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• Inteligência: “Qualidade
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  facilmente”.
• Artificial: “Produzido
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  indústria”.
   Aurélio Buarque de Holanda
Histórico da IA
Raízes antes da 2ª   • Lógica Formal
 Guerra Mundial       • Psicologia Cognitiva

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1945-1954               desenvolvidos
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                        (Computing
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• Os anos formativos      • Disponibilidade
1955-1960                   crescente de
O início da pesquisa em     computadores
  IA                      • Linguagem IPL-I
                            (Processamento da
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                          • Psicologia do
                            Processamento da
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• Os anos de          • Heurística
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1971-1980             • PROLOG
A descoberta de
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Histórico da IA
• A corrida às       • PROSPECTOR
  aplicações         • Projeto Japônes de
1981 –                 Quinta Geração
Concorrência         • Várias companhias
  Internacional e      corporativas e
  especulação          empresariais de IA
  comercial
A Inteligência Artificial é uma área da computação
 que procura tornar a máquina "inteligente", através
   de algoritmos e técnicas que simulam situações
  consideradas especificamente como humanas, tais
                        como:

 •   Compreensão de linguagens naturais;
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Inteligência Artificial (IA)
• A IA é um campo de pesquisa voltado
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• É um meio para o estudo da própria
  inteligência.
Teste de Turing
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 determinar se
 uma máquina
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   um problema em IA
Performance Mode: máquinas de
 comportamento inteligente,
 independentemente de serem os seus
 métodos similares aos dos seres
 humanos.
Simulation Mode: Tentativa de imitar a
 maneira pela qual o ser humano realiza
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Aplicações de IA
• Ajudar médicos a analisar certos tipos
  de doenças;
• manipular perguntas em inglês e
  respondê-las em inglês;
• Programas compreendedores de
  circuitos.
Sistemas Especialistas
• sistema de
  computação que
  executa funções
  semelhantes às
  normalmente
  executadas por um
  especialista humano ,
  ou...
Sistemas Especialistas
• ...sistema de
  computação que usa
  representação de
  conhecimento ou
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  domínio particular de
  forma a executar
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  às de um especialista
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       Especialistas
primeiros sistemas foram construídos de
 forma incremental, ao longo de muito
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idéia: separar a parte do sistema que trata
 especificamente do problema no domínio
 considerado ("base de conhecimento"), da
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 ("motor de inferência");
Aplicações de SE
 Sistemas de                  Sistemas de Diagnóstico
  interpretação (deduz          (deduz possíveis problemas
  descrições a partir de        a partir de observações ou
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                                (comparam observações de
 Sistemas de Predição          comportamento de sistemas,
  (deduz conseqüências a        com características
  partir de situações; ex:      consideradas necessárias
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  predição de tráfego,...)      monitoração de rede de
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Aplicações de SE
 Sistemas de Reparo        Sistemas de Controle
  (conserto)                 (governar de forma
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  de comunicação,
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SHELL
• "Shell" é uma ferramenta para
  construir SE, baseada em algum tipo de
  formalismo de representação de
  conhecimento (assim como um SGBD
  está baseado em algum tipo de modelo
  de dados).
• "Shell" é um SE sem o conhecimento
  específico do domínio.
• Prototipagem rápida de SE;
• Usam estruturas de dados e conhecimento
  pré-definidas (menos flexibilidade, porém
  mais rapidez e tranqüilidade para
  desenvolvedores);
• Menor necessidade de treinamento de
  desenvolvedores de SE (é mais simples
  construir um SE com "shell").
Redes Neurais Artificiais
             Sistemas que possuem
               inspiração biológica,
               onde os modelos são
               desenvolvidos com
               base no que se sabe
               sobre os princípios
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               neurofisiológico.
Breve Histórico
• Em 1943 - McCullock e Pitts
• Em 1949, por Frank RosenBlatt
  (perceptron)
• Somente em 1972, Teuvo Kohonen (mapa
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  Hopfield”
Características Básicas de RNA’s
• Componentes físicos:
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  • 1. • Inteligência: “Qualidade ou capacidade de compreender e adaptar-se facilmente”. • Artificial: “Produzido pela arte ou pela indústria”. Aurélio Buarque de Holanda
  • 2. Histórico da IA Raízes antes da 2ª • Lógica Formal Guerra Mundial • Psicologia Cognitiva Pós Guerra • Computadores 1945-1954 desenvolvidos Pré-IA • Conferências Macy (Computing Machinery and Intelligence) sobre Cibernética
  • 3. Histórico da IA • Os anos formativos • Disponibilidade 1955-1960 crescente de O início da pesquisa em computadores IA • Linguagem IPL-I (Processamento da Informação) • Psicologia do Processamento da Informação
  • 4. Histórico da IA • Os anos de • Heurística desenvolvimento e • Robótica reorientação • Programas de Xadrez 1961-1970 A busca de solucionadores de problemas gerais
  • 5. Histórico da IA • Os anos de • MYCIN (Stanford) especialização e • Engenharia do êxito, Conhecimento 1971-1980 • PROLOG A descoberta de sistemas baseados no conhecimento
  • 6. Histórico da IA • A corrida às • PROSPECTOR aplicações • Projeto Japônes de 1981 – Quinta Geração Concorrência • Várias companhias Internacional e corporativas e especulação empresariais de IA comercial
  • 7. A Inteligência Artificial é uma área da computação que procura tornar a máquina "inteligente", através de algoritmos e técnicas que simulam situações consideradas especificamente como humanas, tais como: • Compreensão de linguagens naturais; • reconhecimento de padrões; • jogos de estratégia; • demonstração automática de teoremas; • robótica; • sistemas de consulta especializados.
  • 8. Inteligência Artificial (IA) • A IA é um campo de pesquisa voltado principalmente para o estudo da resolução de problemas na teoria. • A IA tem enormes aplicações em muitas áreas socialmente relevantes. • É um meio para o estudo da própria inteligência.
  • 9. Teste de Turing Usado para determinar se uma máquina simula a inteligência humana.
  • 10. Abordagens para solução de um problema em IA Performance Mode: máquinas de comportamento inteligente, independentemente de serem os seus métodos similares aos dos seres humanos. Simulation Mode: Tentativa de imitar a maneira pela qual o ser humano realiza tarefas que exijam inteligência.
  • 11. Aplicações de IA • Ajudar médicos a analisar certos tipos de doenças; • manipular perguntas em inglês e respondê-las em inglês; • Programas compreendedores de circuitos.
  • 12. Sistemas Especialistas • sistema de computação que executa funções semelhantes às normalmente executadas por um especialista humano , ou...
  • 13. Sistemas Especialistas • ...sistema de computação que usa representação de conhecimento ou perícia humana num domínio particular de forma a executar funções semelhantes às de um especialista humano naquele domínio.
  • 14. Sistemas Especialistas primeiros sistemas foram construídos de forma incremental, ao longo de muito tempo, em LISP; idéia: separar a parte do sistema que trata especificamente do problema no domínio considerado ("base de conhecimento"), da parte que "move" o sistema, e que é comum ("motor de inferência");
  • 15. Aplicações de SE  Sistemas de  Sistemas de Diagnóstico interpretação (deduz (deduz possíveis problemas descrições a partir de a partir de observações ou observações; ex: sintomas; ex: diagnósticos médicos, mecânicos,...) compreensão de fala,  Sistemas de Monitoração análise de imagens...) (comparam observações de  Sistemas de Predição comportamento de sistemas, (deduz conseqüências a com características partir de situações; ex: consideradas necessárias predição de tempo, clima, para alcançar objetivos; ex: predição de tráfego,...) monitoração de rede de distribuição elétrica, controle de tráfego aéreo,...)
  • 16. Aplicações de SE  Sistemas de Reparo  Sistemas de Controle (conserto) (governar de forma (desenvolvem e aplicam adaptativa o plano para consertar comportamento de um problema sistema; ex: robôs, diagnosticado; ex: gerência de manutenção de redes produção,...) de comunicação, manutenção de sistemas de computação,...)
  • 17. SHELL • "Shell" é uma ferramenta para construir SE, baseada em algum tipo de formalismo de representação de conhecimento (assim como um SGBD está baseado em algum tipo de modelo de dados). • "Shell" é um SE sem o conhecimento específico do domínio.
  • 18. • Prototipagem rápida de SE; • Usam estruturas de dados e conhecimento pré-definidas (menos flexibilidade, porém mais rapidez e tranqüilidade para desenvolvedores); • Menor necessidade de treinamento de desenvolvedores de SE (é mais simples construir um SE com "shell").
  • 19. Redes Neurais Artificiais Sistemas que possuem inspiração biológica, onde os modelos são desenvolvidos com base no que se sabe sobre os princípios de processamento neurofisiológico.
  • 20. Breve Histórico • Em 1943 - McCullock e Pitts • Em 1949, por Frank RosenBlatt (perceptron) • Somente em 1972, Teuvo Kohonen (mapa Auto-organizável de características) • Em 1982, Hopfield, criou o “modelo de Hopfield”
  • 21. Características Básicas de RNA’s • Componentes físicos: - conexões - elementos de processamento • Componentes não-físicos - padrões - funções
  • 30. OCR Reconhecimento da Fala e da Escrita Análise de dados do mercado de ações Controle de processo industrial Identificação de sinais de radar Diagnóstico médico Identificação de fraude em cartões de crédito