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Creando un proyecto en Xcode conInterface Builder y el iPhone Simulator1. Abrir Xcode e ir a “File->New Project” y selecci...
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En la ventana “Connections Inspector” arrastrarmiEtiqueta hasta la etiqueta creada y la función“cambiarEtiqueta” hasta el ...
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Tutorial 1 xcode

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  1. 1. Características de XcodeiPhone OS es el sistema implementado por Apple que permite ejecutar aplicaciones nativas enlos dispositivos móviles: iPhone, iPod Touch e iPad. La arquitectura de esta plataforma tomacomo base el núcleo del Sistema Mac OS X e incorpora una nueva capa que da soporte a lainterfaz multi-touch y al acelerómetro.
  2. 2. Los requisítos mínimos para desarrollar en esta plataforma son:- Mac OS X 10.5 (Leopard) o posterior- iPhone SDK 2.0 o posterior- Dispositivo móvil para pruebas (opcional)El iPhone SDK contiene el código, la información y las herramientasnecesarias para desarrollar, probar, ejecutar, depurar y ajustar las appspara el iPhone OS. Dentro de este kit encontramos tres aplicacionesfundamentales:- Xcode: contiene un conjunto de herramientas para el desarrollo de lasaplicaciones, permite editar, depurar y compilar el código fuente.
  3. 3. Creando un proyecto en Xcode conInterface Builder y el iPhone Simulator1. Abrir Xcode e ir a “File->New Project” y seleccionar “View-based Application”y llamarla “miAppViewController".
  4. 4. Declarar una etiqueta (UILabel) y una función(IBAction) en la clase“miAppViewController.h”#import <UIKit/UIKit.h>@interface miAppViewController : UIViewController {UILabel *miEtiqueta;}@property (nonatomic,retain) IBOutlet UILabel *miEtiqueta;-(IBAction)cambiarEtiqueta;
  5. 5. Definir la función (IBAction) en “miAppViewController.m”@synthesize miEtiqueta;-(IBAction)cambiarEtiqueta{miEtiqueta.text = @”Bazzinga!”;}
  6. 6. Abrir con doble clic elarchivo“miAppViewController.xib”, agregar unaetiqueta (UILabel) y un botón (UIButton) en la vista delcontrolador.
  7. 7. En la ventana “Connections Inspector” arrastrarmiEtiqueta hasta la etiqueta creada y la función“cambiarEtiqueta” hasta el botón creado.
  8. 8. Presionar en Xcode el botón “Build and Run”
  1. A particular slide catching your eye?

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