El documento explica las herramientas básicas de modelado 3D en 3ds Max como completar parcialmente, mover, rotar y los ejes de movimiento X, Y y Z. Completar parcialmente permite mover figuras de un lado a otro. Mover desplaza el cuadro de trabajo. Rotar gira la figura. Los ejes X, Y y Z controlan el movimiento vertical, hacia delante/atrás y lateral respectivamente.