Técnicas de Prototipação II - Aula 04

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    Técnicas de Prototipação II - Aula 04 - Presentation Transcript

    1. técnicas de prototipação II – aula 04 Tiago Barros | [email_address]
    2. técnicas de prototipação II – aula 04
      • lego mindstorms
        • Mindstorms NXT Software
        • atividades práticas
    3. Mindstorms NXT Software 5. painel de configuração 1. paleta de ferramentas 2. área de trabalho 4. centro de treinamento 6. área de ajuda 6 5 4 1 2 3 3. controlador
    4. Mindstorms NXT Software – paletas mover gravar/exec. ações sons tela espera por sensor ou timer repetição desvios common ações sensores fluxo manip. dados blocos avançados meus blocos downloads da web
    5. calibrando os sensores
    6. Mindstorms NXT Software Baixa um programa no NXT para calibrar os sensores de luz e som Deve-se selecionar os valores mínimos e máximos para estes sensores
    7. descrição dos blocos :: common
    8. Mindstorms NXT Software
      • mover (acionar motores)
      • motores selecionados
      • direção
      • potência
      • duração (ilimitada, graus, rotações, segundos)
      • motores selecionados
      • direção
      • curva
      • potência
      • duração
      • parar ou reduzir suavemente
      • janela de feedback
    9. Mindstorms NXT Software
      • gravar / executar ações (dos motores)
      • mostra se o bloco está gravando ou executando as ações
      • nome da ação a ser gravada ou reproduzida
      • motores a serem gravados
      • tempo de gravação
    10. Mindstorms NXT Software
      • tocar som
      • mostra a escolha por um arquivo ou tom
      • mostra se o bloco vai executar ou parar de tocar um som
      • volume
      • conexões de dados
      • tom ou arquivo
      • tocar ou parar
      • volume
      • tocar repetidamente
      • nome do arquivo
      • espera o som terminar para executar o próximo bloco
    11. Mindstorms NXT Software
      • tocar som
      • mostra a escolha por um arquivo ou tom
      • mostra se o bloco vai executar ou parar de tocar um som
      • volume
      • conexões de dados
      • tom ou arquivo
      • tocar ou parar
      • volume
      • nota a ser tocada e duração da nota
      • espera o som terminar para executar o próximo bloco
    12. Mindstorms NXT Software
      • exibir na tela
      • mostra imagem, texto ou desenho
      • conexões de dados
      • escolha do que será mostrado
      • apaga a tela
      • arquivo de imagem a ser exibido
      • posicionamento da imagem na tela
    13. Mindstorms NXT Software
      • exibir na tela
      • mostra imagem, texto ou desenho
      • conexões de dados
      • texto a ser mostrado
      • posicionamento do texto na tela
    14. Mindstorms NXT Software
      • exibir na tela
      • mostra imagem, texto ou desenho
      • conexões de dados
      • tipo de desenho (ponto, linha ou círculo)
      • posicionamento do desenho na tela
    15. Mindstorms NXT Software
      • esperar
      • porta do sensor
      • nível que dispara a espera (em caso de luz, som e distância)
    16. Mindstorms NXT Software
      • esperar
      • porta do sensor
      • nível que dispara a espera (em caso de luz, som e distância)
    17. Mindstorms NXT Software
      • esperar
      • porta do sensor
      • nível que dispara a espera (em caso de luz, som e distância)
    18. Mindstorms NXT Software
      • esperar
      • porta do sensor
      • nível que dispara a espera (em caso de luz, som e distância)
    19. Mindstorms NXT Software
      • repetição
      • mostra uma repetição infinita
      • plug do contador de repetição
      • Icone do sensor escolhido na repetição
    20. Mindstorms NXT Software
      • repetição
      • mostra uma repetição infinita
      • plug do contador de repetição
      • Icone do sensor escolhido na repetição
    21. Mindstorms NXT Software
      • desvio
      • condição do desvio
      • blocos executados com condição satisfeita
      • blocos executados com condição não satisfeita
      • se a condição do desvio for um valor, um plug de dados aparecerá
    22. Mindstorms NXT Software
      • desvio
    23. Perguntas
    24. prática – programando lego mindstorms
      • Basquete-robô!
    SlideShare Zeitgeist 2009

    + Tiago BarrosTiago Barros Nominate

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