5 oo-avançado

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5 oo-avançado

  1. 1. Orientação a Objetos – Part II
  2. 2. Revisão● Objetos: dados + métodos● Contrutores● Restrições: private, protected, default e public● Acessores: getters e setters● Encapsulamento● Conceito: tem um, tem muitos (Ex.: Empresa, Funcionario)
  3. 3. Herança● Aproveitar código● Estender funcionalidades● Exemplos: Operador e Gerentes estendem Funcionario● SuperClasse: Funcionario● SubClasse: Gerente e Operario
  4. 4. Sobrescrever o metodo● Sobrescrever, reescrever, ou do inglês override● Bonificação diferenciada
  5. 5. Polimorfismo● Variavel do tipo Funcionario não guarda um objeto Funcionario, mas sim uma referencia ao objeto.● Na herança vimos que todo Gerente é um Funcionario.● Polimorfismo é a capacidade de um objeto poder ser referenciado de várias formas.● ATENÇÃO!!● Objeto não se transforma, ele “nasce” e “morre” do mesmo tipo, o que muda é como podemos referencia-lo.
  6. 6. Abstração● Podemos declarar que uma classe é abstrata quando não faz sentido podermos instancia-la.● Exemplo, temos a classe Pessoa e as classes PessoaFisica e PessoaJuridica, que estendem Pessoa. Não faria sentido poder instanciar Pessoa.● Métodos também podem ser abstratos (somente se classe for abstrata)● Quando usar?
  7. 7. Duvidas?

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