Generaciones De Las Computadoras
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Evolucion de los computadores, evolucion de los microprocesadores y dispositivos de almacenamiento

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    Generaciones De Las Computadoras Generaciones De Las Computadoras Presentation Transcript

    • “ EVOLUCIÓN DE LOS COMPUTADORES” Kristinne Lilleth Echávez Plata Yulbreyner Pastrán Natera Algoritmo grupo 01 Universidad Popular del Cesar
    • La historia de la computadora es muy interesante ya que muestra como el hombre logra producir las primeras herramientas para registrar los acontecimientos diarios desde el inicio de la civilización, cuando algunos grupos empezaron a formar naciones y el comercio era ya medio de vida. La evolución histórica del procesamiento de datos se divide en cuatro fases: 1.- técnicas de registros 2.- dispositivos de cálculo 3.- programas de tarjetas perforadas 4.- computadores electrónicos INTRODUCCION
    • "Una computadora es un dispositivo electrónico utilizado para el procesamiento de datos. La misma posee dispositivos de entrada y salida (E/S) que permiten a los usuarios interactuar con esta información." ¿Qué es una computadora?
    •  
    • COMIENZOS DE LA COMPUTACION Aunque el computador personal fue creado en 1981, sus inicios se remontan a varias décadas atrás y sus antecedentes a hace más de cuatro mil años. Esto, porque el origen de la informática no es la electrónica sino el perfeccionamiento de los cálculos matemáticos, que con el tiempo permitió el desarrollo del sistema binario, el lenguaje en que se programan las computadoras, que está basado en la combinación de números ceros y unos (0 y 1). 2500 a.C. - El antecedente más remoto es el ábaco , desarrollado en China. Fue el primer instrumento utilizado por el hombre para facilitar sus operaciones de cálculo. 2000 a.C. - En el “I-Ching, o Libro de las mutaciones”, también de origen chino, se encuentra la primera formulación del sistema binario .
    • 600 a.C. - El astrónomo, matemático y filósofo griego Tales de Mileto describió algunos aspectos de la electricidad estática. De sus escritos proviene la palabra electrón , que se usa para designar a las partículas negativas del átomo. 500 a.C. - Los romanos usaron ábacos con piedrecitas, a las que llamaban cálculos , que eran desplazadas sobre una tabla con canales cifrados con sus números (I, V, X, L, C, D, M). William Oughtred 1633 - El inglés William Oughtred creó un instrumento que hoy se conoce como regla de cálculo , utilizado hasta hace unos años por los ingenieros.
    • 1642 - El francés Blaise Pascal inventó y construyó la primera sumadora mecánica . La pascalina hacía sumas y restas. Funcionaba gracias a una serie de ruedas contadoras con diez dientes numerados del 0 al 9. 1671 - El filósofo y matemático alemán Gottfried Leibniz desarrolló una máquina multiplicadora . 1833 - El profesor de matemáticas Charles Babbage ideó la primera máquina procesadora de información. Algo así como la primera computadora mecánica programable . Pese a que dedicó casi cuarenta años a su construcción, murió sin terminar su proyecto, usaba cartones perforados para suministrarle datos a su máquina, que se convertirían en instrucciones memorizadas; algo así como los primeros programas. Esperaba lograr imprimir la información registrada, obtener resultados y volver a ingresarlos para que la máquina los evaluara y dedujera qué se debía hacer después. La evaluación y la retroalimentación se convertirían en la base de la cibernética , que nacería un siglo más tarde.
    • 1847 - El británico George Boole desarrolló un nuevo tipo de álgebra (álgebra de Boole) e inició los estudios de lógica simbólica. En 1847 publicó “El análisis matemático del pensamiento” y en 1854 “Las leyes del pensamiento”. Su álgebra era un método para resolver problemas de lógica por medio de los valores binarios (1 y 0) y tres operadores: and (y), or (o) y not (no). Por medio del álgebra binaria , posteriormente se desarrolló lo que hoy se conoce como código binario, que es el lenguaje utilizado por todos las computadoras. George Boole 1889 - Solo a fines del siglo XIX se inventó una máquina calculadora que incorporó las cuatro operaciones básicas (suma, resta, multiplicación y división) y que lentamente se empezó a producir de manera más masiva. Esta máquina solo podía realizar una operación a la vez y no tenía memoria.
    • 1893 - Entre 1893 y 1920, Leonardo Torres y Quevedo creó en España varias máquinas capaces de resolver operaciones algebraicas. Posteriormente construyó la primera máquina capaz de jugar ajedrez.   En 1920 presentó en París el “aritmómetro electromecánico”, que consistía en una calculadora conectada a una máquina de escribir, en la que se tecleaban los números y las operaciones. Una vez hecho el cálculo, la máquina entregaba automáticamente el resultado. Este aparato fue la primera versión de una calculadora digital . Herman Hollerith 1890 - Los cartones perforados y un primitivo aparato eléctrico se usaron para clasificar por sexo, edad y origen a la población de Estados Unidos. Esta máquina del censo fue facilitada por el ingeniero Herman Hollerith , cuya compañía posteriormente se fusionó (1924) con una pequeña empresa de Nueva York, creando la International Business Machines (IBM), empresa que un siglo más tarde revolucionó el mercado con las computadoras personales o PC.
    • 1934-1939 - Konrad Suze construyó en Alemania dos máquinas electromecánicas de cálculo que se acercaban bastante a lo que sería el primer computador. La Z1 tenía un teclado y algunas lámparas que indicaban valores binarios. La Z2 fue una versión mejorada que utilizaba electromagnetismo. Claude Shannon 1937 - Claude Shannon demostró que la programación de los futuros computadores era más un problema de lógica que de aritmética, reconociendo la importancia del álgebra de Boole. Además, sugirió que podían usarse sistemas de conmutación como en las centrales telefónicas, idea que sería fundamental para la construcción del primer computador.   Más adelante, junto con Warren Weaver, Shannon desarrolló la teoría matemática de la comunicación , estableciendo los conceptos de negentropía , que se refiere a que la información reduce el desorden, y la unidad de medida del bit -en dígitos binarios- utilizada actualmente tanto en las telecomunicaciones como en la informática.
    • 1939 - En Estados Unidos, George Stibitz y S.B. Williams , de los laboratorios Bell, construyeron una calculadora de secuencia automática que utilizaba interruptores ordinarios de sistemas de conmutación telefónica. Blaise Pascal Charles Babbage Gottfried Wilhelm Leibniz
    • NACEN LAS COMPUTADORAS En 1941 , Konrad Suze presentó el Z3, el primer computador electromagnético programable mediante una cinta perforada. Tenía dos mil electroimanes, una memoria de 64 palabras de 22 bits, pesaba mil kilos y consumía cuatro mil watts. Una adición demoraba 0,7 segundos, mientras que en una multiplicación o división tardaba 3 segundos. 1943 - Un equipo de expertos del ejército británico dirigido por Alan Turing construyó el Colossus , un computador que permitía descifrar en pocos segundos y automáticamente los mensajes secretos de los nazis durante la Segunda Guerra Mundial, cifrados por la máquina Enigma . 1944 - En 1939, Howard Aiken (1900-1973), graduado de física de la Universidad de Harvard, logró un convenio entre dicha universidad e IBM, por el que un grupo de graduados inició el diseño y la construcción del primer computador americano , del tipo electromecánico -basado en electroimanes-. Steve Jobs y Steve Wozniak, crearon el primer computador Apple
    • El Mark I comenzó a funcionar en 1944. Recibía y entregaba información en cintas perforadas, se demoraba un segundo en realizar diez operaciones. Medía 18 metros de longitud y 2,5 metros de alto. Posteriormente se construyeron Mark II y Mark III Tenía treinta metros de largo, tres de alto, uno de ancho, pesaba treinta toneladas y tenía 800 kilómetros de cableado. Consumía la misma electricidad que mil lavadoras juntas y realizaba cien mil operaciones por segundo. Era capaz de calcular con gran velocidad las trayectorias de proyectiles, que era el objetivo inicial de su construcción. El ENIAC es considerado el primer computador , ya que su funcionamiento era completamente electrónico , tenía 17.468 válvulas o tubos (más resistencias, condensadores, etc.). Sin embargo, el calor de estas elevaba la temperatura local hasta los 50 grados, por lo que para efectuar diferentes operaciones debían cambiarse las conexiones, lo cual podía tomar varios días. Konrad Suze
    • 1947 - Pese a que Harvard e IBM construyeron el primer computador, la tecnología era más avanzada en otras universidades. Los ingenieros John Presper Eckert y John W. Mauchly, desarrollaron para el ejército estadounidense, en el laboratorio de investigaciones balísticas de Aberdeen, el ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Calculator). 1949 - El matemático húngaro John Von Neumann resolvió el problema de tener que cablear la máquina para cada tarea. La solución fue poner las instrucciones en la misma memoria que los datos, escribiéndolas de la misma forma, en código binario. 1951 - El primer computador comercial fue el UNIVAC 1 , fabricado por la Sperry-Rand Corporation. Disponía de mil palabras de memoria central y podía leer cintas magnéticas. Por su parte, la IBM desarrolló la IBM 701 , de la que se entregaron dieciocho unidades entre 1953 y 1957. La compañía Remington Rand fabricó el modelo 1103, que competía con la 701. Así, lentamente, fueron apareciendo nuevos modelos. John Von Neumann
    • 1955 - En Bell Labs se inició la construcción de Esto permitió achicar en decenas de veces el tamaño de estas máquinacomputadoras sin válvulas, las que fueron reemplazadas por transistores . s y aumentar su velocidad de operación. Además la refrigeración, debido al alza de la temperatura, ya no era necesaria.   Los transistores habían sido inventados en 1947 por los científicos de esta misma compañía: Bardeen, Brattain y Shockley. Se trataba de un semiconductor de tamaño reducido capaz de realizar funciones de bloqueo o amplificación de señal. Eran más pequeños, más baratos y mucho menos calientes que las válvulas de vacío. 1957 - Un equipo de IBM, dirigido por John Backus, creó el primer lenguaje de programación, llamado Fortran , formulado para el IBM 704. Howard Aiken
    • 60’s - Técnicos de varios laboratorios, a partir de la elaboración de los transistores, comenzaron a producir unidades más grandes con múltiples componentes que cumplían diversas funciones electrónicas. Se trataba de los circuitos integrados o chips . Estos permitieron una nueva disminución en el tamaño y el costo. 1969 - Kenneth Thompson y Dennis Ritchie, de Bell Labs, desarrollaron el sistema operativo Unix . 1971 - La compañía Intel lanzó el primer microprocesador , el Intel 4004, un pequeño chip de silicio. Se trató de un circuito integrado especialmente construido para efectuar las operaciones básicas de Babbage y conforme a la arquitectura de Von Neumann. Fue la primera Unidad Central de Procesos (CPU) . Estos procesos permitieron acelerar el funcionamiento de las computadoras, logrando superar el millón de operaciones por segundo.
    • 1971 - Alan Shugart, de IBM, inventó el disco flexible o floppy disk , un disquete de 5 1/4 pulgadas. 1974 - Surge el Altair 8800, el primer computador de escritorio , comercializado con el microprocesador Intel 8080. Aunque no incluía teclado, monitor, ni software de aplicación, esta máquina dio inicio a una revolución en los sistemas computacionales modernos. 1975 - Steve Jobs -que trabajaba en Atari- y Steven Wozniak -ingeniero de Hewlett Packard- se juntaron para armar un microcomputador que pudiera ser usado más masivamente. Wozniak diseñó una placa única capaz de soportar todos los componentes esenciales y desarrolló el lenguaje de programación Basic . El resultado fue el primer computador Apple. 1984 - La compañía Apple presentó un nuevo computador, el Macintosh , sucesor de un modelo denominado Lisa. Entre sus novedades estaba la incorporación de una herramienta nueva para controlar la computadora, el mouse o ratón. El modelo no tuvo gran aceptación, debido a su alto costo.  
    • 1985 -  Microsoft -compañía fundada por Bill Gates y Paul Allen - presentó el software Windows 1.1. Ese mismo año aparecen los primeros CD-ROM para computadoras. Windows es una familia de sistemas operativos desarrollados y comercializados por Microsoft. Existen versiones para hogares, empresas, servidores y dispositivos móviles, como computadores de bolsillo y teléfonos inteligentes. Hay variantes para procesadores de 16, 32 y 64 bits. Incorpora diversas aplicaciones como Internet Explorer, el Reproductor de Windows Media, Windows Movie Maker, Windows Mail, Windows Messenger, Windows Defender, entre otros. Desde hace muchos años es el sistema operativo más difundido y usado del mundo; de hecho la mayoría de los programas (tanto comerciales como gratuitos y libres) se desarrolla originalmente para este sistema. Todos los fabricantes del planeta dedicados a equipos basados en procesadores Intel o compatibles con éstos (excepto Apple Inc.) preinstalan Windows en su versión más reciente y todas sus variantes. Windows Vista es la versión más reciente para computadoras personales.
    • 1ª GENERACIÓN (1951-1958) CARACTERÍSTICAS:
      • Las primeras computadoras usaban:
      • Tubos al vacío para procesar información.
      • Tarjetas perforadas para entrar los datos y los programas.
      • Cilindros magnéticos para almacenar información e instrucciones internas.
      • Tamaño grande, uso de gran cantidad de electricidad
      • Se comenzó a utilizar el sistema binario
      • La computadora más exitosa de la primera generación fue la IBM 650
    • 2ª GENERACIÓN (1958-1964) CARACTERÍSTICAS:
      • Se usaban en la 2da generación:
      • Transistores para procesar información.
      • Pequeños anillos magnéticos para almacenar información e instrucciones. cantidad de calor y eran muy lentas.
      • Se usaban en sistemas de reservaciones de líneas aéreas, control del tráfico aéreo y simulaciones de propósito general.
      • Mini computadoras y los terminales a distancia.
      • Disminución del tamaño de las computadoras.
    • 3ª GENERACIÓN (1964-1971) CARACTERÍSTICAS:
      • Se desarrollaron circuitos integrados para procesar información.
      • Se desarrollaron los "chips" para almacenar y procesar la información. Un "chip" es una pieza de silicio que contiene los componentes electrónicos en miniatura llamados semiconductores.
    • CONTINUACION 3ª GENERACIÓN
      • Los circuitos integrados recuerdan los datos, ya que almacenan la información como cargas eléctricas.
      • Surge la multiprogramación.
      • Emerge la industria del "software".
      • Se desarrollan las mini computadoras IBM 360 y DEC PDP-1.
      • Otra vez las computadoras se tornan más pequeñas, más ligeras y más eficientes.
      • Consumían menos electricidad, por lo tanto, generaban menos calor.
    • 4ª GENERACIÓN (1971-1988) CARACTERÍSTICAS:
      • Se desarrolló el microprocesador.
      • Se colocan más circuitos dentro de un "chip".
      • "LSI - Large Scale Integration circuit".
      • Cada "chip" puede hacer diferentes tareas.
                         
    • CONTINUACION 4ª GENERACIÓN
      • Un "chip" sencillo actualmente contiene la unidad de control y la unidad de aritmética/lógica. El tercer componente, la memoria primaria, es operado por otros "chips".
      • Se reemplaza la memoria de anillos magnéticos por la memoria de "chips" de silicio.
      • Se desarrollan las microcomputadoras, o sea, computadoras personales o PC.
      • Se desarrollan las supercomputadoras.
    • 5ª GENERACIÓN (1983- AL PRESENTE)
      • Japón lanzó en 1983 el llamado "programa de la quinta generación de computadoras", con los objetivos explícitos de producir máquinas con innovaciones reales en los criterios mencionados. Y en los Estados Unidos ya está en actividad un programa en desarrollo que persigue objetivos semejantes, que pueden resumirse de la siguiente manera:
      • Se desarrollan las microcomputadoras, o sea, computadoras personales o PC.
      • Se desarrollan las supercomputadoras.
    • LA EVOLUCIÓN DEL MICROPROCESADOR (  P)
    • ¿ QUE ES UN MICROPROCESADOR ? Transistor El microprocesador es el dispositivo núcleo de la madre y, consecuentemente, de toda la computadora. De este chip, en última instancia, depende la potencia y generación del sistema. ¿ Como Funciona? Un microprocesador, es un circuito integrado digital que realiza operaciones matemáticas y lógicas para el cumplimiento de una serie de instrucciones suministrada por un programa externo ¿ De que se compone ? Principalmente se compone de un componente electrónico llamado transistor. Dicho componente que fue inventado en los años 50-60 revolucionó el mercado y la evolución de la electrónica reduciendo considerablemente el tamaño y el costo de las computadoras. Dicho componente funciona de forma similar a un conmutador electrónico que deja pasar o no la corriiente según las diferencias de potencial entre sus entradas.
    • PARTES DE UN MICROPROCESADOR La CPU es la parte del ordenador que se encarga de analizar las instrucciones y emitir las ordenes pertinentes a las diferentes partes del ordenador Unidad de codificación: Es la encargada de identificar y decodificar La instrucción que se recibe. Esta unidad identifica El código y se encarga de preparar la operación que Corresponda Unidad de Ejecución: Una vez preparada la operación por la unidad de Codificación, esta unidad se encarga de ejecutar la Secuencia que corresponda para llevar a cabo la Instrucción decodificada. Unidad aritmético lógica (ALU): Es la encargada de realizar todas las operaciones Matemáticas y lógicas que implican las instrucciones Procedentes de las unidades anteriores.
    • PARTES DEL MICROPROCESADOR
      • Unidad de Control: Es el centro nervioso del ordenador ya que en ella se controlan todas las operaciones. Las operaciones son:
      • Tomar las instrucciones de la memoria
      • Decodificar e interpretar las instrucciones
      • Ejecutar la orden
      • Para esto la unidad consta de los siguientes elementos:
      • Contador de programas
      • Registro de instrucciones
      • Decodificador
      • Reloj
      • secuenciador
    • PARTES DEL MICROPROCESADOR
      • Unidad Aritmético Lógica (ALU) : Se encarga de realizar las operaciones de tipo lógico y de tipo aritmético comunicándose mediante el bus interno con el resto de unidades de la CPU. Se compone de:
      • Circuito operacional : Contiene los circuitos necesarios pare realizar las operaciones procedentes de los datos de entrada
      • Registro de entrada (Ren) : En ellos se almacenan los datos u operandos que intervienen en una operación.
      • Registro Acumulador : almacena los datos de las operaciones llevadas a cabo por el circuito operacional.
      • Registro de estado (Flags) :Es un circuito en el que se deja constancia de ciertos datos o condiciones que se dieron en la operación anterior.
    • LOS COMIENZOS:
      • Primer microprocesador (4004):
      • Creado para una línea de calculadoras (Busicom)
      • Cambio el concepto de microprocesador pasando de especifico a estandar
      • Trabaja con palabras de 4 Bits
      • El ciclo de instrucción es de 10,8 microsegundos
                                    
    • EVOLUCIÓN DE LOS MICROPROCESADORES
      • Primera Generación:
      • IBM decidió crear el PC.
      • Trabaja con palabras de 16 bits.
      • Los modelos mas importantes fueron el 8086 y su variante 8088.
      • Segunda Generación:
      • Alcanza los 16 Mb de RAM.
      • Trabaja con palabras de 16 bits de extensión.
      • Se fabrican dispositivos de hasta 25 MHz de velocidad.
      • El modelo mas importante es el 80286.
      • Tercera Generación:
      • Llegó al límite de los 4 Gb de RAM
      • Trabaja con palabras de 32 bits.
      • El modelo mas importante es el 80386.
      • Una de las ventajas de este microprocesador es el “modo de memoria protegida”, que permite ejecutar 2 o más apicaciones al mismo tiempo.
      • En esta época, finales de los 80, aparecieron los microprocesadores AMD y Cyrix.
      • Cuarta Generación:
      • Alcanza los 133 MHz de velocidad.
      • Se incorporo un bloque especial de manejo de operaciones matemáticas con punto flotante (conocido como FPU o unidad de punto flotante)
      • Para garantizar un constante flujo de datos, se introdujeron unos pequeños bloques de memoria RAM de alta velocidad, conocida como Caché.
      • El modelo mas importante es el i486.
      • Quinta Generación:
      • Aparecen sobre el año 1993.
      • Se componen de los Pentium en cuanto a Intel, los AMD K5 y K6 y los Cyrix 6x86.
      • Su principal característica es que eran capaces de ejecutar varias instrucciones en un solo ciclo de reloj
      • gracias a su bus externo de 64bits.
      • Sexta Generación:
      • Aparecen a mediados de los años 90
      • Aparece el Procesador Pentium Pro y con el un nuevo concepto que incluye dos chips dentro de una sola pastilla.
      • Este procesador dio lugar a los Pentium II, Pentium III y algunas versiones del Celeron.
      • Séptima Generación:
      • AMD lanza el Athlon y supera a Intel por primera vez en la historia basando su microprocesador en mejora en cálculos y operación con coma flotante.
      • Intel lanza el Pentium IV capaz de alcanzar una velocidad de reloj de 4Ghz.
      • Cyrix fue adquirida por Via y lanzo el procesador C3 para una versión económica de PC´s.
      • Octava Generación:
      • Estos procesadores acaban de aparecer y su caracteíísta principal es que aumentan las prestaciones frente a la velocidad.
      • Estos procesadores trabajan con palabras de 64 bits lo cual supone un paso mas en la evolución.
    • ULTIMAS TENDENCIAS Un ejemplo de ultimas tendencias en el campo de los chips y los microprocesadores es el chip Cell. Dicho chip desarrollado de forma conjunta entre cuatro grandes compañías, entre ellas Sony, es capaz de ofrecer un rendimiento equivalente al de un súper ordenador y una velocidad de reloj superior a los 4Ghz.
      • Características :
      • Contiene 234 millones de transistores
      • Tecnología de 90 Nanómetros.
      • Soporte para múltiples sistemas operativos simultáneos
      • Multi-Núcleo con gran capacidad de procesamiento
      • Velocidad de procesamiento de mas de 4Ghz en las primeras pruebas.
    • Medios de almacenamiento Componentes físicos o materiales en los que se almacenan los datos. Dispositivos (unidades) de almacenamiento Componentes físicos que escriben y leen de los medios de almacenamiento. DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO SECUNDARIO Dispositivos y medios
    • TIPOS DE DISPOSITIVOS
      • Magnéticos
      • Disquetes
      • Discos duros
      • Discos duros removibles
      • Cintas magnéticas
      • Ópticos
      • CD-ROM
      • CD-Recordable (WORM)
      • CD-RWritable.
      • DVD
    • Todos usan el mismo medio (material) Usan técnicas similares para leer y escribir los datos Las superficies de los disquetes, discos duros y cintas magnéticas están recubiertas con partículas de un material magnético sensible (por lo general óxido de hierro) que reacciona a un campo magnético. Cada partícula actúa como un imán, creando un campo magnético cuando se somete a un electroimán. Las cabezas de lectura/escritura de la unidad, contienen electroimanes y graban cadenas de 1 y 0, alternando la dirección de la corriente en esos electroimanes. DISPOSITIVOS MAGNÉTICOS
    • Dispositivos magnéticos
      • Disco duro
      • Uno o más platillos de metal.
      • Dentro de una cámara sellada al vacío.
      • El medio y el dispositivo forman una sola pieza.
      • Fijo y pesado.
      • Almacenan desde 80 MB.
      • Giran a velocidades de entre 3600 rpm y 7200 rpm.
      • Disco duro removible
      • Combinan la velocidad y la capacidad de un disco duro, con la portabilidad de un disquete.
      • El conjunto formado por el disco y la caja a menudo reciben el nombre de cartuchos de disco duro.
    • Medio: Disquete Dispositivo: Unidad de disquete Unidad de disquete El medio y el dispositivo están separados. Dispositivos magnéticos
    • Unidad de disco duro El medio y el dispositivo forman una sola pieza . Dispositivos magnéticos
    • Unidad de disco duro removible El medio y el dispositivo están separados. Dispositivos magnéticos Unidad SyQuest Unidad ZIP Unidad JAZ
    • ¿Cómo funciona una unidad de cinta? Como una cinta de audio. La diferencia es que la unidad de cinta de ordenador lee y escribe datos digitales (0 y 1) Debido a que la cinta es una tira larga de material magnético, se escribe y lee un byte detrás de otro Acceso secuencial
      • Cinta magnética
      • Dentro de un cartucho de plástico rígido
      • La cinta y la unidad están separados
      • Portable y liviana
      • Almacena hasta 8 GB
      • Bajo costo relativo
      • Por su lento acceso, se usan principalmente para respaldos.
      Dispositivos magnéticos
    • Unidad de cinta Dispositivos magnéticos
    • Todos usan el mismo medio (material) Usan técnicas similares para leer y escribir los datos Las técnicas de almacenamiento óptico usan la precisión exacta que sólo se obtiene con rayos láser. La unidad enfoca un rayo láser sobre la superficie de un disco giratorio. Algunos puntos del disco reflejan la luz en un sensor (plano = se interpreta como un 1) y otros dispersan la luz (orificio = se interpreta como un 0). Dispositivos magnéticos
    • ¿Cómo se organizan los datos en un disco? La técnica de escritura perfora el disco, disponiendo los datos en sectores, a lo largo de una espiral contínua. DISPOSITIVOS ÓPTICOS                                                                                                              
      • CD-ROM
      • Sólo lectura (Al escribirlo, el disco es físicamente agujereado, por lo que no se puede reescribir).
      • El disco y la unidad están separados.
      • Portable y liviano.
      • Almacenan aproximadamente 650 MB.
      • Alta precisión.
      • WORM (CD-R)
      • Escribir una vez, leer muchas (Al escribirlo, el disco es
      • físicamente agujereado, por lo que no se puede reescribir).
      • El disco y la unidad están separados.
      • Portable y liviano.
      • Almacenan aproximadamente 650 MB.
      • Alta precisión.
      Dispositivos ópticos
      • DVD (Digital Video Disc)
      • Sólo lectura (Al escribirlo, el disco es físicamente agujereado,
      • por lo que no se puede reescribir).
      • El disco y la unidad están separados.
      • Portable y liviano.
      • Almacenan entre 4,7 y 17 GB. (133 minutos de alta resolución
      • de video).
      • Alta precisión.
      • Unidades regrabables de cambio de fase
      • Pueden escribirse más de una vez (El rayo láser altera la estructura molecular del disco).
      • No pueden ser leídos por una unidad de CD-ROM convencional .
      Dispositivos ópticos
    • ¿Cuánta información puede almacenar un CD? La cantidad de información que puede almacenar un CD se mide en minutos:segundos:sectores. Cada segundo contiene 75 sectores, cada sector puede almacenar 2.048 Bytes (2 KBytes). Los CD-Recordable vienen en 21, 63 y 74 minutos. La cantidad de información que pueden contener, responde al siguiente cálculo ejemplo: 74 min x (60 seg) x (75 sectores) x (2 kbytes) = 666,000 kilobytes = 650 megabytes Dispositivos ópticos
    • Tiempo de acceso promedio Medición del desempeño Disquete: 0,2 segundos  200 milisegundos Disco duro: 8 a 12 milisegundos
      • La computadora es una máquina electrónica capaz de ordenar procesar y elegir un resultado con una información.
      • En la actualidad, dada la complejidad del mundo actual, con el manejo inmenso de conocimientos e información propia de esta época de crecimiento tecnológico es indispensable contar con una herramienta que permita manejar información con eficiencia y flexibilidad, esa herramienta es la computadora. Las computadoras cuentan con diversas herramientas para realizar varias acciones tales como procesadores de palabras que permiten crear documentos, editarlos y obtener una vista preliminar del mismo antes de imprimirlo si esa es la necesidad, también cuenta con hojas de cálculo que permiten realizar operaciones de cálculo de tipo repetitivas o no, también permite crear nóminas, balances, auditorias y demás operaciones resultando herramientas muy útiles en muchas áreas de desenvolvimiento cotidiano.
      • Estas herramientas necesitan de una plataforma en la cual ejecutarse. Este es el papel del sistema operativo de una máquina computacional, que permite gestionar ficheros, llamadas al sistema, entre otras acciones.
      CONCLUSION