2. O que é Publicação Digital
• Podemos dizer que é um livro ou revista,
pensado ou revertido para leitura em
dispositivos de tela.
3. • Os tablets possuem mais funcionalidades
e recursos interativos, que os dispositivos
dedicados para leitura de e-Books. Podem
utilizar diferentes formatos, como EPUB,
PDF, txt, entre outros – esses aparelhos
são nomeados como eReaders.
• O mais conhecido é o Kindle, da Amazon.
PUBLICAÇÕES PARA TABLETS: E-BOOKS OU
APPS?
4. • Atualmente o formato EPUB é o mais
democrático entre as opções de
publicação digital, pois é reconhecido em
todos os aparelhos e plataformas.
PUBLICAÇÕES PARA TABLETS: E-BOOKS OU
APPS?
5. • Em tablets a leitura de e-Books ocorre
através de aplicativos de leitura
produzidos especificamente para esta
função – que possuem a mesma função
dos eReaders.
• Os apps, ou aplicativos, não precisam de
um leitor, o próprio aplicativo realiza a
leitura.
PUBLICAÇÕES PARA TABLETS: E-BOOKS OU
APPS?
6. • A produção de conteúdo para aplicativos é
feita via Adobe InDesign combinado com
uma plataforma chamada Digital
Publishing permitindo a criação dos apps
PUBLICAÇÕES PARA TABLETS: E-BOOKS OU
APPS?
7. • O Adobe Digital Publishing Suite é um
conjunto de ferramentas e serviços
hospedados que permite que editores
criem e distribuam publicações em
dispositivos tablet, como o Apple iPad.
Essas publicações digitais são chamadas
de folios.
FERRAMENTAS ADOBE PARA PUBLICAÇÕES
DIGITAIS
8. • Com o InDesign, podemos criar folios e
visualizá-los em um dispositivo tablet e em
um pré-visualizador de área de trabalho.
• Entretanto, uma assinatura do Digital
Publishing Suite é necessária para criar
um visualizador personalizado.
FERRAMENTAS ADOBE PARA PUBLICAÇÕES
DIGITAIS
12. Android & iPhone x Outras
0%
20%
40%
60%
80%
100%
82%
18%
Android & iOS Outras plataformas
Fonte: IDC/Computerworld (Agosto/2012)
http://migre.me/aEG8b
13. Mercado de aplicativos
• Receita gerada por venda de apps:
o iOS: 71%
o Android: 29%
• No Brasil, a receita com venda de apps
para Android cresceu 88% em 12 meses
• 14% da população já possui um
Smartphone
Fonte:
Olhar Digital - http://migre.me/aEI5m (Junho/2012)
Época Negócios - http://migre.me/aEJyC (Maio/2012)
14. Mercado de aplicativos
• Crescimento constante
• Déficit de mão de obra
Reportagem no Jornal das 10 (GloboNews)
Fonte:
GloboNews - http://migre.me/aFwTa (Agosto/2012)
26. Adobe Flash
• Recursos e ferramentas para criação de
produtos interativos
• ActionScript 3.0 com suporte à eventos
para:
o Toques múltiplos
o Acelerômetro
o Rotação
o Geolocalização
• Adobe AIR para Mobile