Fargval 10

488 views

Published on

0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total views
488
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
1
Actions
Shares
0
Downloads
8
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Fargval 10

  1. 1. Färgval
  2. 2. OBEHAGLIGT
  3. 3. Upplevelsen av färg påverkas av: <ul><li>Biologisk reaktion </li></ul><ul><ul><li>Påverkan på puls, humör, kreativitet </li></ul></ul><ul><li>Omedveten kollektiv uppfattning </li></ul><ul><ul><li>klass, genus, ålder, yrke, status </li></ul></ul><ul><li>Medveten symbolisk uppfattning </li></ul><ul><ul><li>politisk, status, ekonomisk, sportslig, naturlig, religiös </li></ul></ul><ul><li>Kultur och Mannér </li></ul><ul><ul><li>religion, historia, nation, </li></ul></ul><ul><li>Mode, stil och trend </li></ul><ul><ul><li>mediaval, grupptillhörighet, ålder etc </li></ul></ul><ul><li>Personlig relation </li></ul><ul><ul><li>Favoritfärg/hatfärg, Mormors sommarhus, </li></ul></ul>
  4. 4. Färgval <ul><li>Ta fram urval av färger som speglar det som designen skall säga </li></ul><ul><li>För det behöver man lära sig att se </li></ul><ul><li>Förutse effekter i användning </li></ul><ul><ul><li>Vad är det som gör att en grupp färger fungerar tillsammans och löser den aktuella uppgiften? </li></ul></ul>
  5. 5. <ul><li>Bakgrundsfärgen påverkar helheten </li></ul><ul><li>Kulörer som bärs av bakgrunden kommer att uppfattas i relation till denna </li></ul><ul><li>Färgkombinationer som tar hänsyn till bakgrunden har större chans att lyckas </li></ul><ul><li>Separation av bakgrund-förgrund är det första hjärnan gör för att tolka </li></ul><ul><li>Färg är det andra steget vid identifiering </li></ul>
  6. 6. Jämna Intervall <ul><li>Minsta möjliga intervall </li></ul><ul><li>Intervall - Två grundfärger och stegen där emellan </li></ul><ul><ul><li>Man möts på mitten </li></ul></ul><ul><li>Kulör - Mättnad - Ljushet </li></ul><ul><ul><li>Alla går att intervalla </li></ul></ul>
  7. 7. Diskreta urval <ul><li>Med övning och kunskap om färgers påverkan på varandra kan man variera sitt färgvall beroende på situation </li></ul><ul><li>En ovan färganvändare väljer ofta mer mättade och klara färger än den vana </li></ul><ul><li>Med erfarenhet kan man göra färgval som är mer subtila men som ändå har en hög ”impact factor” </li></ul>
  8. 18. <ul><li>En accentfärg eller dominant kulör (1) </li></ul><ul><li>Gärna i en analog skala (2-3) </li></ul><ul><li>Kanske en backupp accent (1) </li></ul><ul><li>En lätt kontrasterande bakgrund (1) </li></ul>
  9. 19. Komplement <ul><li>Ett urval av två komplementfärger med tydliga jämna intervall emellan kan ses som harmonisk i två steg </li></ul><ul><ul><li>Alla tre primärfärgerna är närvarande vilket ögats strävan efter jämnvikt gillar </li></ul></ul><ul><ul><li>Jämna steg i mellan färgerna skapar ordning och reda vilket vår mönstersökande hjärna uppskattar </li></ul></ul>
  10. 20. Ljushet <ul><li>Jämna intervall av ljushet är harmoniskt </li></ul><ul><li>Mittenvärden är harmoniskt </li></ul><ul><li>Lika värden av ljushet i olika kulörer är harmoniskt </li></ul>
  11. 21. Ordning & Reda
  12. 22. Det går alltid att knyta ihop nyanser
  13. 26. Exempel
  14. 27. Två mörka färger!?
  15. 29. Trix <ul><li>Toningar ger fler nyanser och tillfredsställer ögats strävan efter jämnvikt </li></ul><ul><li>Vita Linjer sprider och ljusar upp </li></ul><ul><li>Flera nyanser, se ovan </li></ul><ul><li>Stora och små ytor påverkar färguppfattningen och skapar dynamik </li></ul>
  16. 30. FÄRGEFFEKTER
  17. 43. flik liten vit linje fritt hängande Skuggad vit linje Rundade hörn Bakgrund
  18. 45. Krävs det ljus för att vi skall se färg?
  19. 46. Kalibrering <ul><li>Skärm :: Neutral kulöråtergivning, bra svart och vitpunt. Två skärmar liknar varandra </li></ul><ul><li>Svart är svart, vitt är vitt och grått är grått </li></ul><ul><li>Man ställer in skärmen så att den visar färger på ett bra sätt </li></ul>
  20. 47. Profilering <ul><li>Profilering = Karakterisering </li></ul><ul><li>Innebär att man tar reda på hur en enhet tolkar ”digitala kulörer” </li></ul><ul><li>Utifrån detta skapar man sedan en profil </li></ul><ul><li>Profilen anpassar sedan färgerna så att det blir rätt vid utskrift </li></ul>
  21. 48. Simulering <ul><li>Utgå från en tryckt trycksak, en broschyr </li></ul><ul><li>Ställ in skärmen efter trycksaken </li></ul><ul><li>Ställ in färgskrivare efter trycksaken </li></ul><ul><li>Fungerar OK, mot ett tryckeri </li></ul>
  22. 50. ICC <ul><li>Färgsystemet CIELAB </li></ul><ul><li>ICC-profiler för olika enheter, skärm, skrivare, scanner </li></ul><ul><li>CMM, Color Management Module </li></ul>
  23. 51. En sammanfattning <ul><li>Först kalibrerar du din skärm </li></ul><ul><li>Sedan profilerar du din skrivare, tryckpress, scanner </li></ul>

×