4方向すごろく

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4方向に動けるすごろくゲームの概要を記した文書です。
※注:ダウンロードしないとアニメーションが動きません(それでも見れるとは思います)

一応、紙でもコンピュータでも遊べるというのがポイントで、特にコンピュータで紙の遊びを補助できる(印刷用シートを作成できる)ってのがポイントになる企画です。
優先順位あまり上げてないので、細部は全然つめてませんが

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4方向すごろく

  1. 1. 4方向すごろく基本的なゲーム内容について
  2. 2. 概要• 4方向すごろくは、すごろくのようにサイ コロを使いますが、4方向自由に動ける マップで遊ぶRPGライクなゲームです• 紙にエクスポート可能なRPGゲームである というのを主軸にします• 本書では細部を省略し、4方向すごろくの 肝心のすごろく部分について説明します
  3. 3. マップ画面イメージ ? ? ? ?? ? ? ? ? ?? ? ? ? ? ?? ? ? ? ? ? ステータス? ? ? ? ?? ? ? ? ?
  4. 4. マップ画面イメージ ? ? ? ?? ? ? ? ? ?? ? ? ? ? ?? ? ? ? ? ? ステータス? ? ? ? ?? ? ? ? ?
  5. 5. マップ画面イメージ ? ? ? ?? ? ? ? ? ?? ? ? ? ? ?? ? ? ? ? ? ステータス? ? ? ? ?? ? ? ? ?
  6. 6. マップ画面イメージ ? ? ? ?? ? ? ? ? ?? ? ? ? ? ?? ? ? ? ? ? ステータス? ? ? ? ?? ? ? ? ?
  7. 7. マップ画面イメージ ? ? ? ?? ? ? ? ? ?? ? ? ? ? ?? ? ? ? ? ? ステータス? ? ? ? ?? ? ? ? ?
  8. 8. マップ画面イメージ ? ? ? ?? ? ? ? ? ?? ? ? ? ? ?? ? ? ? ? ? ステータス? ? ? ? ?? ? ? ? ?
  9. 9. マップ画面イメージ ? ? ? ?? ? ? ? ? ?? ? ? ? ? ?? ? ? ? ? ?宝箱を見つけた。 ステータス? ? ? ? ?中には銅の剣が入っていた。銅の剣を手に入れた。? ? ? ? ?
  10. 10. マップ画面イメージ ? ? ? ?? ? ? ? ? ?? ? ? ? ? ?? ? ? ? ? ? ステータス? ? ? ? ?? ? ? ? ?
  11. 11. マップ画面イメージ ? ? ? ?? ? ? ? ? ?? ? ? ? ? ?? ? ? ? ? ? ステータス? ? ? ? ?? ? ? ? ?
  12. 12. マップ画面イメージ ? ? ? ?? ? ? ? ? ?? ? ? ? ? ?? ? ? ? ? ? ステータス? ? ? ? ?? ? ? ? ?
  13. 13. マップ画面イメージ ? ? ? ?? ? ? ? ? ?? ? ? ? ? ?? ? ? ? ? ? ステータス? ? ? ? ?? ? ? ? ?
  14. 14. 戦闘画面へ
  15. 15. という流れを繰り返して遊ぶ
  16. 16. マスの種類 N 名称 解説 D R o 1 常時マス 初期から見えているマス。何度でも同じ効 ○ ○ 果を発揮する 2 未踏マス [3][4]マスのデフォルトの状態。一度踏むと ○ × [3][4]のどちらかに変化する。 3 再訪マス 一度効果を発揮したマスだが、2回目以降に × ○ 訪れても同様の効果が起きるマス 4 利用済マス 一度効果を発揮し、次回以降はランダム効 × × 果になるマス• マスの種類は上記4種類• より正確には「最初から見えているマス」と「見えていないマ ス」、見えた状態で「再度効果を発揮するマス」と「一度きり のマス」。D列で最初に見えているかどうか、Rで再度効果があ るかどうかを記した
  17. 17. 想定するマスの種類No 名称 解説 具体例 D R1 他マップ移動マス 他マップに移動する 村マス、ダンジョンマスなど、現在の ○ ○ マップと別種類のマップにワープする2 方向マス 同上 上下左右の方向マス、または階段マス。 ○ ○ 効果は[1]と同じだが、原則として同種 のマップにワープする3 回復マス 体力を回復する 自宅マス、宿屋マスなど。有料無料あ ○ ○ り4 設備マス ショップなどのマス 武器屋など。村内の特定拠点はデフォ ○ ○ ルトで見えている5 未踏マス 未踏マス まだ内容が不明のマス ○ ×6 敵マス 敵が出現するマス ランダムで敵が出現するマス × ○7 固定敵マス 固定の敵が出現するマス (デフォルトで見えていてもいいかも × × しれない)8 宝マス 宝を入手可能なマス 鉄の剣を手に入れた的な。 × ×9 仲間マス 仲間が加わるマス 忍者Xが仲間になりました的な × ×10 ランダムマス ランダム 敵が出たり、何も起きなかったり、宝 × ○ が手に入ったり11 罠マス 罠が仕掛けてあるマス デメリットマス × ○12
  18. 18. 紙で遊ぶ場合 マップシート (A4)? サイコロ と、ステータスシートが キャラ数分あれば遊べる。 シートはゲームにデータが あるので印刷可能
  19. 19. 悩んでいる点• 「未踏マス」がありかどうか• 紙で遊ぶ際にはかなり邪魔
  20. 20. 「書き換え」• ○○のマスに家を建てました、とかの遊び 方も出来るのだが、印刷した場合にイン クで印刷されると、上から紙を貼る以外 にシートを書き換える手段がない• 再印刷という手もあるにはあるが。• この問題は書き換え自在なコンピュータ 上では、当然問題にならない
  21. 21. 後回しな点• 戦闘ルールをどうするかとか、キャラク ターのステータスをどうするかとか、シ ナリオをどうするかとかはまだ全然考え てない

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