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  • 1. 大企業、未踏ソフトウェア、起業 様々な働き方から学んだ「モノ作り」のエッセンス Saturday, November 16th 2013 DevLOVE Kansai Decision SOMEDA Takashi
  • 2. About me 染田 貴志 SOMEDA Takashi Tech Evangelist of Nulab,Inc. JAWS-UG 京都・関Java など https://twitter.com/tksmd https://github.com/tksmd https://facebook.com/takashi.someda DevLOVE Kansai Decision
  • 3. DevLOVE Kansai Decision
  • 4. Decisions http://www.flickr.com/photos/nanoprobe67/6180795069/
  • 5. 2001 age:23
  • 6. 就職活動  エンジニア  インターネット  東京 DevLOVE Kansai Decision
  • 7. Money http://www.flickr.com/photos/68751915@N05/6355360253/
  • 8. サンで学んだこと  チャンスは自分で取りにいく  フラットな関係で仕事をする DevLOVE Kansai Decision
  • 9. 2005 age:27
  • 10. 未踏への挑戦  背水の陣  夢を語る  プロトタイプ DevLOVE Kansai Decision
  • 11. Passion http://www.flickr.com/photos/702spiders/4659022394/
  • 12. 未踏で学んだこと  人とのつながり  チャレンジがもたらす成長の大きさ  自分のエンジニアとしての特性 DevLOVE Kansai Decision
  • 13. 2008 age:30
  • 14. 起業前夜  上場に感じた熱気  エンジニアとしての腕試し  創業メンバー DevLOVE Kansai Decision
  • 15. Ambition http://www.flickr.com/photos/mujitra/8430102928/
  • 16. 起業で学んだ事  対価を得ることの難しさ  継続することの大変さ DevLOVE Kansai Decision
  • 17. 2010 age:32
  • 18. 三度目の正直  成功への渇望  成功の定義 DevLOVE Kansai Decision
  • 19. やめることを決めた  最先端を諦める DevLOVE Kansai Decision
  • 20. Thirsty http://www.flickr.com/photos/philliecasablanca/2592190457/
  • 21. ヌーラボに入って学んだ事  価値を生み出すモノ作りの基本姿勢  多様性を許容すること  不確実な未来に向き合うこと DevLOVE Kansai Decision
  • 22. 2013 age:35
  • 23. 変化の兆し  受託開発の停止  後進の成長  グルーバルチーム化 DevLOVE Kansai Decision
  • 24. やめることを決めた  開発の最前線にいることを諦めた DevLOVE Kansai Decision
  • 25. Contribute http://www.flickr.com/photos/67835627@N05/7301106896/
  • 26. DevLOVE Kansai Decision
  • 27. 今ココ的な話  成果が出ない焦り  得意に逃げない DevLOVE Kansai Decision
  • 28. ようやくモノ作りの話
  • 29. Both problem and solution are unknown http://www.flickr.com/photos/bilal-kamoon/6835060992/
  • 30. http://www.slideshare.net/startuplessonslearned/eric-ries-the-lean-startup-google-tech-talk/25
  • 31. “ビジネスの価値” を最大化する
  • 32. “ビジネスの価値”って?  社会に提供するものは何か、何を目指すか  生活を良くする・楽しくする  問題を解決する  新しいライフスタイル・行動を促す  沢山のユーザに使われるもの DevLOVE Kansai Decision
  • 33. http://www.slideshare.net/garden_tree/3-28080469/37
  • 34. “対価”に正しくこだわること  生存  価値を届け続けられること  改善  常により良いものを提供すること  投資  新たなものを生み出すこと DevLOVE Kansai Decision
  • 35. 視点のバランス  ユーザを見る  自分たちを見る  トレンドを見る DevLOVE Kansai Decision
  • 36. 実はここが難しい http://www.flickr.com/photos/notbrucelee/4976855026/
  • 37. “ビジネスの価値”が見えにくくなる要因  組織構造的な要因  エンドユーザが遠い  文化的な要因  作り手偏重  個人の資質的な要因  仕事に対するモチベーション DevLOVE Kansai Decision
  • 38. “ビジネスの価値”に対する認識  23歳 – 無関心  27歳 – 無関心  30歳 – 誤解  32歳 – 理解  35歳 – 得心 DevLOVE Kansai Decision
  • 39. 仕事のモチベーションとの対比  23歳 – お金 – 自分  27歳 – 良いものを作りたい – 自分  30歳 – 技術で認められたい – 自分  32歳 – 成功したい – ユーザ  35歳 – 成長を加速させたい – ユーザ DevLOVE Kansai Decision
  • 40. 欲望が “バージョンアップ” した
  • 41. 欲望をバージョンアップさせるには  自分を知る事  タイミングをはかる事  恐れず行動を取る事 DevLOVE Kansai Decision
  • 42. エンジニアとしての価値  単純な実務遂行能力は取って代わられる  技術の進歩により業務がなくなる  より安価な労働力に取って代わられる  技術のハードコアにいくにせよ、アプリケー ション開発にいくにせよ「生み出す」側に回る ことが求められる DevLOVE Kansai Decision
  • 43. 「価値創造」 にフォーカス出来るかが エンジニアの「価値」になる
  • 44. 欲望をバージョンアップさせる  自分を知る事  タイミングをはかる事  恐れず行動を取る事 DevLOVE Kansai Decision
  • 45. まとめ http://www.flickr.com/photos/nauright/2662160957/
  • 46. よいモノ作りには 「欲望」 は欠かせない要因
  • 47. 「欲望」を バージョンアップ させること
  • 48. 己を知り しかるべき時に 行動をとること
  • 49. Thanks!! Any questions ?! DevLOVE Kansai Decision
  • 50. Cacoo の開発者募集してます!