perspective match(3ds max)를 이용한 배경컨셉아트
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perspective match(3ds max)를 이용한 배경컨셉아트

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3ds max의 기능인 perspective match를 이용하여 배경컨셉아트를 완성하는 과정입니다.

3ds max의 기능인 perspective match를 이용하여 배경컨셉아트를 완성하는 과정입니다.

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perspective match(3ds max)를 이용한 배경컨셉아트 perspective match(3ds max)를 이용한 배경컨셉아트 Presentation Transcript

  • PERSPECTIVE MATCH (3DS MAX) 3D를 활용한 배경컨셉아트
  • CONTENTS 1. 배경 컨셉아트의 소개, 활용 2. 사진 활용의 장점 3. Work - Title 4. Work - 레퍼런스 5. Work - 썸네일 6. Work - perspective match의 간단소개 7. Work - perspective match의 활용 8. Work - coloring & finish
  • 배경컨셉아트 길드워 파이날 판타지 배경컨셉아트란, 어떠한 세계관 혹은 어떤 장소의 분위기등을 표현한 이미지입니다. < Fantasy >
  • 배경컨셉아트 헤일로4 데스티니 < SF >
  • 배경컨셉아트 데카론^^ < Dekaron >
  • 사진활용의 장점 1. 조명, 공간(투시), 지형등이 세팅되어있다. 2. 작업시간이 단축된다. 3. 이해하기 쉽다. light space level
  • WORK - TITLE 절벽 위의 성 (Castle on Big Cliff)
  • WORK - REFERENCE 생각한 방향성에 맞는 레퍼런스를 찾습니다.
  • WORK – BASE IMAGE 구글링을 통해 ‘big cliff’로 검색하여 나온 이미지들중에 표신된것을 베이스로 하여 썸네일을 진행하겠습니다.
  • WORK – THUMNAIL 앞에서 골랐던 이미지를 가지고 큰형태와 덩어리감 만을 생각하면서 과감하게 진행합니다.
  • WORK – THUMNAIL 의견을 반영하여 최종썸네일을 완성합니다.
  • WORK – PERSPECTIVE MACH Perspective mach의 활용 예 Perspective mach의 주 화면과 메뉴바에서 실행 과정(위에서부터 아래로)
  • WORK – PERSPECTIVE MACH 위의 썸네일을 바탕으로 perspective mach를 이용해 오브젝트들을 만들어주고, 조명도 넣어주어, 3d를 이용한 스케치를 완성합니다. 3DMAX 세팅파일 참조
  • WORK – COLORING & FINAL 동영상 참조
  • Thank you.