Ferramentas de autoria multimídia
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Ferramentas de autoria multimídia Presentation Transcript

  • 1. Ferramentas de Autoria multimídia
    Prof.:Marlon Vinicius da Silva
    Disciplina: Mídias Eletrônicas e Sistemas Hipermídia
  • 2. Sumario
    Ferramentas de Autoria
    Autoria Multimídia
    Autoria de Títulos
    Autoria de Aplicativos
    Autoria de Sítios
  • 3. Ferramentas de Autoria
    Ferramentas que possibilitam a criação de algum produto, no caso, um produto de mídia.
    Baseadas em metáforas como palcos e livros, onde se tem um palco onde ocorre as ações ou paginas onde esta a informação.
    As linhas que separa os tipo de ferramenta multimídias são muito finas. A definição pode depender do contexto e objetivos.
  • 4. Ferramenta de autoria multimídia
    Ferramentas fechadas – geralmente, fáceis de usar e usados para a produção e edição de material.
    Ferramentas de programação – Construção baseada em linguagem algorítmicas para a produção.
    Atualmente algumas ferramentas multimídias possuem opções para utilização de programação internamente na construção dos produtos.
  • 5. Autoria de Títulos
    Títulos Lineares – Ferramentas que permitem o avanço manual ou por tempo de modo seqüencial pelo conteúdo.
    Títulos Hipertexto
    Permite a navegação não linear
    Visual e Textual
    Navegação por Controles ou por consulta
    Permite intercambio de dados
  • 6. Autoria de Aplicativos
    Aplicativos com interface Multimídia
    Criação através de desenho e formulário, com linguagem de programação simples
    Aplicativos multimídias executável
    São produtos de software, desenvolvido com técnicas de engenharia de software
    Aplicativos On-line
    Produtos desenvolvidos para ser apresentado em forma de hipertexto sobre a internet
  • 7. Autoria de Sítios
    Possui Hipertexto e material gráfico e de multimídia vinculado a ele.
    Sítios Estáticos
    O autor é responsável por escrever todas as paginas de hipertexto, e de criar todas as ligações entre elas
    Sítios Dinâmicos
    Possui um lado cliente e outro lado servidor, onde o servidor através de linguagem de programação é responsável pela criação de parte do código da pagina de hipertexto.