Inmaculada martinez ppt el lenguaje_de_las_cosas

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Inmaculada martinez ppt el lenguaje_de_las_cosas

  1. 1. EL LENGUAJE DE LAS COSAS Deyan Sudjic Inmaculada Martínez Ballester Museología Curso 2010-2011
  2. 2. <ul><li>1. LENGUAJE </li></ul><ul><li>2. EL DISEÑO Y SUS ARQUETIPOS </li></ul><ul><li>3. LUJO </li></ul><ul><li>4. MODA </li></ul><ul><li>5. ARTE </li></ul>
  3. 3. 1. LENGUAJE <ul><li>En la actualidad nuestros hogares se encuentran llenos de objetos, nunca antes habíamos tenido tantas cosas inservibles como ahora. El problema es que queremos tener lo último que sale al mercado, para más tarde dejarlo abandonado. </li></ul><ul><li>Poseemos una cantidad de objetos por el simple hecho de tenerlos, ya que no nos atrevemos a deshacernos de ellos y quizás sean cosas que nunca más volveremos a utilizar. </li></ul><ul><li>Una relojera suiza en su campaña de publicidad ha lanzado la frase siguiente: “uno nunca posee realmente uno de sus productos, simplemente cuida de él para la próxima generación”. </li></ul><ul><li>Dieter Rams dedicó mucho tiempo a crear objetos perfectos capaz de superar las modas y resistir el paso del tiempo, pero olvidó que el objeto perfecto no existe. </li></ul>
  4. 4. <ul><li>El diseño es el lenguaje que usa la sociedad para crear objetos que reflejen sus objetivos y sus valores. Se puede utilizar de forma que resulte manipulador o creativo y útil. Las empresas de coches intentan superarse a sí mismas en cada avance que hacen, aunque sea cambiando pequeños detalles, haciendo llamar la atención sobre ellos, para atraer de esta forma al cliente. </li></ul>
  5. 5. 2. EL DISEÑO Y SUS ARQUETIPOS <ul><li>El flexo es uno de los objetos que a todo diseñador a lo largo de su carrera desea firmar al menos una vez. </li></ul><ul><li>Una lámpara puede estar mucho tiempo en el mercado mientras que un teléfono móvil, no suele durar mucho tiempo, debido a que enseguida queda desfasado. Los flexos resultan interesantes para los diseñadores porque ofrecen la oportunidad de modificar un arquetipo. </li></ul><ul><li>Es curioso que el primer flexo ajustable, llamado el Anglepoise, sigue en producción desde hace más de setenta y cinco años. </li></ul>
  6. 6. <ul><li>50 años más tarde se diseñó el Tizio, un tipo de lámpara con los detalles que podían faltarle al Anglepoise. Este muestra una elegancia estilizada. Tiene una combinación de colores en rojo y negro. </li></ul><ul><li>La clave para la creación de un arquetipo no reside solo en el aspecto del objeto en cuestión. Un arquetipo con entidad requiere una forma que comunique, a la vez, su función y aquello que el usuario necesita saber para hacerlo funcionar. Un objeto nunca se convertirá en arquetipo si viene acompañado de un extenso manual de instrucciones. </li></ul>
  7. 7. <ul><li>Los teléfonos han ido sufriendo diversos cambios a lo largo de la historia, desde el teléfono de baquelita con dial rotatorio hasta el teléfono que hoy en día tenemos en nuestros hogares. </li></ul><ul><li>Más que en la creación de nuevos arquetipos, el trabajo de un diseñador se basa en la exploración y la modificación de los ya existentes. </li></ul>
  8. 8. 3. LUJO <ul><li>Según Rem Koolhaas el lujo es “estabilidad”. La escasez puede convertir en lujo las cosas más sencillas e insignificantes. </li></ul><ul><li>Es difícil entender bien el lujo en la época que vivimos de sobreabundancia. Hay cosas que son un lujo en la vida, pero que por el hecho de tenerlas a diario, sin esfuerzo alguno para nosotros, no sabemos valorarlo como tal. </li></ul><ul><li>En el mundo actual es difícil conseguir objetos que estén considerados como de lujo. La idea de lujo se suele asociar a objetos que ya no se fabrican. </li></ul>
  9. 9. <ul><li>El lujo y la modernidad se entienden como conceptos antagónicos. </li></ul><ul><li>Una vida de lujo supone una vida sin trabajo físico. Pero un objeto lujoso no está exento de exigencias: requiere esfuerzo en su fabricación, y también en su mantenimiento. </li></ul>
  10. 10. 4. MODA <ul><li>Un desfile de moda es un evento donde se desarrolla un tipo de vida social diferente. El desfile de moda ha pasado de ser un medio para conseguir un fin, el fin de mostrar las prendas de la próxima temporada ante los compradores y anotar sus pedidos. Sea como sea la ropa exhibida, no importa, el público se va con la sensación de que ha acudido a algo importante. </li></ul>
  11. 11. <ul><li>La moda debe buscar constantemente nuevos modos de atraer y de diferenciarse. </li></ul><ul><li>La moda no es arte. Pero se empeña en sugerir que puede serlo. </li></ul><ul><li>Refleja la naturaleza de los grupos e individuos, que se autodefinen a través de ella. </li></ul>
  12. 12. 5. ARTE <ul><li>Hay personas que tienden a valorar lo inútil, por encima de lo útil. </li></ul><ul><li>Algunos diseños son menos útiles que otros, pero esos menos útiles son los que disfrutan de un estatus más elevado. </li></ul><ul><li>Una silla, por ejemplo, lleva con nosotros el tiempo suficiente para haber asumido una autoridad propia y diferenciada. Aparte de ser considerada como un objeto útil también es un significante cultural. Es parte inseparable de la vida social de los seres humanos desde hace tiempo que se ha convertido en un arquetipo cultural, con una intensidad que muchos objetos igualmente útiles no han igualado aún. </li></ul>
  13. 13. <ul><li>Fueron muchos los diseñadores que trabajaron con el diseño de la silla, innovando en ella. </li></ul><ul><li>El MOMA posee un ejemplar de la silla Red Blue de Gerrit Rietveld. </li></ul><ul><li>El arte se ha vuelto demasiado caro como para que alguien, excepto las galerías y los museos mejor dotados de fondos, pueda permitirse comprarlo. </li></ul><ul><li>Vivimos en un momento en el que el diseño se ha utilizado para encauzar el deseo. </li></ul>
  14. 14. FIN

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