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  • 1. ÁUDIO Prof.: Marlon Vinicius da Silva Disciplina: Hipermídia
  • 2. Sumario   Origem do Som Características do Som  Frequência  Amplitude  Timbre  Áudio Digital  Amostragem  Resolução  Tamanho do arquivo
  • 3. Origem do Som   Qualquer corpo que vibra produz um som As vibrações das fontes sonoras são comunicadas ao meio natural envolvente, que por sua vez também vibra, por meio de ondas sonoras
  • 4. Características do Som Frequência    Chama-se frequência de uma onda ao número de vibrações efetuada por qualquer partícula numa unidade de tempo. A frequência exprime-se em vibrações por segundo ou hertz, Hz. Também denominada Altura  Pequena frequência - sons graves, também chamados baixos, são sons com maior comprimento de onda.  Maior frequência - sons agudos, ou altos, tem um menor comprimento de onda.
  • 5. Características do Som Frequência   Quanto maior for a frequência da onda sonora, mais agudo ou alto será o som; Quanto menor for a frequência da onda sonora, mais grave ou baixo será o som.
  • 6. Características do Som Frequência   O espectro de frequências do humano esta entre 20 Hz e 20.000 Hz ou 20 KHz ultra-sons: frequências superiores a 20.000 Hz  utilizados  na medicina e na indústria. infra-sons: frequências inferiores a 20 Hz  sons produzidos durante terremotos e trovões
  • 7. Características do Som Amplitude     A amplitude é a característica que nos permite distinguir um som fraco de um som forte. A amplitude esta relacionada a Intensidade da onda Esta característica está relacionada com a quantidade de energia transportada pela onda O nível sonoro é uma escala que relaciona a intensidade é medido em Decibéis (dB)
  • 8. Características do Som Amplitude   Quanto Maior a amplitude, maior a força do som, logo, maior a energia por ele transportado Quanto Menor a amplitude, menor a força do som, logo, menor a energia por ele transportado
  • 9. Características do Som Amplitude   O nível sonoro de 1dB é a medida correspondente ao limiar da audição, nível abaixo do qual o ouvido humano não detecta som. O nível de 120 dB corresponde ao limiar da dor, o nível máximo suportável pelo ouvido humano. O nível do limiar da audição e do limiar da dor depende da frequência da onda sonora.
  • 10. Características do Som Timbre  O timbre é a característica que nos permite distinguir dois sons com a mesma frequência e a mesma amplitude, mas produzidos por fontes sonoras diferentes.
  • 11. Áudio Digital    As ondas sonoras se propagam de modo contínuo no tempo e no espaço Para que sejam representadas no meio digital, seu comportamento analógico (contínuo) tem que ser convertido numa série de valores discretos (descontínuos) Esses valores são números (dígitos) que representam amostras ( samples em inglês) instantâneas do som
  • 12. Áudio Digital - Amostragem   A conversão do sinal é realizada por uma sequência de amostras da voltagem do sinal original. Cada amostra é arredondada para um número da escala usada e depois convertida em um número digital binário para ser armazenado.
  • 13. Áudio Digital - Resolução    Refere-se ao número de bits usados para representar cada amostra. Uma amostra representada por apenas um bit poderia receber apenas dois valores: "0" ou "1". Já uma representação com 3 bits poderia receber 8 valores diferentes (23 = 8):  000,  001, 010, 100, 110, 101, 011, 111. Um CD tem uma resolução de 16 bits o que permite uma resolução binária com 65.534 (216) valores.
  • 14. Áudio Digital - Resolução
  • 15. Áudio Digital - Tamanho de Arquivos  Resoluções e taxas de amostragem maiores implicam em arquivos maiores. Para se calcular o tamanho em bytes de uma arquivo pode-se usar a seguinte fórmula:   Onde:      TA * R/8 * C * t TA = taxa de amostragem em Hz R = resolução em bits (como queremos o valor em bytes e cada byte tem 8 bits, é preciso dividir por 8) C = número de canais de áudio t = tempo em segundos Assim, num CD em que o áudio é armazenado com 44,1 kHz/16 bits, em dois canais (estéreo), um minuto de música ocuparia aproximadamente 10Mb de espaço:  (44.100 Hz) X (16 bits / 8) x (2 canais) x (60 segundos) = 10.584.000 bytes, ou aproximadamente 10 Mb.

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