Formatos multimedia: imagen, audio y video

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Formatos multimedia: imagen, audio y video

  1. 1. Formatos de imagen, audio y vídeo Tomás Marcos Marzo 2011
  2. 2. Formatos de imagen, audio y vídeo digitales <ul><li>Las imágenes, audios y vídeos digitales se pueden guardar en distintos formatos. </li></ul><ul><li>Cada formato se corresponde con una extensión específica del archivo que lo contiene. </li></ul><ul><li>Los más utilizados en la actualidad son: </li></ul><ul><ul><li>Imagen: BMP, GIF, JPG, TIF y PNG. </li></ul></ul><ul><ul><li>Audio: WAV y MP3 </li></ul></ul><ul><ul><li>Vídeo: AVI, MEPG, WMV, MOV (Apple), RM y FLV (Adobe Flash, usado por Youtube, Google, etc.) </li></ul></ul>
  3. 3. Formato Imagen de salida en PhotoShop
  4. 4. Formato Imagen de salida en Irfanview
  5. 6. Imagen Digital
  6. 7. IMAGEN DIGITAL (I) <ul><li>El píxel es la unidad mínima de visualización de una imagen digital. </li></ul><ul><li>Resolución de imagen Es el grado de detalle o calidad de una imagen digital (impresa o pantalla). Se expresa en ppp (píxeles por pulgada). </li></ul><ul><ul><li>Monitor se refiere al número de píxeles por pulgada que es capaz de mostrar. La resolución de una pantalla de ordenador PC es de 72 ppp. </li></ul></ul><ul><ul><li>En una impresora se habla del número de puntos por pulgada que puede imprimir: 600, 1200, etc. </li></ul></ul><ul><ul><li>Las cámaras digitales prestan una calidad que se expresa en MegaPíxels. </li></ul></ul>
  7. 8. IMAGEN DIGITAL (II) <ul><li>La PROFUNDIDAD DE COLOR se refiere al número de bits necesarios para codificar y guardar la información de color de cada píxel en una imagen. Se utiliza: </li></ul><ul><ul><li>1-bit para imágenes en blanco/negro, sin grises (0=color negro, 1= color blanco) </li></ul></ul><ul><ul><li>2-bits = 4 colores (00=color negro,01=color X, 10=color Y, 11=color blanco) </li></ul></ul><ul><ul><li>3-bits = 8 colores, ... </li></ul></ul><ul><ul><li>8-bits = 256 colores, ..., </li></ul></ul><ul><ul><li>24-bits = 16.7 millones de colores. </li></ul></ul>
  8. 9. IMAGEN DIGITAL (III) <ul><li>MODO DE COLOR es un sistema de coordenadas que nos permiten describir el color de cada píxel utilizando valores numéricos. Los modos de color más utilizados son: </li></ul><ul><ul><li>Modo monocromático. Se corresponde con una profundidad de color de 1 bit. La imagen está formada por píxeles blancos o píxeles negros puros. </li></ul></ul><ul><ul><li>Modo Escala de Grises. Maneja el canal negro y permite 256 tonos de gris entre el blanco y negro puros. </li></ul></ul><ul><ul><li>Modo Color indexado. Utiliza un canal de color indexado de 8 bits pudiendo obtener con ello hasta un máximo de 256 colores (28) </li></ul></ul><ul><ul><li>Modo RGB . Cada color se forma por combinación de tres canales. Cada canal se corresponde con un color primario: R ed (rojo), G reen (verde), y B lue (azul). </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Asigna un valor de intensidad a cada color que oscila entre 0 y 255. hasta 16,7 millones de colores. Ejemplo: El valor R:255, G:0, B:0 representa al color rojo puro. </li></ul></ul></ul>
  9. 10. IMAGEN DIGITAL (IV) <ul><li>Modos de color: </li></ul><ul><li>Modo HSB. Cada color surge de los valores de estos tres parámetros: </li></ul><ul><ul><li>H ue (Tono) que es el valor del color: rojo, azul, verde, etc. se expresa en grados y oscila entre 0 y 360. </li></ul></ul><ul><ul><li>S aturation (Saturación) que se refiere a la pureza del color y va del 0% al 100%. </li></ul></ul><ul><ul><li>B rightness (Brillo) referencia la intensidad de luz del color, es decir, la cantidad de negro o blanco que contiene estando su valor entre 0 (negro) y 100 (blanco). </li></ul></ul><ul><li>Modo CMYK. Cada color se forma por combinación de cuatro canales. Cada canal se corresponde con un color primario de impresión: C yan (Ciano), M agent (Magenta), Y ellow (Amarillo) y Blac K (Negro). Cada canal puede tener como valor entre 0 y 255.Se trata de imágenes con una profundidad de color de 32 bits. </li></ul><ul><ul><li>Formato de salida para IMPRIMIR </li></ul></ul>
  10. 11. IMAGEN DIGITAL (V) <ul><li>Propiedades a tener en consideración para mejorar una imagen digital </li></ul><ul><ul><li>Tono : cada uno de los colores </li></ul></ul><ul><ul><li>Saturación : pureza del color </li></ul></ul><ul><ul><li>Brillo o Luminosidad : cantidad de blanco </li></ul></ul><ul><ul><li>Contraste : diferencia entre colores adyacentes. Se manifiesta por la cantidad de gris de una imagen . </li></ul></ul>
  11. 12. Formatos de imagen digital <ul><li>Las imágenes, audios y vídeos digitales se pueden guardar en distintos formatos. Cada uno se corresponde con una extensión específica del archivo que lo contiene. </li></ul><ul><li>Los FORMATOS DE IMAGEN más utilizados en la actualidad son : </li></ul><ul><ul><li>BMP, GIF, JPG, TIF y PNG. </li></ul></ul>
  12. 13. Formatos de imagen (I) <ul><li>BMP (Bitmap = Mapa de bits) </li></ul><ul><ul><li>Aplicaciones Windows. </li></ul></ul><ul><ul><li>La imagen se forma mediante una parrilla de píxeles. </li></ul></ul><ul><ul><li>El formato BMP no sufre pérdidas de calidad. </li></ul></ul><ul><ul><li>Ventaja: Guarda gran cantidad de información de la imagen. </li></ul></ul><ul><ul><li>Inconveniente: El archivo tiene un tamaño muy grande. </li></ul></ul>
  13. 14. Formatos de imagen (II) <ul><li>GIF (Graphics Interchange Format = Formato de Intercambio Gráfico). </li></ul><ul><ul><li>Ha sido diseñado específicamente para comprimir imágenes digitales. </li></ul></ul><ul><ul><li>Reduce la paleta de colores a 256 colores como máximo (profundidad de color de 8bits). </li></ul></ul><ul><ul><li>Ventaja: Es un formato idóneo para publicar dibujos en la web. </li></ul></ul><ul><ul><li>Inconveniente: No apropiada para fotografías. </li></ul></ul>
  14. 15. Formatos de imagen (III) <ul><li>JPG-JPEG (Joint Photographic Experts Group = Grupo de Expertos Fotográficos Unidos). </li></ul><ul><ul><li>Admite una paleta de hasta 16 millones de colores. </li></ul></ul><ul><ul><li>Es el formato más común junto con el GIF para publicar imágenes en la web. </li></ul></ul><ul><ul><li>La compresión JPEG puede suponer cierta pérdida de calidad en la imagen, pero permite reducir el tamaño del archivo y su visualización es aceptable. Es recomendable utilizar una calidad del 60-90 % del original. </li></ul></ul><ul><ul><li>Las cámaras digitales suelen almacenar directamente las imágenes en formato JPEG con máxima calidad y sin compresión. </li></ul></ul><ul><ul><li>Ventaja: Es ideal para publicar fotografías en la web.. </li></ul></ul><ul><ul><li>Inconveniente: Si se define un factor de compresión se pierde calidad. No es recomendable para archivar originales. </li></ul></ul>
  15. 16. Formatos de imagen (IV) <ul><li>TIF-TIFF (Tagged Image File Format = Formato de Archivo de Imagen Etiquetada). </li></ul><ul><ul><li>Almacena imágenes de una calidad excelente. </li></ul></ul><ul><ul><li>Utiliza cualquier profundidad de color de 1 a 32 bits. Ideal para imprimir con calidad. </li></ul></ul><ul><ul><li>Es el formato ideal para editar o imprimir una imagen. </li></ul></ul><ul><ul><li>Ventaja: Es ideal para archivar archivos originales. </li></ul></ul><ul><ul><li>Inconveniente: Produce archivos muy grandes. </li></ul></ul>
  16. 17. Formatos de imagen (V) <ul><li>PNG (Portable Network Graphic = Gráfico portable para la red). </li></ul><ul><ul><li>Es un formato de reciente difusión alternativo al GIF. </li></ul></ul><ul><ul><li>Tiene una tasa de compresión superior al formato GIF (+10%) </li></ul></ul><ul><ul><li>Admite la posibilidad de emplear un número de colores superior a los 256 que imponeel GIF. </li></ul></ul><ul><ul><li>Debido a su reciente aparición sólo es soportado en navegadores modernos como IE 4o superior. </li></ul></ul>
  17. 18. Consejos para la optimización de imágenes <ul><li>1. El tamaño de un archivo gráfico viene determinado por las dimensiones de la imagen, su resolución, el número de colores y el formato (JPG, GIF, PNG ). </li></ul><ul><li>2. imágenes para usar en pantallas: </li></ul><ul><ul><li>Resolución no superior a 72 ppp, </li></ul></ul><ul><ul><li>Ajustar dimensiones (nº pixeles) a la pantalla </li></ul></ul><ul><li>3. Imágenes para imprimir: resolución entre 200-300 ppp, según tamaño final. </li></ul><ul><li>4. Guarda los originales de las imágenes en formato BMP, TIFF ó JPEG sin comprimir. </li></ul><ul><li>5. Las imágenes GIF son más adecuadas para dibujos, gráficos y logotipos. </li></ul><ul><li>6. Las imágenes JPEG son mejores para fotografías e imágenes con degradados, porque admiten color de 24 bits, y porque gracias a su compresión ofrecen una imagen más brillante que ocupa menos espacio en el disco. </li></ul>
  18. 19. Audio Digital
  19. 20. AUDIO DIGITAL (I) <ul><li>Frecuencia. </li></ul><ul><ul><li>Es el número de vibraciones por segundo que da origen al sonido analógico. </li></ul></ul><ul><ul><li>El espectro de un sonido se caracteriza por su rango de frecuencias (Hertzios-Hz). </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>El oído humano capta sólo aquellos sonidos comprendidos en el rango de frecuencias 20 Hz y 20.000 Hz. </li></ul></ul></ul><ul><li>Tasa de muestreo (sample rate). </li></ul><ul><ul><li>La tasa de muestreo o sample rate define cada cuánto tiempo se tomará el valor de la señal analógica para generar el audio digital (secuencias 1 y 0). Se mide en Hz. </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Por ejemplo: 44100 Hz. nos indica que en un segundo se tomaron 44100 muestras de la señal analógica de audio para crear el audio digital correspondiente. </li></ul></ul></ul><ul><ul><li>Un audio tendrá más calidad cuanto mayor sea su tasa de muestreo. </li></ul></ul><ul><ul><li>Algunas frecuencias estándares son 44100 Hz (CD)., 22050 Hz (Emisoras de radio), y 11025 Hz.(Voz humana) </li></ul></ul>
  20. 21. AUDIO DIGITAL (II) <ul><li>Resolución (bit resolution) </li></ul><ul><ul><li>Es el número de bits utilizados para almacenar cada muestra de la señal analógica. </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Una resolución de 8-bits proporciona 256 (2 8 ) niveles de amplitud, mientras que una resolución de16-bits alcanza 65536 . </li></ul></ul></ul><ul><ul><li>Un audio digital tendrá más calidad cuanto mayor sea su resolución. </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Ejemplo: El audio de calidad CD: 44.100 Hz – 16 bits –estereo. </li></ul></ul></ul><ul><li>Velocidad de transmisión (bitrate) </li></ul><ul><ul><li>El bitrate define la cantidad de espacio físico (en bits) que ocupa un segundo de duración de ese audio. </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Por ejemplo, 3 minutos de audio MP3 a 128kBit/sg, ocupa 2,81 Mb de espacio físico (3min x 60 seg/min x 128 kBit/seg = 23040 kBits -> 23040 kBits x 1024 bits/Kbit : 8 bits/bytes : 1024 bytes/Kbytes : 1024 Kbytes/Mbytes = 2,81 MBytes ó Mb). </li></ul></ul></ul><ul><ul><li>El audio tendrá más calidad cuanto mayor sea su bitrate y el archivo que lo contiene tendrá mayor peso. . </li></ul></ul><ul><ul><li>CBR/VBR: Constant/Variable Bitrate </li></ul></ul>
  21. 22. AUDIO DIGITAL (III) <ul><li>Códec .(Acrónimo de &quot;codificación/decodificación&quot;). </li></ul><ul><ul><li>Un códec es un algoritmo especial que reduce el número de bytes que ocupa un archivo de audio o de vídeo . </li></ul></ul><ul><ul><li>Los archivos codificados con un codec específico requieren el mismo códec para ser decodificados y reproducidos. </li></ul></ul><ul><ul><li>El códec más utilizado en audio es el MP3. </li></ul></ul><ul><li>Decibelio. </li></ul><ul><ul><li>Unidad de medida del volumen o intensidad de un sonido. </li></ul></ul><ul><ul><li>El silencio o ausencia de sonido se cuantifica como 0 dB. </li></ul></ul><ul><ul><li>El umbral del dolor para el oído humano se sitúa entre 130 y 140 dB. </li></ul></ul>
  22. 23. Formatos de Audio Digital <ul><li>Las imágenes, audios y vídeos digitales se pueden guardar en distintos formatos. Cada formato se corresponde con una extensión específica del archivo que lo contiene . </li></ul><ul><li>Los FORMATOS DE AUDIO más utilizados en la actualidad son: </li></ul><ul><ul><ul><ul><li>WAV y MP3 </li></ul></ul></ul></ul><ul><ul><ul><ul><li>OGG </li></ul></ul></ul></ul><ul><ul><ul><ul><li>MIDI </li></ul></ul></ul></ul>
  23. 24. Formatos de archivos de audio (I) <ul><li>Reproductor digital: Windows Media Player, QuickTime, WinAmp, Real Player, etc. </li></ul><ul><li>Formato WAV </li></ul><ul><ul><li>El formato WAV (WaveForm Audio File) es un archivo que desarrolló originalmenteMicrosoft para guardar audio. Los archivos tienen extensión *.wav </li></ul></ul><ul><ul><li>Es un formato de excelente calidad de audio, recomendado para guardar archivos originales. </li></ul></ul><ul><ul><li>Produce archivos de un peso enorme. Una canción extraída de un CD (16bytes, 44100 Hz y estéreo) puede ocupar entre 20 y 30 Mb. </li></ul></ul><ul><ul><li>Los archivos WAV se pueden guardar con distintos tipos de compresión (por ej. PCM y ADPCM), pero siguen siendo muy pesados </li></ul></ul>
  24. 25. Formatos de archivos de audio (II) <ul><li>Formato MP3 </li></ul><ul><ul><li>El formato MP3 (MPEG 1 Layer 3) fue creado por el Instituto Fraunhofer y por su extraordinario grado de compresión y alta calidad está prácticamente monopolizando el mundo del audio digital. </li></ul></ul><ul><ul><li>Es ideal para publicar audios en la web. Se puede escuchar desde la mayoría de reproductores. </li></ul></ul><ul><ul><li>Presenta una mínima pérdida de calidad. </li></ul></ul><ul><ul><li>La transformación de WAV a MP3 o la publicación directa de una grabación en formato MP3 es un proceso fácil y al alcance de los principales editores de audio. (Por ej. Audacity) </li></ul></ul><ul><ul><li>Tiene un enorme nivel de compresión respecto al WAV, entre 1/10 y 1/12. </li></ul></ul>
  25. 26. Optimización de archivos de audio <ul><li>Utilizar un editor para reducir alguno o algunos de los siguientes parámetros: </li></ul><ul><ul><li>1) Tasa de muestreo . Definir valores inferiores: 44100 Hz., 22050 Hz., 11025 Hz, etc. </li></ul></ul><ul><ul><li>2) Resolución. Establecer resoluciones más pequeñas: 32-bits, 16-bits, 8-bits, 4-bits, etc. </li></ul></ul><ul><ul><li>3) Duración. En ocasiones se puede utilizar un fragmento más corto que reproducido en </li></ul></ul><ul><ul><li>bucle cubre el tiempo suficiente de acompañamiento musical. A éstos se les llama loops . </li></ul></ul><ul><ul><li>4) Calidad estéreo/mono. La reducción a calidad “mono” reduce considerablemente el peso del archivo. </li></ul></ul><ul><ul><li>5) Utilizar MP3 en lugar del WAV, por su potente factor de compresión y su aceptable calidad de audio. </li></ul></ul>
  26. 27. Vídeo Digital
  27. 28. Vídeo digital (I) <ul><li>Dimensiones. </li></ul><ul><ul><li>Es el tamaño del video (ancho x alto) expresado en píxeles cuando se visualiza al 100%, sin agrandar ni reducir. </li></ul></ul><ul><ul><li>Los reproductores pueden mostrar un video a pantalla completa o con una ampliación del 200%, 300%, etc. En estos casos el video pierde calidad de imagen y esta pérdida depende del formato de archivo. </li></ul></ul><ul><ul><li>Un video AVI puede tener cualquier ancho y alto mientras que los estándares de VideoCD son 352 x 288 y de DVD 720 x 576. </li></ul></ul>
  28. 29. Vídeo digital (II) <ul><li>Codec. </li></ul><ul><ul><li>Un códec es un algoritmo especial que reduce el número de bytes que ocupa un archivo de video. </li></ul></ul><ul><ul><li>Los archivos codificados con un códec específico requieren el mismo códec para ser decodificados y reproducidos. </li></ul></ul><ul><ul><li>Por ej., Algunos de los códecs más utilizados para el formato AVI son: DivX y XviD </li></ul></ul>
  29. 30. Vídeo digital (III) <ul><li>Velocidad de transmisión (bitrate) </li></ul><ul><ul><li>El bitrate define la cantidad de espacio físico (en bits) que ocupa un segundo de duración de ese video. </li></ul></ul><ul><ul><li>El video tendrá más calidad cuanto mayor sea su bitrate y el archivo que lo contiene tendrá mayor peso. </li></ul></ul><ul><li>Fotogramas por segundo. </li></ul><ul><ul><li>Un video resulta de la exposición imágenes o fotogramas uno detrás de otro. </li></ul></ul><ul><ul><li>Un parámetro de la calidad del video es el número de fotogramas por segundo que muestra durante su reproducción. Este valor oscila entre 15 y 30. </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Por ejemplo los vídeos en DVD en Europa exhiben 25 fotogramas por segundo (25 fps). </li></ul></ul></ul><ul><li>Fotogramas Clave </li></ul>
  30. 31. Vídeo digital (III) <ul><li>Sistemas de televisión. </li></ul><ul><ul><li>NTSC (National Television Standards Comité = Comité Nacional de Estándares de Televisión). Cada fotograma está formado por 525 líneas y reproduce 30 fotogramas por segundo. Se utiliza en América del Norte, Centroamérica, Japón, etc. </li></ul></ul><ul><ul><li>PAL (Phase Alternation Line = Línea Alternada en Fase): El vídeo PAL tiene 625 líneas por fotograma y 25 fotogramas por segundo. Es el sistema más extendido actualmente en Europa. </li></ul></ul><ul><li>Proporción o ratio de aspecto . </li></ul><ul><ul><li>Es la proporción entre la anchura y altura de un video. </li></ul></ul><ul><ul><li>Por este motivo cuando se elige la visualización a pantalla completa, aparecen franjas negras arriba y abajo. </li></ul></ul><ul><ul><li>Es habitual una relación 4:3 para los videos domésticos (352x288 píxeles, por ejemplo) mientras que en DVD se suele trabajar con ratios de 16:9. </li></ul></ul>
  31. 32. Formatos de Vídeo digital <ul><li>Las imágenes, audios y vídeos digitales se pueden guardar en distintos formatos. Cada uno se corresponde con una extensión específica del archivo que lo contiene . </li></ul><ul><li>Los FORMATOS DE VÍDEO más utilizados: </li></ul><ul><ul><li>AVI y MEPG </li></ul></ul><ul><ul><li>WMV, MOV (Apple), RM </li></ul></ul><ul><ul><li>FLV (Adobe Flash, usado por Youtube, Google, etc.) </li></ul></ul>
  32. 33. Formatos de archivos de video (I) <ul><li>AVI (Audio Video Interleaved = Audio y Video Intercalado) </li></ul><ul><ul><li>Es el formato estándar para almacenar video digital. </li></ul></ul><ul><ul><li>Cuando se captura video desde una cámara digital al ordenador, se suele almacenar en este formato con el códec DV (Digital Video). </li></ul></ul><ul><ul><li>Muy buena calidad, pero muy PESADO. </li></ul></ul><ul><ul><li>El formato AVI puede ser visualizado con la mayoría de reproductores: Windows Media, QuickTime, etc. (códecs ??) </li></ul></ul><ul><ul><li>Admite distintos códecs de compresión. </li></ul></ul><ul><ul><li>Los códecs con más capacidad de compresión y una calidad aceptable son DivX y XviD, aunque suelen destinarse a películas de larga duración. </li></ul></ul><ul><ul><li>. </li></ul></ul>
  33. 34. Formatos de archivos de video (II) <ul><li>MPEG (Moving Pictures Expert Group = Grupo de Expertos de Películas) </li></ul><ul><ul><li>Es un formato estándar para la compresión de video digital. </li></ul></ul><ul><ul><li>Son archivos de extensión *.MPG ó *.MPEG. </li></ul></ul><ul><ul><li>Admite distintos tipos de códecs de compresión: MPEG-1 (calidad CD), MPEG-2(calidad DVD), MPEG-3 (orientado al audio MP3) y MPEG-4 (más orientado a la web). </li></ul></ul><ul><ul><li>Se reproducen con Windows Media Player y QuickTime.. </li></ul></ul><ul><li>WMV </li></ul><ul><ul><li>Ha sido desarrollado por Microsoft. </li></ul></ul><ul><ul><li>Utiliza el códec MPEG-4 para la compresión de video. </li></ul></ul><ul><ul><li>Sólo se puede visualizar con una versión actualizada de Windows Media 7 o superior. </li></ul></ul><ul><ul><li>Esta aplicación viene integrada dentro de Windows. </li></ul></ul><ul><ul><li>Es ideal para publicar videos en Internet por razonable calidad/peso. </li></ul></ul>
  34. 35. Formatos de archivos de video: recomendaciones y codecs <ul><li>Los archivos *.WMV, *.MOV, *.RM y *.FLV son los más adecuados para publicar un video en Internet por su adecuada relación calidad/peso y porque admiten streaming. </li></ul><ul><li>Los archivos *.AVI con códecs de compresión baja son ideales para guardar los videos originales. </li></ul><ul><li>Los archivos *.AVI con códecs DiVX o XviD son apropiados para videos de películas de cierta duración. </li></ul><ul><li>Los archivos *.MPG con códec MPEG-1 se utilizan para crear Video-CDs. </li></ul><ul><li>Los archivos *.MPG con códec MPEG-2 se utilizan como fuente para montar un DVD. </li></ul>
  35. 36. Optimización de archivos de video (I) <ul><li>Parámetros a modificar en el AUDIO </li></ul><ul><li>1) El códec de compresión de audio utilizado: MPEG Layer 1, MPEG Layer 2, MP3, etc. </li></ul><ul><li>2) Resolución. Establecer resoluciones más pequeñas: 32-bits, 16-bits, 8-bits, 4-bits, etc. </li></ul><ul><li>3) Tasa de muestreo . Definir valores inferiores: 44100 Hz., 22050 Hz., 11025 Hz, etc. </li></ul><ul><li>4) Velocidad de transmisión (bitrate). Configurar bitrates más bajos: 128 Kbps, 96 Kbps,64 Kbps, etc. </li></ul><ul><li>5) Calidad estéreo/mono. Reducir la calidad de “stereo” a “mono” </li></ul>
  36. 37. Optimización de archivos de video (II) <ul><li>Parámetros a modificar en el VÍDEO: </li></ul><ul><li>1) El códec de compresión de video utilizado: MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4, Intel Indeo,Cinepak, DivX, etc. </li></ul><ul><li>2) Método de BitRate . Utilizar un bitrate variable VBR puede optimizar la calidad del video y repercutir en el peso final del archivo frente a un bitrate constante CBR. </li></ul><ul><li>3) Velocidad de transmisión (bitrate). Configurar bitrates más bajos: 1000 Kbps, 768 kbps, 360 Kbps, etc. </li></ul><ul><li>4) Dimensiones. Cuanto más pequeña sea la altura y anchura en píxeles de los fotogramas de un video, menos tamaño ocupará su archivo. </li></ul><ul><li>5) Velocidad de fotogramas. Se puede reducir el número de fotogramas por segundo que mostrará el video: 30, 24, 20, 16, etc. </li></ul><ul><li>6) Fotogramas Clave. Durante la compresión también se puede indicar cada cuánto se guardará un fotograma completo (fotograma clave): 24, 48, 96, 128, etc. Cuanto mayor sea esta cadencia más bajo será el peso del archivo resultante. </li></ul>
  37. 38. Dispositivos de captura de video <ul><li>Los dispositivos de captura de video permiten transferir al disco duro del ordenador un video ya grabado o una emisión en directo. Los más frecuentes son: </li></ul><ul><ul><li>Una cámara DV (Video Digital) conectada al puerto IEEE 1394 del equipo. </li></ul></ul><ul><ul><li>Una cámara web conectada a un puerto USB y un micrófono conectado a la entrada MIC de la tarjeta de sonido. </li></ul></ul><ul><ul><li>Una tarjeta sintonizadora de TV conectada a la señal de antena. </li></ul></ul><ul><ul><li>Una cámara o reproductor VHS conectado a una tarjeta de captura analógica. Este proceso supone la conversión de video analógico a video digital. </li></ul></ul>
  38. 39. Windows Movie Marker
  39. 43. Windows Movie Marker (I) <ul><li>Formatos compatibles para importar contenidos(*): </li></ul><ul><ul><li>Archivos de vídeo: .avi, .wmv </li></ul></ul><ul><ul><li>Archivos de película: MPEG1, .mpeg, .mpg, </li></ul></ul><ul><ul><li>Archivos de audio: .wav, .snd, .au, .aif, .aifc, .aiff </li></ul></ul><ul><ul><li>Archivos de Windows Media: .asf, .wm, .wma, .wmv </li></ul></ul><ul><ul><li>Imágenes estáticas: .bmp, .jpg, .jpeg, .jpe, gif </li></ul></ul><ul><ul><li>Audio en formato MP3: .mp3 </li></ul></ul><ul><ul><li>(*)Aunque pueda reproducir un archivo en el Reproductor de Windows Media de Microsoft, es posible que no pueda importar el archivo a Windows Movie Maker por los codecs. </li></ul></ul>
  40. 44. Windows Movie Marker (II) <ul><li>Formatos compatibles para guardar películas (Formato de SALIDA): </li></ul><ul><ul><li>Archivos de vídeo de Windows Media: .wmv </li></ul></ul><ul><ul><li>Archivos de audio de Windows Media: .wma </li></ul></ul><ul><ul><li>Formato de vídeo DV/AVI </li></ul></ul><ul><li>RECOMENDABLE: usar un convertidor de formato de video como Total Video Converter antes de importar y/o después de exportar el archivo a Windows Movie Marker. </li></ul>
  41. 45. Total Vídeo Converter
  42. 47. Formatos de audio y vídeo más codecs de entrada Formatos de audio y vídeo más codecs de salida

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