Técnicas de Prototipação II - LEGO Aula 01 - Presentation Transcript
técnicas de prototipação II – aula 01 Tiago Barros | [email_address]
técnicas de prototipação II
Objetivo: desenvolver técnicas de prototipação com sistemas computacionais
Conteúdo: introdução à computação princípios de programação de computadores computação física princípios de eletrônica toy hacking (criação de protótipos por composição) interfaces para interação homem-máquina
técnicas de prototipação II
Avaliação: atividades práticas em sala projeto final
Perguntas
técnicas de prototipação II – aula 01
sistemas computacionais
introdução à programação
brincando com lego mindstorms
como os sistemas computacionais funcionam entrada processamento saída
como os sistemas computacionais funcionam saída processamento entrada
sistemas computacionais
sistemas programáveis (com programas fixos ou não) que realizam algum tipo de computação sobre dados de entrada para produzir um conjunto de dados de saída.
tiago barros - 2003
arquitetura (von neumann) unidade de controle unidade de execução memória entrada saída processamento
processadores
processam informação de acordo com um conjunto de instruções
memória
armazenamento de dados e programas (instruções)
dispositivos de entrada e saída
interface com outras máquinas(!)
como são as interfaces com a máquina “ser humano”?
prática
E xperimento R eal I ntrodução à CO mputação
E.R.I.CO simulação de sistema computacional por seres humanos
arquitetura (von neumann) unidade de controle unidade de execução memória entrada saída processamento
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