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Píldora Formativa de eXeLearning
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Píldora Formativa de eXeLearning

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Descripción del uso y posibilidades de eXeLearning

Descripción del uso y posibilidades de eXeLearning

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  • 1. Píldora Formativa eXeLearning Proxecto Ponte dos Brozos
  • 2. eXeLearning crea contenidos educativos para ser difundidos por Internet Procesos de aprendizaje e-Learning
  • 3. Herramienta de autor Diseño y creación de contenidos interactivos Publicación y seguimiento vía web
  • 4. Independiente de un servidor (Moodle)
  • 5. Se puede usar desde un pendrive
  • 6. ¿Cómo vamos a usar eXe? editor TyniMCE
  • 7. Introducir contenido de forma fácil y sencilla Con resultados inmediatos
  • 8. Tan fácil como copiar y pegar
  • 9. Mostrando el resultado de inmediato
  • 10. Formatos de documentos admitidos Texto procedente de un procesador Archivos de imagen jpeg, gif y png Archivos de vídeo swf, mov, wmv y flv Archivos de audio rm, mp3
  • 11. Origen de los contenidos En local En la web HD, CD, pendrive, página, Youtube, localizado físicamente Google docs, Jclic, etc
  • 12. Hipertexto La utilización de enlaces dentro de textos es un recurso de gran ayuda para apoyar con documentación los temas desarrollados
  • 13. Hipertexto Generar un enlace es tan simple como seleccionar la palabra a resaltar e insertar el link
  • 14. Hipertexto El resultado será la página enlazada
  • 15. Embeber un recurso desde un servidor como Youtube Tan fácil como copiar el código mostrado después pulsar Insertar
  • 16. Embeber un recurso desde un servidor como Youtube Y copiarlo en el editor de eXe con el icono HTML
  • 17. Mapa de recursos en Internet
  • 18. Actividades iDevices Elementos de presentación de los contenidos Objetivos Pre-conocimiento Adjuntar otros elementos multimedia Galería de imágenes Imagen ampliada Applet de Java Agregar elementos externos Artículo de Wiki RSS Actividades Actividad Actividad de lectura Caso de estudio Reflexión Preguntas y juegos Actividad de Espacios en Blanco Pregunta Elección Múltiple Pregunta Selección Múltiple Pregunta Verdadero-Falso Examen SCORM
  • 19. Los iDevices nos ayudan definir y organizar la estructura de la actividad Arbol de contenidos
  • 20. Generar actividades que refuerzan el aprendizaje con juegos y preguntas Facilitando las instrucciones necesarias para su correcta ejecución (iDevice Pre-conocimiento)
  • 21. Examen SCORM Aspecto de Examen SCORM desde Moodle
  • 22. Examen SCORM Valoración del examen (lo que vé el alumno)
  • 23. Actividad espacios en blanco Juego de fácil composición
  • 24. Actividad espacios en blanco Respuesta inmediata a la acción
  • 25. Actividad proveniente de otro software Actividad realizada con JClic insertada con el iDevice Applet de Java
  • 26. Actividad proveniente de otro software Actividad realizada con JClic insertada con el iDevice Applet de Java
  • 27. Exportar a Moodle Exportamos la actividad realizada en eXelearning con un formato de archivo denominado SCORM compatible con la plataforma Moodle
  • 28. Exportar a Internet Exportamos la actividad realizada en eXelearning a una carpeta contenedora de todo un sitio web listo para ser visitado
  • 29. Ordenando ideas Esta herramienta permite crear contenidos didácticos a partir de material elaborado o partiendo de cero
  • 30. Ordenando ideas Admite un variado formato de archivos, introducir recursos desde Internet, utilizar unos ajustes preestablecidos para editar contenido, ordenar a través de un árbol de contenido y exportar toda la unidad en distintos formatos, manteniendo la navegabilidad y pruebas de examen
  • 31. Algunos ejemplos realizados con eXelearning La tecnología y su desarrollo histórico Diseño asistido por ordenador El Puente Levadizo Curso: Web 2.0 para Periodistas 2010 Jordi Pereda

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