용빈도 SNS 이용목적 (복수응답)
월 1~3회
3.8% 친교/교제 76.6%
1주 1~2회
7.7%
개인적인 관심사 공유 52.9%
1주 3~4회 하루에도
11.8% 여러 번
51.1% 취미/여가활동 38.7%
하루 1번
23.1%
일상생활 기록 38.4%
지식 공유 30.9%
일평균 SNS 이용시간
5분 이내
4.1% 시사/현안 의견표현 18.8%
5~10분
11.8%
2시간 이상 사건사고알리기 17.3%
4.1% 10~30분
1~2시간 43.8%
자기표현 16.3%
12.1%
30분~1시간 경제활동
24.1%
• [스마트폰이용실태보고서], 한국인터넷진흥원, 2011
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5. 새로운 TV 프로그램 소비 패러다임의 등장
• 스마트 디바이스 대중화에 따라 시간과 장소에 소비 가능
• ‘온가족이 거실에 둘러앉아 시청’하는 형태에서, ‘원하는 시간에 원하는 장소에서
원하는 프로그램을 시청’하는 형태로 변화
• SNS를 통해 사용자 경험을 공유하면서 새로운 가치를 창출하려는 시도 발생
TV시청 중 스마트폰으로 하는 활동
60
환경의 변화 TV시청자의 니즈 주요항목의 개념
40
“TV에 추가적으 .
로 하고 싶은 일이
20 소비자 생산증가 Mutitasking
무엇인가?”
네트워크 다기능
1)온라인 게임
0 Social 사용자증가 Community
단위(%) SMS SNS Internet Apple 2)같은 프로그램
실시간 속성강화 보면서 수다
Communication
TV시청 중 스마트폰 접속여부 N-Screen시대 3)친구들이 가장
많이 본 프로그램
Off-Line Sharing
14% 이 무엇인지 아는
것
Recomendation
On-Line
35.3%
• 출처: LG경제연구소, KT경제연구소, TV2.0 The Consumer Perspective
• 출처: Yahoo
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6. TV스토커
컨텐츠/차별화/마케팅/확장성 etc….
TV스토커는 TV/영화의 모든 것이 가능한 버티컬SNS 애플리케이션입니다.
TV/영화를 좋아하는 새로운 친구들을 사귀고, 새로운 프로그램에 대해 배점을 주고 체크
인하며, 기사/동영상/리뷰/패션 정보를 확인하고, 항상 즐거운 이벤트와 프리 쿠폰이 있
는 Application입니다.
TVstalker’s a Vertical SNS for TV&Movie. Stalking & rating new stuff. checking articles,
videos, reviews and fashions. get free coupon/ticket & meet new friend.
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7. TV스토커의 성공요소
컨텐츠
차별화 TV스토커 마케팅
확장성
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8. 다양한 영역의 컨텐츠를 통한 폭넓은 회원
• TV[드라마와 예능], 영화/공연[상영작과 상영 예정작] 채널
• 엔터테인먼트 버티컬SNS로서의 선도적인 입지 구축
영화
TV[드라마/예능] 공연
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9. TV/영화 관련 모든 것을 제공하는 Total 매체로서의 차별화
• 기본적으로 제공되는 리뷰/소감 외 기사/동영상/패션정보를 실시간 제공
• 일일 3회의 기사, 동영상 컨텐츠 업로드를 통해 회원들에게 실시간성 정보를 제공
1 리뷰/소감 2 기사
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10. 시의성에 맞는 Viral로 신규고객 확보와 상시적인 이벤트를 통한 Rock-in
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App/이벤트 Viral
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11. System, Business, Article, Video, SNS 등의 모든 영역에 대한 확장성
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SNS
Article
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