Curriculum Vitae Thomas Nijkamp (Website Versie)
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×

Like this? Share it with your network

Share
  • Full Name Full Name Comment goes here.
    Are you sure you want to
    Your message goes here
    Be the first to comment
    Be the first to like this
No Downloads

Views

Total Views
416
On Slideshare
416
From Embeds
0
Number of Embeds
0

Actions

Shares
Downloads
0
Comments
0
Likes
0

Embeds 0

No embeds

Report content

Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
    No notes for slide

Transcript

  • 1. Curriculum Vitae Naam: Thomas Nijkamp Adres: Schweitzerweg 6 Plaats: Lochem Telefoon: 0573-256626 Url: http://www.tn-web.nl Geboortedatum: 10 Juli 1989 Geboorteplaats: Zutphen Nationaliteit: Nederlands Burgerlijke staat: ongehuwd Rijbewijs: B Opleidingen: 2007 - nu: HAN Arnhem, Communication & Multimedia Design Bachelor 2002 - 2007: Staring College Lochem,HAVO economie en maatschappij, diploma behaald in 2007 1993 - 2002: St. Joseph School Lochem Bijbanen: 2000 - nu: - Bezorgen van huis aan huis bladen - Bezorgen van post ( Select Mail ) - Medewerker Call Centre Nevenactiviteiten: 2007 - nu Maker/ webmaster Dutch Open website 2007 - nu Maker/ webmaster tn-web.nl Vaardigheden: Talenkennis Nederlands Engels Duits
  • 2. Programma’s/pakketten: Microsoft Office Adobe Premiere Adobe Photoshop Adobe Flash HTML/CSS kennis 3D Studio Max Joomla Wordpress In ontwikkeling: Iphone software Augmented Reality
  • 3. Een greep uit de verschillende vakken die ik heb afgerond: Propedeuse Inhoud van het vak Vak (in chronologische volgor- de) Wiki Teksten schrijven voor verschillende doelgroepen Schrijven voor het web Beoordelen van andermans teksten Duur: 9 weken, 20 uur per week Onder andere gewerkt met ‘Handboek Stijl’ van P. Burger & J. de Jong Eindopdracht: een Wiki maken over Sesamstraat Redesign Wegwijs maken in Photoshop Ontwikkel je eigen merk Ontwikkelen van eigen merk Duur: 9 weken, 20 uur per week Reclame ontwikkelen voor eigen merk Immersive Space Wegwijs maken in Flash Creëer een interactieve wereld Ontwerpen (storyboards en scenario’s) van een wereld in Duur: 9 weken, 20 uur per week Flash Creëren van ondergedompelde ruimte (first person) in Flash Remediate Wegwijs maken in HTML en CSS Magazine omzetten naar online Ontwikkelen van online Magazine versie Doelgroep onderzoek Duur: 9 weken, 20 uur per week Project 1 Zes studenten werkend aan filmpjes gemaakt in Flash. Maak multimediaal studiemateri- Voor leerlingen van de middelbare school (13 tot 16 jaar) aal Filmpjes ter verduidelijking van inhoudelijke begrippen Duur: 9 weken, 40 uur per week Mijn taak was het ontwerpen en realiseren van de filmpjes Verder had ik de taak van projectleider Direct mail Wegwijs maken in HTML en CSS Het opzetten en versturen van een Opzetten van een Database mailing. Ontwikkelen van een mailing Duur: 9 weken, 40 uur per week Portal Wegwijs maken in Joomla Het opzetten van een bedrijfspor- Analyseren van een fictief bedrijf tal door gebruik te maken van Joomla. Duur: 9 weken, 40 uur per week
  • 4. Semesters Inhoud van het vak Vak (in chronologische volgor- de) CICA Wegwijs maken in opnemen van video en audio Maak een interactieve Flash ap- Wegwijs maken in bewerken van video (onder andere wer- plicatie ken met greenscreen en de programma’s After Effects & Duur: 9 weken, 40 uur per week Premiere) Reclamespot maken voor het Nederlands Watermuseum. Ontwerpen en realiseren van een interactieve Flash applica- tie, te gebruiken in het museum. Project 2 Vijf studenten werkend aan een interactief Flash applicatie. Maak een interactieve Flash ap- Mijn taak was de verschillende onderdelen samenvoegen tot plicatie 1 werkende flash applicatie. Duur: 9 weken, 40 uur per week Ook heb ik al de teksten geschreven die werden ingespro- ken Daarnaast was ik ook projectleider Create a Game Schrijven van fictie verhaal Ontwikkel een eigen game Verhaal omzetten naar spannende game Duur: 9 weken, 40 uur per week Realiseren van eigen game Ontwikkelen eigen karakter (ontwerpen en schetsen) Project 3 Een klas studenten werkend aan een Game. Ontwikkel een Game. Mijn taak was het ontwerpen en bouwen van objecten in het Duur: 9 weken, 40 uur per week spel. CRIA Theorie in: Maak een rich internet applicati- Wat is een Rich Internet Application? on. Welke interactie stijlen zijn er? Duur: 9 weken, 40 uur per week Hoe maak je een Application aantrekkelijk voor de gebrui- ker?